
The Seven Deadly Sins: Origin
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01Sobre The Seven Deadly Sins: Origin
The Seven Deadly Sins: Origin é um RPG de ação em mundo aberto ambientado no universo de The Seven Deadly Sins. Como o príncipe Tristan, explore Britannia e reúna heróis com habilidades variadas. Uma colisão misteriosa entre espaço e tempo lança Britannia no caos e dá início à história. Fora do combate, você pode pescar, cozinhar e explorar. Avaliação dos jogadores Steam: 59% de 16.181 análises.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
Não há histórico confiávelIdiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 9 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | Sim |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Tailandês | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-15
02Antes de comprar
Modos e controles
No Steam para PC, estão listados os modos para um jogador, multijogador e cooperativo, além de suporte completo a controle.
Idioma
O português está disponível na interface e nas legendas, mas não no áudio completo.
03Perguntas frequentes
Qual é a história?
Você joga como o príncipe Tristan de Liones e percorre Britannia para restaurar a ordem após uma misteriosa colisão entre espaço e tempo.
O que dá para fazer além de lutar?
Sim. A descrição menciona pesca, culinária e exploração fora dos combates.
O que a exploração oferece?
O mundo tem masmorras escondidas, tesouros raros e heróis com habilidades diferentes para formar uma equipe.
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Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões se referem à versão analisada.
Virou moda lançar jogo mal otimizado ? meu pc roda resident evil requiem no ultra mas nesse jogo, ta tendo queda de frames, ta de sacanagem neMostrar maisMostrar menos
quem ta reclamando desse jogo é sem noção, jogo acabou de sair, todo jogo é a mesma coisa, É CLARO QUE VAI TER BUG, É CLARO QUE VAI TER PROBLEMA DE COMPATIBILIDADE, os caba tem pc que nn roda nem among us e querem reclamar de compatibilidade, teste voce mesmo o jogo, vai ter bugs e problemas, é normal p qq jogo novo, se daqui 6 meses tiver o mesmo tanto de problema, ai ss o jogo é ruiMostrar maisMostrar menos
eu quase nunca faço review porque sinceramente parece que ninguém lê mas resolvi escrever isso pra quem tá pensando em baixar o jogo no começo ele é bem divertido nos primeiros dias enquanto você tá evoluindo e pegando várias recompensas grátis tudo parece legal e recompensador só que quando você chega no endgame e essas recompensas começam a sumir a experiência muda muito o jogo passa a parecer meio vazio tipo uma casca construída em cima de uma ip famosa mais focada em te empurrar microtransações do que em entregar conteúdo de verdade sem exagero parece que tem mais coisa pra comprar do que pra fazer graficos sim o jogo é bonito mas isso cobra um preço desempenho ele é pesado e no mobile a experiência tá bem ruim atualmente jogabilidade dá pra ver que foi feito pensando primeiro em pc depois console e por último mobile mesmo assim parece meio ultrapassado como se tivesse começado a ser feito anos atrás e não evoluiu muito desde então os controles às vezes são travados não respondem direito e tem uns bugs estranhos tipo input fantasma que só deixam tudo mais frustrante online mesmo sendo um jogo sempre online ele não tem quase nada de online que realmente importe dá pra jogar com outras pessoas fazer dungeon junto e tal mas não tem incentivo real pra isso nada de recompensa melhor ou algo assim também não tem matchmaking decente e nem chat de verdade é basicamente só emote então você acaba se sentindo meio sozinho jogando o que é estranho pra um jogo online bosses aqui é onde começa a ficar bem frustrante principalmente no endgame os bosses não param quietos é pulo dash teleporte o tempo todo a rainha aracnídea por exemplo você passa mais tempo correndo atrás dela do que batendo é difícil de stunar e quase não dá janela pra dar dano e o pior alguns bosses simplesmente saem da área da luta e isso faz a fight resetar inteira inclusive a vida tipo você passa vários minutos lutando e perde tudo do nada isso irrita demais ainda mais em fases mais avançadas tipo o mundo 4 o demônio cinzento é um exemplo bem ruim disso resumo o jogo parece inacabado tem coisa anunciada que nem existe ainda precisa de muita melhoria e atualização tem um paywall pesado e muito do conteúdo tá na loja.Mostrar maisMostrar menos
Joguei por cerca de uma hora. Não consigo passar muito tempo sentado, mas esse período já foi suficiente para ter uma boa primeira impressão. E não digo isso de forma negativa. O combate me pareceu ok. Nada muito complicado ou profundo, mas exatamente o tipo de sistema que me satisfaz. É simples de entender e funciona bem dentro da proposta do jogo. Se o “Lucas de antigamente” ainda estivesse vivo, provavelmente passaria horas jogando esse game. Não necessariamente porque ele é extraordinário, mas por causa da exploração. Pelo pouco tempo que passei olhando os códices, deu para perceber que existe bastante coisa para catalogar e descobrir. Esse tipo de mecânica costuma prender muito quem gosta de completar tudo, explorar cada canto e preencher registros. Também percebi que as análises do jogo estão bem negativas, mas sinceramente não vejo tantos motivos para isso, pelo menos com base no que joguei. Sobre otimização, sinto que ainda precisa melhorar um pouco. Acredito que meu jogo esteja rodando no médio, e tenho algumas pequenas quedas de FPS. No entanto, elas acontecem principalmente quando o jogo entra em cutscenes ou muda o ângulo da câmera durante elas. Durante o combate, isso quase não acontece. Minha primeira impressão é de um jogo competente, com um combate acessível e um foco grande em exploração e coleção de conteúdo. Talvez não seja algo revolucionário, mas tem potencial para prender bastante quem gosta de explorar mapas, completar registros e descobrir segredos espalhados pelo mundo.Mostrar maisMostrar menos
NÃO RECOMENDO 🚫 (por enquanto) Eu joguei The Seven Deadly Sins: Origin e achei que tinha tudo para ser incrível, mas infelizmente não é. Pelo menos, não agora. ❌ O que não funciona • O sistema de gacha é muito ruim. Eles misturam armas e personagens no mesmo sorteio e é difícil conseguir itens raros. Tipo, SR já é difícil de achar, e SSR você só consegue depois de muito tempo e esforço (120 tentativas!). É muito frustrante. • O jogo ainda está muito cru. Muitos bugs que existiam na versão beta ainda existem, e apareceram novos problemas também. É como se o jogo não estivesse pronto ainda. • A luta não é suave. As animações são travadas e parece que o personagem não se encaixa no cenário. • Os combos não funcionam sempre como deveriam. Isso quebra o ritmo da luta e é chato. • A progressão é lenta. É difícil conseguir gemas e você tem que explorar muito para conseguir avançar. • Os recursos são escassos. Você tem que gastar muito tempo ou dinheiro para avançar. • O auto-move é estranho. Às vezes o personagem faz caminhos que não fazem sentido e até volta para trás. • O jogo não tem uma identidade própria. Não consegue capturar a essência de The Seven Deadly Sins e parece genérico. ✅ O que funciona • O visual é bonito. O estilo gráfico é agradável e tenta ser fiel ao anime. Algumas habilidades têm efeitos legais. • O mundo aberto é interessante. A ideia de exploração é boa e pode ser divertida para quem gosta de jogos mais livres. • A trilha sonora é boa. Ajuda a criar um clima e mantém o espírito do anime. • Tem potencial. Se eles consertarem os bugs, melhorarem a luta e ajustarem o gacha, o jogo pode melhorar muito. 📌 Conclusão Agora, o jogo parece ter sido lançado cedo demais. Tem boas ideias, mas a execução é ruim. 👉 Vale a pena ficar de olho no futuro, mas por agora não recomendo perder tempo ou dinheiro.Mostrar maisMostrar menos
fiel ao anime, precisa de otimização, mas no geral tá otimoMostrar maisMostrar menos
O jogo é divertido, tem um progressão extremamente rápido até o endgame, mas deixa a desejar bastante na maneira que escolheu para que o jogador farm e progrida sua conta. Basicamente o jogo é pay2win nesse critério e o jogador depende da compra de pacotes para poder simplesmente jogar por mais de 2 horas com farm focado em progressão (itens melhores, gold, maestria de personagens etc). Minha avaliação é negativa por conta desse meio que escolheram para progredir no "endgame" do jogo, onde voce tem chances absurdas de drop de itens e muito pouco recursos para ter tentativas em um dia (voce pode gastar 25,90 para ter 120 chaves cinco vezes por mês mas cada dungeon de nivel inferno custam 20 chaves para voce ter uma chance de em 5-25% de dropar os itens). Resumo: O grind do jogo se basea em usar o cartão de crédito para destravar seu progresso, o que é contraintuitivo para um jogo gacha. Já os "tiros" em banners são farmados na jogatina ou conquistados em eventos de maneira quase que f2p). * O jogo também tem um sistema rigoroso de farm diário de materiais onde a quantidade obtida pelos mesmo é muito reduzida para o tanto que voce precisa usar para progredir, fora que voce ficará facilmente 1-2hrs apenas andando pelo mapa coletando itens diários pois iram fazer falta caso não os colete.Mostrar maisMostrar menos
Muito bom o jogo, engraçado que a maioria dos comentarios negativos e dos caras com mais de 200 horas de jogo, pode ir em paz que o jogo é bomMostrar maisMostrar menos
A movimentação do personagem parece que foi feita pra um MMO, nao tem polimento nenhum, a impressao que da é que é um jogo de 8 anos atrás por que até Genshin é mais polido que isso, fora a otimização que se colocar no medio nao é stutter infinito, se colocar no low ele roda suaveMostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
