

Temtem
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Temtem
Temtem é uma aventura de coleção de criaturas sempre online: você percorre as ilhas do arquipélago de Airborne, captura novas espécies, enfrenta outros tamers, negocia com amigos, une forças a eles em batalhas duplas e cria seus Tems preferidos. Os jogadores de PC na Steam dão 82% de avaliações positivas em 31.280 análises. Foi lançado em 6 de setembro de 2022. Entre os idiomas de interface estão Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Alemão, Espanhol, Japonês, Coreano e Português (Brasil). A versão para Steam PC é de Windows e tem suporte total a controle.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 8,992025-11-19 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é mínimo regional da Steam.Suporte de idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 6 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
Dados da edição para Steam PC · 2026-10-29
02Antes de você comprar
Cooperativo e multijogador
A versão para Steam PC gira em torno de um mundo compartilhado sempre conectado: um amigo pode entrar a qualquer momento para capturar Temtem, concluir uma rota ou enfrentar um líder em batalhas duplas. O multijogador entre plataformas está listado.
Controle e nuvem
A versão para Windows lista suporte total a controle, e o Steam Cloud mantém o progresso disponível em máquinas diferentes.
Idiomas
As legendas estão disponíveis em vários idiomas; inglês, chinês simplificado e chinês tradicional estão entre os idiomas de interface confirmados.
03Perguntas frequentes
Dá para jogar Temtem com um amigo?
Sim. Vocês podem unir forças a qualquer momento para capturar Temtem, concluir uma rota ou enfrentar um líder juntos em batalhas duplas, e o mundo é compartilhado com outros tamers.
O que fazer além de batalhar?
Você pode comprar e decorar uma casa em Atoll Row, personalizar o personagem com cosméticos, criar seus Tems preferidos, procurar variantes Luma e Umbra e encarar Lairs míticas.
Como funciona o modo competitivo?
As batalhas competitivas começam com oito Temtem escolhidos e uma fase de escolha e banimento; ao fim dos turnos, cada lado entra com um time de cinco.
Qual versão estas notas descrevem?
Todos os dados se referem à versão para Steam PC no Windows; edições de console ficam fora deste escopo.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram tanto recomendações quanto críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Um LIXO! A Gamefreak deve estar se sentindo um lixo depois desse jogo, depois da decepção com Sword and Shield, Temtem chega mostrando a que veio, já fiz basicamente tudo que é possivel no momento atual, peguei boa parte dos pokemons, participei da comunidade de trocas no discord e coleciono 60 horas de jogo, apenas não joguei o PvP pois o matchmaking ainda não está pronto, as animações estão lindas e cada golpe tem uma animação diferente, o jogo é lindo e possui até o momento 149 Temtems, é importante dizer que o jogo ainda não está completo devido ao early acess, a historia possui algo em torno de 22 horas de duração, mas é uma compra garantida se você gosta de pokemon, Recomendo. Se você gostou dessa analise, peço que marque-a como ÚTIL para que outras pessoas a vejam, obrigado!Mostrar maisMostrar menos
Passe de batalha não deveria existir em jogos pagos.Mostrar maisMostrar menos
Vou resumir um pouco do que é e está sendo Temtem. E já começo dizendo que para os amantes de Pokémon, não pensem duas vezes, apenas pegue o seu Temtem e seja feliz. Temtem possuí uma mecânica de combate diferente de Pokémon pelo fato de usar energia em suas skills, diferente de Pokémon que usa quantidade, algumas skills podem combar baseada no tipo de Temtem que você usa como parceiro. Os combates são sempre em dupla e não individuais como estávamos acostumado, assim você consegue elaborar sempre uma boa dupla com sinergia. O jogo é bem fluido, bonito e divetido. Já o fator mmo, é apenas para você sentir a imersão de vida entre outros players, acho que para quem está acostumado a jogar Pokémon, não vai sentir diferença, pois vai ficar vendo outras pessoas rodando pelos mapas e só. Porém o online da uma sensação melhor de vida no jogo, por terem outras pessoas e tals, além de você conseguir interagir com elas, batalhando, trocando e montando grupo caso tenha interesse. No mais ainda está em early access, então tem algumas coisas faltando, como um menu para ver as quests e o jogo possuí apenas um servidor, que conseguiram manter estável só agora com 30k de players, assim dependendo da hora não possui mais filas. Futuramente conforme forem adicionando mais conteúdo, o jogo aumentará o valor Os temtems como são chamados as criaturas, são bem sem graça mas com o tempo você acaba se acostumando. Ainda não foram liberadas as casas, pelo que notei teremos uma Action house que provavelmente será focada na venda de temtems. E o jogo esta totalmente em inglês ou poder jogado em espanhol, existe um tópico de discussões solicitando a implantação em pt-br mas tudo indica que os dev's não acompanham muito esses tópicos da steam, estão mais ligados no discord oficial e twitter. Por enquanto é isso, conforme forem adicionando coisas novas eu comento aqui. Análise do dia: 24/01/2020Mostrar maisMostrar menos
O jogo em si é muito divertido, pura nostalgia Pokemon. Mas o que mais me entristeceu é a gestão do jogo, adquiri o jogo no dia 29/01 e no dia 03/02 recebi uma mensagem dizendo que minha acc tinha sido bloqueada por uso de hack (nem sabia que na estreia do jogo já havia hacks), abri um chamado no suporte e recebi uma resposta sem detalhe algum sobre o ban, novamente solicitei que fosse revisto pois não utilizei hack ou qualquer outro programa do gênero (Macro, bot), simplesmente me disseram que minha solicitação não poderia ser revista. Resumindo, perdi minha grana por que já tenho 22 horas de jogo e a STEAM provavelmente não irá me reembolsar. Abaixo a devolutiva da CREMA: Resposta da 1ª solicitação; "Hello Nando, After manually reviewing your case and your Temtem account, we are sorry to inform you that your ban appeal has been rejected. Your account has been banned from the game because we've found several evidence of a clear breach to our Terms & Conditions. We will not continue providing further correspondence regarding this matter and this ticket will be now closed. Thank you, Crema Support." Resposta da 2ª Solicitação "Hello again Nando, As we explained in our previous message: this ban cannot be appealed nor reviewed. No further information would be provided than the one we already gave you. This will be our last correspondence with you regarding this matter. Thank you for your comprehension. Regards, Crema Support."Mostrar maisMostrar menos
Fofo, Viciante. Nostálgico! - Considerando o Early Access - Update 1: Melhorou absurdamente! (Os servidores) - Update 2: Vale a pena mesmo incompleto? Temtem surgiu no Kickstarter com a ideia arriscada de criar um jogo estilo Pokémon, multiplayer e com seu próprio universo. Aqui na Steam, estou acompanhando o projeto desde o primeiro segundo de lançamento. Entrei tão rápido que consegui usar um nome curtinho; "Mih", Apelido da minha maravilhosa felina. Aos primeiros momentos deste Early Access contemplei uma fila gigantesca, um lag supremo e diversas desconexões que me forçaram a voltar para a renga. Tirando o fato que no momento atual os servidores são capados para 35.000 pessoas, aparentemente estão aguentando bem o peso de lançamento, não existindo desconexões aleatórias. (Apenas manutenções não planejadas) Segue minha experiência: Acredito que se eu falasse que Temtem é igual à série Pokémon eu estaria sendo razoável demais. Ele é idêntico, tanto nos fatores de gameplay quanto gráficos, sonoplastia e história. A fauna local é adorável, acredito que existem muitas semelhanças com o objeto de inspiração do jogo, mas, ainda original. O ponto que prefiro ressaltar na análise é sobre quais pontos realmente diferem Temtem de Pokémon e outras coisas que achei interessante: + Temtem é um MMORPG, sendo assim, existem mecânicas cooperativas e competitivas. Faça amizades, jogue em dupla, progrida com seus amigos. Aqui você pode realizar o sonho antigo já carcomido de conquistar o Gotta Catch 'em all ao lado de alguém! No momento que fiz esta análise ainda não existe sistema de chat, guilds e a maioria dos recursos que um MMORPG normalmente tem. Mas tem trocas, e é possível comunicar-se através delas! + Ainda não encontrei microtransações. Roupinhas maravilhosas, lindas e cheirosas podem ser compradas com a moedinha padrão do jogo! (Não deixa de ser caro) + É possível customizar seu personagem. A princípio pensei que existiam muitas poucas características a serem alteradas, mas as lojinhas do jogo animaram meu coração e acredito que esse aspecto tem um bom futuro, mesmo que para customizar seu personagem após cria-lo te force a investir bons momentos grindando. + Diferente do Pokémon que as habilidades tem um número de usos, no Temtem seu galo de combate possui energia que é regenerada ao decorrer das batalhas, visto que essa mecânica causa dano e inutiliza combatentes, ainda penso uma forma de utilizar essa mecânica ao meu favor. É possível pegar Tems com mais Stamina que os demais, assim você utiliza mais habilidades. + Não existem HMS. Quem gosta do gênero sabe o quanto que é irritante reservar um espaço de habilidade de seu tanque de guerra para por uma skill que te faça transitar entre áreas. Aqui você tem pranchas de surfe, patins e etc. Os espaços de habilidades de seus Tems são de alto cunho criativo para buildar o que quiser! Conclusão: A maioria da configuração geral é semelhante à Pokémon, acredito que vale seu dinheiro, pois além de ser Online Multiplayer é mais barato que o material inspirado, e apesar do jogo não ser tão poderoso, não nego que tenho muitas espectativas de que algum dia será um rival da franquia da Nintendo. Vale lembrar que está em Early Acess, então caso tenha interesse na obra tenha em mente que ainda não existe final, muito menos a possibilidade de capturar todos os Tems. Até o lançamento final veremos o joguinho tomando forma ;)Mostrar maisMostrar menos
OS CARA TRADUZIRAM COM ''PRONOME NEUTRO'' KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK demitam o analfabeto que fez isso e refaçam a tradução, por favor. Isso ofende qualquer pessoa que saiba falar português corretamente.Mostrar maisMostrar menos
Que balde de agua fria pra nintendo...Mostrar maisMostrar menos
Nostálgico? Com certeza. O que todos queriam? Acho que não. Vou começar pelos pontos positivos por que não é um jogo ruim. Os gráficos são muito bonitos, um estilo fofo com filtros coloridos dependendo da área que você está e no geral boa iluminação. A movimentação dos personagens é suave e agradável ao olhar. Os temtems, apesar de alguns ainda serem um pouco estranhos, têm um visual bem criativo e skills interessantes. As músicas não são enjoativas, mas também não consigo lembrar de nenhuma delas quando não estou jogando. A animação da captura me agradou muito e o modo como o corpo do nosso personagem interage com os objetos (grama, água...) é bem feito. Algumas melhoras foram feitas em relação a sua "musa inspiradora" como, por exemplo, o fato de habilidades novas aprendidas não apagarem as antigas, podendo ambas serem mudadas no menu do temtem. O sistema de criação de personagens é no mínimo politicamente correto, no qual as mudanças físicas entre feminino e masculino não são grandes (principalmente por se tratar de chars crianças) e você poder usar qualquer roupa, cabelo e rosto independente do gênero escolhido. Também me surpreendeu a possibilidade de escolha entre os tratamentos ela, ele e eles/as (she/her | he/him | they/their). Provavelmente não sou a única que quando imaginava um MMORPG de "captura de monstros", desejava um open world com, talvez, batalhas action combat. O que foi feito com Temtem foi uma versão online de Pokemon onde temos um caminho estreito a ser seguido, batalhas obrigatórias por todo o caminho, temtems selvagens que não podem ser evitados e sem teletransporte entre áreas muito distantes. Ainda falta muita coisa no jogo, um menu da party, um para as quests e indicações no mapa sobre as missões. Também não é possível ver o nome de outras áreas no mapa, somente a que estamos, o que torna ainda mais difícil a localização das missões. O sistema de grupo ainda é cheio de bugs, da movimentação do seu parceiro na sua tela ao fato da mensagem "she/he/they is/are busy" ser mostrada em situações onde nada na verdade está impedindo a abertura da party. Dentro da batalha existem vários momentos de cliques desnecessários, o que dificulta nas batalhas com um amigo, ocorrendo muitas esperas entre ações. Os bugs são vários. Trocas que parecem ser executadas (habilidades, temtems...), mas na real não foram feitas, itens que aparecem sendo usados, mas na verdade não foram aplicados nos temtems e você perde eles, tentativas de abrir caixas espalhadas pelo mapa que paralisam seu jogo e te obrigam a reiniciar. Tenho certeza que em alguns momentos cliquei em uma habilidade ou selecionei um oponente mas meu temtem fez o que bem queria. Ainda dentro da batalha, depois de selecionada uma habilidade você seleciona o temtem oponente e um círculo é mostrado no chão ao redor dele, branco para ataques com potência neutra, verde para fortes e vermelho para fracas, mas muitas vezes o dano dado foi x2 ou x4 e o círculo era branco. Um bom implemento seria mostrar o ícone de elemento junto ao nome dos temtems inimigos. Muita informação básica ainda falta dentro do jogo, o que são os SVs e TVs, qual a diferença entre ATK e SPATK, talvez em diálogos isso seja mostrado, mas não custa fazer um balão de explicação ao clicar com o botão direito do mouse. Na questão de itens, apesar do visual dos ícones terem um estilo "diferentão", o fato de todos terem a mesma cor e uma estética muito parecida torna difícil a identificação rápida dos mesmos. Edit: O dinheiro só é ganho em batalhas contra npc e os itens são caros em relação ao dinheiro que ganhamos, mas li em algum lugar que vão acrescentar o ganho de dinheiro e itens nas batalhas contra temtems selvagens. Durante a quest principal você fica preso em uma ilha sem poder voltar para as anteriores, o que dá uma cara mais de single player. E não foi possível voltar para ajudar amigos até terminar todas as missões nessa ilha. O menu de quests existe mas ainda não está acessível. Entendo que o jogo agradará a muitos, mas infelizmente eu estava esperando uma evolução do seu antecessor, não uma tentativa de cópia com algumas pequenas mudanças. Lembrando que esta é apenas a minha opinião :) Edit 2, respondendo aos comentários: Primeiramente gostaria de deixar claro que minha posição negativa na análise do jogo se dá ao fato de ser mais do mesmo, não estou me posicionando negativamente por questões como os bugs, que são normais nesse estágio de desenvolvimento do jogo. Isto foi um aviso àqueles que ainda não compraram e talvez não estivessem dispostos a jogar em tal situação; Posto isto, sim, entendo que seja um early access, um alpha como eles mesmos chamam no final da missão principal, meu relato de problemas é apenas para ajudar a melhorar pois quero muito que o jogo evolua; e aos que desejam comprar, decidir se o fazem agora ou esperam; Tenho 51 horas de jogo por que acho injusto criticar algo sem conhecer e como eu disse, não é um jogo ruim; Sobre ser um action combat nunca falei que outros queriam isso, somente que alguém poderia achar interessante assim como eu. Jogar um jogo mais parecido com o anime e não com os jogos já feitos. Um ponto positivo do Pokemon GO foi ver os pokemons ao meu redor antes de "batalhar" com eles. Por final, também nunca citei o fato dos desenvolvedores estarem prometendo o que o jogo não é, mas isso não me faz deixar de ter esperança de um dia termos uma simulação de um "mundo real" de Pokemon, onde eles nos cercam e não precisam se esconder dentre as gramas altas, debaixo da água sem que possamos mergulhar ou "atrás das pedras" nas cavernas que exploramos. Pra quem entende inglês: https://www.youtube.com/watch?v=UAsn_BWEinkMostrar maisMostrar menos
Os criadores de Temtem gostam mais de Pokémon do que a própria The Pokemón Company, e o jogo em si é a prova disso. Feito por fãs dos antigos jogos da franquia, Temtem traz de volta tudo o que fez alavancar o sucesso estrondoso de Pokémon, aprimorando o que era bom e trazendo novidades, sem perder o carisma próprio. A equipe está extremamente empenhada em garantir um futuro promissor do jogo, sendo sempre bem transparentes e ouvindo bem a comunidade. Informações sobre Temtem e seu Acesso Antecipado: - O jogo está na metade completo, faltando ainda o restante da história e o endgame a ser atualizado, entretanto já garante uma quantidade próxima de horas do que a campanha principal de um Pokémon. - É bem mais difícil que Pokémon, é preciso um certo grind e/ou utilização de itens constante para enfrentar treinadores e/ou líderes de dojo (ginásios). E isso é bom, definitivamente não dá pra subestimar ninguém. - A mecânica de breeding é muito mais simples e acessível. - A mecânica de soltar temtems na natureza funciona muito bem, recompensando o jogador por isso semanalmente. - É possível presenciar alguns bugs, sendo preciso reabrir o jogo. A equipe já está trabalhando nisso. - Suporte total a controle. - Você realmente odeia o rival. Nada dele ser amiguinho. Ele é um fdp e você vai sentir ódio. - O exp share aqui é muito melhor colocado, sendo ele um item equipável em um temtem (ou seja, limitável e não para todo o squad) e bastante raro de se obter.Mostrar maisMostrar menos
Tamer pass, premium store, new currency (nova) are an abomination. You’re insulting players who trusted you and gave you money YEARS in advance. This is why this game will never be pokemonMostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Os votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
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