

Street Fighter V
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.






01Sobre Street Fighter V
Street Fighter V coloca duelos diretos no centro da luta. Escolha entre 16 personagens, cada um com história e desafios de treinamento próprios, e combine ataques especiais, V-Skills, V-Triggers e Critical Arts. Enfrente amigos online ou offline com diferentes opções de partida. Jogadores da Steam avaliam o jogo positivamente em 72%% de 27.827 análises. Idiomas de interface disponíveis: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Árabe, Japonês, Coreano, Polonês, Português (Brasil), Russo e Espanhol (América Latina).
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 6,462026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 11 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Árabe | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Modos e controles
A versão Steam para PC oferece modos para um jogador e multijogador, com lutas online e offline. Há suporte completo a controles.
Idioma
O português está entre os idiomas de interface disponíveis. O áudio completo é indicado para inglês.
03Perguntas frequentes
É possível jogar sozinho?
Sim. A descrição cita histórias pessoais e desafios de treinamento para os personagens, além de suporte para um jogador.
Dá para jogar contra amigos?
Sim. Você pode lutar contra amigos online ou offline e convidá-los para uma Battle Lounge.
Quais modos são mencionados?
A descrição menciona Arcade Mode, Team Battle Mode e Extra Battle Mode, que exige conexão online.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. A seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões se referem à versão analisada.
Pra quê isso tudo de DLC? Os cara tão vendendo os personagens um por um ?Mostrar maisMostrar menos
(deixando bem claro que pretendo mudar esta análise caso a CRAPCOM cumpra, num prazo razoável, com as melhorias devidas) Depois de 5 horas jogando online e offline, o que dizer? Coisas boas primeiro? Vamos tentar: -Gráficos interessantes, apesar dos tecidos das roupas por vezes "entrarem" dentro do personagem, isso incomoda um pouco, mas no geral o jogo é liso, não tão pesado, e muito bonito. -Jogabilidade melhorada em todos os aspectos, é o Street Fighter mais The King of Fighters que já vi, rápido, intenso, muitos combos e golpes novos, sem falar nas mecânicas de jogo, bastante inovadoras e divertidas. -16 personagens no lançamento, com mais 6 para este ano SEM PRECISAR PAGAR DLC, podendo pegá-los com grana "in-game". -promessa de mais 6 personagens novos por ano. AGORA SEGURA ESSA MANGA PODRE: -offline apenas com 3 modos de jogo? história (horrível), versus local e survival? - modo história sem seleção de dificuldade? Sério mesmo? 3 batalhas de 1 round por personagem, tá falando sério CRAPcom? -tem seleção de dificuldade no modo treino, e não tem no modo história? kKKKKKKKKKKKKK tem mais: -online (foco da empresa para este jogo) simplesmente inacabado, nem um simples "invite" para um amigo é possível. - hoje a tarde estava demorando 10 min pra achar adversário no modo RANKED, a noite simplesmente parou, certamente para correções (2 FASES DE BETA NA PRÉ-VENDA PRA QUE????) -impossível de se criar uma ROOM online. - Estatísticas de estilo de jogo inexistentes (era um dos diferenciais prometidos pela CRAPCOM, mostrar os números de golpes, porcentagens, estilos de luta de cada um, mas essa amigo, ficou pra qq dia desses aí...) tem mais: -modo arcade, tão simples, tão divertido, tem em todos os jogos de luta certo? no SFV NÃO!!!!!!!!!! -a CRAPCOM perdeu tempo elaborando um modo história PORCO, mas não fez um Arcade Mode simples e eficiente. -Dinput de Arcade Sticks não funciona. (ORA CRAPCOM, O JOGO NÃO ERA PRA SER COMPETITIVO? E A GALERA QUE USA ARCADE STICK, JOGA COM CONTROLE DE ATARI?) -Joguei 1h30 offline, o suficiente para terminar todas as histórias de todos os 16 personagens e não tive saco para um survival mode de 100 batalhas (que convenhamos, é chato pra caraleo) Depois fiquei 3 horas online, pra achar no máximo 12 lutas. Simplesmente decepcionante buscar um adversário e aguardar 10, 20 minutos. Enfim, estou negativando, porque em 2016 o consumidor não pode simplesmente aceitar erro atrás de erro em jogos lançados. A balança é demasiadamente favorável a essas empresas de games, com 200, 300 funcionários fazendo o jogo, até mesmo 1000 funcionários dependendo da empresa, e nós consumidores somos lesados sem o menor pudor, sem o menor critério, sem as respostas e as desculpas devidas. Você compra um carro sem STEP? Você compra carro com motor de apenas 60 cavalos, mas a empresa promete mais 60 cavalos depois de 6 meses? -"ahhh mas vc tem que ver que a tecnologia do online é complexa, pode dar pau mesmo no lançamento". Aviões são 500x mais complexos em engenharia e programação, e 99,99% deles são vendidos com capacidade PLENA de voo, depois de testes e mais testes. Pelo jeito, a CRAPCOM se sentiu pressionada a lançar o jogo apenas para que este participasse da EVO 2016, pela publicidade e retorno financeiro pela visualização, tacando um belo foda-se no consumidor final, sem dó. Em suma, não dá pra aceitar um jogo sem uma poHa de Arcade Mode. Simples assim.Mostrar maisMostrar menos
ATENÇÃO: A CAPCOM É UMA DESGRAÇADA E VENDE O JOGO COMO SERVIÇO, NA VERSÃO BASE VOCÊ TEM ACESSO SOMENTE A 16 PERSONAGENS (não se preocupe, os seus dois shotos retardados, Ryu e Ken, estão na versão base, mas o seu outro shoto retardado, Akuma, não). ATENÇÃO 2: MESMO COMPRANDO A CHAMPION EDITION (que supostamente é a completa) AINDA FALTAM PERSONAGENS. EU recomendo comprar o jogo SOMENTE em promoção, qualquer uma das versões. Caso você opte por comprar a versão base (e ter acesso somente aos 16 personagens inicias) NÃO se preocupe, você pode comprar outros personagens com a moedinha do jogo, completar as atividades offline (modo estória, combos, sobrevivência) te recompensam com moedinha do jogo. O tanto de atividades disponíveis com os 16 iniciais deve ser o suficiente pra comprar cercar de 3 personagens (assim você pode comprar o seu main """"de graça"""). Tenha em mente que cada personagem custa 100.000 dinheiros, e você ganha somente 50 por cada luta vencida. Sim, o jogo tem um netcode um tanto quanto lixoso. Eu recomendo procurar partidas com oponentes só com 4-5 barras de conexão, que estejam na mesma plataforma (embora isso vai aumentar consideravelmente o tempo de procura) e que deixe o modo de aceitar partida manual (pra quando o jogo te achar uma partida com um doente jogando com uma internet merda que acabou de ter um pico bom e voltou a cair). Ignore as opniões desses FGC Boomers idiotas, SFV é sim difícil. Sim, a execução é mais fácil, o jogo tem um ritmo mais lento, tem um neutro pesado e é baseado em Comeback, mas mesmo assim é difícil, e difícil pra caralho por sinal. O FGC boomer acha que só porque é mais de fazer combos que toda hora você vai ser combado (se ele não pune com antiaéreo esses jogadores idiotas de Ken e Ryu ele vai ser mesmo). O jogo é bem mais polido e balanceado que os anteriores, até tirou a invencibilidade do wake-up dp (embora tenha buffado o command grab). Nota: uma pica / 10 Ah, mais uma coisa. Caso queira testar os demais personagens, você pode: criar outra conta Steam; compartilhar a biblioteca da sua conta Steam principal (que tem o SFV) com sua conta nova; abrir o jogo na conta nova (vai ter que fazer o tutorial denovo); fazer os esquemas de conseguir o dinheiro do jogo; comprar o personagem; testar/jogar. Você pode realizar esse procedimento quantas vezes quiser (lembre-se que a Steam tem um limite de 10 contas que você pode compartilhar a biblioteca ao mesmo tempo, então conforme vai criando conta vai ter que ir removendo algumas contas) e evitar encher os bolsos de mais uma empresa filha da puta.Mostrar maisMostrar menos
Queria muito positivar este jogo, pois gosto muito da franquia Street Fighter, mas até hoje (11/2021) eu não acho que esse jogo mereça uma analise positiva. Pontos positivos: 1 - Game play fantástico, facilitou muito para casuais. 2 - Para quem gosta de arte mais cartunesca (meu caso) o jogo está lindíssimo. 3 - Para quem gosta de jogos competitivos (meu caso novamente) é um prato cheio. O jogo é muito técnico. Este pode ser um ponto negativo para casuais rsrs. 4 - Atualmente (11/2021) o jogo tem muitos personagens, 45 no total. 5 - A Capcom mantem um suporte ativo para o jogo desde seu lançamento em 2016. Pontos negativos: 1 – Pouco conteúdo no geral. Adicionaram o modo arcade (muito tempo depois!) e algumas batalhas extras genéricas e chatas e que ninguém joga. Ou seja, conteúdo feito de qualquer jeito pra encher linguiça. Poderia ser algo bem feito tipo MK e Injustice em história e diversão pelo menos. 2 – Apenas 16 personagens no jogo base, poderia ser pelo menos 25. Comparado a outros jogos de luta é muito pouco. No total o jogo tem 45 personagens atualmente, fora o Eleven que é um personagem que simula o random, então não conta. Porém, fora os 16 iniciais, o restante tem que adquirir com fight money ou dinheiro real. Logo explico o que é este fight money, vou deixar para o final. 3 – Existe um modo história prólogo, tão ridículo de fácil, que até batendo a cabeça no fightstick da pra finalizar. Sem contar que tem uma arte horrível. Até um desenhista iniciante desenha melhor que aquilo. Também tem o modo história geral, mas é igualmente ridículo, com uma história infantil e entediante. 4 – Demora para encontrar gente para jogar no modo casual e ranked. Melhora um pouco em dias específicos, tipo feriados, fim de semana e após as 18:00h, provavelmente porque o pessoal esta em casa. Hoje em dia (11/2021) creio que seja porque a base de jogadores é menor ainda do que era no inicio. 5 – Filtros de status de conexão para busca de partidas casuais e ranked, são praticamente inúteis. Frequentemente aparece alguém com conexão "perfeita" e mesmo assim fica com lag terrível. 6 - Agora chegou a "parte boa". Todo conteúdo extra do jogo tem que adquirir com fight money (moeda virtual do jogo) ou com dinheiro real, salvo pouquíssimas exceções, tipo, meia dúzia de cores, ou títulos e olhe lá, pois se quiser todas as cores e títulos, tem que pagar com uma dessas duas opções. 7 - O netcode desse jogo é muito mal feito. Do nada você está jogando online com o amiguinho e misteriosamente quando você está ganhando começa a lagar, mas para o seu amiguinho parece estar tudo de boa. Estranho né?! . Quem joga sabe conhece essa palhaçada. O famoso lag unilateral. Conclusão: Infelizmente não tem como recomendar Street Fighter 5 pelo preço cheio. Em boas promoções eu creio que vale a compra. De todas as falhas da Capcom no lançamento desse jogo, na minha visão, o FM foi a pior, junto com o netcode que é bem ruim, e para um jogo que nitidamente foca no online, deveria ter tido um carinho extra no desenvolvimento. Atualmente é ainda mais difícil conseguir uma quantidade relevante de FM. Tudo é extremamente caro, um único personagem custa 100.000 FM. Só pra conseguir os 6 personagens por season, são 600.000 FM. Lembrando que são 5 seasons. Quem é jogador casual e não tem tempo para ficar jogando horas e horas para conseguir FM, vai ter que pagar com dinheiro real o restante do conteúdo. E atualmente (11/2021) o jogo completo não é barato e já deveria estar bem mais em conta depois de tanto tempo. Hoje em dia comprar parte do conteúdo somente com Fight Money é bem complicado, pois a Capcom cortou boa parte dos modos que davam bastante FM. E ironicamente, a única forma de tirar uma boa quantidade de FM é comprando os personagens, pois ao fazer o modo história e modo desafio dá uma quantidade razoável de FM. Porém, assim o FM perde seu propósito, que é conseguir conteúdo somente jogando.Mostrar maisMostrar menos
- Beta - Meia Boca - Season 1 - Bom - Season 2 - Muito Bom - Season 3 - Excelente e recomendado!Mostrar maisMostrar menos
Tenho mais de 1000 horas de jogo, e acho que depois de tanto tempo posso dizer que, se você quer ingressar agora neste jogo, não vale a pena. O game vem sendo levado pela barriga pela Capcom desde o lançamento, principalmente na parte do netcode que é péssimo, um ponto que hoje me dia em um jogo de luta é inadmissível (e não se enganem, isso nunca será arrumado, visto que já são 5 anos de persistência desse problema). Outro ponto são as práticas mercenárias da Capcom, principalmente com quem já possui o game. Tenho o jogo desde a season 3, e se eu quiser o update Champion Edition, terei de pagar um full price do jogo novamente. É uma vergonha! Não gaste dinheiro com esse jogo, até por que não resta muito tempo pra ele.Mostrar maisMostrar menos
* Analise atualizada - 17/09/2018 * STREET FIGHTER V ARCADE EDITION: Finalmente a edição completa chegou e resolveu muitos problemas que haviam no inicio. Atualmente você possuí o nosso querido modo Arcade e adicionaram um novo modo história mais "rico" se comparado ao seu lançamento. Outro modo interessante, é o modo Sobrevivência trabalha com todos os níveis de aprendizados, desde o nível básico contendo apenas 10 lutas seguidas... Até um modo difícil, possuindo 100 batalhas seguidas, porém o jogo requer que você esteja conectado, ou seja, a partir do momento em que você cair... Perde todo o seu progresso. Infelizmente consegui jogar apenas 2 partidas online com os problemas de conexões, não consegui sentir nenhum tipo de lag a não ser com alguns jogadores em específico. Vamos dizer que possuímos modos de treinamento e agora existe um modo história que não se compara ao Mortal Kombat mas é legalzinho. Possuímos 3 modos de lutas diferentes, sendo eles: - Partidas Rankeadas. - Partidas Casuais. - E o lobby para crianção de salas. - Além do modo Arcade e outros modos de treinamento. O gráfico está simplesmente lindo, acredito que Street Fighter nunca tenha idealizado o realismo e sim a arte em um todo, tudo é muito bem feito, bonito, em sua originalidade não há nada semelhante. As lutas são completamente disputadas e em uma fração de segundo pode ser fatal. Na minha opinião, o que se destaca nessa versão: - Gráficos aprimorados se comparado ao IV mantendo as suas características. - Novo estilo de jogo, menos "duro" ou "engessado" do que o SFV - No começo o sistema de V-Trigger não é muito utilizado porque acabamos esquecendo, mas quando aprendemos é excelente e torna a partida mais competitiva. - O modo sobrevivência é bem desafiador e da para ficar brincando horas "caso o server não caia" - Não sofri com LAG e até o momento a Capcom vem mantendo a qualidade mediante a isso, diferente de outros jogos de luta. - CROSS com PS4, aumenta a quantidade de partidas. NOTA FINAL - 9/10Mostrar maisMostrar menos
Jogo totalmente mercenário, a Capcom está quase no padrão EA. Logo quando você inicia ele pede pra colocar seu id (nickname) e avisa que se você quiser trocar terá que pagar. Quando entra pra jogar você vê uma porrada de personagens, mas todos bloqueados ($$$), até os mapas tem um simbolo de carrinho de compras caso você queira desbloquear, fiquei até com medo de entrar no menu do jogo para ajustar as opções e precisar ter que pagar também por isso (Não duvido de nada nesse jogo). Resumindo, O JOGO É CHEIO DE MICROTRANSAÇÕES !!! Não comprem, porque ele meio que obriga à você comprar DLCs, esperem sair a versão Ultra, Ultimate sei lá o que, que não vai demorar para ser lançado, já que o jogo está na "reta final da sua vida", e assim você poderá jogar já com tudo desbloqueado. Agora entendo por que o jogo foi tão criticado, ele tem tudo para ser bom, gráficos, musicas é muito tudo bem caprichado e bonito, mas infelizmente é manchado por esse sistema de microtransações e DLCs desnecessários.Mostrar maisMostrar menos
Mano, o jogo é bom e tal. Mas é sacanagem o que a Capcom tá fazendo com a gente. Colocar personagens clássicos da franquia como DLC num pacote caro do Satanás. Eu achando que ia jogar de Blanka, mas NÃO, a desgraça tá no Character Pass 3, enquanto só tenho o 1 e 2. Além do mais, um preço exorbitante do cão nas edições...Mostrar maisMostrar menos
Fico triste em negativar um jogo que gosto tanto de jogar. Comprei o jogo assim que anunciaram a venda, joguei muitas horas da beta e estava super feliz. Porém, veio o jogo capado e disse não, eles vão adicionar conteúdo ao jogo. Adicionaram o modo história, anunciaram a arcade edition. Aí eu pensei, poxa, eles devem pelo menos dar um desconto para quem já tinha o jogo base. Mas não, quem quiser comprar o jogo agora, paga a mesma coisa que eu paguei pra jogar o jogo capado, já com todos os jogadores da sessão 1 e 2. Então somando, eu paguei o valor do jogo na época, se não me engano os mesmos 89,99 e se quiser os jogadores das season pass 1 e 2 que faltam, pois não deu pra comprar todos com FM, tenho que gastar mais 19,99 + 39,99. A sessão 3 comprando agora, tirando as skins, não adiciona nada, pois Sakura está liberada por um tempo e os outros jogadores vão levar um bom tempo pra sair. Mesmo assim, são mais 69,99. Ah dá pra comprar tudo com FM, sim, dá pra comprar algumas coisas, mas só se você não fizer mais nada na vida pra conseguir comprar tudo com FM. Então, estou negativando, por essas questões que acho uma falta de respeito com quem apoiou o jogo desde o lançamento horroroso, cobrando o preço de mais de dois jogos pra ter um, que levou 2 anos pra ficar completo e para mim vai continuar incompleto por um bom tempo.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
