

Verdun
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Verdun
Verdun leva você às trincheiras da Frente Ocidental durante a Primeira Guerra Mundial. As batalhas giram em torno de atacar e defender linhas de trincheiras; a balística realista e o manuseio próprio de cada arma exigem pontaria precisa. A versão Steam para PC oferece modos solo e multijogador. A interface está disponível em Chinês simplificado, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Português, Russo, Polonês, Português (Brasil), Turco e Japonês. Lançado em 28 de abril de 2015. 87% positivas entre 28.986 avaliações de jogadores Steam.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 3,412026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | — | — |
| Inglês | Sim | — | — |
| Francês | Sim | — | — |
Mostrar mais 9 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sim | — | — |
| Alemão | Sim | — | — |
| Espanhol | Sim | — | — |
| Português | Sim | — | — |
| Russo | Sim | — | — |
| Polonês | Sim | — | — |
| Português (Brasil) | Sim | — | — |
| Turco | Sim | — | — |
| Japonês | Sim | — | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-19
02Antes de comprar
Idiomas
A interface da versão Steam para PC oferece 12 idiomas, incluindo português. Não há detalhes sobre áudio completo ou legendas.
Modos
São listados quatro modos multijogador: Frontlines, Attrition, Rifle Deathmatch e Squad Defense. Neste último, até quatro jogadores enfrentam atacantes controlados pela IA.
Formas de jogar
A versão Steam para PC inclui modo para um jogador, embora a descrição destaque o multijogador.
03Perguntas frequentes
Onde e quando se passa Verdun?
A ação ocorre na Frente Ocidental entre 1914 e 1918 e tem como inspiração a Batalha de Verdun.
Quais modos estão disponíveis?
Frontlines, Attrition, Rifle Deathmatch e Squad Defense. Em Frontlines, as equipes alternam entre atacar e defender trincheiras.
Há cooperativo contra a IA?
Sim. Em Squad Defense, até quatro jogadores defendem uma posição de ondas de inimigos controlados pela IA.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. A seleção não representa a aprovação geral; as opiniões refletem a versão avaliada.
ALERTA: FAZEM MESES QUE NÃO JOGO ESSE JOGO, NÃO SEI O QUE FOI MUDADO NOS ULTIMOS UPDATES, PORTANTO ALGUNS PROBLEMAS QUE EU RELATEI JÁ PODEM TER SIDO CORRIGIDOS, COMO OUTROS NOVOS PODEM TER SURGIDO!!! RESUMO NO FINAL!!! No começo esse jogo é uma merdis, você fica morrendo e não faz ideia da onde, se você põe a cabeça pra fora da trincheira você morre, se você fica escondido os morteiros te explodem, é dificil de entender o mapa, pra onde ir, em quem atirar, onde se esconder. Esse é um jogo dificil porque é um jogo único, as experiências em outros fps's não vão te transformar em MVP da partida logo nas primeiras horas (ta certo que tem muito player novato). Mas com o tempo da pra ir entendendo o que esta acontecendo, aprender a diferencias as classes, os squads e os times. Lembrando que o jogo está em Early Access e recebe updates constantemente. Pontos Positivos: * Sistema de Squads: Cada partida são 16vs16, 4 squads de 4 players pra cada lado. Existem 4 tipos de squads para a Entente ( duas francesas, uma canadense e uma britanica) e 3 para as Potências Centrais (todos alemães). Cada squad possiu armas e classes unicas, tudo historicamente fiel representado. Cada classe ainda tem a opção de 3 loadouts que vão sendo liberados com pontos que você ganha conforme você vai subindo de nivel. Apesar de terem armas completamente diferentes de acordo com a evolução tecnológica da época, em que os alemães já tinham metralhadoras com frequencia de tiro alta e com 100 balas de capacidade enquanto os franceses ainda utilizavam fuzis com apenas 3 balas de capacidade, os squads até que são bem balanceados. Se você ficar a uma certa distância do seu NCO (lider do squad), você ganha algumas habilidades passivas dependendo de qual tipo de squad vocês são, como velocidade um pouco maior, habilidade de saber se existem inimigos proximos, etc. Você ganha pontos confome sobe de nivel que podem liberam opções para cada classe, e você também precisa upar de nivel com cada squad, o que é bem mais lento mas vai liberando habilidades passivas melhores. * Movimentação: Por ser um jogo que tenta ser mais realista, a movimentação propositalmente não é tão rapida quanto um jogo mais arcade, porem ela não chega a ser irritante ou atrapalhar. Usando Red Orchestra 2 como base, ela cumpre a sua função em simular bem o realismo mas não chega a ser tão "pesada" e travada como RO2. Uma coisa que eu senti falta foi a opção de dar uma inclinada com o corpo, que é comum em jogos realistas. * Dano: O dano das armas e das explosões é muito justo, não tem aquela escrotisse de queda de dano em relação a distancia do alvo, se você consegue um headshot de revolver a uns 100 metros de distancia, é kill na hora. Os rifles são 90% das vezes morte com um tiro, pistolas e revolveres precisam de mais tiros no corpo para matar; baioneta, pá e trench club (melees) ´são um hit apenas, coronhada são 2 hits pra matar; com as metralhadoras geralmente precisa de mais hits para matar, até por questões de balanceamento. Pontos neutros (positivos que precisam de complementos): *Mapas: Existem mapas excelentes e outros em que é quase impossivel cumprir os objetivos, que só não acabam em empate se um dos times for muito superior ao outro. O esquema de atacar e defender trincheiras no geral funciona muito bem, é bem dinamico e balanceado. Em resumo, um time começa defendendo uma trincheira enquanto o outro ataca, se o time atacante consegue capturar a trincheira dentro do tempo, ele tem que defender ela do contra-ataque do time adversario. Se o time falha no contra ataque, ele tem que recuar e defender outra linha de trincheiras. A cada trincheira tomada, o time ganha 1 ponto. *Hitbox: A area de hitbox dos personagens é boa, o problema é que a do solo as vezes não corresponde ao desenho, você tem visão do inimigo mas seus tiros não tem angulo para pegar ele. O modo de usar o bipod das metralhadoras também sofre com isso, as vezes você coloca a mg em cima de um saco de areia e não consegue movimentar ela na vertical e nem na horizontal. Existem paredes de trincheiras em que você consegue olhar por ela mas não tem angulo vertical suficiente para atirar. É irritante também quando os tiros param no arame farpado. *Tradução: O jogo possui a opção de linguagem Português-BR, porém ela ainda é incompleta e em muitos trechos parece que foi apenas jogado no google translator, com muitos termos incomuns e frases sem sentido. *Som: A dublagem em diversas linguas ficou excelente, alemães falam somente alemão, nas trincheiras do time das Potencias Ententes da pra se escutar frances, ingles com sotaque canadense e com sotaque ingles. O som das armas é bom, cada arma tem o seu som bem caracteristico. O que pode melhorar é o som dos passos e da movimentação do personagem. Quando você esta deitado e se movimenta um pouco, as vezes da a impressão que o barulho que você faz está a alguns metros de distância, no começo isso me causava bastante confusão. O som dos passos nos diversos solos, como lama, chão de tabua e grama me pareceram um pouco falsos demais, principalmente o de tabua que é bem alto. Pontos Negativos: *Servidores: Esse jogo conta com um esquema de lobby diferente. Você pode escolher uma squad que tenha vaga ou escolher um mapa e entrar numa squad aleatoria nesse mapa. É legal que passa uma impressão de que a guerra esta acontecendo em varios locais ao mesmo tempo. Não existem servidores nacionais, porém o ping não chega a ser um problema na grande maioria das vezes. Mas o principal problema é não existem servidores dedicados, o que é frustante pois não se pode usar uma configuração personalizada, como ativar friendly-fire, mudar a quantidade de players por partida, selecionar alguns mapas para a rotação, etc. Um medo que eu tenho é de que existe a possibilidade de os desenvolvedores decidirem parar de hostear os servidores, assim como eles podem ser vulneraveis a hackers e ataques. RESUMÃO: No geral esse é um jogo muito bom e que se seguir o caminho em que ele está, promete ficar ainda melhor com o tempo. O que mais me chamou a atenção mesmo foi o otimo equilibrio entre realismo e balanceamento quando necessário. Quem gosta de jogos mais realistas e com tematicas de guerra vai conseguir achar seu lugar aqui. No começo é dificil saber o que ta acontecendo, mas com algumas horas de jogo você ja começa a se achar no jogo.Mostrar maisMostrar menos
Simples e divertido, mas Infelizmente o jogo está morto na América do Sul e é inviável jogar com 200+ de ping nos servidores dos EUA.Mostrar maisMostrar menos
[Achei o FPS de tema histórico que eu tanto procurava!] Não é jogo estilo "pula-pula, atira-atira". Sem faltar com o respeito (até porque cada um tem suas preferências e propostas), mas faltam mais aos jogos tentarem simular uma guerra sem que haja tantas brechas que permitam aos saltitantes levar vantagem. Até porque o pessoal só sai de "pula-pula" porque não é o traseiro deles que está em jogo... [risos - pequena implicância] VERDUN exige coordenação de equipe. Ele tem regras que determinam quando um time pode atacar (saindo de sua área) ou quando deve somente se defender (se restringindo a ela). Simulando assim a chamada "GUERRA DE TRINCHEIRAS" como ficou conhecido o "estilo" (a tática) empregada na PRIMEIRA GUERRA MUNDIAL entre os exércitos. A guerra da velocidade ("guerra relâmpago" ou do original "Blitzkrieg", empregada pela Alemanha Nazista) só iria surgir na SEGUNDA GUERRA MUNDIAL. Você pode escolher entre jogar com os aliados ou do lado alemão. Futuramente, segundo os desenvolvedores, todos os exércitos envolvidos no conflito estarão representados. Há várias classes de soldados. Tendo o jogador que provomer ("upar") cada uma delas, além de ir subindo de ranque (rank) à medida que ganha experiência, contabilizadas durante as batalhas. Mediante essas promoções, libera-se armas e outros recursos do jogo. Os mapas, por sua vez, até aqui, como sugerido pelo nome do game, são totalmente baseados em territórios da França. Os mapas promovem e contribuem muito para essa diversão e provocam ações e táticas diferentes para cada um deles. Levando-se em conta que o jogo ainda está em desenvolvimento, temos, desde já, um jogo com muito potencial aos amantes do estilo FPS histórico. As armas respondem muito bem! Cada uma possui suas próprias características técnicas, segundo a época em que foram criadas. O jogador vai promovendo-as à medida que acumula experiência em pontos, por exemplo. Como se não bastasse, ainda há um mimo, o capricho para com a trilha sonora; fiel à sua época e de feliz escolha para a imersão ao jogo. Por tudo isso, sem contar com o que ainda virá a ser implementado em Verdun, ele já é, desde a versão Beta, estimulante e muito prazeroso de se jogar. VERDUN é uma Grata e muito Bem-vinda Surpresa! Gostei Muitíssimo!Mostrar maisMostrar menos
SERVIDORES PRATICAMENTE VAZIOSMostrar maisMostrar menos
Começou a partida Primeira vez jogando o jogo Tento achar uma classe que contém metralhadora Nao acho metralhadora Vai com espingarda msm Saio da trincheira Morro com um balaço Fico falando pra mim mesmo que agora vou jogar sério Saio da trincheira Corro em zigue-zague para a trincheira do inimigo Pulo o arame farpado sem sucesso Morro pelo arame farpado 10/10 Bom nao tem muitos brasileiros jogando (quase nada) entao estou criando um grupo para juntar os Br's e jogarmos juntos, ele se chama VrdnBR, junte-se a nós.Mostrar maisMostrar menos
Não tem ninguém jogandoMostrar maisMostrar menos
Jogado e recomendado. Apesar de ser apenas Online, valeu cada minuto. Não pude desfrutar de todo o game por falta de tempo. O pouco que joguei, é digno de um FPS, ainda mais por se passar na Primeira Guerra Mundial, quando muitos FPS se baseiam da Segunda Guerra para cima. As trincheiras, os gráficos, a jogabilidade, os sons das bombas, da vozes, entre outras características do game são excelentes. Uma pena não ter Single Player. 8/10 por falta do Single Player.Mostrar maisMostrar menos
Apenas servidores americanos, pouca gente, mas custou 7 reaisMostrar maisMostrar menos
Esse é um bom simulador da Primeira Guerra Mundial, tendo vcê qe batalhar em trincheiras e tomar cuidado o tempo inteiro, como cada tiro pode ser fatal. Muitas vezes vcê vai acabar morrendo sem nem saber de onde veio o tiro, por isso é ainda mais importante tomar cuidado o tempo inteiro, afinal a ideia do jogo é proporcionar uma experiência mais realista e cm menos ação do que um Call of Duty ou Counter-Strike da vida... é essencial sempre entrar em cobertura, andar vagarosamente e se possível se arrastando no chão, preferir ficar em trincheiras do qe sair andando pelo mapa aberto... enfim, não é um jogo fácil e nem pra qlqr público, mas não deixa de ser incrível e cm uma atmosfera profunda, tendo até mesmo possibilidade de usar máscara para evitar ataques por bombas de gás e trabalhar em equipe (sendo o líder ou o liderado) para completar objetivos e ajudar o exército como um todo (há modos com até 60 pessoas simultâneas na partida).Mostrar maisMostrar menos
Estamos em 2018 e ninguém mais joga isso. Não há jogadores em nenhum servidor do planeta! Então mesmo o jogo sendo bom, não faz diferença.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
