

The Banner Saga
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre The Banner Saga
Em The Banner Saga, você conduz uma caravana por um mundo gelado e hostil, onde escolhas estratégicas moldam a jornada e a história. Reúna personagens diferentes, administre a caravana e escolha com cuidado quem vai lutar: vitórias, derrotas e decisões posteriores podem trazer consequências duradouras. Avaliações de jogadores na Steam: 88% positivas entre 13.487 avaliações. A interface está disponível em português. O áudio completo está em inglês.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 3,742025-12-18 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 9 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Tcheco | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modo e controles
A versão Steam para PC é para um jogador e oferece suporte completo a controles.
Idioma
A interface e as legendas estão disponíveis em português; o áudio completo está em inglês.
03Perguntas frequentes
As escolhas afetam a história?
Sim. As escolhas durante viagens, conversas e combates afetam o desenrolar da história.
É possível perder personagens para sempre?
Sim. Personagens podem ser perdidos permanentemente em combate, e derrotas também têm consequências.
O que acontece entre as batalhas?
Durante a travessia por terras geladas, você constrói e administra a caravana.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
The Banner Saga - Parte 1 de 3 Introdução: The Banner Saga é um RPG tático produzido pela Stoic Studios, empresa montada por 3 ex-funcionários da Bioware (criadora de Mass Effect, Dragon Age, Knights of the Old Republic e Baldur's Gate). O jogo começou no Kickstarter, onde estava pedindo $100.000,00 para ser financiado. Em 30 dias, o projeto arrecadou $723.000,00. História: The Banner Saga começa com uma pequena introdução que serve para dar um contexto ao que está acontecendo. "OS DEUSES ESTÃO MORTOS" é a primeira frase que se pode ler. A interpretação é literal. Os deuses estão mesmo mortos, ou pelo menos é aquilo que as pessoas acreditam. Com a morte dos deuses, um fenômeno acontece: O Sol para de se mover. Ao mesmo tempo criaturas gigantes, feitas de pedra, chamadas Dredge marcham em direção a Leste e matam tudo o que encontram. A história possui um fim, mas deixou uma pequena brecha para a sequência (Isso foi feito para caso o jogo não venda bem e suas sequências não saiam do papel, o jogo já estaria completo só com esse episódio) Combate: Lembra muito um jogo de xadrez. O campo de batalha está dividido em quadrados (igual um tabuleiro de Xadrez) e cada unidade pode avançar um determinado número de casas por jogada. Os Willpower (poder extra) podem ser usados para andar casas a mais aproximando-se mais dos inimigos, mas os Willpower também podem ser usados para aumentar o dano causado em seu ataque ou para usar a habilidade especial de cada soldado. No final de cada batalha, ganha-se Renowm, pontos que são usados para upar os soldados e também para comprar itens/supplies. Caso um soldado morra em uma batalha, ele ficará dias machucado. Você ainda pode usá-lo em batalhas, mas ele estará fragilizado e mais fraco. E possuem batalhas em que se um personagem morrer, é permadeath e a história prossegue sem ele. Como o jogo decorre: Entre uma batalha e outra, o jogo decorre como um RPG de mesa. Sua caravana vai andando para um local, enquanto com o decorrer dos dias várias situações ocorrem e você deve escolher como abordá-las. Abordando corretamente, o pessoal da sua caravana fica feliz e tu fica com a Moral boa. Abordando erroneamente, a sua Moral diminui. E isso se reflete no meio das batalhas, pois moral boa lhe dá pontos extras de Willpower, e moral ruim lhe tira pontos de Willpower. Você possui Supplies em sua caravana, e ela vai sendo usada todos os dias para alimentar as pessoas. Se você continuar andando sem Supplies, pessoas de sua caravana morrem! E cuidado, muitas vezes pessoas roubarão supplies de sua caravana, diminuindo sua Moral. Arte: Sem comentários. Apenas veja algumas screenshots que eu tirei. Totalmente feitas a mão, incrivelmente detalhadas e é um dos pontos fortes do jogo! Soundtrack: Se lembram que eu disse que o jogo faturou mais de $700.000,00? Então, cerca de $500.000,00 foram destinados a criação da OST do jogo, feita por Austin Wintory (criador da OST de Journey, Monaco e outros jogos/filmes). A musica foi feita sob medida e cria um clima especial durante o jogo o qual consegue lhe transportar para dentro do jogo! Prós: - Visuais - Música (Recomendo a compra da mesma. Está disponível na página do jogo na Steam) - História simples, mas bem escrita e com um twist no capítulo 4 que lhe deixa preso até o final do jogo no capítulo 7. - Sistema de combate simples, mas eficiente - Logística desafiadora, mas justa, para gerir a caravana. - Escolhas reais, que mudam totalmente o rumo da história. Contras: - Um pico de dificuldade muito grande na ultima batalha, o que pode deixá-la literalmente impossível caso não tenha upado seus soldados corretamente. - Animações repetidas durante todo o jogo, então nas "cutscenes" os personagens estarão sempre fazendo a mesma coisa. - Sistema de upgrade meio vago, não mostra detalhes do que cada opção de upgrade realmente fará para o personagem. - Muito curto (Sério, cerca de 12hrs) Nota 9/10 Não sou muito de jogar esse estilo de jogo, mas The Banner Saga realmente prendeu minha atenção e subiu ao topo de Melhor RPG que eu já joguei. Aguardo ansiosamente pela sua sequência!Mostrar maisMostrar menos
Esse jogo é simplesmente ruim. A idéia parecia muito interessante, liderar uma caravana por um mundo rico e interessante com decisões importantes... O primeiro problema é o gameplay. Entre os jogos de combate por turno esse é um dos piores. Eles usam um sistema onde cada lado em uma luta alterna em turnos sempre, até o final da luta. Isso significa que estar em número maior não representa grande vantagem, já que que os lutadores do lado mais numeroso vão simplesmente agir menos. Isso te leva no jogo a usar táticas ridículas como, evitar matar os inimigos e só deixar eles fracos, pra que seu oponente perca um turno usando eles. Eles obviamente escolheram fazer dessa forma, porque seria impossível lutar contra grupos de inimigos muito maiores já que essencialmente todos os mapas são o mesmo quadrado minúsculo. Outro problema é o "renown". Isso não faz nenhum sentido, você pode comprar coisas com isso, mas como isso é usado pra aumentar o nível dos seus personagens não demora a aprender que não é recomendando comprar absolutamente nada. Com todos esses problemas de gamplay você esperaria que a história que conta pelo menos seria incrível né? Só que não, a única coisa boa de "história" que tem aqui é o mundo em si, porque a narrativa deixa muito a desejar. Os personagens principais são um pai e sua filha que ele tenta proteger mas está aprendendo a se cuidar, coisa que parece que está na moda hoje em dia nos videogames, mas sinceramente eles nunca me convenceram a se importar com nenhum dos dois. Os "varl", os gigantes chifrudos, estão melhores no quesito de personagens, nunca são o foco da narrativa, muito menos das decisões "importantes". As decisões são aquele tipo que podem afetar o destino de um personagem ou outro, mas produzem absolutamente nenhum efeito na narrativa final. Os grandes "vilões" da trama são os "dredge", inimigos que você vai encher o saco de lutar o jogo inteiro, que na verdade estão invadindo as terras dos humanos e varl porque estão fugindo de um mal maior e misterioso. Você fica na expectativa de que a história vai chegar além desses bichos pretos sem graça, mas nunca chega, no fim das contas você só luta contra eles mesmo. Em alguns pontos a narrativa simplesmente não faz sentido, e os motivos dos personagens não convencem. Os eventos aleatórios da caravana são ruins. O que se pode dizer de bom desse jogo? Os visuais são muito bonitos. A música é realmente excelente. E o mapa. O mapa é realmente incrível e deveria ser imitado por outros jogos. Mas só essas coisas não fazem um jogo bom.Mostrar maisMostrar menos
The Banner Saga é aquele tipo de jogo que você termina e já fica ansioso, aguardando por uma sequência que acerte todos os seus defeitos e consiga ser o jogaço que deveria ser. Eu realmente gostaria de estar aqui apenas enaltecedo seus pontos positivos, mas tantas coisas me incomodaram ao longo da jornada, que eu preciso citar seus defeitos, especialmente por serem tão graves em um jogo do genêro. Importante deixar claro que esse foi um jogo que só se tornou possível graças ao Kickstarter, ou seja, logo de cara é possível perceber que o valor de produção foi bem limitada e apesar da apresentação de cair o queixo, The Banner Saga possui poucas linhas dubladas, praticamente todos os dialogos são apenas textos; O que não chega a ser um defeito, mas adicionaria dramaticidade a campanha. O que mais chama atenção no game, sem dúvida alguma é a arte. Com ilustrações inspiradas na artista americana Eyvind Earle. Realmente de cair o queixo, belíssimo. Junte isso a uma trilha sonora épica e um conceito diferenciado, onde seu objetivo não é juntar um exercito para ir a guerra, e sim fugir dela. Nesta Saga você deve sobreviver, acompanhado de outros fugitivos, guerreiros, humanos, Varl (Uma raça de gigantes) jovens, velhos e crianças ao fim do mundo. Os Deuses morreram.O sol se apagou no ceu.Frio e escuridão começam a tomar o mundo e de alguma forma o jogador precisa sobreviver a isso. É Como líder desse grupo de refugiados de guerra que o jogador deve fazer o possível para mater sua comunidade viva, tomar as escolhas certas enquanto viaja por um mapa enorme com uma lore extremamente interessante em um mundo depressivo, que está morrendo. O conceito não poderia ser mais interessante, e ainda que sua execução não tenha sido ruim, poderia definitivamente ser melhor. Banner Saga é um jogo dificil, muito dificil. Pessoalmente gosto de jogos desafiadores, mas Banner Saga é um jogo injusto com o jogador. É possível por exemplo, perder um personagem que você investiu usando pontos (Que também são gastos para se comprar comida, e por isso tão valiosos.) em um prompt de comando.Uma escolha falsa, e lá se vai um personagem. Assim...sem você poder fazer nada a não ser ler que um dos seus personagens favoritos acabou de morrer, por porra nenhuma, de uma forma estúpida (Como cair de um penhasco enquanto persegue pássaros.) Poucas vezes durante todo o jogo eu me senti realmente recompensado por escolhas certas, mesmo nelas eu me sentia punido. Adicione isso ao ultimo chefe mais absurdamente roubado que eu já vi na vida, e você tem um dos jogos mais frustrantes que existe (Não exatamente difícil e sim frustrante.). Sério, o ultimo chefe é ridiculo. Por sorte muita gente está reclamando e a empresa por trás do game deve balancear melhor o jogo e antes que alguém venha me pertubar, que fique claro que estamos falando do HARD, o jogo possui três níveis de dificuldade. Para não ser injusto, de forma geral o combate não é frustrante, muito menos tão dificil quanto o encontro final. O sistema de combate é excelente e muito divertido (Apesar de melhor explorado na versão Multiplayer, Banner Saga: Factions, que eu recomendo bastante. É F2P e "SF". SUPER FUN GALERE HEHE), seu ponto fraco fica na baixissima variedade de inimigos. A história tem um glamour diferenciado, com personagens interessantes e um desenrolar gostoso (Que vai fazer você querer pular alguns combates, para avançar de uma vez para o próximo capitulo) com alguns plot twists bem pensados. Os personagens são interessantes, e apesar de soarem um tantinho clichê, conseguem cativar por serem carismáticos. No final das contas eu gostei de The Banner Saga, é um bom jogo. Tem um conceito interessantissimo, que se expandido, com escolhas que tenham maior impacto na campanha e que recompensem de verdade uma boa escolha, junto a uma campanha melhor balanceada e mais longa (O jogo dura cerca de 12 horas.), dublagem, melhor integração entre combate e todo o resto do jogo (Combate parece algo a parte, não faz sentido perder um personagem para um prompt de comando e durante as batalhas você ser livre para morrer com qualquer membro da sua party e sofrer apenas uma penalidade.), maior variedade de cenários e inimigos. Vai conseguir ser o jogo que eu achei que seria. Mas novamente, é um jogo que vale a pena, especialmente para financiar a contiuação, que tem tudo pra ser muito melhor depois de todo feedback que a Stoic (Empresa por trás do jogo) está recebendo. Acabei não falando muito da gameplay durante as viagens, mas foda-se, compra e experimenta, é legal.Mostrar maisMostrar menos
Banner Saga: uma lição sobre linearidade e balanceamento. Eu sigo uma conduta que é: não avalie as coisas pelo que elas poderiam ter sido, avalie pelo que elas são. Esse game segue uma linha e ritmo de jogos de RPG e estratégia que não são abordadas normalmente, mas eu prefiro dar uma chance ao diferente do que me manter ao usual. Além do fato de na época eu estar me roendo de anseio por um jogo massa de estratégia, e essa ânsia não foi suprida. Banner Saga é um RPG que aborda sua história de forma linear. Você segue um script em uma linha reta do começo até o final, em poucas palavras, você praticamente lê um conto sob um jogo de tabuleiro. Poderia ter funcionado muito bem, mas ele é comprometido pela grande ausência de substância e opções. Pra não ser injusto, o jogo te entrega sim mais pra fazer além de ler a história. Você alterna entre as batalhas e a administração da caravana, que fora o enredo e a arte, são mais importantes pontos a serem avaliados. As batalhas são bem pensadas e com boas intenções, e tentam de dar liberdade para várias estratégias diferentes, mas a má distribuição de turnos e equilíbrio do sistema te fazem adotar sempre a mesma tática, qualquer outra não vai funcionar. Até mesmo os personagens da party não são bem distribuídos. Isso somado ao fato de que você enfrenta literalmente os mesmos inimigos do começo ao fim, mesmo que em situações diferentes, tornam quase todas as batalhas maçantes. Já a administração da caravana foi uma boa sacada. A forma com que a narrativa se desenvolve através dela é bem bacana, você tem escolhas que não afetam a história, mas a sua gameplay. Por exemplo, um sucesso ou fracasso numa escolha determina a dificuldade do resto da sua trajetória. No Man's Sky, inclusive, trabalha dessa forma. Entretanto, após chegar nas cidades, que são bem poucas, não tem praticamente nada pra fazer nelas. As lojas são bem inúteis e quebradas, já que na própria viagem você encontra itens bem melhores. Os treinamentos são injustos de tão difíceis que eles são, mais ainda que as próprias batalhas, além de eles não agregarem a nada. Quase tudo você é desestimulado a fazer. O roteiro ele funciona bem dentro da sua linearidade. Mesmo nenhuma escolha fazendo diferença no final, ele desenvolve a parte carismática do elenco de forma eficiente, há um bom equilíbrio entre os personagens bons e os esquecíveis. O mais triste é o background ser tão vazio. Você logo vê um mapa imenso e já te sobe a empolgação, mas a história é curta e você não visita quase lugar nenhum do mapa, é apresentado apenas duas raças diferentes, um culto e uns monstros (cuja variedade já afirmei que é baixa). Banner Saga é uma trilogia, então provavelmente o resto do conteúdo foi deixado para as partes seguintes, o que deixa pessoas como eu, que só jogaram o primeiro e não pretendem gastar dinheiro nos próximos, de mãos vazias. Quanto a valores de produção, o traço do desenho é bem bonito e nem todos os designs são genéricos, mesmo algumas vezes se tendo dificuldade de diferenciar alguns dos personagens (até pelo fato de alguns deles serem superficiais). A diversidade de artes para os cenários é estonteante e a música da Taylor Davis é belíssima. Dito isso, é triste afirmar, que você passa o jogo inteiro com praticamente um único desenho de todos os personagens nos diálogos, mais uma vez, deixando o game monótono. Pelo menos as animações das batalhas são muito diversificadas, para cada ângulo há uma animação tradicional frame a frame. Ah, verdade. Bugs. Não vi nenhum. Por que uma lição sobre linearidade e balanceamento? Banner Saga tem, pra um RPG, uma campanha curta que te conta uma bela história envolta de enrolação, repetitividade e monotonia. Com elementos desenvolvidos para o jogo que você sequer vai usar, na verdade você até se pergunta por que aquilo está ali. Mas na minha opinião, o pior de tudo é contar com a primeira parte de Banner Saga para puxar para mais duas partes de uma trilogia, e guardar todo o mistério e climax para os capítulos seguintes, deixando a primeira parte com uma história perfeitamente operante mas avulsa. 5,9/10Mostrar maisMostrar menos
Comprei esse jogo porque muita gente falava bem dele e não me arrependo. Banner Saga é um jogo de rpg com batalhas táticas (ao estilo XCOM), uma arte única e uma estória bem detalhada e cheia de escolhas que alteram o andamento das coisas de forma inesperada. As batalhas são um pouco repetitivas as vezes e a alguns pontos em que você tem apenas ilusão de escolha (mas o jogo te engana menos que os games da Telltale). É divertido e ao mesmo tempo tenso controlar o nível de suprimentos da caravana e os problemas que acontecem ao longo da viagem. O maior defeito do jogo é o chefe final, em minha opinião: tive que alterar a dificuldade só na ultima luta, pois achei-a frustrante demais. Se você gosta de uma boa estória com escolhas ou batalhas táticas, com certeza deve experimentar esse jogo. ------------------------------------------- I bought this game because many people spoke well of and do not regret it. Banner Saga is an RPG game with tactical battles (at XCOM style), a unique art and a very detailed story and full of choices that change the course of things in a unexpectedly way. Battles are a bit repetitive at times and there's some points where you have only the illusion of choice (but the game deceive you less the Telltale games). It's fun while tight control of the caravan supply level and the problems that happen along the way. The biggest flaw of the game is the final boss, in my opinion: I had to change the difficulty only in the last fight because I found it too frustrating. If you like a good story with choices or tactical battles, certainly should try this game.Mostrar maisMostrar menos
O jogo tem um universo muito interessante, cheio de misterios e coisas novas para você aprender, também tem a parte do enredo que é muito boa e te prende com as dificuldades que os personagens passam e as decisoes que você faz. Agora que os elogios acabaram eu posso falar pq você não deve comprar esse jogo: *Tem uma mecanica terrivel, é o pior rpg de turnos que eu ja vi. *Pune o jogador que mata um inimigo, pois outro da fila de sucessão toma seu lugar nos turnos. *A pior tradução que eu já vi em toda a minha vida, tirada diretamente e porcamente do google translator, varias frases não fazem sentido consecutivamente, quebrando totalmente a imersão. *O que esperar de algum developer que traduziu o jogo no google? Obviamente não tem diferenciação de pt-br ou pt-europeu. *Preço absurdo para um jogo tão mal feito e sem conteúdo. Conclusão, não compre esse jogo, assista a historia dele no youtube, assim você não vai ter que enfrentar essa mecanica horrivel.Mostrar maisMostrar menos
Jogo muito bom. É como se fosse um dos jogos de aventura da Telltale Games como The Walking Dead e The Wolf Among Us porém, com batalhas por turno. A história alterna entre duas caravanas abrindo caminho pela neve e lutando contra ameaças de diversos tipos. Você deve tomar decisões a todo momento que podem ter resultados imediatos, mas muitas vezes voltam para te assombrar mais tarde. O perigo é iminente, vem de todos os lados e quando você menos espera. O clima é tenso, especialmente porque não têm como salvar quando quiser e os checkpoints não são tão próximos uns dos outros. Quando você perde uma batalha a história arranja um jeito de continuar, só que você ganha menos pontos para melhorar os personagens e eles ficam feridos ( Com menos vida/força ), necessitando que você use da pouca comida que tem para curá-los. Não há tempo de respiro, com ráros momentos felizes a história é tão dura quanto as centenas de corpos gelados deixados pelo caminho. Joguei no mais difícil e perdi algumas batalhas no começo, deixando o jogo bem complicado até a batalha com o chefe final, que foi impossível pela falta de nível de alguns personagens e poucos items de qualidade. ( Tive que diminuir a dificuldade após várias tentativas :( ) Se você gosta de uma boa história e um sistema de batalha por turnos com alguns elementos de rpg, não deixe de começar sua saga.Mostrar maisMostrar menos
O jogo é maneiro. Mas a tradução para português é um lixo. Foi jogado num traturo automático com certeza. Isso me tirou a vontade de continuar jogando.Mostrar maisMostrar menos
Esse jogo é maravilhoso. É daquele tipo de jogo que de tão bonito que ele é você não consegue aproveitar ele porque está tirando infinitos screenshots. A arte desse jogo é incrível. Eu me senti assistindo a uma filme oldschool de princesas da Disney, enquanto a trilha sonora me guiava por esse mundo tão bem desenhado. Vale dizer que a trilha sonora foi composta pelo Austin Wintory que é o mesmo autor das lindas trilhas de Journey(!!!!!) e Monaco. Toda a animação de batalha é bonita e desenhada a mão, não parecendo tão robótico como é de costume nesse gênero. A jogabilidade é bem divertida, estratégia por turnos como (acredito eu) XCOM e Shadowrun. Nunca joguei esses jogos, mas no momento que descobri que a jogabilidade era parecida, comprei na mesma hora o Shadowrun e me vejo cada vez mais entrando nesse gênero. Outra mecânica que o jogo oferece é a administração da sua caravana e decisão dos sacrifícios e atitudes tomadas pelo grupo que você está liderando. Isso fará com que a suas decisões tenha uma peso extremamente real, me senti mal tendo que decidir certas coisas. A história é muito simples e ao mesmo tempo bem pensada assim como todo o universo em que ela se passa. Você se importa com inúmeros personagens e cria antipatia por outros. As motivações de cada personagem é totalmente acreditável. Enfim, recomendo esse jogo a qualquer um que goste de boa arte visual e musical, além de se importar com personagens bem escritos e uma jogabilidade divertida e desafiadora.Mostrar maisMostrar menos
Tradução para o portugues é simplesmente ridícula...muito, mas muito ruim mesmo! As frases sem sentido dominam...o jogo até que parece bom, mas com essa tradução, perdi o interesse!!Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
