

Warhammer 40,000: Rogue Trader
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.





01Sobre Warhammer 40,000: Rogue Trader
Como Mercador Independente, atravesse a perigosa Expansão Koronus em sua enorme nave, explore sistemas e reúna heróis, psíquicos e xenos. Use cobertura, terreno e habilidades dos companheiros em batalhas táticas isométricas por turnos. Avaliações de jogadores Steam: 87% positivas de 34.517.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 0,462026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 5 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Turco | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-29
02Antes de comprar
Modos de jogo
A versão Steam para PC oferece modos para um jogador, multijogador e cooperativo, além de Steam Cloud.
Idioma e áudio
A interface está disponível em inglês, alemão, francês, italiano, espanhol, polonês, russo e chinês simplificado. O inglês tem áudio completo; todos os idiomas listados oferecem legendas.
03Perguntas frequentes
Sobre o que é o jogo?
Você viaja pela Expansão Koronus em sua própria nave gigantesca, explora sistemas e lidera um grupo de heróis, psíquicos e xenos.
As escolhas mudam o mundo?
As escolhas durante missões e na criação do personagem mudam o mundo do jogo e afetam seus habitantes.
Como são os combates?
Os combates isométricos por turnos envolvem cobertura, ambiente, posicionamento e habilidades dos companheiros.
“A hundred-hour tactical odyssey featuring branching morality and ship command captures the grimdark essence, yet technical instability hampers the complex combat encounters.”
Nosso veredito
The biggest problem with this game is: it's too hardcore.
A hundred-plus hour campaign, a combat system complex enough to require checking the Wiki, dense terminology, frequent bugs—these barriers will turn many people away. But if you get past these hurdles, you'll find a very solid CRPG inside.
The narrative quality is genuinely good. Not the tired "save the world" story, but one that puts you in a morally gray universe where you make choices and face consequences. The combat system is complex, but has enough tactical depth that every battle feels challenging. The content is massive, and most of it isn't filler.
But I wouldn't say "you're missing out if you don't play it." This game knows exactly what kind of player it wants: someone who enjoys hardcore CRPGs, can tolerate technical issues, and ideally has some familiarity with Warhammer 40K. If you fit that profile, this game is worth the hundred-plus hour investment. If not, wait for a sale.
My first reaction after finishing was: I want to start a second playthrough and try a different moral path. But then I looked at my save file timestamp—never mind, I'll take a break first.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. A seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Ótimo, mas uma vergonha que não tenha PT-BR, recomendo somente à aquelas que tenham um bom inglês devido a grande quantidade de diálogo que o jogo apresenta. Além disso, é muito interessante que aqueles que comprarem, criem tópicos solicitando a tradução PT-BR. Edit 19/06/2024: Tendo em vista que virou padrão de alguns bostileiros que não possuem a capacidade de raciocínio lógico (pensando que a reclamação é meramente refletida ao possível fato de eu não falar inglês) virem aqui dizer: - "Aprenda inglês." - "Você deveria saber inglês." Quero elencar alguns pontos. Primeiro, essa review foi feita na intenção de alertar aqueles que não sabem inglês. Segundo, apesar do Inglês ser uma língua globalmente utilizada e ser um requisito básico para qualquer meio na sociedade nos tempos atuais, isso ainda NÃO é uma realidade no Brasil. As pessoas que falam inglês no Brasil não são maioria, são minoria, portanto as empresas devem atender o consumidor em sua maioria e não em minoria, logo, nada mais justo que aquelas localizações que consomem o produto de tais empresas, exijam que o produto seja localizado para seu país. Terceiro, larguem a mão de ser imbecis, essa empresa fez tradução até pra língua russa, mercado este que está banido do mercado ocidental devido aos conflitos com a Ucrânia. Quarto, querendo vocês ou não, é extremamente maçante (cansativo/estressante) ao cérebro e aos olhos jogar um jogo onde, todos os textos estão em outra língua e você precisa traduzir por sua conta durante a leitura, expressão por expressão, termo por termo e levar em consideração o contexto de cada diálogo. A experiência que o jogo deve proporcionar é de diversão e não ao contrário, e novamente, se você se diverte traduzindo, parabéns, você é minoria e não maioria. Quinto, se o seu argumento ou desculpa é "aprender inglês com o jogo", quero te lembrar que o objetivo do jogo não é te ensinar inglês. Se você quer usar do tempo de jogo pra "aprender inglês" com um dicionário do lado, você está sendo um tanto burro colega. Se o tempo que você gasta dedicando-se a jogar um jogo em inglês (visando aprender o idioma) fosse dedicado em aulas de inglês com metodologias didáticas e apropriadas para o aprendizado, você iria aprender muito mais. Não estou dizendo que jogos não são um bom exercício, eu tive meu contato inicial com inglês muitos anos atrás com o Age of Empires II, oque estou dizendo aqui é que, se você pretende utilizar o jogo como forma de aprendizado, você está fazendo errado e deve gastar seu tempo fazendo um curso que será muito mais efetivo. Por fim, quero só chamar atenção a um fato curioso em relação a empresa desenvolvedora e publisher deste jogo que é a Owlcat Games. Existe um Brasileiro que realiza um trabalho incrível realizando traduções de diversos jogos que não foram localizados para o Brasil que é o Edson do MundoNasher, ele já realizou traduções para os mais diversos jogos, sendo os mais notáveis, Divinity: Original Sin 2 (Larian Studios mesma desenvolvedora de Baldur's Gate 3), Kingdom Come: Deliverance (Warhorse). O Edson se propôs a realizar a tradução para o jogo da Owlcat Games que é o Wrath of the Righteous (conhecido por WotR), tradução esta que que a Owlcat Games não teve interesse em realizar. Portanto, antes de finalizar, quero deixar um ponto claro para vocês meus colegas. A Owlcat Games está nem aí para o mercado brasileiro, portanto, se você não entende Inglês colega, eu repito, não compre o jogo. O jogo NÃO é para você e a empresa NÃO tem o interesse que você o jogue. Por fim, gostaria de apenas deixar dois recados aos bostileiros de plantão. - Eu falo Inglês, obviamente não nativo mas sou certificado como C1. - Eu já deletei alguns comentários que não agregam merda nenhuma nessa review, e advinha oque vai acontecer se você fizer o mesmo? É, é isso mesmo, eu vou deletar. - Eu joguei não só a Closed Alpha mas também zerei na GOG. Portanto meus irmãos, é isso.Mostrar maisMostrar menos
Eu vou analisar este jogo da mesma maneira que venho analisando vários jogos e que estou recebendo feedback positivo: utilizando as conquistas da Steam. Este jogo possui as seguintes conquistas e suas respectivas porcentagens alcançadas (16/01/2025): Completou o prólogo: 78% Completou o primeiro capítulo: 51% Completou o segundo capítulo: 29% Completou o terceiro capítulo: 26% Completou o jogo: 15% O jogo tem 18.600 reviews, sendo 83% positivos. Mas veja que engraçado: 22% dos jogadores nem sequer fizeram o prólogo! Depois o jogo perde outros 40% de jogadores (de 78% para 51%) no segundo capítulo. E antes que o jogo acabe, METADE dos jogadores (de 29% para 15%) desiste de terminar o jogo! Como isso é possível? O jogo apresenta um crescimento de abandono drástico ao longo do tempo. A grande maioria das pessoas que deu review positivo ao jogo estava impressionado com ele, assim como eu, nas primeiras horas de jogo, se decepcionaram e não tiveram vontade nem de mudar o seu review. Ou então elas querem ser aceitas em um grupo de pessoas que disseram que o jogo é bom e a opinião de outras pessoas é o mais importante para elas. Não existe nenhum outro motivo para 83% das pessoas recomendarem um jogo que apenas 15% delas quiseram terminar. Você conhece algum jogo bom que seja assim? Eu não. Bom, o jogo começou muito bem. Nas primeiras 5 horas de jogo (o prólogo demora tudo isso, tarde demais para qualquer refund) eu achei que estava jogando um dos melhores jogos de Warhammer. Eu tenho 17 jogos Warhammer na minha biblioteca, então falo com propriedade. Você é um pirata em uma parte da galáxia não controlada pelos humanos. Tudo o que você sempre quis no mundo Warhammer é possível no jogo. Você tem uma equipe com Inquisidores e hereges, Space Marines e xenos, comandantes que se preocupam com as pessoas comuns e navegadores que querem fazer exterminatus em todo planeta. Todos na mesma equipe. Você pode decidir se livrar de todos eles, sem exceção. Você pode recrutar NPCs para melhorar sua equipe. Eh quase um sandbox. Você é dono de vários planetas. Você decide o que construir neles. Cada construção vai te dar benefícios específicos, dependendo do que você está disposto a pagar (recursos e população) Você tem uma fragata imperial. Você luta batalhas espaciais. Eu tenho os dois Gothic: Armada, e as batalhas espaciais nesse Rogue Trader são muito boas. Cada decisão sua importa. Você pode destruir planetas ou colonizar planetas (você só pode colonizar UM planeta no jogo, os outros três você herda), pode salvar populações ou deixá-las morrer porque foram corrompidas. Você realmente é a vontade do Imperador nessa parte do universo. Então por que o jogo é ruim? O jogo piora com o tempo. Coisas que você deixa passar no começo se tornam insuportáveis no fim. Problemas se repetem. Falta de capricho dos desenvolvedores. 1- A evolução dos personagens é demorada. Quem já viu a árvore de habilidades de “Paths of Exile 2” vai entender. Cada personagem tem 100 habilidades diferentes. Mais da metade é inútil (você percebe isso com o decorrer do jogo). Você uppa todos os personagens ao mesmo tempo. São 8 personagens. Às vezes mais do que isso se você recrutar NPCs. Algumas vezes gastei mais de uma hora no jogo só para uppar os personagens, sério. 90 horas depois de jogo, você desiste de upar os personagens. 2- O jogo tem umas das piores cinemáticas/animações que eu já vi em todos os jogos, não apenas da franquia Warhammer. Seu personagem fica parado na tela, olhando o outro personagem com quem ele está interagindo. Como um RPG, aparece um texto descrevendo o que está acontecendo. Você toma decisões, faz escolhas, rola dados. Seu personagem continua parado na tela. Você escolhe atirar, brigar, matar. Seu personagem continua parado na tela e de repente o outro personagem com quem você está interagindo cai no chão igual uma batata. 3- Cenário mal montado fica na frente da sua câmera com frequência. A quantidade de missclicks que você dá e manda seu personagem para a casa errada do mapa só aumenta a sua frustração. 4- O cenário mal montado somado com a cinemática ruim cria a monstruosidade de eventos acontecerem e você não conseguir ver o que está acontecendo porque a câmera está travada em um personagem distante, enquanto um balão com um diálogo sob a cabeça de um personagem que não está na tela. 5- As missões e “rumores” são muito mal detalhados. Você vai se ver procurando na internet onde está tal porta, onde está tal prédio, porque a missão ainda não está completada no seu registro… 6- o jogo tem mais de um ano (Dez/2023) e a quantidade de bugs que ainda existe é surpreendente. Não são bugs prejudiciais ao jogo, nada que te impede de jogar. Meu jogo nunca crashou. São bugs bem simples, por exemplo portas que nao abrem (e você tenta abrir por horas até procurar na internet e ver que todo jogador passa por isso e todo jogador desiste e no fim não afeta seu jogo), inimigos que morrem mas continuam vivos como estátua na batalha, personagens que se movem como sprites, levitando de braços abertos. Um ano depois do lançamento, isso não ser consertado, me faz parecer descaso dos desenvolvedores. 7- As probabilidades no rolamento dos dados no jogo não fazem sentido. Não importa qual seja a chance de você conseguir realizar uma ação “atlética”, ela sempre funciona, mesmo que baixa igual 30%. Ao mesmo tempo, em ações que tem 95% chance de acontecer, você vai ficar abismado com o tanto de vez que elas vão falhar. Um evento de “tiro certeiro” com 95% de acerto vai falhar mais vezes que uma ação “atlética” de 30%. 8 - A última missão. O último capítulo. Parece que os desenvolvedores queriam tornar o jogo mais difícil e “inventaram” mecânicas para os chefes de cada etapa da missão final. Lembrem-se: 26% dos jogadores terminaram o capítulo 3 mas apenas 15% terminou o jogo. Uma taxa de abandono de quase 50% na última missão! Não vou entrar em detalhes para evitar spoilers, mas quando procurei na internet para descobrir como derrotar um dos chefes, eu vi que no walkthrough (que era o primeiro resultado do Google e que apresentava as melhores respostas para as minhas perguntas desde o começo do jogo) o jogador dava as seguintes duas opções: 1: mudar a dificuldade para o mais fácil ou 2: *carregar um SAVE de HORAS ATRÁS para refazer todas as habilidades dos personagens para bater com as características do boss. Um exagero? Lembrem-se: quase 50% de abandono dos jogadores neste último capítulo. Em resumo: O jogo é um sólido 5. Começa sendo nota 8 mas se torna uma decepção, e a impressão que deixa quando você completa ele é de alívio que pode deixar isso para trás.Mostrar maisMostrar menos
Jogão, só falta a legenda PT-BR.Mostrar maisMostrar menos
Jogo é ótimo, mas não tem legenda em português Br oficial. Desanima um jogo tão grande não ter suporte oficialMostrar maisMostrar menos
Curti muito o jogo ao ponto de ja traduzir 100% do jogo! Live de 8h as 19h cola la pra saber como traduzir seu jogo! https://twitch.tv/mutartv Tradução disponível para assinantes na plataforma mutar.com.brMostrar maisMostrar menos
Cara, os jogos da Owlcat parece que são feitos com um trakinas e um guaravita de orçamento. Tem tantos jogos de turno mais bem feitos que isso. O combate é visualmente sem graça, sem sal. Eu não me refiro as gráficos, e sim aos efeitos e animações. Os personagens mal se mexem e as habilidades não tem um efeito legal que nem no Divinity, por exemplo. O jogo não tem tradução em português PT-BR, o que em plena década da IA é um absurdo. Eles poderiam ter jogado o jogo todo lá no ChatGPT, traduzir tudo extremamente rápido e só contratar um zé da esquina pra fazer a revisão. Mas nem pra isso esses caras prestam. O estúdio em 2025 tem cerca de 450 funcionários, 20 funcionários a menos que a Larian Studios que fez 3 dos melhores CRPGs do mercado, Divinity Original Sin 1, o 2 e o Baldur's Gate 3 (eu sei que esse último não é parametro pro rogue trader, que é bem mais humilde). Mas mesmo assim, quando a Larian tava em maus lençois, eles entregaram rpgs bem melhores e mais visualmente agradaveis que esse rogue trader. Rogue Trader é um jogo que parece que eles nem tentaram direito, o que é uma pena pq eu realmente tava interessado na história e nos companions, no universo Warhammer 40K no geral já q é muito legal. Mas cacete ein, se esforcem um pouco mais! Dublem a caçamba do jogo de vocês, vocês tem dinheiro! Parem de economizar cada centavo! Ler paredes enormes de texto sem dublagem dos voice actors é extremamente broxante. Eu quero jogar um videogame e não ler um livro. Diminua o exposition dump e deixe só o que importa. O jogo roda mal pro gráfico bem meia boca do jogo, tem um excesso de loadings (e o cenário não é grande e interativo que nem no Divinity, por exemplo). Eu acho que o único saving grace desse jogo são os personagens, história, música e setting mesmo. De resto, bem feito nas coxas mesmo. Overall, eu comprei pq muita gente recomenda os jogos da Owlcat e eu como gosto muito de RPGS party-based e jogos de turno, decidi arriscar já que tava em promoção. E mesmo assim eu sinto que não valeu a pena. Queria muito gostar desse jogo como a suposta maioria gosta, mas não é pra mim. Comprem Wasteland 3, Divinity Original Sin 1 e 2, Baldur's Gate 3, Dragon Age Origins, entre outros. Fujam de Pathfinder e de Warhammer 40K da Owlcat. O negócio é esperar pra ver se o jogo do The Expanse que eles estão fazendo vai ser melhor. Espero muito que sim.Mostrar maisMostrar menos
Como se trata de um CRPG, vou dividir a análise em relação aos principais tópicos do jogo. Mas caso esteja com pressa, recomendo o game com algumas ressalvas. De qualquer forma, você vai se divertir sem problemas se tiver a mente aberta pra jogos de turno ou for um grande fã de Warhammer. Vamos lá: - Combate O ponto forte e ao mesmo tempo fraco do game. O combate é muito satisfatório quando funciona. Ver seu personagem exterminar 3 hereges com um tiro de uma arma Melta é um colírio para os olhos de um fã de Warhammer 40K. Porém, nem tudo são flores. Em alguns momentos, o combate é forçado e repetitivo (encontros com trocentos inimigos a cada 5 minutos), e alguns dos personagens que você controla acabam sendo um pé no saco, devido a habilidades fracas e pouca ação no campo de batalha. Isso aqui é um ponto maçante, que inclusive merece uma comparação com o principal concorrente no ramo, então lá vai: uma das principais qualidades do Baldur's Gate 3 foi a apresentação do universo DnD aos novatos. Não haviam inúmeros cálculos para serem feitos antes de usar uma certa habilidade durante um combate. Você olhava pra tela e já tinha uma boa noção do que iria fazer em cada turno. Em Rogue Trader, isso é muito diferente. As habilidades possuem descrições muitas vezes complexas, e na maioria das vezes você sente que não faz diferença alguma usar uma habilidade de suporte, o que invalida algumas classes do jogo (que aqui são chamadas de Archetypes). Claro que se você for um fã assíduo do TTRPG, não vai sentir tanto isso, mas se você só quer desligar o cérebro depois de um dia corrido, aqui não vai encontrar muita paz não hahaha. Um ponto que difere bastante Rogue Trader de Baldur's Gate 3 é o combate a distância. Aqui, o sistema de cobertura existe e é muito importante, similar ao que há nos jogos mais recentes da série XCOM. É ótimo para personagens que usam armas de fogo, mas um pouco chatinho pra personagens que preferem resolver tudo na porrada. De qualquer maneira, esse sistema funciona bem, mas também há o famoso sistema de chance de acerto. Sim, nem todo tiro seu vai acertar o inimigo, e a frustração por errar um tiro com 99% de chance de acerto está aqui... Esse sistema não existe para o combate corpo-a-corpo, então há um equilibrio pra quem siga por esse caminho, já que não vai usar tanto os benefícios da cobertura, mas ao mesmo tempo vai acertar todo inimigo que chegar perto (se o mesmo não conseguir se defender com outra arma corpo-a-corpo). Agora, um ponto positivissimo é o amplo arsenal que o jogo te oferece, bem fiel ao universo que representa. Há armas pra todos os tipos e gostos, e o design de todas elas é muito bem feito. No geral, o combate é uma relação de amor e ódio ao longo dos 4 capítulos do jogo. Vai te frustrar, mas vai te animar também. E geralmente um sentimento ocorre seguido do outro. - Role-playing Esse aqui é o ponto mais forte do jogo, nem há muito o que comentar. Você pode literalmente ser o que quiser dentro do universo explorado. Posso ser um herege? Pode. Posso ser um servo fiel e leal ao Imperador? Pode. Posso ser um isentão e ficar em cima do muro? Pode. Posso exterminar todos que se opõem a minha vontade? Também pode. VOCÊ SÓ NÃO VAI PODER OUVIR O SOM DA ÚLTIMA TROMBEEEEEETAAAAAAAAA Não, pera, confundi o contexto aqui. Mas o jogo te dá uma liberdade absurda de escolha, seja em diálogo, criação de personagem, interação com o mundo, etc. - Narrativa Mais um ponto de amor e ódio. Amor porque o roteiro do jogo é digno de cinema, a história é concisa, e os caminhos possíveis foram bem escritos. Ódio porque infelizmente a maioria dos diálogos não possuem voz e é mucho texto. Antes que você me chame de cérebro de TikTok, o problema em si não é a quantidade de texto, mas a forma como é apresentado a você. Baldur's Gate 3 tinha uma lore extensa também, porém a apresentação era impecável. Aos poucos você absorvia o universo e tinha vontade de saber mais sobre ele. Rogue Trader segue o caminho oposto: te fornece uma redação do Enem a cada meia hora de jogo, sem muito esmero pra apresenta-la com cuidado. E aí a imersão acaba sendo afetada. Não haveria tanto problema caso as vozes fossem persistentes ao longo do game, mas elas são raras, e em algumas ocasiões você se pergunta: "por que não há voz nesse momento tão importante?" E o pior: as vozes são incríveis. Sim, é pior porque a ausência dessas vozes em certos momentos te deixa até triste por não ouvi-las. Posso dizer com tranquilidade que o elenco das vozes de Rogue Trader é superior ao de Baldur's Gate 3, e quem discordar é clubista. Mas infelizmente, são raros os momentos em que você as ouve. E pra ilustrar esse ponto: imagine Mass Effect sem a voz incrível do Garrus na maioria dos momentos chave da trilogia. Pois é, seria uma ausência notável. E é esse tipo de ausência que você sente aqui. Não posso culpar a Owlcat por isso também. Eles são um estúdio novo e pequeno, e capricharam na escolha dos atores. Só espero que os próximos projetos tenham mais vozes ativas. Mas tirando isso, a narrativa é incrível, como mencionei acima. É só ter paciência pra digeri-la que você vai gostar. Por fim, gostaria de elogiar a ambientação, a trilha sonora e os gráficos. Todos eles merecem nota 10. E também há um amplo suporte a mods, o que aumenta muito o potencial de replay do jogo (que por si só já é enorme). Recomendo! E espero que o próximo CRPG desse estúdio aperfeiçoe ainda mais a fórmula que foi abordada nesse jogo aqui. Sucesso, Owlcat!Mostrar maisMostrar menos
Muito triste que o padrão dos jogos da franquia Warhammer tem como prioridade a má otimização. Sou meio novato nesse vasto universo, me encantei demais com a profundidade que a literatura desse jogo é capaz de chegar, só que, infelizmente, a experiência de seus jogos, simplesmente, acaba com a vontade do jogador de continuar... O que NÃO recomendaria para amigos que querem entrar nesse mundo, com certeza são os jogos eletrônicos. Nesse em questão, além da irresponsabilidade de colocar requerimentos insuficientes para ter uma boa performance, tem uma poluição visual imensa, péssima otimização e o pior, em pleno 2024 onde o Brasil está em 10º Lugar no ranking mundial com 2,5 bilhões em investimentos na área de games (Dados de 2020, com certeza o investimento aumentou e muito em 2024) e nenhuma alma viva que libera a licença da marca para essa desenvolvedora obriga a colocar a localização Brasileira. Faça-me o favor, quase 300 reais para ter acesso ao conteúdo completo e não tenho o direito de ler com a minha língua ? Owlcat Games, para mim, você é uma vergonha tanto para a indústria de games quanto na área empresarial, tendo em vista seu olhar medíocre com o mercado e seus jogadores. E Games Workshop Group, melhorem, revisando os contratos que fazem com sua marca, má otimização é padrão nos jogos da franquia e pelo visto as desenvolvedoras nem se atentam ao mínimo.Mostrar maisMostrar menos
Eu adoro esse jogo, mas poderia ter uma tradução em portugues. I love this game, but it could use a Portuguese translation.Mostrar maisMostrar menos
Eu amo 40k. É provavelmente meu cenário de fantasia favorito. OS diálogos são fantásticos, as armas, habilidades, batalhas... Mas não posso recomendar. O jogo está LOTADO de bugs, em algumas partes (entre o fim do capítulo 2 e início do 3) é ridículo. Na verdade, o capítulo 3 inteiro é difícil de se jogar pela quantidade ridícula de bugs. Existe também um aparente problema no balanceamento - vi que não sou só eu. Você tem uma batalha RIDÍCULA de fácil e, logo em seguida, uma TÃO difícil que eu tive que abandonar ou diminuir a dificuldade. Em resumo: Esse jogo é tudo que eu sonhei em experienciar em um RPG de 40k mas, infelizmente, a quantidade ABSURDA de bugs por vezes torna a experiência excruciante. "É um lançamento da Owlcat" não é desculpa. Não é como se Owlcat fosse um estúdio novato lançando seu primeiro jogo. DAqui uns meses, quando os bugs forem corrigidos, eu faço minha segunda run e mudo a review.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
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