

Total Conflict: Resistance
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.


01Sobre Total Conflict: Resistance
Total Conflict: Resistance combina estratégia em uma ilha, comando tático de esquadrões e combate em primeira pessoa. Em meio à guerra civil, forme e abasteça um exército para disputar províncias. Análises na Steam: 73%% positivas entre 5.123 avaliações.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 19,492025-12-18 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 9 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Ucraniano | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Português | Sim | Sim | — |
| Turco | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-29
02Antes de comprar
Modos de jogo
A página da versão Steam para PC inclui modo para um jogador. É possível comandar as batalhas em primeira pessoa ou pela visão tática.
Idiomas
Entre os idiomas de interface listados estão português, inglês, alemão, francês, italiano, japonês, polonês e chinês simplificado e tradicional. O áudio completo em inglês está listado.
03Perguntas frequentes
Dá para jogar sozinho?
Sim. A página da versão Steam para PC inclui modo para um jogador.
Quais são as perspectivas e os modos disponíveis?
A descrição inclui combate em primeira pessoa e modos tático e estratégico.
Qual pode ser o tamanho das batalhas?
A descrição menciona batalhas em mapas táticos com até 200 pessoas ao mesmo tempo.
O que há no modo estratégico?
Você pode criar seu próprio Estado ou entrar em uma facção existente e conquistar províncias.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma apresentam recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
First of all I am brazilian, so excuse any engish mistakes. I will try to be as clear as possible hoping any Dev sees it. The concep of the game is amazing, as far as iI am aware of, there are no other games like this at Steam. The graphics and effects are incredible, you can see there were a lot of effort behind it. The game is totally worth its price, so if you are looking into the reviews, you should buy it. Just keep in mind it is still in its early stages of development. I have been playing this game since its free demo for the public had released and it is really an amazin game but below here I will adress only the issues, hoping somene sees it and try to change some things. GAMEPLAY ASPECTS 1. The vehicles slide off unevean ground negatively affecting the positioning. 2. AI pathfinding is very bad, mainly for vehicles, that almost never stop at a hull down position. 3. AI sometimes will engage infantry and ignore enimy vehicles or AT infantry. 4. You cant make your squad to engace an specific target. wich is a feature that the demo had, but somehow got removed. 5. AI sees trough everything. so the player is very unfavoured ion direct control. 6. All vehicles aim reticle are the same, no night vision or thermal, no reference for artillery shots... all the same. PHISICS ASPECT 1. No bullet drop. 2. No object penetration. 3. You should be able to chose from armour-piercing shell and High-explosive shells on the vehicles (there are more ammunition types those are the basics)] 4. Vehicles work on a HP-Damage scale (AS FAR AS I AM AWARE OF). Wich is very outdated an inadequate for the genre. So every shell should have a piercing value and avery vehicle should have armour value (just copy from war thunder haha), depending on the ammunition type, distence, angle, part of the vehicle hit it should have a chance of either disabling the vehicle, kill the crew, cook-off the ammo... A great game to take references from is CTA: Gates of Hell Osthfront. 5. Add building damage. Loadout weight shold negatively affect the performance CAMPAING ASPECT 1. Better Resource managment, like a settlement that serves as a logistic center. 2. Better Rebels mechanics. Like, you should be able to finance rebels at anemy territory. 3. Strategic level strykes, like a campaing level artillery, airstrike, ballistic/cruise missile, AA guns... SO you select a target at campaing map strike them and they suffer casuallities without going to battle or you bombar cities and buildings get damaged. 4. Overall Bigger map, more cities, more factions, more cultures, better diplomacy with more option like a coalition option 5. More Research and bigger timeline. So why not to start in the 2000's, or even 70's with only cold war tech, no body armour. no scopes and progressively get to nowadays tech... Also make helmet and body armour separeted from the uniform it increase the research tree and make more intresting. 6. Better Squad composition with the designated roles like rifleman, machinegunner, AT rifleman... Check Call to arms for reference. 7. Better overall balancing. There are more Suggestions but those are the most important ones. Since i am not a dev, i really dont know how feaseble are those suggestions so sorry if i made any outrageous suggestion. I really hope this game goes forward. And if you want to contact me for any reason (highly unlikely) my email is maguila.gm@gmail.comMostrar maisMostrar menos
O jogo é bem divertido e talz, mas parece que não anda pra melhorias, a IA é fraca, no modo campanha dentro do mapa, parece que a IA inimiga tem recurso infinito, por mais que você mine tudo que ela tem, ela vai continuar spamando um monte de coisa que na logica não deveria. Muitas coisas são mal explicadas, então boa sorte para entender. Quando acontece uma guerra, seja você o causador ou não, sua própria nação fica contra você quase que instantaneamente, você pode diminuir suas baixas ou oque for, cedo ou tarde você acaba ficando encurralado, não pelos inimigos, mas pela nação que você estava fazendo. O sistema de aliança pelo que eu vi, é só nome, pq sinceramente em toda run que eu fiz, eu não vi ajuda alguma da aliança, ent esteja preparado para lutar contra o mundo do jogo todo sozinho. Se você atacar o inimigo sem aviso prévio as outras nações vão reduzir DRASTICAMENTE a relação com você, mas aparentemente isso não inclui a IA com outra IA, pq eles fazem isso o tempo todo e não tem qualquer retaliação. Por hora não recomendo o jogo, é bem divertido e talz, gastei boas horas no game, acredito que vou gastar mais, porém o sistema usado no jogo ainda é algo muito fraco. Caso eu tenha entendido algo errado, deixei os comentários abertos. Atualização — 02/08/2026 Baixei novamente para jogar. O jogo está melhor que antes e alguns sistemas parecem mais organizados, mas a jogabilidade ainda é muito pobre e limitada. Ao engajar uma cidade, não existe uma opção clara de cancelar o ataque. Depois de clicar, aparentemente não há volta. Como eu estava com sono e queria parar, fechei o jogo acreditando que voltaria para algum autosave recente. Quando abri novamente, não havia save e toda a campanha tinha sido apagada. Esse tipo de problema é inaceitável em um jogo com campanhas longas e batalhas demoradas. A inteligência artificial das tropas continua sendo um dos maiores defeitos. Soldados frequentemente ignoram inimigos claramente visíveis e só começam a reagir quando eles estão praticamente em combate corpo a corpo. No modo comandante, as ordens parecem se resumir a selecionar unidades e clicar no terreno. Não encontrei comandos claros para: escolher formações; procurar cobertura; controlar regras de engajamento; ordenar avanço cauteloso; coordenar infantaria e veículos. No modo FPS, as ordens disponíveis também são extremamente limitadas: “seguir”, “ir para frente”, “ir para trás” e “parar”. Além disso, em uma invasão, posicionei dois batalhões juntos, mas apenas um deles participou da batalha, deixando minha tropa em enorme desvantagem sem qualquer aviso claro. No geral, continuo esperando que o jogo se desenvolva. A proposta é muito boa, mas o foco em adicionar mais unidades e DLCs, em vez de polir os sistemas já existentes, pode atrasar o projeto por anos ou até impedir que ele alcance seu verdadeiro potencial. Por enquanto, continuo não recomendando. Caso eu tenha entendido alguma mecânica incorretamente, os comentários permanecem abertos.Mostrar maisMostrar menos
Não sou muito fan de guerras avançadas, o jogo é muito bom, bem parecido com Mount & Blade segue essa linhagem, mas imagina esse jogo se fosse com o tema da segunda guerra mundial, seria perfeito!Mostrar maisMostrar menos
IA com munição infinita, tiro de bazuca infinito. Artilharia infinita que te ataca fora do mapa. IA com recursos infinitos, as facções conseguem tudo primeiro que o jogador, eles têm tanques e armamento avançado, enquanto o jogador precisa pesquisar até rifle de ferrolho da segunda guerra. Se você ataca, a estabilidade da sua facção cai; se é atacado, também cai; se você captura uma cidade, ela cai; se você perde uma cidade e depois captura novamente, ela também cai. Isso não é um jogo de guerra, é um jogo de paciência. E para completar, tem duas facções que não existem no mapa que te atacam, e ficam dando respawn fora do mapa, e têm recursos infinitos.Mostrar maisMostrar menos
Quase negativei, por estar em EA ainda não vale apena a menos que queira arriscar Motivos positivos: - Gráficos legais - Áudio no geral é muito bom - É um Total War porem da modernidade - O terreno influencia na batalha - Mapa global bem feito bem como os campos de batalha Motivos Negativos: - Bugs e mais bugs - Early Acess - UI é terrível - O sistema de manufatura dos itens no geral é uma verdadeira zona - Sistema de rebelião é ridículo Minha Conclusão: Desconsidere as analises falando que isso é um M&B, isso é muito mais um Total War só que moderno, o maior defeito deste game é a zona que fizeram na questão de manufatura, vamos lá, vc faz um rifle e tem que fazer a munição dele, o problema é que tem tanta arma + a munição dos blindados que vira uma bagunça, para piorar os equipes são por soldados, então cada soldado tem a sua arma e munição, imagina ter que ficar administrando essa merda quando se tem vários batalhões, é uma verdadeira encheção de linguiça. Seria a mesma coisa que jogar Total War Rome II e ter que fazer a lança de cada soldado e a munição de cada arqueiro para o arco certo, isso torna o game uma bagunça total. Para piorar vc tem que manufaturar tanta coisa que vc passa mais tempo manufaturando do que realmente se preparando para invadir ou defender. O sistema de rebelião é ridículo, se não tem álcool ou cigarro sua cidade simplesmente se rebela e não importa se vc tem 200 soldados na cidade, isso não faz sentido algum. O game é muito interessante mas tem problemas graves de mecânica, por estar em EA acredito que vai evoluir muito, por causa disso eu não negativei MAS se lançar o game com essa mecânica tosca vou mudar para negativo. Quando o game sair do EA eu vou refazer a analise. Especificações do meu PC no qual estou jogando esse game: - 2x16 GB 3600Mhz T-Force Vulcan - AMD Ryzen 5 5600 - B450 AORUS M,2 - RTX 3060 12GB GALAX - SSD 250 KingFast - SSD 1TB X-Ray - HD 750 Toshiba - SSD 512 NVMeMostrar maisMostrar menos
Não comprem esse jogo, esta injogavel por enquanto e vou dizer pq 1. se vc atacar aguem em pouco tempo todo o mapa vai te atacar sem parar, ate mesmo seus aliados te atacam do nada e fica insustentavel a gameplay. 2.se vc coloca batalha automatica é bem provavel que vai perder todo o seu exercito, mesmo o outro exercito sendo bem inferior. 3. varias vzs apos varios minutos de batalha, tendo ganho a batalha, quando volta pro mapa meu exercito simplesmente sumia. Esses são problemas que quebram totalmente a gameplay, infelizmenteMostrar maisMostrar menos
Jogo Bem legal. Faltam algumas coisas como: 1 - Tutorial 2 - soldados conseguir subir escadas para acessar alguns pontos de visão 3 - lanternas e visão noturna para batalhas a noite 4 - ter uma opção para uma arma menor ( Pistolas ) alem da arma principal e RPG´s ETC ... No momento acho que está com valor elevado para o que o jogo promete, más tem um futuro muito promissor. Tirando esses contratempos é um bom jogo.Mostrar maisMostrar menos
Cara o jogo tem uma ideia muito bacana, só que ele simplesmente não funciona!!!, na prática o jogo é 20% administração e 80% combate, já que a ideia num modo geral é expandir sua nação, e é ai q tá o problema, por algum motivo as ordens parecem não funcionar você comanda para avança e eles ignoram eu não sei se é proposital pra simular uma espécie de medo ou receio, q de um certo ponto de vista até faz sentido, se seu exército tá em desvantagem ele não vai avançar e dane-se "se morre, morreu", só que tem um pequeno detalhe, É UM JOGO!!!!, mount & blade por exemplo (esse q eu acho q até foi inspiração pra esse jogo) entende q tem ignorar certas coisa pra fazer ser mais dinâmico. Mesmo assim isso é só uma teoria minha, e eu nem acredito mt pq literalmente TODA batalha tá nisso, e é aí que entra o verdadeiro problema, a I.A do seus soldados é extremamente burra, enquanto o inimigo tá extremamente roubado. Teve uma batalha que tava com uns 240 soldados e o inimigo com 180, ou seja, 60 soldados de vantagem, e eu perdi ela pq enquanto meu inimigo se juntava e dava tiro de tão longe q nem marcador aparecia, meu exercito foi o contrário, eles se dispersaram totalmente, e até tentava dar ordem pra eles se juntarem e encurralar o inimigo, mas simplesmente era ignorado, parecia que I.A só cagava pro que eu pedia e fazia o que queria, e pra piorar eles não acertavam um tiro nem na cara do inimigo. Eu tô bem decepcionado pq a ideia do jogo é mt legal mas simplesmente tá injogável, recomendo que espere um tempo pra ver se eles vão concertar de alguma forma isso, mas por enquanto tá bem ruim.Mostrar maisMostrar menos
O jogo e muito bom, O mercado mundial deveria melhorar por exemplo em vez de poder so fazer uma compra de tantos veiculos de uma vez e depois ter que procurar de novo,como tenho que fazer com minerios poderiam colocar um sistema de contratro tipo tal pais vai me fornecer 500 mk 18 por mes durante 3 anos,podendo cancelar o contrato mas pagando multa ,se entrar em guerra com o pais seria cancelado automaticamente ou com um aliado dele,um sistema de emprestimo com outros paises seria bom,ter um mercado apenas para aliados que fossem mais baratos tanto para vender quanto para comprar e quanto mais voce vende para um alidado melhor a relação e menor o valor de algo que voce compre dele,novos veiculos e navios como um porta avioes funcional para apenas atacar com os caças um vilarejo inimigo e depois em outra batalha poder entrar com soldados com o inimigo mais fraco,helicopteros de transporte e ataque,poder ter ataques a navios comercias ,ex um pais mandou 50 ouros para a capital mas tem que passar pelo mar poderia ter como roubar ou ser roubado ou simplesmente destruir a carga,e daria um motivo para os piratas ,poderia ter como fazer um cerco real como cercar um vilarejo assim acabando os suplimentos das tropas que estao la como comida se la não fabricar,deveria ter acordos militares melhores quando entro em guerra os aliados dificilmente ajudam,ter como acionar milicias so pagando ai seriam forças não regulares so recebendo ordens de dominar um local ou defendelo mas não controlariamos como isso aconteceria,ou pagarmos por forças aliadas ,poder doar armas a aliados e receber, se tenho um estoque de algo que não uso mais e o valor baixo poderia doar,logico que se for algo pior que eles tenham eles não aceitemMostrar maisMostrar menos
Jogo roda liso, mas sempre que miro fica muito lagado testei todos os graficos e sempre fica asim. e Os NPC são Burro 👎Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Os votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
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