
Wargroove
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Wargroove
Comande exércitos em batalhas por turnos, escolha entre mais de doze comandantes e use suas habilidades Groove exclusivas. A campanha acompanha a rainha Mercia; os modos Puzzle e Arcade e os editores de mapas e campanhas oferecem outras formas de jogar. Jogadores Steam avaliam o jogo positivamente em 83%% de 4.036 análises. Idiomas da interface: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Japonês, Português (Brasil), Russo e Coreano. Lançado em 1 de fevereiro de 2019.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 2,342026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não mínima regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 8 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-11-09
02Antes de comprar
Modos e controles
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles e modos solo, cooperativo e multijogador para até quatro pessoas, localmente ou online.
Idiomas
Idiomas da interface: {supportedLanguages}. O áudio completo está disponível em inglês; os demais idiomas compatíveis incluem legendas.
03Perguntas frequentes
Posso criar conteúdo personalizado?
Sim. Os editores integrados permitem criar e compartilhar mapas, campanhas e cenas personalizadas online.
Quais outros modos existem?
Conquista traz partidas roguelike; também há modos Arcade e Puzzle.
Dá para jogar com amigos?
Sim. No Steam para PC, há cooperativo local e online e partidas competitivas para até quatro pessoas.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem elogios e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões se referem à versão analisada.
Em seu estado atual, não recomendo. O jogo lembra muito a advance wars, porém com o diferencial dos heróis. A Campanha não é desafiante, mesmo em sua maior dificuldade e a Gameplay em geral é bem travada, a movimentação das unidades não é tão intuitiva e nem prazerosa de se fazer. Só é possível usar um mouse ou um controle e ambos falham em controlar o jogo com perfeição. Vários bugs no multiplayer me fizeram dar este review negativo. Jogos públicos só podem ser criados através de um código, atualmente a maneira mais fácil de entrar em um jogo 2v2 por exemplo é através da steam, já que não existe um matchmaking para isso, o que deixa o lobby do multiplayer bem morto, como se ninguém jogasse o multiplayer. Além disso, as partidas em times não lhe fornece informações de quem é o seu aliado, as partidas são assíncronas, quando não demora horas para a partida finalizar, os jogadores desistem. As vitórias atualmente não possuem significado nenhum, não existe nenhum perfil ou score rate. Os principais pontos que precisam ser melhorados pro jogo se tornar jogável na minha opinião são: - Movimentação através do keyboard. - Upgrade na IA. - Fast mode/Algum botão de skip que corte animações, falas, tudo. - Criação de leaderboard ou ranking para o multiplayer. - Mapas customizados para o multiplayer. Pros: - Gráficos muito bons. - Evolução do Advance Wars - Customização de mapas Cons: - Controles travados - Combates repetitivos - Mesmas unidades para todas as nações. - Sem matchmaking - Limite de 4 jogadores nos jogos. - Limite de mapas no multiplayer. - Sem chat no multiplayer. - Campanha irrelevante, fraca e rápida. - Fog of war não funciona como deveria.Mostrar maisMostrar menos
Página de Curadoria Wargroove GERAL 8.0 HISTÓRIA 8.0 JOGABILIDADE 7.0 GRÁFICOS 8.0 CONTEÚDO 9.0 LINGUAGEM PORTUGUÊS Introdução Wargroove é um jogo feito para quem sente saudades de Advance Wars. O jogo de estratégia baseado em turnos da Chucklefish vem pra preencher uma lacuna que a Nintendo parece ter deixado, pois diversos fãs da série Advance Wars aguardam por um novo jogo da franquia. Mas, apesar de ser uma bela homenagem aos jogos da série, Wargroove pegou os pontos bons dos jogos e os aperfeiçoou. Não é apenas uma cópia dos jogos antigos. Há três modos de jogos para um jogador, a campanha com a história principal, o modo arcade que você escolhe um dos comandantes já abertos na campanha e passa por apenas 5 batalhas mais curtas e o modo quebra-cabeças em que você se depara com um mapa de uma batalha já iniciada e tem apenas 1 turno para completar algum objetivo, como vencer a batalha ou levar uma unidade de um lugar para o outro. Há também um modo multiplayer tanto online como local e um editor de mapas e de campanha, também se fala que haverão mods para o PC que possibilitarão a criação de novas unidades. História A história da campanha principal segue a saga da Rainha Mercia que se vê obrigada a sair de seu reino após uma invasão de mortos-vivos e precisa pedir ajuda para conseguir resgatar seu reino de volta e derrotar um vilão que está em busca de uma arma superpoderosa. É uma história simples, mas bem feita. No caminho, Mercia encontra diversos outros comandantes e fica sabendo de suas histórias, ao ir avançando, ela abre esses comandantes para serem usados em outros modos. Jogabilidade O jogo é de estratégia em turnos e apesar de possuir diversas facções, as unidades que cada facção possui são as mesmas apenas com uma skin diferente. Ou seja, todas as unidades tem um par que dão o mesmo dano, se movimentam igual e tem as mesmas habilidades que as do adversário. A única coisa que muda no jogo são o poder dos comandantes, os chamados grooves. Isso é bom e ruim, porque deixa o jogo extremamente equilibrado no modo multijogador, mas acaba ficando meio entediante no modo de um jogador, apesar de você controlar diferentes facções você não sente alteração no gameplay, também não há muitos elementos de RPG como evolução dos personagens ou itens, o que é ruim para alguns mas facilita para outros pelo fato que não há preparação antes da batalha, você simplesmente entra na missão e joga, aumentando o nível de estratégia necessário para vencer a batalha. O jogo possui mapas bem longos na campanha com batalhas que podem durar mais de uma hora. Perder no fim de um mapa desses pode ser frustrante e isso pode acontecer porque a AI do jogo é boa e um descuido pode ser fatal. Apesar disso, não chega a ser um desafio impossível. Gráficos Os gráficos do jogo são bonitos e as animações divertidas. Apesar disso, as animações acabam ficando cansativas porque são sempre a mesma coisa e você pode pula-las segurando um botão por 2 segundos ou tirá-las completamente. Infelizmente não há uma opção para acelerar elas, o que seria divertido. Conteúdo É um jogo com grande quantidade de conteúdo pelo preço. A campanha em si demora por volta de 15 horas, mas pode demorar ainda mais se você quiser completar tudo. Além disso, há os outros modos como arcade e puzzle. Já se somarmos a isso o conteúdo multiplayer e o editor de mapas e campanha, com certeza no futuro com a comunidade do jogo crescendo e aparecendo novos mapas e campanhas bacanas, teremos jogadores com mais de 100 horas no jogo tranquilamente. Conclusão É um jogo obrigatório para os fãs da série Advance Wars e uma boa pedida para quem gosta de jogos de estratégia baseado em turnos ou se interessa pelo gênero. É um jogo com gameplay simples mas bastante interessante. Se você é fã de estratégia corra pra jogar.Mostrar maisMostrar menos
Multiplayer e Coop mal feitos Comprei para jogar com um amigo, para fazermos a campanha juntos, e me deparei com um dos coops mais mal feitos que já vi. Simplesmente, toda vez que começamos a jogar, em algum momento aparece que o server do jogo caiu, a partida cai, e o jogo perde todo andamento da história online, e temos que começar tudo do início. QUE BOSTA É ESSA DE JOGO QUE NEM PRA SALVAR ANDAMENTO PRESTA?! É só isso que tenho a dizer mesmo, se quiser jogar coop, nem compre, simples. Meu amigo que é muito fã de Advance Wars teria mais coisas para criticar, mas por mim, que comprei para jogar coop, o jogo já ta estragado sem nem ter que falar de mecânicas.Mostrar maisMostrar menos
Um conceito simples e complexidade aplicada na medida certa são os maiores trunfos de Wargroove. O jogo, que é claramente inspirado em Advance Wars, oferece muitas possibilidades de estratégia com a presença de mapas elaborados, muitas unidades diferentes, mecânicas avançadas e mais — dominar os sistemas é divertido e recompensador. A quantidade de conteúdo é vasta e diversificada, e ele é dividido em modos e missões criativas, sendo possível construir ou obter novos mapas e campanhas com facilidade. A união desses elementos faz com que Wargroove seja um título viciante e excepcional, apreciadores de estratégia tática não podem deixar de conferi-lo. Análise completaMostrar maisMostrar menos
Bem, antes de mais nada, deixe me dizer que acredito sim que esse jogo vale a pena ser jogado, mas como já há tantas recomendações, e o Steam não permite dar nota, eu não vou recomendar. Esse jogo baseia-se em Adavance Wars, descaradamente, mas deixou de fora aspectos essenciais. A primeira coisa que veteranos de Advance Wars vão notar é a auxência de bonus passivos. Uma coisa que já era presente na Wars series, muito antes de Advance Wars, cada comandante possuía algumas vantagens e desvantagens, dando bonus para algumas unidade e prejudicando outras. Apesar de todos terem as mesmas unidade, jogar com comandantes diferentes mudava todo o jogo. Tal coisa não está presente aqui, na verdade além das mudanças no sprites das unidade e dos CO Power (Grooves), não há diferença nenhuma entre jogar com comandantes diferentes. Só isso já deixaria a estratégia bem menos interessante, mas isso é piorado com inutilidade dos Grooves, que não só te incentivam a arriscar seu comandante (já que batalhar com ele faz a barra encher mais rápido), como exige que você traga seu comandante para frente de batalha pois todos os grooves só agem em uma certa distancia dos comandantes. E em uma grande maioria seus efeitos são irrelevantes, como trazer mais uma unidade pagando o dobro do preço, ou mover uma unidade de lugar. Apenas um ou outro consegue ser mais relevante, mas ainda assim bem menos que os CO Powers de Advance Wars. Assim sendo não há diferença nenhuma visível ao se jogar com personagens diferentes. A campanha também é ruim, começa boa mas logo fica tediosa, a história não é levada a sério, comandantes acabam fazendo treinos com outros, jogando um exército contra outro, ninguém parece que pensa nos soldados que morrem. Advance Wars só fez uma dessas em Advance Wars 1 e essa era uma fase secreta. E em ambos os casos, isso quebra totalmente a imersão. O jogo também te introduz ao fog of war, mas esquece que isso existe logo depois, e apenas uma ou duas fazes são jogadas em fog of war. Eles tentaram ir para para modelo de storytelling como o de Fire Emblem, e eu não funcionou bem para um gameplay de combate de exércitos. Fire Emblem tem elementos RPG e foca em pessoas, Advance Wars foca nos países, Aqui ele tenta contar a história de pessoas quando o gameplay é de países. Na verdade Mercia mantém o exército quando ela perdeu o país, como ela mantém esse exército mesmo? O pior da campanha é a última fase. Na qual você tem apenas 7 comandantes, não pode deixar que nenhum morra, só tem como recuperar life esperando ou com o groove de Mercia, e a cada duas rodadas um comandante passa pro lado do inimigo com groove pronto, independentemente do que estava antes. O problema aqui, é que todo munda está se arriscando, e quando ela toma o controle de um, ela ganha alguém capaz de causar um grande dano quando eu já estou enfrentando outros inimigos, Ou seja, eventualmente os inimigos se coordenam e alguém acaba morto, e com isso vai a fase porque se qualquer um morrer você volta do começo. Essa fase é totalmente diferente de tudo que jogo te ensinou, porque não há uma opção de recuar comandantes, você só tem eles, e quando está perto de um golem, tem que matar rápido, ou em uma rodada, você vai enfrentar simultaneamente um golem e um comandante, e ainda que haja só mais um espadachim, é o bastante para matar um comandante com life cheio. Tem também o fato de que eles meio que baixaram a cabeça para os progressistas, o que é uma coisa que acho ruim e meio que estraga alguns aspectos do jogo, por exemplo, o Design de Mercia da animação inicial está muito masculino, O sprite dela já parece mais com uma mulher, mas nem tanto. Ragna, eu não gostei do design conceitual dela em tudo. E em todos as formas em que aparece, ela parece um garoto, e um garoto feio (exceto o sprite porque não dá para ver bem). eles também mudaram o nome Merman para Merfolk, porque é mais inclusivo, mas eu já conheço esse bicho como Merman, e a razão para mudar o nome é estúpida. Veja bem até agora eu reclamei um bocado, mas o jogo tem sim pontos positivos. As unidade mais fracas mantém funções relevantes mesmo depois que o pessoal está começando a usar coisas mais poderosas, o Método de captura das cidade é mais estratégico que o Advance Wars, eu gostei, a carroça tem função fundamental durante todo o jogo pois se move muito rápido e transporta a maior parte das unidades. Mas principalmente o que mais gostei foi o conteúdo criado por usuários, Dá pra fazer mapas, campanhas, até animar como na campanha original, isso gera muito conteúdo de qualidade. Reitero que apesar das críticas eu ainda acho que vale a pena jogar, mas não vou recomendar pois já tem muita gente recomendando. Para mim, a nota dos usuários do metacritic está mais correta, esse jogo é um nota 6/10. Eu gostaria de ver uma continuação corrigindo esses problemas, mas Chucklefish nunca fez nenhuma sequência de jogo nenhum, então naõ espero que o façam.Mostrar maisMostrar menos
Joguei por mais de três horas mas pareceu que foi apenas 5 minutos. Ótimo jogo para passar o tempo!Mostrar maisMostrar menos
o jogo está repleto de bugs, principalmente quando jogado online, onde randomicamente um jogador vai cair da batalha sem nem saber, parecendo um turno infinito do outro jogador. Pros: *Arte bacana *Música ok *Mecânica interessante *Suporte para comunidade desenvolver mapas e campanhas online via workshop. (ponto mais positivo de todos). Contras: *A dificuldade de entender o que está acontecendo pra mim é o pior de tudo mas existem mais problemas... *heróis tem ultimates que não dá pra saber o que fazem não tem imagem ou qualquer indicação sobre como usar. *unidades que não podem capturar objetivos não possuem nada na descrição. *durante uma unidade com ataque a distância, não se sabe se o alcance vai até o adversário ou se você tem que se movimentar antes de atirar. Expondo suas unidades. *Não existe campanha coop do próprio game, deixando a comunidade fazer o trabalho todo. *Não é possível jogar com um amigo contra bots. *Bots com Inteligência artificial de batata (tudo o que eles fazem é jogar tudo no seu herói e normalmente perdendo por isso.). *Unidades iguais só com skin diferente. *As vezes unidades se movem diferente umas das outras mesmo que possuam o mesmo move speed e seja literalmente a mesma unidade. (Sem qualquer explicação uma unidade inimiga pode atacar uma posição mais longe que a sua mesmo sendo a mesma unidade que você possui). *Sem nenhum aviso que você possui unidades com movimento neste turno quando você passa o turno. (sim, você vai ter que olhar cada uma das suas 35 unidades no mapa inteiro sempre). *miss click resultando em unidades perder o turno (pois a desgraça do botão de ataque fica em cima do não fazer nada e esperar). * Não dá pra dar skip no modo história... E a história é HORRÍVEL. (Parece que foi escrito por uma feminista ou algo do tipo). Existem mais problemas não citados que não me recordo no momento. Em resumo o jogo está em Alpha fazendo de conta que está completo. Pode ser que eu mude essa análise mas acredito que vai demorar um pouco. Antes de comprar tente procurar ler o patch notes da última atualização pra ver se pelo menos 20% dos problemas que citei foram resolvidos caso contrário não vale a pena.Mostrar maisMostrar menos
Jogo Fantatico!!! Eu sei, fazendo analise depois de 2 anos, mas esse jogo foi tão incrível, que não resisti, ele entra na categoria de jogos que valem cada centavo e ainda mais! Wargroove é um jogo de estrategia em turnos, com 2 objetivos que geram a vitoria. Derrotar o comandante inimigo ou destruir a fortaleza inimiga. Cada unidade em wargroove tem seus pontos fortes e fracos, cada uma completa a outra semelhante a um jogo de xadrez, ganha aquele com a melhor estrategia. O jogo possui uma campanha muito bonita e bem feita, tendo momentos engraçados nos momentos certos, as vezes tem algumas missões chatas de se fazer, missões do cesar e eu sempre busquei tirar uma nota A para poder pegar as melhores estrelas. Comandantes, são os personagens que mudam a mare da batalha dependendo do uso do seu groove, Groove é igual uma habilidade especial, que quando cheia pode mudar completamente o rumo de uma batalha perdida, possui um total de 18, 12 jogáveis inicialmente, 3 de DLC (Falo mais em uma futura) e 3 secretos. os 12 principais são : Mercia (Protagonista) (O groove de curar todas as unidades aliadas próximas em 50%) Emerico (conselheiro de mercia) (O groove cria um cristal protetor que reduz o dano que os aliados vão sofrer em 3x) Cesar (Cachorro de mercia) (O groove permite as unidades próximas a cesar (+) realizar uma nova ação) Valder (Lider da legião) (O groove cria um soldadinho fraco, mas carrega extremamente rapido) Ragna (Ajudante de valder) (O groove faz ragna saltar a uma distancia limitada causando 65% de dano a todas as unidades inimigas próximas) Sigrid (Vampira) (O groove dela permite sugar a vida de uma unidade inimiga pra ela e matando o alvo, não importando se é aérea, aquática ou terrena) Mão verde (lider florano) (O groove permite criar vinhas que bloqueiam a passagem inimiga sem obstruir passagem aliada, as vinhas conseguem se mover, mas não atacar. Nuru (Flora) (O groove dela permite criar uma unidade pagando o dobro por ela) Sedge (Assassino florano) (O groove de sedge permite causar 35% de dano na unidade inimiga, se sedge matar a unidade o groove e o turno dele não é consumido) Ryota (Marechal) (O groove dele permite passar por fileiras de unidades causando dano entre elas, o dano aumenta a cada fileira que passa. Koji (Filho da imperatriz) (O groove dele cria 2 bombas que podem ser controladas causam dano em área quando detonadas ou mortas) (Imperatriz) (O groove dela permite locomover qualquer unidade para um lugar a outro, exceto comandantes inimigos ou qualquer lugar que geraria morte) atenção spoilers!! Os 3 comandantes secretos : Melody ("ultimo chefe do jogo") (O groove dela permite trazer uma unidade alvo do inimigo para o seu lado, a unidade fica ativa no mesmo turno para uso, Demora muito pra carregar) Dark mercia (Contraparte de mercia) (O groove dela é o inverso da mercia, causando dano a todas as unidades inimigas próximas em 30% e restaurando a própria vida com o dano causado, demora muito pra carregar) Mercival (Pai de mercia) (O groove de mercival é uma piada, só serve para coletar entradas de peixe no codex, alem de demorar muito pra carregar, pode se dizer que mercival é um comandante sem groove) Multijogador, o jogo possui online para quem deseja uma experiencia mais pvp, podendo ser 1v1, 2v2 ou ate 2v1, alem de permitir jogar no modo clássico das antigas, LOCAL que é o modo você e seus amigos em casa jogando numa mesma tela. Editor de níveis, sim esse jogo e obra prima, alem de ter tudo isso que mencionei, tem um editor de níveis que é uma ferramente extremamente poderosa! e de simples uso. ,podendo fazer tudo que o modo historia faz criando um modo historia só seu ou um cenário pra você e seu amigo jogar. O jogo possui modos extras como o enigma para fazer você pensar em jogadas estratégicas mesmo. Esse é o jogo mais bem feito que ja vi para a plataforma steam, sendo capaz de usar 100% dos recursos da plataforma, mostrando quando e seu turno com uma notificação, steam remote sem bugs chatos, e o uso perfeito do controle. Nota : 10/10Mostrar maisMostrar menos
eu não sei se é só comigo, porém o multiplayer do jogo não tem literalmente ninguem. a campanha é boa porém eu já joguei tudo no gamepass... tô pensando sériamente em pedir reembolso. o jogo no geral é bom mas sem pessoas não dá para jogar. ele é fofo e incrivel, mas não tem ninguemMostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
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