

Still Wakes the Deep
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Still Wakes the Deep
Em Still Wakes the Deep, um trabalhador de uma plataforma petrolífera escocesa dos anos 1970 corre, escala e nada por uma estrutura castigada pela tempestade para escapar de um horror desconhecido. É um jogo de terror narrativo em primeira pessoa para um jogador, com Modo História opcional. Avaliações da versão Steam para PC: 87% positivas entre 11.400 avaliações. Data de lançamento: 18 de junho de 2024. Idiomas da interface: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Japonês, Coreano, Russo e Português (Brasil).
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 3,492026-09-03 · IndieGala StoreJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 8 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Idioma e áudio
O inglês tem dublagem completa; os idiomas de interface e legendas aparecem em {supportedLanguages}. Os demais idiomas listados têm legendas, sem dublagem completa.
Modo de jogo e controles
A versão Steam para PC é para um jogador e oferece suporte completo a controles. O Modo História opcional reduz a ameaça.
Opções da história
O jogo inclui seleção de capítulos, opção para ativar ou desativar marcadores amarelos e filtro cinematográfico Silver Screen.
03Perguntas frequentes
Onde e quando a história acontece?
Em 1975, na plataforma petrolífera Beira D, na costa da Escócia.
É possível lutar usando armas?
A sobrevivência acontece sem armas ou poderes especiais, dependendo de esperteza e determinação.
Quem desenvolveu o jogo?
O jogo foi desenvolvido pela The Chinese Room e publicado pela Secret Mode.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões correspondem à versão avaliada.
Quando vi o primeiro trailer desse jogo eu criei um hype muito grande por ele, e realmente foi um hype que valeu a pena. Logo no início percebemos que nosso protagonista está na plataforma com a intenção de ''fugir'' de um problema que ele estava tendo em sua vida, então a solução foi ir para lá ficar um tempo ausente na esperança das coisas esfriarem, porém, não é bem isso que acontece e esse problema o persegue até a estação oque faz ele ser demitido, ao tentar ir embora, um acidente inesperado acontece, e aí começa uma história envolvente onde precisamos fazer o impossível para tentar sobreviver as ameaças que ali surgiram e tentar salvar seus companheiros. O foco desse jogo está em sua imersão muito envolvente, onde a todo momento sentimos que aquilo está realmente acontecendo e precisamos ser rápidos para tentar sobreviver, as mecânicas em si são bem simples e fácil de se dominar, você não pode se defender, então precisa fugir e se esconder por sua vida. Esse jogo consegue ser assustador e te deixar tenso na maior parte do tempo, mas senti falta de me sentir realmente em perigo, os encontros com inimigos são bem óbvios e simples, e na outra parte do tempo oque predomina é o psicológico (não digo que é ruim, apenas citando mesmo). Infelizmente ele é bem curtinho, e em umas 3 a 4 horinhas você já deve ter zerado, ele é bem linear, e só existe um caminho para seguir, poucos lugares para andar fora da ''linha'' que não te levam a lugar nenhum e não existe recompensa por tentar explorar. O 100% dá um pequeno trabalho, onde o recomendado seria 2 jogadas completas e atenção a algumas coisas, então umas 8horinhas, talvez bem menos já deve ser possível, não tive nenhum problema com bug que me atrapalhasse e teve um bom desempenho em toda a minha gameplay. Resumindo, é um excelente jogo de terror psicológico, com momentos de perseguição, uma história bem interessante e imersiva, curto e linear, porém intenso do começo ao fim, um ótimo jogo, se possível com uns 30% de desconto já ficaria até mais agradável, ainda, sim, mesmo no preço full é uma boa experiência.Mostrar maisMostrar menos
Um jogo de terror em uma plataforma de petróleo no meio do mar O ambiente tinha tudo para ser sombrio, claustrofóbico e imersivo Mas não é, o ambiente é normal tudo limpo apenas fora de lugar Finalizei o jogo e não achei nada sobre o "terror psicológico" A história do protagonista (Caz) é que ele brigou em um bar E foi trabalhar na plataforma para fugir da polícia, fim Durante o jogo ah alguns flashbacks dele e esposa Sempre é ela brigando por causa da briga no bar Não a também nenhum aprofundamento em outros personagens Eles morrem e não da para sentir qualquer falta, era só um NPC qualquer Os "monstros" do jogo são uma mistura de amoeba com homem aranha A amoeba vai se arrastando pelo chão jogando umas teias para andar São bem bobos, não dão medo e são enganados facilmente No fim do jogo você não descobre o que são esses monstros Ele acaba de repente, a mais uma história sem fundamento e créditos Para platinar também é bem chato e sem sentido Ah uma conquista para jogar o jogo em "Gaélico Escocês" Outras 22 conquistas são da DLC, ñ tenho, mas parece melhor que o jogo E uma última coisa Caz, fala "Jesus Christ" umas 999x E uma última coisa 2, o jogo vale uns 30 reais por durar 4h e ser ruimMostrar maisMostrar menos
“Still Wakes the Deep” é o verdadeiro O ENIGMA DE OUTRO MUNDO dos jogos, e sendo bem direto nessa parte inicial: carrega fortes influências mecânicas e de gameplay da obra prima de terror “Alien: Isolation”, e referências visuais de – como já citado – “The Thing (1982)”, o livro “A Cor que Caiu do Espaço – H.P Lovecraft” e o excelente jogo indie “CARRION”, onde um monstro com a forma definida em um amontoado de carne com vários tentáculos destrói uma base inteira. Provavelmente se você gosta dessas coisas, irá gostar desse jogo. Resumidamente, você é um trabalhador em uma plataforma de petróleo escocesa dos anos 70. Um evento sobrenatural horrível a nível lovecraftiano acontece, e tudo se desenrola a partir daí. Agora, caso você queira entender mais a fundo, leia o restante. Este jogo é uma grata surpresa no gênero de terror, porém como todo jogo do estúdio “The Chinese Room” ele tenta – e com sucesso – evocar outros tipos de sentimentos ao jogador durante sua curta narrativa (que durou cerca de 7 horas, e isso que jogo lentamente tentando sempre aproveitar tudo com calma). E quando digo que narrativa é algo importante para este estúdio, lembro-me da decepção realizada por eles em “Amnesia: A Machine for Pigs”, continuação do icônico “Amnesia: The Dark Descent” da Frictional Games. Não que aquele jogo fosse de todo ruim, mas havia apenas uma poesia do horror bastante linear ali, e sem qualquer recurso de gameplay do clássico anterior. O que posso afirmar aqui é que o tempo fez bem para o estúdio, pois este novo título é um terror narrativo, visual e atmosférico completamente sólido; e chega a ser curioso também como alguém demorou tanto tempo para fazer um game nesse estilo e com essas referências. Quando citei “Alien: Isolation”, quis sobretudo lembrar de como aquele jogo possui um senso de realismo nos movimentos do seu personagem; ele possui inúmeras animações para interagir com coisas ao redor, como ligar máquinas, usar chave de fenda para abrir cadeados, sentir o sofrimento e o cansaço do personagem... o mesmo quanto à sensação de medo, frio e dor pela sua voz, tão bem interpretada por Alec Newman, que dá vida ao protagonista com forte acento escocês, Cameron "Caz" McLeary. Estes são dois jogos que possuem uma direção de arte realista em suas mecânicas e gameplays, o que sempre enriquece o elemento assombroso e a atmosfera geral nos acontecimentos desses respectivos games. Para isso tudo funcionar, a plataforma de petróleo é o mais crível possível, com estruturas, engenhocas e máquinas realistas baseadas em alguma plataforma da década de 70. O evento, no entanto, traz o sobrenatural para um local construído pelas mãos do homem, misturando o horror do desconhecido ao peculiar cenário isolado criado pelo homem em algum ponto no distante mar gélido. Os sons de vento, mar, metal rangindo, tubos estourando são excelentes para o clima e ambientação, e isso unido aos uivos das assustadoras criaturas pela plataforma cria uma verdadeira sinfonia do horror no local. Quanto aos monstros em si, é bizarramente assustador ver – na forma realista da Unreal Engine 5 – um amontoado de carne semelhante ao monstro de “CARRION” (e talvez algo que lembre um pouco a criatura final de “INSIDE” da Playdead) em ação. Tanto a iluminação/sombras em seu "corpo" quanto aos sons que faz são muito bem feitos. Caso você olhe diretamente para alguns desses bichos por tempo demais, um sistema de sanidade semelhante ao primeiro Amnesia se faz presente. Realço que não há uma criatura com IA própria como em “Alien: Isolation” ou "Amnesia: The Bunker", e sim acontecimentos pré-programados junto a algumas sessões do jogo onde os monstros o caçam mais livremente; Nelas você tem de dar um jeito de se esconder e pode arremessar objetos longe para enganá-los pelo som. Consigo também perceber um certo DNA que Jessica Curry (antiga compositora do The Chinese Room, com trabalhos de soundtrack especiais como "Dear Esther" e "Amnesia: A Machine for Pigs) deixou no estúdio, pois o game sabe exatamente quando começar a tocar alguma música e quando parar. É tudo cirúrgicamente colocado, mostrando que continuam com uma noção audiovisual de primeira. Além disso, alguns acordes na parte final do jogo lembram muito o tema principal de "The Thing". O resultado de tudo isso é uma obra bem realizada que sabe como te prender, ou até mesmo emocionar. Apesar de possuir uma ótima e fechada história, a única lamentação que tenho é que o jogo poderia ser um pouco maior, e talvez com mais partes assustadoras. No mais, reacendi meu interesse por projetos da “The Chinese Room”, e espero que continuem criando histórias nessa mesma atmosfera e com esse esmero artístico visual; Para ser mais franco, espero que continuem no mesmo universo diegético desse jogo, pois gostaria de ver mais sobre essa criatura/entidade em projetos futuros. Still Wakes the Deep é um horror que todos que gostam do gênero deveriam aproveitar, ainda mais para todos aqueles que gostam de uma boa trama com personagens interessantes livres de quaisquer tipos de forçações chatas presentes em obras contemporâneas. Recomendadíssimo.Mostrar maisMostrar menos
Tive que reembolsar... Infelizmente, eu estava com altas expectativas (afinal parecia ser um jogo muito bom), mas é muito mal otimizado. Meu pc devia rodar bem tranquilamente, pois ele atende todos os requisitos, mas simplesmente, deu fatal erro em uma parte do jogo (bem no começo), sem contar que o jogo estava a 120 fps parecendo que estava a menos de 30, travava tudo! A história parece legal, mas a otimização deixou a desejar. Se arrumarem isso futuramente, talvez eu compre novamente para testar e talvez mude minha opinião!Mostrar maisMostrar menos
Um dos melhores jogos de terror dos últimos tempos. História muito bem feita, personagens muito bem desenvolvidos, ambientação extremamente imersiva, design de criaturas super diferenciado e assustador, jogabilidade intuitiva e diversificada. Jogo curto porém muito satisfatório. Final muito emocionante, comprem numa promoção, mas joguem, vale a pena demais!Mostrar maisMostrar menos
⭐️⭐️ - bem embalado, mas vazio por dentro A negação da linguagem do jogo: o jogador que não é ativo. O desenvolvimento da história (fraca) que independe do jogador. A sustentação a partir da linguagem cinematográfica.Mostrar maisMostrar menos
Recomendo 8,8 de 10 Esta análise és um resumo de minha Curadoria no site e não substitui as informações lá presente, o link para a mesma estarás disponível no final destes comentários. Iremos aqui resumir em: Gráficos, Jogabilidade, História e Efeitos Sonoros. Gráficos O jogo apresenta gráficos extremamente realistas e ambientados a atmosfera em constante mudança, tendo em vista isto e a otimização atual, recomenda-se um Processador Ryzen 5 5600X ou superior, uma placa de vídeo da Geforce Nvidia RTX 2070 ou superior, uma RTX 2060 também rodará mas estamos levando em considerações padrões para jogadores casuais e streamers, e por fim 16 GB de RAM no mínimo, tivemos que fazer alguns ajustes em live para rodar na RTX 2060, mas a tecnologia da DLSS faz uma diferença enorme para desempenho ou qualidade. Jogabilidade Perfeitamente compatível com controles do formato Xbox ou Playstation, cabendo a preferência de cada jogador, mas também pode ser jogado em teclado e mouse para aqueles que estão mais acostumados. História Em Suma, a narrativa se passa em 1975, onde um acidente misterioso se abate sobre a plataforma de petróleo Beira D, logo após ela perfurar algo desconhecido nas profundezas, no litoral da Escócia, o protagonista principal és um funcionário com especialidade na parte elétrica, que acaba tendo que exercer outras funções após o incidente para sobreviver em alto mar, tendo acabado de ser demitido antes que pudesse voltar a sua família, agora ele terá que encontrar meios de salvar seus colegas de trabalho e a si mesmo perante um desastre iminente a medida que a anomalia toma conta da instalação botando em risco a vida de todos. Tendo em vista que, por razões desconhecidas a anomalia que está agora a tomar conta da instalação, apresenta vontade própria, consumindo tudo em seu caminho, inclusive deformando os colegas de equipe capturados por ela e os fazendo caçar todos que ainda permanecem vivos, a medida que esta entidade vai crescendo o protagonista terá que fazer escolhas difíceis para proteger seus entes queridos desta ameaça. Efeitos Sonoros Perfeitamente adaptada ao ambiente, trazendo uma experiência de cagaço do começo ao fim junto a adrenalina da vontade de continuar vivo explorando e se possível conseguir salvar alguém além de si mesmo, ou não, o fato é que cada som foi trabalhado no mínimo detalhe para deixar o jogador ligado ao que acontece no ambiente, e se atentar a isso pode ser a diferença entre a vida e a morte em algumas situações, principalmente, quando estiver sendo caçado por ''algo'', e acredite você SERÁ caçado, então se atente, fica a dica e boa sorte! Considerações Finais Este jogo deve ser jogado por todos aqueles que amam jogos de terror que lhe trazem uma sensação de cagaço do começo ao fim, e mesmo assim ainda lhe possibilita aquela vontade de ''QUERO MAIS, EU CONSIGO''. Sou Streamer e Curador do Mamilos Club , segue os links de nossas páginas , da minha twitch e também da análise completa deste jogo com mais detalhes. Análise Completa: https://www.mamilos.club/2024/07/jogamos-still-wakes-deep.html Minha Twitch para lives em tempo real: https://www.twitch.tv/livesdosini Links da Curadoria: • Curador Oficial Mamilos Club • Discord Oficial Mamilos Club [discordapp.com] • Site Oficial Mamilos Club [www.mamilos.club] Até a próxima análise, Câmbio e Desligo.Mostrar maisMostrar menos
Sendo bem honesto, o jogo é bom e entrega o que promete, mas definitivamente não vale o preço completo. não existe efeito replay, é repetitivo e você sempre se encontra em situações semelhantes, então se você quiser comprar o jogo, eu recomendaria esperar por alguma promoçãoMostrar maisMostrar menos
---{ Graphics }--- ☑ You forget what reality is ☐ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Very good ☑ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☑ Eargasm ☐ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☐ Teens ☑ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☐ Potato ☑ Decent ☐ Fast ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☑ Easy to learn / Hard to master ☑ Significant brain usage ☐ Difficult ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☑ Good ☐ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☑ Short ☐ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10Mostrar maisMostrar menos
O jogo possui um erro que faz o mesmo crashar antes de qualquer gameplay, e ao pesquisar, não apenas não encontrei NENHUMA solução (principalmente nenhum post dos DEVS reconhecendo o mesmo..) como também ao pesquisar, vi que o mesmo problema persiste desde 2024, o que é uma pena, pois me interessei pelo jogo desde o tempo de seu lançamento, o que me deixa bem decepcionado. Se um jogo não tem a solução vinda dos DEVS ou ao menos uma mensagem sobre o problema estar sendo solucionado ou não, não pretendo mexer nas specs do meu hardware nem seus drivers apenas para rodar um jogo, de verdade.. que decepção.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Os votos de utilidade são um registro arquivado, não dados em tempo real. Última coleta: 15/08/2026.