

Valheim
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Valheim
Explore um mundo gerado proceduralmente, reúna materiais e crie armas, armaduras, ferramentas e navios. Construa uma casa ou base fortificada, prepare comida e enfrente inimigos e chefes em combates que usam resistência. Valheim pode ser jogado sozinho ou com até dez pessoas. Análises de jogadores Steam: 93% positivas entre 473.595.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 9,992024-03-07 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 11 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Turco | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Ucraniano | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-16
02Antes de comprar
Solo ou em grupo
No Steam para PC há modos para um jogador, multijogador e cooperativo; a descrição menciona até dez pessoas.
Controles e idiomas
A versão Steam para PC informa suporte completo a controles e legendas em 14 idiomas listados.
03Perguntas frequentes
Como os mundos são criados?
O mundo gerado proceduralmente tem biomas, inimigos, recursos e receitas de criação distintos.
O que se faz no jogo?
Exploração, coleta, criação de itens, construção, combate e chefes fazem parte do jogo.
Dá para navegar?
Sim. É possível construir barcos e navios para explorar o mar e alcançar terras distantes.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. A seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões se referem à versão analisada.
- DIFICULDADE 🔲 Uma senhora de 90 anos completaria 🔲 Fácil ✅ Normal 🔲 Difícil 🔲 Depende da dificuldade que escolher 🔲 Dark Souls - GRÁFICO 🔲 MS Paint 🔲 Ruim 🔲 Meh 🔲 Não importa nesse jogo ✅ Bom (especial) 🔲 Lindo 🔲 Obra de arte - MÚSICA 🔲 Ruim ✅ Nada de especial - 🔊 Far Horizons 10 horas ou trilha sonora da série Vikings caem bem (e melhor). 🔲 Boa 🔲 Ótima trilha sonora - HISTÓRIA 🔲 Esse jogo não tem 🔲 Tipo jogar Clash Royale ✅ Está lá para quem quiser 🔲 Bem escrita 🔲 Uma saga épica 🔲 Imagine Kingdom Hearts mas aumentada 100x - PREÇO 🔲 De graça 🔲 Muito abaixo ✅ Perfeito 🔲 Poderia ser mais barato 🔲 Muito caro 🔲 Vai jogar sua grana fora - REQUISITOS 🔲 Você pode rodar no notebook batata do seu pai ✅ Mais ou menos (falta otimização, mas no geral é pra rodar tranquilamente) 🔲 PC Gamer 🔲 Computador da NASA - DURAÇÃO 🔲 Você toma um refri e acabou 🔲 Curto 🔲 Normal (entre 8~12h) 🔲 Longo ✅ Não há uma duração predeterminada 🔲 Quando você tiver 800 anos termina -DIVERSÃO 🔲 Prefiro ver poça d’água secar 🔲 Difícil de gostar 🔲 Repetitivo 🔲 Vai te entreter ✅ Você nunca esquecerá como esse jogo te divertiu (CRACK) 🔲 A viagem da sua vida - FATOR REPLAY 🔲 Experiência de uma vez só 🔲 Apenas pelas conquistas 🔲 Se esperar alguns meses/anos (ou mods) Obs.: Depende se você enjoa facil... 🔲 Definitivamente ✅ Infinitamente (da pra ficar derrotando boss, mobs, construindo casa e etc) -BUGS ✅ Nunca vi nenhum 🔲 Pequenos bugs 🔲 Pode ficar irritante 🔲 ARK: Survival Evolved 🔲 Parece até uma lâmpada acesa cheia de inseto - COMPENSA COMPRAR? 🔲 Não 🔲 Espere uma sale 🔲 Sim ✅ DemaisMostrar maisMostrar menos
Para de procurar análise negativa e compra logo essa maravilha!Mostrar maisMostrar menos
- DIFICULDADE 🔲 Uma senhora de 90 anos completaria 🔲 Fácil ✅ Normal 🔲 Difícil 🔲 Depende da dificuldade que escolher 🔲 Dark Souls - GRÁFICO 🔲 MS Paint 🔲 Ruim 🔲 Meh 🔲 Não importa nesse jogo ✅ Bom (especial) 🔲 Lindo 🔲 Obra de arte - MÚSICA 🔲 Ruim ✅ Nada de especial 🔲 Boa 🔲 Ótima trilha sonora - HISTÓRIA 🔲 Esse jogo não tem 🔲 Tipo jogar Clash Royale ✅ Está lá para quem quiser 🔲 Bem escrita 🔲 Uma saga épica 🔲 Imagine Kingdom Hearts mas aumentada 100x - PREÇO 🔲 De graça 🔲 Muito abaixo ✅ Perfeito 🔲 Poderia ser mais barato 🔲 Muito caro 🔲 Vai jogar sua grana fora - REQUISITOS 🔲 Você pode rodar no notebook batata do seu pai ✅ Mais ou menos (as vezes da uma quedinha no fps quando tem mt coisa no cenario) 🔲 PC Gamer 🔲 Computador da NASA - DURAÇÃO 🔲 Você toma um refri e acabou 🔲 Curto 🔲 Normal (entre 8~12h) 🔲 Longo ✅ Não há uma duração predeterminada 🔲 Quando você tiver 800 anos termina -DIVERSÃO 🔲 Prefiro ver poça d’água secar 🔲 Difícil de gostar 🔲 Repetitivo ✅ Vai te entreter 🔲 Você nunca esquecerá como esse jogo te divertiu 🔲 A viagem da sua vida - FATOR REPLAY 🔲 Experiência de uma vez só 🔲 Apenas pelas conquistas 🔲 Se esperar alguns meses/anos (ou mods) Obs.: Depende se você enjoa facil... 🔲 Definitivamente ✅ Infinitamente (da pra ficar derrotando boss, mobs, construindo casa e etc) -BUGS ✅ Nunca vi nenhum 🔲 Pequenos bugs 🔲 Pode ficar irritante 🔲 ARK: Survival Evolved 🔲 Parece até uma lâmpada acesa cheia de inseto - COMPENSA COMPRAR? 🔲 Não 🔲 Espere uma sale ✅ Sim 🔲 DemaisMostrar maisMostrar menos
O jogo tinha um potencial enorme quando lançou, joguei por horas e horas e me diverti bastante com alguns colegas. Infelizmente os devs nunca quiseram de fato investir no jogo. Começaram com um grupo de 3-4 pessoas e após o sucesso de vendas na época (ficaram até mesmo acima do GTA V em 2020) continuaram com uma equipe ridiculamente enxuta até o fim; simplesmente embolsaram toda grana gerada e depois decidiram tentar manter o interesse do público no jogo com o mínimo de esforço possível. Sobre a gameplay: zerar o jogo base (até o quinto boss) é legal, mas os mapas da dlc são estranhos, bugados e exageradamente difíceis, parecem uma outra coisa costurada no game original e não possui sintonia com o que foi feito até então. O jogo é difícil, mas te pune apenas se não prestar atenção no seu preparo e nas coisas a sua volta, mas a partir do sexto bioma, ele te pune aleatoriamente, sempre dando aquela sensação que você morreu de forma injusta e frustrante. Queria saber de quem veio a ideia genial de um mapa cheio de desnível que tu não consegue ver 3 passos na frente. É simplesmente burro. No mais, os devs provaram pra todos que acertaram na criação do game por sorte e que na verdade são medíocres; dinheiro e tempo não faltou.Mostrar maisMostrar menos
Tem um grande potencial. Divertido jogando sozinho ou com os amigos. Não recomendo para computadores pouco potentes.Mostrar maisMostrar menos
Eu até recomendo o jogo, mas só para pessoas que tem muito tempo e muita paciência pra farmar. Queria listar as coisas que eu achei negativas na esperança de quem sabe os dev melhorarem. Resumo: Todo bioma novo é legal a primeira vez que você chega, mas pouco tempo depois de voce criar os equipamentos correspondentes aquele bioma (montanha pra frente) se torna extremamente massante voltar, o jogo é extremamente punitivo, voce morre 1x por descuido em algum lugar e pra recuperar voce muitas vezes entra em um loop de mortes infinitas. Isso por si só tem seu charm por ser dificil, mas também não deixa de ser frustrante por te fazer perder 1h só pra voltar ao ponto que estava antes. E é nisso dele ser punitivo que entra o problema, o jogo não é recompensador, voce nunca se sente forte de verdade, voce nunca consegue um upgrade bom, ou um buff bom de fato. -Os buffs que voce ganha ao derrotar os boss são bem ruins, tirando o bonemass nenhum é bom de verdade, até ajudam aqui e ali mas nem de longe voce se sente recompensado por eles, se ao menos tivessem um efeito passivo o tempo todo, ou certos buffs durassem mais tempo seria bem mais interessante. -Coleta de recursos/minerar, no começo do jogo é tranquilo, da pra fazer seus equipamentos de boa, mas no momento em que você decidir diversificar, construir uma base bonita ou fazer outros tipos de armas e armaduras acaba se tornando um massante, principalmente porque você é obrigado a trazer os minérios a pé ou de barco lá da pqp até sua casa. -portais, nossos melhores amigos, e eu até entendo que a ideia de não poder transportar metais por eles é para fazer o jogador explorar, e de fato isso é legal no começo, mas depois de um tempo você não tem mais oque explorar, é só sofrimento, e o acesso ao portal que permite o transporte de metais é só no final do game. -Visual das armaduras deixa a desejar, poderiam ser mais diversificadas e até mais bonitas ou diferentes. -peso/tamanho do inventário, cai justamente na ideia que eu falei de falsa dificuldade, chega um ponto do jogo em que ele é só um fator pra te obrigar a voltar 30x pro mesmo lugar. no começo é até ok, mas no endgame é um saco, as soluções para aumentar a quantidade de peso aumentam pouco e duram pouco também, nao te permitindo fazer uma viagem longa. -velocidade do barco, mesmo no barco mais veloz do jogo e utilizando o buff do vento que só dura 5 minutos muitas vezes voce gasta meia hora ou mais só pra ir da sua base até algum outro local. -exploração, como eu disse anteriormente sempre que voce chega em um bioma novo é legal, porem em pouco tempo se torna repetitivo e massante, por isso as pessoas só jogam utilizando o site que mostra sua seed pra revelar onde estão certas coisas. -Magia, hoje ela é perda de tempo e recurso, a magia no geral da menos dano que ser guerreiro, te deixa mais vulnerável tanto em hp quanto em armadura, voce é obrigado a comer comidas "ruins" pra ter o eter e castar a magia, para as magias mais úteis voce gasta seu hp pra castar, e ela é introduzida no jogo muito tarde na minha opnião. Até da pra ser mago mas só pelo roleplay, pq não tem vantagem alguma. -mistlands, um bioma muito bonito, muito legal em que voce não consegue ver porra nenhuma, no começo é legal o mistério, mas depois que voce zerou o jogo voce só volta pra lá se for obrigado porque é um saco. Não custava nada criar uma forma de remover a nevoa depois de matar o boss, ou um jeito de upar o wisp pra melhorar o range que tu pode enxergar, pq aquela porra de wisp e nada é quase a mesma coisa. -Ashlands, bioma foda pra krl, o corvo vem e te avisa que o bicho vai pegar, e de fato o bicho pega, até pra chegar lá a primeira vez é um inferno, é dificil, desafiador de fato, mas depois de matar o boss voce também evita de ir pra lá, porque spawna mob a todo a segundo, e mesmo com o melhor equipamento disponível no jogo qualquer vacilo voce morre, e morrer lá é a pior coisa que pode te acontecer, pq pra recuperar os itens é outro inferno a parte, principalmente se voce morrer na lava minerando flametal. Deve faltar coisas, mas ta bom já.Mostrar maisMostrar menos
Melhor presente que recebi no ano, faz tempo que não ficava tão crackudo com um jogo, mais de 12 horas na frente do pc, dormi umas 4 horas e já voltei pra gameplay. Se tu gosta de porradaria com aventura, agricultura,pescaria, montar casinha e domar uns bichos, esse é o jogo!Mostrar maisMostrar menos
O jogo é cheio de mecânicas e escolhas de design questionáveis que parecem que só existem pra aumentar artificialmente seu tempo dentro do jogo. Pontos positivos: - A exploração é bem good vibes(Ainda mais se você estiver com amigos) e divertida nas primeiras horas.(Ênfase aqui) E é isso, esse é o único ponto que o jogo acertou. Pontos negativos: - Grind; você vai grindar, independente do que seja. Precisa de couro? Vai matar porco, e eles não tem 100% de droprate. Ferro? Boa sorte explorando a dungeon do pântano, mais boa sorte ainda quando você tiver que mover todas essas migalhas de ferro até o outro lado do mapa. - Dungeons; todas são iguais, mas quanto mais você progride no jogo, piores elas ficam. O único adjetivo que elas merecem é "horrível". As masmorras do Pântano são com toda certeza a pior coisa que eu já tive o desprazer de jogar. Nenhuma delas oferece o menor desafio, mas você precisa ficar quebrando pedras e mais pedras pra andar entre as salas. Por quê? POR QUÊ?! E o pior de tudo, não dá pra se teleportar com o ferro que você pegou sofrendo nesse purgatório. - Variedade; o jogo ainda está em Early Access, então tudo bem não ter muitas coisas, é compreensível. Porém, quanto minimalismo pra um jogo que supostamente foca em exploração. As dungeons são iguais, os inimigos são iguais só que com mais vida, as armas/armaduras só tem um statblock maior e é isso - deplorável. - Exploração e Linearidade; o maior pecado desse jogo é a falta de recompensa. Explorar é divertido porque o mundo é bonito e as músicas são boas, mas não tem um porquê, se você viu uma dungeon, você viu todas, se você viu um inimigo daquela área, você viu todos. Não tem armas raras, armaduras, anéis, comidas, NADA que você possa encontrar de único explorando. Você mata um boss, o corvo aparece e te fala o que você precisa fazer em seguida (Vulgo grindar o próximo tier de minério, voltar pra casa, craftar, seguir em frente) e é isso até o final. - Portais; Seriam a maior mão na roda do jogo, se eles 'funcionassem' . Basicamente, tem certos itens que não podem ser teleportados (Os mais importantes dentre eles são os minérios). Por que isso existe em um jogo onde o foco é Coop/exploração? Por que me fazer gastar tanto tempo à toa? Não sei, o que eu sei é que isso te força a ficar fazendo viagens de barco por horas e horas pra poder terminar um setzinho qualquer no jogo. Conclusão: Definitivamente tem potencial, mas eu esperaria eles atualizarem mais e ver como eles reagem ao criticismo antes de cogitar comprar, ainda mais agora que o jogo vendeu 2 milhões de cópias.Mostrar maisMostrar menos
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Vou ir contra a maré que positivou o Valheim (Grinding simulator) Primeiro de tudo vou apontar que o jogo tem MUITO potencial, ele tem um gráfico bonito, a temática dele é a mitologia nórdica e é interessante nas 20 horas de jogo (com amigos), porém depois disso você vai começar a ver os defeitos dele, vamos lá: - Grinding excessivo. Sério, demais, são MUITOS recursos que você vai precisar gastar pra upar as peças de armaduras, armas e ferramentas, e não é nada fácil fazer isso ainda mais se jogar cooperativo com outros jogadores porque aí vai o triplo de recursos. - Distância de alguns recursos e bosses. O mapa é gigantesco, ás vezes a geração de mundo te sacaneia legal e joga os recursos e objetivos MUITO longe, pensa você tendo que catar minérios no quinto dos infernos e ter que voltar para a base, e para construir as construções vai bastante recurso também, ou seja, um grinding chato demais, se for além mar você vai ficar uns bons 15 minutos dando rolê de barco na ida e na volta. Sim eu sei que tem teleportes, do que adianta ter essa porcaria e não poder passar minérios por ele? Agora há a opção de configurar no mundo pra poder deixar passar minérios nele, ative se quiser ser um pouco mais feliz. - Escala de dificuldade. A escala de dificuldade do jogo é muito zoada, é excessiva demais de um bioma para outro e os monstros vão brincar legal contigo, você vai passar muita raiva morrendo em um lugar longe da sua base e ter que voltar pegar todos itens dropados onde está seu corpinho desfalecido, isso se você não morrer no bioma de montanha, aí pode dar adeus a teus itens por um tempo pois sem poção de frio ou capa especial você vai morrer antes de chegar a ele e se isso acontecer vai ter que ficar no grinding pra fazer novo set de armadura e tentar buscar os itens, divertido, não? (Se morrer buscando eles vai ficar mais divertido ainda).É possível também configurar com que não drope os itens, faça isso pra ser mais feliz ainda - Mapa gigante e vazio. Bom, o nome já diz tudo, mapa é gerado automaticamente mas é totalmente vazio, não tem nada, tem uns bichinhos e umas construçõezinhas abandonadas, as dungeons que têm não são chamativas e são repetitivas, juntamente com o mapa, combinando com o grinding nojento e irritante fica complicado. - Variedade de inimigos, armas e armaduras. Quase nenhuma, outra coisa que é muito repetitiva, você vai ficar 85% do tempo lutando contra os anões cinzentos e outra metade morrendo pra lobos, golems, mosquitos e bosses e voltar o mapa inteiro pra pegar teu corpo, muito divertido. - Otimização do jogo. Falta uma polida e otimização, ele dá travadas frequentes. -Os desafios não são recompensadores, são irritantes. Eu me senti mais bem recompensado construindo uma casa que ficar nesse grinding infinito de recursos pra fazer armas e armaduras melhores e explorando o mapa vazio tomando one shot de draugs, lobos e mosquitos. -Houveram atualizações que num todo melhoraram o jogo bastante, adicionando dois biomas novos, mistlands e ashlands, onde é uma faca de dois gumes entre conteúdo e muito mais farm de itens, ambos biomas são bem únicos e legais, ashlands é o endgame do jogo e os bichos são tunados, bem desbalanceado. No mais o jogo progrediu bastante e está bem melhor que quando analisei pela primeira vez, porém o grinding eterno continua infinito.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.