

Teardown
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.




01Sobre Teardown
Planeje assaltos em um mundo voxel onde paredes, veículos e outros elementos podem ser destruídos ou transformados em atalhos. Física, ferramentas e explosivos ajudam a criar uma rota eficiente por cada fase. Análises de jogadores na Steam: 95%% positivas entre 127.940 avaliações. Idiomas da interface: Chinês simplificado, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Japonês, Polonês e Russo. Data de lançamento: 21 de abril de 2022.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 12,742024-07-08 · GamersGateJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | — | — |
| Inglês | Sim | — | — |
| Francês | Sim | — | — |
Mostrar mais 6 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sim | — | — |
| Alemão | Sim | — | — |
| Espanhol | Sim | — | — |
| Japonês | Sim | — | — |
| Polonês | Sim | — | — |
| Russo | Sim | — | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modos de jogo
A versão Steam para PC oferece modos para um jogador, multijogador e cooperativo; sessões online comportam até 12 pessoas.
Controle e interface
O jogo oferece suporte completo a controles. Os idiomas de interface listados incluem português, inglês, alemão, francês, italiano, espanhol, polonês, japonês e chinês simplificado e tradicional.
03Perguntas frequentes
O que a campanha oferece?
A campanha tem 40 missões envolvendo assaltos, destruição e fuga de robôs.
O que é o modo Sandbox?
O modo Sandbox oferece recursos ilimitados para experimentar e destruir livremente.
Dá para jogar com amigos?
Sim. As sessões online comportam até 12 jogadores e podem ser privadas ou públicas.
O jogo aceita mods?
Há suporte a mods da comunidade, editor, scripts Lua e integração com a Oficina Steam.
“An in-house voxel engine turns every block into a tear-apart physics brick, then a 60-second clock makes you treat demolition as a puzzle”
Nosso veredito
A one-person start that punched far above its weight

Wind the clock back to the start and Teardown is a textbook case of an indie punching above its weight on raw technical force. It entered early access in 2020, hit 1.0 in 2022, and was built almost entirely from scratch by Dennis Gustafsson alone. On nothing but a bespoke voxel engine and a teardown mechanic honed to a fine point, it sold over a million copies while still in early access; after release it was absorbed by a major group, ported to consoles, folded into a subscription library, and cleared 2.5 million cumulative players by late 2023.
The story bears out a plain truth: a core mechanic distinctive and extreme enough is itself a game's sturdiest moat. However thin the surrounding content, as long as "pulling things apart" is done to a degree nobody can reach in the short term, market and press alike will pay up. This is why it belongs to the "singular-tech vignette" class. It does not chase scale or sweeping narrative; it takes one thing to the limit and, with a piece of tech others can't soon copy, carves its own coordinate into the sandbox genre. In a market increasingly obsessed with size and man-hours, it walks the opposite, narrow road — betting everything on mechanical purity — and proves the road still leads somewhere.
Who should buy it, and who should walk away

The target audience here is unusually clear. If you take pleasure in treating destruction as a puzzle tool, enjoy grinding away at route optimisation, or already have an appetite for voxel creation and mod-tinkering, the game is all but tailored to you — a near-limitless physics sandbox and a Workshop that never stops updating.
Flip it around. If what you reach for first is narrative thickness, characterisation and a campaign measured in dozens of hours, if you want to be carried along by plot and people, it will most likely let you down. The nine-level campaign ends in a few evenings and the story rounds down to nothing; you'll struggle to get that satisfaction of being pulled through a long arc. Knowing which camp you fall into decides whether you'll like it more surely than any score. This is a game of sharp character that has no intention of pleasing everyone: it treats the right player superbly and lets the wrong one leave early without a fuss. Still unsure which you are? A simple test — do you want a story to sweep you off, or a hard problem to crack with your own hands? The answer tells you outright.
A moat no one can copy in a hurry

Looked at from 2026, Teardown's place in history is firm. It took the 2021 IGF Excellence in Design award and a 2023 GDC Best Technology nomination — honours aimed, to a one, at its technology.
The single hardest thing to replace about it is also the plainest: every voxel takes part in the physics simulation, and the freedom to destroy flows straight from the underlying data structure rather than a pre-set script. Simple to say, brutally high as an engineering bar to clear. The sharpest evidence: its voxel-destruction tech ran advanced enough that Google DeepMind picked it as one of the environments for training the SIMA generalist AI agent. When a top AI lab borrows an indie game's physics world as a training ground, you know how deep the moat on this track runs. Against the Red Faction: Guerrilla it is forever set beside, that game's destruction stays bound by pre-set structure, while Teardown made "every block can come apart" a foundational rule. That gap is not one anybody closes in a hurry.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem elogios e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões dizem respeito à versão analisada.
Primeira análise em português desse jogo Joguei a primeira missão, e é realmente muito gostoso de jogar por mais que meu computador tenha quase explodido de tanto pixel destruído, o jogo por enquanto tem o modo campanha e o sandbox, é só isso que sei por enquanto do jogo - DIFICULDADE ( ) Uma senhora de 90 anos completaria ( ) Fácil (x) Normal ( ) Difícil ( ) Depende do que você vai fazer no jogo ( ) Dark Souls - GRÁFICO ( ) MS Paint ( ) Ruim ( ) Meh ( ) Não importa nesse jogo ( ) Bom (x) otimo ( ) Obra de arte - MÚSICA ( ) Que música? ( ) Ruim ( ) Nada de especial (x) Boa ( ) Ótima trilha sonora - PREÇO ( ) De graça ( ) Muito abaixo ( ) Perfeito (x) Poderia ser mais barato ( ) Muito caro ( ) Vai jogar sua grana fora - REQUISITOS ( ) Você pode rodar no notebook batata ( ) Mais ou menos (para cima) (x) PC Gamer ( ) Computador da NASA - DURAÇÃO ( ) Você toma um refri e acabou ( ) Curto ( ) Normal (entre 8~12h) (x) Longo ( ) Não há uma duração predeterminada ( ) Quando você tiver 80 anos termina -DIVERSÃO ( ) Prefiro ver poça d’água secar ( ) Difícil de gostar ( ) Repetitivo (x) Vai te entreter ( ) Você nunca esquecerá como esse jogo te divertiu ( ) A viagem da sua vida - FATOR REPLAY ( ) Experiência de uma vez só ( ) Apenas pelas conquistas (x) Se esperar alguns meses/anos (ou mods) ( ) Definitivamente ( ) Infinitamente -BUGS (x) Nunca vi nenhum ( ) Pequenos bugs ( ) Pode ficar irritante ( ) ARK: Survival Evolved ( ) Parece até uma lâmpada acesa cheia de inseto - COMPENSA COMPRAR? ( ) Não ( ) Espere uma sale (x) SimMostrar maisMostrar menos
O jogo é bom. Mas se você for comprar esse jogo, vai ser pelos mods, já que se for só para jogar a campanha normalzinha sem nada é só piratear. Baseado nisso, o jogo tem 3 problemas massivos: 1- O preço. Como eu disse, o jogo é bom, mas 90 reais para um jogo indie relativamente curto e bem pirateável é de foder. Com 90 reais na steam você consegue comprar uma caralhada de jogo bom, no mínimo uns 4. 2- Otimização. Meu PC não é ruim, na verdade é muito bom. Um ryzen 7 5600g com uma RTX 3060ti. Ainda assim, o jogo trava muito ao tentar rodar explosões grandes como um avião colidindo com duas... 3- Falta de vida. Adicionar humanos que se movem e tudo tornaria o modo sandbox pelo menos umas 10 vezes mais divertido, e também deixaria a campanha mais divertida. Humanos não é algo tão díficil de se fazer por uma empresa, e acrescentaria muito ao game. Não sei por que não adicionaram ainda.Mostrar maisMostrar menos
--Gráficos-- ☐ Paint.exe ☐ Não olhe demais para isso ☐ Péssimo ☐ Decente ☐ Bom ✅ Maravilhoso ☐ Você esquece o que é a realidade --Gameplay-- ☐ Ridiculamente horrível ☐ Era melhor ter ido ver o filme do Pelé ☐ Ruim ☐ Nem bom, nem ruim... ✅ Bom ☐ Maravilhoso --Áudio/Músicas-- ☐ Jogue mutado ☐ Alguém raspando a colher no prato é melhor que isso ☐ Nada mal ✅ Bom ☐ Perfeito ☐ É o som mais realista que tu vai ver na sua vida --Game Feito por-- ☐ Espermatozoides ☐ Crianças ☐ Adultos ✅ Humanos ☐ Lagartos ☐ Aliens --Requerimentos -- ☐ Verifique se você pode executar o Paint ☐ Ferrari com motor de fusca ☐ Quebra Galho ✅ Decente (meu I5 550 ti ta rodando com tudo no minimo) ☐ PC da NASA --Dificuldade-- ☐ Mais fácil que tirar doce de criança ☐ Fácil ☐ Fácil de aprender/Difícil de dominar ✅ Requer um uso significativo do cérebro ☐ Difícil ☐ Dark Souls --História-- ☐ História? Que História? ☐ História sem nexo algum ✅ Meia boca ☐ Bom ☐ Perfeito ☐ Simplesmente fantástica --Tempo de Jogo-- ☐ Tempo suficiente para uma xícara de café ☐ Curto ☐ Mediano ✅ Mais ou menos o tempo total da trilogia de Senhor dos Anéis ☐ Para o infinito e além --FATOR REPLAY-- ☐ Apenas pelas conquistas ☐ Experiência de uma vez só ✅ Se esperar alguns meses/anos (ou mods) ☐ Definitivamente ☐ Infinitamente --Preço/Loja-- ☐ É melhor você queimar o seu dinheiro do que comprar isso ☐ Não recomendado ✅ Se você tiver algum dinheiro sobrando ☐ Vale o preço ☐ É free praticamente --Bugs-- ☐ Nunca nem vi ✅ Pequenos bugs mas nada que atrapalhe ☐ Você vai ficar irritado o suficiente pra dar Rage Quit ☐ O jogo em si é um grande terrário para bugs ☐ ARK: Survival Evolved --COMPENSA COMPRAR?-- ☐ De jeito nenhum! ☐ Não compensa ✅ Melhor esperar uma sale ☐ Compensa ☐ SIM! SÓ VAI!Mostrar maisMostrar menos
precisa ter um pc cabulosoMostrar maisMostrar menos
Incrível o realismo desse jogo sabe o por que? vou te dar um exemplo: tu explode uma bomba e seu PC explode junto.Mostrar maisMostrar menos
Possui uma premissa interessante, demolir coisas usando vários instrumentos, e no início é divertido. Depois de uns níveis a ideia do jogo muda um pouco, o objetivo não é mais destruir coisas apenas, mas furtar certos objetos em um determinado tempo, de modo que para cumprir esse objetivo, é preciso demolir de forma estratégica. Isso não me agradou tanto, não gosto de desafios envolvendo tempo. Além disso, acaba ficando repetitivo depois, diminuindo o meu interesse.Mostrar maisMostrar menos
Bati com um barco grande em uma ponte e minha GPU pegou fogo 10/10Mostrar maisMostrar menos
para quem tem computador ruim não compra foi o meu casoMostrar maisMostrar menos
comprei um pc so pra jogar issoMostrar maisMostrar menos
Não vá comprar esse jogo com muita expectativa sobre sua física incrivel, porque ela não é tanto assim. Até no roblox se encontra fisica melhor. Ex.: Você quebra os alicerces de uma estrutura inteira e ela continua lá flutuando, como se fosse um minecraft da vida. Enfim, prometeram muito sobre a física do game, e no fim das contas não é algo que impressiona é só mais um game com cenário destrutivel. As missões são legalzinhas, porém o jogo não vale o preço que é, recomendo comprar quando rolar promoções.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.