

Stellaris
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
























01Sobre Stellaris
Explore uma galáxia gerada proceduralmente, onde sistemas estelares escondem mistérios e civilizações alienígenas aguardam. Envie naves científicas, investigue anomalias e molde um império por meio de exploração, diplomacia e guerra. Avaliações de jogadores Steam: 85% positivas de 139.202 avaliações. Idiomas de interface compatíveis: Chinês simplificado, Inglês, Francês, Alemão, Espanhol, Polonês, Português (Brasil), Russo, Japonês e Coreano.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 3,992024-12-19 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas compatíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | — | — |
| Inglês | Sim | — | — |
| Francês | Sim | — | — |
Mostrar mais 7 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Alemão | Sim | — | — |
| Espanhol | Sim | — | — |
| Polonês | Sim | — | — |
| Português (Brasil) | Sim | — | — |
| Russo | Sim | — | — |
| Japonês | Sim | — | — |
| Coreano | Sim | — | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-19
02Antes de comprar
Modos de jogo
A versão Steam para PC oferece modos para um jogador, multijogador e multijogador entre plataformas.
Idiomas
Os idiomas de interface incluem inglês e as duas variantes do chinês, entre outros. Os idiomas com áudio completo não estão especificados aqui.
03Perguntas frequentes
O que se faz em Stellaris?
Explore uma galáxia gerada proceduralmente, investigue anomalias e encontre civilizações alienígenas.
Como moldar seu império?
Personalize seu império e defina seu rumo por meio de diplomacia, alianças e guerras.
É possível personalizar as frotas?
O projetista de naves permite personalizar frotas e escolher tecnologias complexas.
“Role-playing 4X sandbox welding Paradox event chains onto a 4X skeleton, ten years of long-tail polish”
Nosso veredito
A decade of long-tail operation has proved a single thesis. Stellaris is not "a freshly released good game." It is "a continuously growing modern classic." Entering it today does not mean you get the launch product — that half "exploration wonder, midgame stall" hybrid. You get a deeply polished space sandbox with content density approaching that of an MMO.
Temporal context — from launch year to today
At launch the competition was Endless Space 2 and the Master of Orion reboot. All three games entered the field together, but ten years later only Stellaris is still receiving DLC. Behind that gap is Paradox's long-running operational doctrine and a very large active community pulling in the same direction. Peer 4X titles slowed their updates over time; Stellaris kept accelerating.
The four-year anniversary brought all-time high monthly active users — a curve that essentially does not exist anywhere else in the 4X genre. Most 4X games peak at launch and decline forever after. Stellaris kept gaining players as the years passed. The cost of that longevity is that DLC count has accumulated to genuinely intimidating levels — thirty-plus expansions, more than a dozen narrative packs, over twenty species packs. Buying everything costs more than ten times the price of the base game.
The tenth anniversary giveaway of "base game plus three flagship DLCs" is Paradox's own admission that entry friction had grown too steep. The intervention pulls today's onboarding experience up to "open the box and immediately play the modern core of Stellaris." New players no longer face thirty DLCs in confusion — they can step directly into the core gameplay.
Who should buy
Players who want the trifecta of "macro-scale strategy, science fiction aesthetic, long-form operation" — this is the core audience. If you are weighing Endless Space 2, Sins of a Solar Empire, and the Master of Orion reboot, Stellaris is the highest-density choice across all three dimensions. It is not just a 4X; it is the most complete expression of a decade of long-tail 4X operation.
Players willing to spend a thousand hours on a "role-playing 4X" — the ascension paths, Galactic Custodian, and Become the Crisis triad deliver replay value that no other 4X currently matches. Every campaign can be a different identity. Sandbox replay depth pushes into the territory of dedicated RPGs.
Players who accept the Paradox learning curve and enjoy the "pressing space is the real skill" rhythm — this is not a game that teaches itself in ten minutes, but every hour of learning pays back as "I finally see the system" by the second campaign. That delayed payoff is the classic grand-strategy reward loop, and Stellaris pushes it to the limit.
Who should not buy
Players who want compact turn-based sessions of four to five hours each. Civilization and Endless Space 2 are both better fits for "two hours before bed." The minimum Stellaris campaign already starts at twenty hours, which is unfriendly to fragmented-time players. Weekend-only casual players struggle to keep a single run coherent across many short sessions.
Players unwilling to learn Paradox economics and intolerant of UI density. Stellaris's information density is high, with essentially no hand-holding tutorial; the first ten hours are mostly a mix of wiki reading, watching videos, and trial-and-error. If you only want "press the attack button and have a fleet, expand and have territory," Sins of a Solar Empire is friendlier — it does not require you to understand the economic model first.
Players who insist on "buy once, done forever" — the Stellaris expansion matrix rolls forward indefinitely. You buy seven core expansions today and another core expansion arrives next year. For players who want to stop spending money on a game, this is a hole that never fully fills. Continuous investment is required to stay current.
Recommended onboarding path
New player path: start with the base game and the tenth-anniversary free DLCs. Play thirty to fifty hours to build a high-level mental model. Then prioritize purchases — Federations, then Nemesis, then Overlord, then Galactic Paragons, then The Machine Age. These five core expansions plus the gifted Utopia and Synthetic Dawn cover more than five hundred high-quality gameplay hours.
Narrative-driven players follow up the core stack with Distant Stars, Ancient Relics, and Astral Planes — these three significantly increase event chain density. Species packs are taste-driven purchases. Mechanical packs vary in value — Cosmic Storms can wait.
Console players should follow the "console base plus current season" route. That is the simplest path, at the cost of the mod ecosystem. PC players are strongly encouraged to enable the Steam Workshop once the basic gameplay is internalized — "Extended Notes" plus "More Events" is the canonical community pair, and it lets second-campaign new players actually read the economy.
The tenth anniversary window is the optimal entry moment. Across the full Steam discount cycle the price curve hits its long-run low. New players can configure roughly eighty percent of the core content in a single transaction. By per-hour cost, Stellaris remains one of the lowest-cost-per-hour options the 4X genre has ever offered.
Últimas notícias sobre Stellaris
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Eu sou um pai de 45 anos, provavelmente uma das pessoas mais velhas a jogar este jogo. Sou pai solteiro criando meu filho, que agora tem 14 anos. Meu filho ganhou este jogo de seu tio, então o instalamos em seu computador e ele começou a jogar. Até o final da semana ele tinha 24 horas neste jogo. Isso foi horrível para mim, pois já era difícil encontrar maneiras de passar o tempo com meu filho, pois ele está sempre com os amigos ou apenas assistindo ao YouTube. Então eu decidi fazer uma conta no Steam e pegar esse jogo para ver se eu poderia jogar ao lado dele. Eu baixei o jogo, escolhi minha civilização e comecei a jogar, mas eu estava preso no que você deveria fazer. Pedi ajuda ao meu filho e ele organizou um jogo para eu participar. Adorei, pois foi o melhor momento que passei com meu filho desde que minha esposa morreu. Desde então, esse jogo aproximou eu e meu filho novamente e agora passamos um tempo juntos fora de casa também. Este jogo me lembrou que há diversão em tudo, e trouxe muitas lembranças felizes para mim e meu filho.Mostrar maisMostrar menos
Politica de preços da Paradox é um roubo! Empresa está nos roubando! Eu amo os jogos dela, mas nao posso concordar com essa politica de elevaçao de preços dessa empresa!Mostrar maisMostrar menos
Resumo em vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=qkPhRldYWm4 O Stelaris é um game de estratégia espacial 4X desenvolvido pela famosa Paradox Development Studio! 4X para aqueles que não conhecem como eu não conhecia significa Explore, Expand, Exploit e Exterminate! São as 4 áreas que vc vai ter que gerenciar para ter sucesso e expandir seu império efetivamente no Stellaris! No game você pode escolher entre 8 impérios pré definidos, cada um deles composto por uma das raças disponíveis incluindo mamiferos, repitlianos, avianos, Artrópodes, Moluscóides e os fungóides! Cada um destes impérios possui suas próprias características sobre sua maneira de governar, sociedade, armamentos, naves e qual o método que cada um deles utiliza para viagens espaçais entre planetas e sistemas. Mas além de poder escolher um destes impérios e raças você ainda pode criar ou customizar um deles, alterando nome, aparência, planeta natal, governo & política, cidades em fim! O modo de customização é extremamente completo! Então se não curtir as pré definições você pode criar o seu próprio império utilizando o modo de criação! Opções de customização é o que não falta, mesmo sabendo que não é possível fazer como no ElderScrolls por exemplo, tipo customizar detalhes da face e corpo do personagem! Até porque você nunca vê seu personagem de corpo inteiro, ou mesmo filminhos da história, tudo é na base do texto com a ajuda de um robô, uma inteligencia artificial que vai te explicando passo a passo o que e como fazer tudo além de narrar trechos da história e descobertas feitas pelo seu império conforme você vai expandindo! Lembrando que o game tem tradução para português então fica fácil pra qualquer um pegar e aprender a jogar! A ajuda da AI é indispensável no início, principalmente para aqueles que nunca jogaram games desse gênero, são tantos detalhes e possibilidades que seu cérebro chega a dar um nó enquanto vc tenta entender tudo o que o que você tem que gerenciar! Mas tenha calma e de tempo ao tempo, que tudo vai ficando cada vez mais claro e simples de entender! Já dentro do game, seu objetivo primário é expandir seu império! Investigando e colonizando planetas possivelmente habitáveis em cada sistema! Nem todo sistema possui planetas habitáveis, estes são usados apenas para extração de recursos de mineração, energia e pesquisa sobre física e engenharia conduzidas em alguns dos planetas. Logo no inicio vc tem um planeta habitável, o planeta natal do seu império, um planeta já colonizado com alguns trabalhadores! Cada planeta colonizável é dividido em blocos, quadrados que representam uma região com um certo recurso a ser extraído! Cada um destes blocos requer: um "pop"! nome dado ao grupo de trabalhadores naquele bloco e um tipo de base terrestre seja para extração de recursos ou administração da área. Os pops surgem automaticamente em cada bloco e levam um tempo para crescer, só depois que o "pop" está totalmente crescido é que ele passa a operar a base instalada no mesmo bloco! Nestes bloco é possível instalar fazendas hidroponias, que extraem comida para manter os pops trabalhando, usinas de energia que geram energia para as construções existentes e também para criação de novas, mineradores e silos para extrair e armazenar seus minerais, e pesquisadoras que estudam a área e melhoram os vários aspectos das pesquisas, essa é uma área importante que já jpa entraremos em um pouco mais de detalhes! Quanto mais destes conjuntos de pops e bases vc tiver funcionando maior a quantidade mensal de recursos extraídos e maior o seu potencial de contrição e expansão do seu império. Para cada expansão destas aconteça é necessário enviar uma pequena nave de pesquisa até o sistema, que será responsável por primeiro investigar todos os corpos celestiais revelando características de cada um deles, como por exemplo se tem ou não minérios a serem extraídos! Essa nave pode e deve ser populada com um "cientista", que você deverá designar para que ele conduza as investigações, durante essas investigações é possível que você encontre mais do que apenas corpos celestiais, anomalias, que também podem ser pesquisadas a fim de extrair informação para aumentar sua capacidade de pesquisa em todas as áreas além de encontrar informações sobre outras raças alienígenas, sondas antigas perdidas na atmosfera de planetas entre outros fenômenos. Em alguns casos é necessário que este cientista tenha um nível mínimo de experiencia, este nível que vai de um a cinco representados por estas estrelinhas que você vê alí logo abaixo do nome do fulano ou da fulana! Além dos níveis estes personagens também envelhecem, por exemplo, vc recruta um cientista de 40 anos, e ele vai envelhecendo até que uma hora ele morre, normalmente por idade por volta do 80 90 anos! E ai novamente você precisa correr lá e designar um novo cientista para sua nave científica. Esta dinâmica de pontos de experiencia e envelhecimento também é a mesma para os governantes dos planetas, setores e almirantes do seu exercito, conforme o tempo passa e cada um deles morre, voce também terá que designar novos integrantes para estas áreas. Cientistas também são necessários para conduzir pesquisas continuas, sobre física, sociedade e engenharia, para que seu império evolua! Após a investigação de cada sistema você vai saber que tipo de recursos podem ser extraídos de lá, O próximo passo é enviar uma nave de "construção" e construir as bases necessárias, algumas das opções são: Uma outra construção importante são os postos fronteiriços que servem para expandir suas fronteiras, já que para que você instale bases um um determinado sistema ele tem que estar dentro das fronteiras do seu império! Estes postos são instalados apenas na orbita de estrelas! Conforme o seu império vai crescendo também e possível criar setores na galáxia que se auto gerenciam em termos de recursos, sendo que estes setores podem ter focos principais, você pode ter um setor mais focado em mineração, outro setor mais focado na produção militar, outro focado na produção de energia e por ai em diante! Isso te ajuda a gerenciar os recursos disponível dentro das suas fronteiras. Cada setor também podem ter seu próprio governante, cada um deles tem seus prós e contras e vai de você recrutar o melhor governante para cada setor. Uma das partes mais interessantes do Stellaris são os contatos com vida alienígena, como mencionei antes é possível encontrar vida indígena ou não tão evoluída nos planetas, mas diversos outros contatos são feitos durante a sua expansão! Você vai encontrar sistemas inteiros já habitados por vida inteligente, com bases estelares já instaladas, governo e paranaue completo! Em muitos casos até mais evoluídas e poderosas do que o seu império! No mais eu que nunca fui um adepto de jogos 4X fiquei fascinado pelo jogo, é fato que nas primeiras 2 tentativas eu não fui muito bem e isso é normal! São diversos pontos para aprender e prestar atenção, o que fazer ou construir primeiro, onde ir, porque não ir, cientistas, almirantes, governadores, colonização, pops, bases, recursos, é coisa pá karaio! Mas conforme você vai jogando, cada um destes aspectos vai ficando mais claro e simples de entender, e cada vez mais você vai se sentindo conectado a galáxia e realmente dono de um império em constante evolução e crescimento! Eu recomendo!Mostrar maisMostrar menos
O jogo é ótimo como é, mas as táticas de DLC da empresa são nojentas, e sinceramente me fazem querer outro jogo, um que não lance DLCs que claramente deveriam fazer parte do jogo base ao invés de ser conteúdo adicional. Não pense que você vai jogar isso e não comprar DLCs, uma hora ou outra você VAI querer comprar as DLCs, e o jogo usa a tentação disso com coisas incríveis durante as telas de carregamento, como Esferas de Dyson, megaestruturas magnificas ou monstros espaciais. Você joga uma campanha inteira esperando o momento em que estas coisas estarão disponíveis para você, só para depois de 150hrs+ não ter nem visão delas. Por quê? Simplesmente porque fazem parte de DLCs, e só estão inclusas no jogo base para te tentar a compra-las. Existem algumas mecânicas no jogo que são ou simplesmente inúteis, ou claramente não foram bem exploradas. Não existe nenhum motivo para formar uma federação (opa, a menos que você tenha a DLC das Federações), por exemplo. Esta empresa e a forma como lidam com DLCs podem ir ambas ao inferno, mas puta que pariu que jogo viciante. Que frustrante. Editado: Após 259 horas a mais, venho aqui dizer que ainda penso dessa maneira, porém existem maneiras de superar a barreira nojenta das DLCs e explorar por completo o potencial desse jogo incrivel. Pra quem quiser saber mais é só jogar no Google Stellaris Cream API ou Stellaris DLC Unlocker.Mostrar maisMostrar menos
Eu sou um pai de 45 anos, provavelmente uma das pessoas mais velhas a jogar este jogo. Sou pai solteiro criando meu filho, que agora tem 14 anos. Meu filho ganhou este jogo no Natal de 2019 de seu tio, então o instalamos em seu computador e ele começou a jogar. Até o final da semana ele tinha 24 horas neste jogo. Isso foi horrível para mim, pois já era difícil encontrar maneiras de passar o tempo com meu filho, pois ele está sempre com os amigos ou apenas assistindo ao YouTube. Então eu decidi fazer uma conta no Steam e pegar esse jogo para ver se eu poderia jogar ao lado dele. Eu comprei o jogo, criei meu país e comecei a jogar, mas eu estava preso no que você deveria fazer. Pedi ajuda ao meu filho e ele organizou um jogo para eu participar. Adorei, pois foi o melhor momento que passei com meu filho desde que minha esposa morreu. Desde então, esse jogo aproximou eu e meu filho novamente e agora passamos um tempo juntos fora de casa também. Este jogo me lembrou que há diversão em tudo, e trouxe muitas lembranças felizes para mim e meu filho. Além disso deixou meu filho super inteligente. obrigado.Mostrar maisMostrar menos
A forma de monetização das DLC's da Paradox é ultrajante, como um jogo de computador pode custar o mesmo que muitas familias usam num mes inteiro pra sobreviver, alé do mais, a maioria do conteudo dessas DLC's devia estar no jogo base pra inicio de conversa, realmente um absurdo.Mostrar maisMostrar menos
Está pensando em comprar Stellaris? Leia a análise por gentileza! Eu paguei na época 30 reais pra depois de 2 semanas o jogo ficar por 18,49 (que azar!) Maior azar foi de não ter comprado a versão Starter Pack (eu vou explicar) Stellaris é um jogo extremamente estratégico e para quem estiver começando irá achar tudo confuso. É normal você começar uma partida e ver vários ícones na interface e não saber o que fazer. O jogo lhe dá um tutorial onde há bastante leitura, porém eu ignorei e comecei a ir por vontade própria e lá tomei coragem de ir aprendendo. Foi nesse ponto que comecei a ter um pouco de interesse e começar achar que fiz um péssimo negócio de ter comprado o jogo, mas não, eu estava errado, basta ter um pouco de paciência que você começará a dominar o jogo. Como dito, Stellaris não é um jogo similar como Total War (exemplo), é um 4X (eXplorar, eXpandir, eXtrair, eXterminar). Enfim a diferença é que Stellaris é por turnos, ou seja, faz parecer ser que é RTS porém não é basicamente. Você começa a explorando o seu sistema solar, até porque você depois precisa expandir. Então começa a extrair minérios, matérias primas, grana, etc. e então vem a parte mais prazerosa do jogo, exterminar. Claro que você pode jogar o jogo como um pacificador/diplomata ou até mesmo construir o seu império apenas dando ordens e gerando paz (como os Jedis) ou pode ser um tirano e começar a expandir o seu poder sobre a galáxia, fazendo outras raças como seu vassalo ou acabando de vez. Como o jogo funciona? Primeiramente você precisa configurar a sua partida e sempre manter a opção ativada do Iron Man (homem de ferro) para que então você possa desbloquear as conquistas. Mas o que significa o Iron Man? são salvamentos automáticos constantes, para que as partidas se tornem mais tensas, por exemplo, se você cometer algum erro (ex. declarar guerra à um império caído no começo ou que você esteja bem fraco) nisso você não pode voltar atrás com os loads, entende? portanto, o modo Iron Man faz sempre salvamentos automáticos e é necessário jogar com isso ativado para que as proezas sejam desbloqueadas. Criando sua Raça Stellaris te permite criar uma raça, porém aqui não existe uma raça mais forte que a outra. É você que vai definir como será a sua raça. Você também pode criar outras raças para os BOT para deixar as partidas mais desafiadoras. Mas deixa eu explicar melhor sobre o assunto.. Você criou a sua raça e agora você precisa definir como ela agirá no jogo. Você terá 3 pontos para escolher as suas éticas: Militarista, Pacifista, Xenófobo, Xenófilo, Materialista ou Espiritualista. Porém tem um detalhe importante, se você é materialista, vai acabar se tretando com espiritualista. As éticas sempre terão lados opostos no que você escolher, por exemplo, você não pode escolher ser militarista e pacifista, assim como materialista e espiritualista. As éticas possuem alguns bônus, por exemplo, militarista pode bombardear um planeta e pacifista não. Perks Após escolher a sua ética e escolher a política de sua raça vem então as perks. Você começa com 2pts e tem um rasgo de 5pts. Vou tentar resumir, cada perk tem um buff (verde) e um debuff (vermelho) e seu rasgo de pontos tem que ser 0 ou positivo. Um exemplo, você escolhe uma perk que consome 2 pts. então ficou com 0 pts. mas então você escolhe uma perk de -2 pts. você poderá escolher outra perk até alcançar 5pts. É difícil explicar isso, mas dentro do jogo você saberá de cara, não se preocupe. Há no jogo haverá possibilidade de você ganhar mais uma habilidade, fique esperto e preste a atenção na pesquisa. Pesquise Contrate cientistas para fazer pesquisas para adquirir novas habilidades ou estruturas. Isso é muito importante, então preste a atenção nos cientistas que for contratar. Existem cientistas específicos e alguns cientistas que dão bônus de pesquisa. Dica Importante Quando você estiver dentro da partida, você pode pausar o jogo pra então pensar com calma no que irá fazer. Não se preocupe em pausar o jogo, pois é um jogo estratégico. Você também pode avançar no tempo, eu quero dizer, aumentar a velocidade de até 3x para que a gameplay fique mais rápida. Mas lembre-se, os turnos também estarão rápidos então, nunca deixe de fazer algo, seja rápido, pause para fazer algumas ações. Outro detalhe importante Configure a sua partida. Veja se você irá querer jogar em mapa pequeno ou grande, quantos impérios caídos você irá colocar, dificuldade dos bots, o tempo do término da partida, e se vai optar de colocar IA avançada (você vai tomar tanta declaração de guerra se for Xenófobo). Conteúdo das DLC's valem a pena? Valem. Não é muito necessário mas é algo fundamental que deixa o jogo mais completa e dinâmico. Eu me arrependi de não ter pego a versão Starter Pack pois nela vem com duas ótimas DLC que são Utopia e Apocalipse. Infelizmente as DLC's dos jogos da Paradox são altamente com preços abusivos, pois se elas não fosse tão caras eu já teria todas as DLC's. Portanto, caso queira adquirir alguma DLC busque se informar qual DLC combine mais com você. Como eu disse, vale muito a pena pegar a versão Starter Pack, pois eu me arrependi de não ter comprado, eu comprei somente o jogo e paguei 30 reais na época (burrice minha). Problemas que a galera andam dizendo performance que o jogo vem propôs. O jogo vem sendo atualizado durante os 3 anos e os requisitos mínimos já não são os mesmo. O que eu consegui relatar era congelamento rápido devido a queda de frames, mas nada que atrapalhou minha jogatina. No meu PC o jogo rodou legal, mas pode ocorrer alguns problemas técnicos como por exemplo do jogo travar, fechar sozinho ou congelar. Isso irá depender do seu PC. Vale a pena comprar? Vale muito a pena. Eu me surpreendi com esse jogo e ele se tornou um dos meus favoritos. Eu esperava que fosse me arrepender quando comprei, mas o jogo é maravilhoso. Tem uma ótima trilha sonora, ótimos gráficos e uma ótima jogabilidade. Como eu disse, no começo você irá estranhar mas quando pega o jeito será horas e horas jogando. Você também pode jogar sozinho ou com amigos, tem multiplayer e local. Contudo, Stellaris é um ótimo jogo pra você sair do tédio e se aventurar por longas horas em uma estratégia satisfatória no estilo 4X. Vou ficando por aqui, se você gostou não deixe de curtir. Eu editei a análise para ela ficar mais simples e melhor. Sinta-se a vontade de premiar também, ficarei muito agradecido!Mostrar maisMostrar menos
O jogo não é ruim, mas você quer com todas as expansões? Pague mais de 1200 reais por este jogo. Eles sabem o quão absurdo é isso, e qual a solução? Lançaram um SERVIÇO DE ASSINATURA pra usar os DLCs - e você, óbvio, perde eles se parar de pagar. Só pra colocar em escala caso não fique claro: Este jogo completo custa 6 vezes o preço de Baldur's Gate 3 ou 4 vezzes o preço de Cyberpunk 2077 com a expansão, dois dos melhores jogos dos últimos anos e que custaram MUITO mais para serem produzidos. O pior é que tenho todas exceto as últimas 3 expansões, porque fui comprando conforme foram sendo lançadas - felizmente o absurdo da assinatura me fez rever o que eu já tinha gasto e perceber a píada de mal gosto que não só Stellaris, mas a Paradox Interactive, se tornou.Mostrar maisMostrar menos
Acabei de completar minha primeira ''campanha'' no jogo e contarei uma breve história mostrando o quão o jogo é magnífico e leva sua imaginação nos limites. O jogo é tão rico, que mesmo com 30hrs, ainda estou aprendendo. A humanidade caminha rumo à vastidão da galáxia, até então desconhecida. Pesquisas expandem nosso conhecimento e então temos o primeiro contato com uma civilização alienígina, o que muda a forma como conhecemos o universo completamente. Após o primeiro contato, mais raças vão aparedendo de forma exponencial, e após alguns anos vemos que temos uma galáxia dividida em territórios assim como em nosso planeta natal. E por fim, nos vemos negociando com outras espécies assim como nossos vizinhos de outros países. Colonizamos nosso primeiro exoplaneta, graças à todas as pesquisas que possibilitaram a criação de novas tecnologias e novas formas de transportes mais rápidas através do espaço. Agora vemos nossa civilização unificada em nosso planeta e expandindo nossa cultura e economia através das estrelas. Como ultrapassamos a barreira das diferenças a muitos séculos, somos uma raça pacífica e diplomática, mantemos boas relações com todos os outros impérios, aquels que não queriam um contato direto, com o tempo viu que seria muito proveitável alianças e pactos com nosso governo. Enquanto guerras eram travadas entre os outros impérios, raças eram interiamente escravizadas ou simplesmnete eram extintas, uma fissura se abriu deformando o espaço-tempo, uma raça (se é assim que posso chamar) em forma de energia atravessa a fissura e se depara com nossa galáxia, e seu único propósito é exterminar. A força de suas frotas era imensurável, em poucos meses eles eram capazes de exterminar uma colônia e conquistar um sistema inteiro. Vendo que o futuro da galáxia e toda a vida dela existente estava em risco, impérios criaram uma federação para se unirem contra a ameaça que estava ficando cada vez mais forte. Porém ainda tinham impérios que travavam guerras sem sentido, enfraquecendo seus poderes militares e quando perceberam a magnitude do que se trava os ''seres de energia'' já era tarde demais. Eles já haviam conquistado metade da galáxia, raças intreiras haviam sido extintas e o único império que ainda resistia era nós, as Nações Unidas da Terra, que recebeu todos os refugiados alieníginas em seu planeta natal. Após uma migracão em massa para o sistema solar percebemos que não havia como fugir de nosso destino eminente: a extinção. Reunimos todo o poder militar restante de outros povos, da federação e humana...essa seria a nossa última batalha. Nascemos e evoluímos na Terra, e seremos extintos defendendo ela. A hora chegou, as frotas inimigas adentram no sistema solar e nossas ultimas estações lutam bravamente até o último homem. Nossa frota com mais de 300 naves combatem, sem nenhuma chance, o enxame de inimigos. Até que nada sobra para impedir á chegada na Terra. A história de uma raça de 200 mil anos sendo apagada em alguns meses, nada sobrou. O que resta agora são ruínas, que mostram que em algum momento do tempo, houve vida inteligente na galáxia. A pergunta que fica: Quem são os seres de energia, o por que de seu propósito e de onde vieram ?. Talvez se fossemos fortes o bastante teríamos os derrotado e responderíamos essas perguntas. Agora vou começar outro jogo, talvez com outra espécie, e me adentrar em mais uma aventura !Mostrar maisMostrar menos
A opinião base é negativa, a opinião positiva pode ser desbloqueada por R$59,99 separadamente, viu Paradox?Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.

