

Void Stranger
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Void Stranger
Void Stranger é um jogo de quebra-cabeças 2D no estilo Sokoban, em que cada passo importa. Explore um labirinto esquecido cheio de inimigos e armadilhas, planeje seus movimentos e enfrente enigmas aparentemente impossíveis. Uma história se revela aos poucos conforme você avança pelo Void. Avaliação dos jogadores da Steam: 91%% positiva em 3.378 avaliações. Data de lançamento: 1 de setembro de 2023. Idiomas da interface: Inglês e Finlandês.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 9,232025-04-21 · SteamJogo base · mesmos registros da tabela acima; histórico em USD, não menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Inglês | Sim | — | — |
| Finlandês | Sim | — | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-11-09
02Antes de comprar
Modo de jogo
A versão Steam para PC é um jogo de quebra-cabeças para um jogador e tem suporte completo a controles. O progresso é salvo automaticamente entre salas.
Idiomas
A interface está disponível em inglês e chinês simplificado. Não há indicação de áudio completo ou legendas nesses idiomas.
03Perguntas frequentes
Que tipo de jogo é Void Stranger?
É um jogo de quebra-cabeças 2D no estilo Sokoban, em que cada movimento importa ao explorar um labirinto com inimigos e armadilhas.
O jogo tem história?
Sim. Uma história aparece aos poucos por trás do labirinto e de seus enigmas.
Quando o jogo salva?
O progresso é salvo automaticamente entre cada sala.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 7 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Você vai precisar de ajuda se quiser finalizar 100% esse jogo Não me pergunte como eu seiMostrar maisMostrar menos
This game is so frustrating, because it was so close to be an excellent game. Let me start with the positives. This game story premise and mysteries are excellent. Seriously, it has been quite a while since a developer manages to create a mystery and mystique around its story(For me). The pacing of the story(until it falls apart) is excellent, and the story really makes you want to keep playing to understand what the hell is happening. And while the story is like 70% of the reason why you are playing the game, the puzzles(which is the gameplay of the game) is also a lot of fun, for most of the time. The above is what saddens me to say that the game ends up not delivering, because the story ends up not just not going nowhere, but its just straight up incomplete. As said before, the mystery surrounding the antagonists motives and plans is excellent, superb even. But the moment when it comes to reveal why everything happened the way it did, its either badly, BADLY explained, or just straight out unexplained. There are several loose ends that the game teases but never goes through with it. It almost feels at parts that the game was made with a sequel in mind, but nothing in the game actually points to a sequel. Its just weird and extremely dissapointing. Not only that, but the game is EXTREMELY and ver, very unnecessarily obtuse at times. Finding secrets and the way foward(which is usually hidden) is fun and actually part on why this game is so appealing, but there are a couple of parts that are so obtuse or so well hidden, that I wouldn't be able to advance without googling it. Seriously, the way to the game's ending is so well hidden and obtuse that I still don't know where in the game the hint was for it. If I didn't look up a walkthrough, I still would be searching for it. And trust me, having played the game for 45 hours, I looked everywhere for that hint, and couldn't find it. And that's this game main problem: In trying to have that mystique charm going for it, and with secret-hunting at its heart(as one of, if not the most, biggest drivers for you to go on), it goes too hard on hidding stuff, to the point that critical stuff of the main path is so ♥♥♥♥♥♥♥ obtuse that most people won't even find. Seriously, there are a couple of hints(Are they even hints? I still don't the ♥♥♥♥ know what those sudoku like puzzles/hints are for) that has *seemingly* no use. The dev went too hard on "Let the internet figure this obtuse ARG, because I think they like banging their heads against the wall" for critical path stuff, both in terms of progression and story, that the game suffered heavily for it. I do have a couple of other gripes with the game, as the lack of (more) shortcuts to minimize repetition, and the use of plural to clearly feminine chracters(Using them ins tead of her, for carachters that the game itself admits are females)(Which makes the dialogue extremely confusing at times), but these are minor complains. Steam only allows you to recommend or not to recommend, but my actual veridict would be that mixed. While I do think this game is extremely unique and has a great story underneath that is trying to tell, it is highly experimental, and a lot don't stick the landind at the end. When the game ended, I was left extremely frustrated, as I felt cheated out of a story I was extremely invested, and the developer either didn't want to properly tell it, or just straight up thought that a storytelling like in From Software games(In which the game's story is 100% incomplete, and the player must fill the holes with their imagination) was appropriate. Even Zero Ranger, that has most of its story weirdly hidden and easily missable, told a complete story once you knew what to do to learn it. So yeah, the first 80% of the game is awesome. But the last 20%, once you realize that you are confused as hell and the game thinks its story is finished, is what will sour you on the experience. I do hope the developer takes what works in this game, and scraps what didn't, to make a masterpiece for its next game. Because Void Stranger had the makings of one, and I know if the dev wants to, he can make his third game what Void Stranger should have been.Mostrar maisMostrar menos
Eu continuo jogando e o jogo continua me apresentando mais coisas, absurdo a qualidade desse jogo, zero ranger já era um jogo incrível, esse consegue ser ainda melhor.Mostrar maisMostrar menos
queria muito dar uma analise positiva, porque gostei MUITO do jogo, mas ele chega em um ponto que pra progredir, você tem que tomar decisões extremamente específicas que é impossível descobrir sozinho e mistérios tirados do rabo que vc precisa ver algum guia pra descobrir. Então se preciso ver guia, é melhor assistir alguém jogando os finais logo de uma vezMostrar maisMostrar menos
Difícil descrever o quanto eu me apaixonei por esse jogo, nunca tive muita paciência para jogos no estilo sokoban mas Void Stranger me cativou tanto que tive que continuar. Não importa o quanto você se aprofunde nesse jogo, você provavelmente ainda não vai ter explorado tudo o que ele tem a oferecer, ele é lotado de segredos e finais diferentes, além de outros modos de jogo. Super recomendo jogar ás cegas, esse jogo realmente vai surpreender. (definitivamente use um guia aqui e ali se estiver muito preso hehe).Mostrar maisMostrar menos
MIOENS, jogue e você nunca esquecerá dessa palavra...Mostrar maisMostrar menos
Por favor, jogue esse jogo, aproveite a experiência, e faça de tudo pra não tomar spoiler. Caso fique preso, existem vários guias sem spoiler. E caso não tenha ficado claro o suficiente, EVITE SPOILERS AO MÁXIMOMostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 16/08/2026.
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