

Watch_Dogs™
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.




01Sobre Watch_Dogs™
Como Aiden Pearce, use o celular para explorar a infraestrutura conectada de Chicago enquanto persegue quem prejudicou sua família. Hackeie câmeras e sistemas de trânsito, lute a pé ou dirija pela cidade, combinando invasões digitais e tiroteios conforme a situação. Avaliação dos jogadores no Steam: 79% positiva em 50.742 análises. Idiomas de interface disponíveis: Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Tcheco, Dinamarquês, Neerlandês, Húngaro, Polonês, Português (Brasil), Sueco, Finlandês, Norueguês e Português. Data de lançamento: 26 de maio de 2014.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 1,002025-01-23 · Ubisoft StoreJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional do Steam.Suporte a idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 12 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Tcheco | Sim | Sim | — |
| Dinamarquês | Sim | Sim | — |
| Neerlandês | Sim | Sim | — |
| Húngaro | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | Sim |
| Sueco | Sim | Sim | — |
| Finlandês | Sim | Sim | — |
| Norueguês | Sim | Sim | — |
| Português | Sim | Sim | Sim |
Dados da edição Steam para PC · 2026-11-03
02Antes de comprar
Jogabilidade
Aiden Pearce usa o celular para manipular a infraestrutura conectada de Chicago, combinando hacking, combate e direção.
Modos e idioma
O Steam lista as categorias para um jogador e multijogador. Há interface, áudio e legendas em português.
03Perguntas frequentes
Quem é o protagonista?
Você controla Aiden Pearce, um hacker que persegue em Chicago quem fez mal à sua família.
O que pode ser hackeado?
A descrição destaca câmeras de segurança, dados pessoais, semáforos e transporte público.
Quais são as opções de combate e direção?
A descrição menciona mais de 30 armas e mais de 65 veículos.
Análises populares do Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Esses dias li em algum site da Internet: "A expectativa é a raiz de toda decepção". Watch_Dogs teria sido um ótimo game se a Ubisoft não tivesse criado tanta expectativa em cima dele. O que nos resta é a decepção de algo prometido e não cumprido. O que nos resta é o sentimento de ter feito parte de uma mentira orquestrada pelo marketing da Ubisoft. Mas eu vou direto ao assunto pra quem não quiser ler até o fim. Watch_Dogs é um bom jogo, como qualquer outro jogo open world, mas DEFINITIVAMENTE não vale os 130 reais que paguei por ele. Então já fica o aviso: só pegue Watch_Dogs numa promoção de no mínimo 50% de desconto. Agora vou contar minha história. No dia 4 de junho de 2012, a Ubisoft, durante sua conferência na E3, apresentou ao mundo o lançamento de uma nova franquia, chamada Watch_Dogs. O vídeo de apresentação foi exatamente esse: http://youtu.be/FcMRkyoHKeA Gamers de todo o mundo se extasiaram, a imprensa especializada analisava cada frame desse vídeo mostrando que o "next-gen" finalmente havia chegado. Entrevistas, podcasts, twittes, blogs, todo mundo falava sobre o novo jogo da Ubisoft, que era altamente atualizado, tratando de questões reais, hackers, voyeurismo, privacidade, dados virtuais e conspirações. Eu fiquei *apaixonado* pela proposta. A partir daquele dia passei a seguir os twittes da Ubisoft e de Jonathan Morin (https://twitter.com/Design_Cave), diretor criativo responsável pelo game, para ter acesso em primeira mão sobre todas as novidades do game. A poeira baixou, todo mundo se acalmou e em fevereiro de 2013 a Ubisoft apresenta mais um vídeo. Agora um pouco mais pé no chão ela mostra como o game realmente poderia ser: http://youtu.be/EtBh4QzZKz4 Ninguém conseguia acreditar no que estava vendo. Prever crimes? Hackear caixas eletrônicos? Não dava para crer que aquilo era um jogo de video game. Nessa hora eu já acessava DIARIAMENTE fóruns criados especialmente para o game. O que eu queria saber é quando que o jogo estaria disponível no Steam para compra. Toda semana checava o SteamDB para saber se havia algum indício do game nos bancos de dados do Steam. E finalmente na E3 de 2013 a Ubisoft lança mais um vídeo de gameplay, mostrando as táticas de stealth, dirigibilidade do carro, o famoso hack de câmeras e o mais lindo de tudo, o BLACKOUT: http://youtu.be/y0v22TUGG_8 Não havia mais volta. Pra mim nesse momento Watch_Dogs era o game que finalmente iria revolucionar a indústria. Chega de GTA's. Chega de Assassin's Creed. Estamos falando de um game com NPC's que reagem de acordo com suas ações de forma natural e espontânea. Estamos falando de uma cidade sistêmica, que se adapta de acordo com suas atitudes. Não era mais um simples open world genérico. E então Grand Theft Auto foi lançado em 17 de setembro de 2013. Olha, vou ser bem sincero, o hype de Watch_Dogs ofuscou esse lançamento. Enquanto eu jogava o *maravilhoso* GTA V, eu somente podia esperar o que Watch_Dogs me reservava, já que ele seria lançado 2 meses depois. Duas semanas após o lançamento de GTA V, chega o primeiro balde de água fria. Watch_Dogs é adiado em 6 meses para "lapidar e melhorar aquilo que já estava ótimo". De uma certa forma eu achei que aquilo era bom para o jogo. Adiar é melhor do que jogar um game inacabado, incompleto. Uma semana antes do lançamento investi numa GTX 780 Ti para ter certeza que minha máquina iria rodar o game suave. E finalmente no dia 23 (4 dias antes do lançamento) eu já estava jogando a versão vazada do game no meu PC. Até escrevi um preview sobre isso: http://steamcommunity.com/id/salvego/status/1400987318 Essa é minha história, de como a Ubisoft me convenceu a pagar 130 reais de olhos fechados. O perigo mora exatamente no HYPE gerado pela equipe de marketing. Watch_Dogs é um bom jogo. Recomendo ele fortemente. Seus pontos fortes é a mecânica stealth integrada num open world, que flui com tranquilidade em covers precisos e knock downs. A nova habilidade de hackear certamente apresenta algo realmente novo nesse gênero. Os gráficos são MESMO de babar. Tudo, as texturas, a luz, reflexos. É possível ver que Watch_Dogs é um game ATUAL, usando tecnologias de ponta. O desenho da cidade é extremamente detalhado e gigante. Você se sente mesmo numa cidade grande e movimentada. Outra coisa que me agradou muito em Watch_Dogs foi sua versão multiplayer. Absolutamente viciante a possibilidade de invadir e hackear o game de outra pessoa. Imagine uma partida 1x1 baseada em stealth. Muito tenso, criativo e altamente divertido. Entrar no game de outra pessoa para apenas observar ela é mais legal ainda! E a paranóia de que tem alguém dentro do seu game? Esse sentimento foi muito bem solucionado pela Ubisoft e salvou o jogo de um rebaixamento total. A história é bem meh, mas com um final supreendente. Somente a missão final do game usa todo o potencial das mecânicas e apresenta um desafio REAL. As side missions sofre do mesmo problema dos Assassin's Creed: você tá enfrentando criminosos só pelo fato de ter que enfrentá-los. Tanto faz. Não há motivação para isso. O que realmente me decepcionou no final das contas foi a diferença gritante daquilo que a Ubisoft VENDEU e daquilo que a Ubisoft ENTREGOU. Não, isso não tem a ver com o famoso "downgrade" de gráficos. Aquilo foi somente um bando de gamers desinformados (incluindo eu) que compararam a versão PS3 com o vídeo de 2012. O downgrade ocorreu numa parte pior: nas mecânica do game. A Ubisoft mentiu sobre como o jogo funcionava: - A cidade "sistêmica" que a Ubisoft prometeu simplesmente não existe. Tanto faz se você matar alguém no meio da rua. Nunca vai aparecer uma ambulância ou um carro de polícia. Se um bandido disparar uma arma e alguém chamar a polícia, a polícia vem atrás de VOCÊ. Sistêmico? - Os NPC's são tão burros como qualquer outro NPC de qualquer outro open world. Você achava mesmo que se você encontrasse um NPC que tivesse uma doença terminal você ia ver ele indo ao hospital? Se você encontrar uma fila no caixa eletrônico e esbarrar nessas pessoas, elas simplesmente vão embora. Legal né? Você nunca vai encontrar uma pessoa entrando ou saindo de um carro ou de um trem. Ah, e todas as pessoas dirigem sozinhas. - Prever crimes não é como mostra no vídeo. Ele simplesmente dispara um waypoint no seu mapa. Se você for até lá o crime acontece e você pode evitar ou não. O legal é que se você não for, o crime não acontece. Ou seja, não é sistêmico por que o crime não está acontecendo. Na verdade é uma side mission maquiada. Só isso. - Tem outros pequenos detalhes que me incomodaram que você simplesmente não espera de um game dessa magnitude. Seu personagem não pula. Policiais não te perseguem na água. A física e o sistema de danos nos carros é muito primário. A cidade é feita de papelão, praticamente você passa de carro por cima de tudo. O sistema moral é inútil. Para encerrar: Watch_Dogs é apenas mais um open world genérico como qualquer outro open world genérico que sofre da síndrome de GTA. Aposto que os 6 meses adicionais de desenvolvimento foram para criar as Digital Trips, só pra deixar o jogo "zoado" como o GTA é. As produtoras precisam ter mais coragem em fazer algo NOVO e cortar esse cordão umbilical de quem inaugurou o gênero. Até lá, vamos jogar GTA V? Veja os screenshots tirados durante a jogatina: http://steamcommunity.com/id/salvego/screenshots/?appid=243470 » Siga meu perfil de Curador do Steam e leia em primeira mão minha próxima análise! Aviso Legal: Textos, fotos, artes e vídeos desta análise estão protegidos pela legislação brasileira sobre direito autoral. Proibida a reprodução do conteúdo em qualquer meio de comunicação, eletrônico ou impresso, sem autorização expressa do autor.Mostrar maisMostrar menos
Fica dificil analisar esse jogo, pq afinal mal joguei, essas 43h q você vê ali, jogadas de verdade não chegam a 10, ai tu me pergunta, ué pq não jogou? Que direito tu tem de fazer uma analise se não fez ao menos isso? e te respondo: O jogo é extremamente bugado, se você tem hardware AMD, esqueça-o pois não só não foi otimizado como sinto que o mesmo foi propositamente piorado em hardware AMD. Comprei esse jogo em pré-venda, isso faz mais de um ano, até hoje aguardo patchs e correções por parte da Ubi, e pouca coisa aconteceu, o jogo continua bugado e mal otimizado. Oq era pra ser uma resposta de peso a GTA V acabou como uma piada de mal gosto a comunidade gamer. Enfim, se você possui hardware Nvidia/Intel, o jogo é "jogavel", mas peguei por um preço muito baixo, ele não vale nem de longe o preço cheio. Se você optou por hardware AMD/Radeon, corra desse jogo.Mostrar maisMostrar menos
⢀⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆ ⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠁⠸⣼⡿ ⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀É BOM PÓ, COMPRA.⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠻⠿⠿⠿⠿⠛⠉Mostrar maisMostrar menos
Ubisoft ... Por favor se pronuncia sobre os problemas de desempenho nas placa Amd, eu tenho R7 Melhor que muita GTX e to tendo dificuldades pra rodar o jogo com fps aceitavel no qualidade Low!! Eu e muitos outros fã de vcs aguardamos resposta! Recomenda esse game esperado por 5 anos (recomendo) sim MAIS se vc for um usuários AMD desiste desse Game por que (Nvidia) com medo de perde mercado compro direitos do game PARA RODAR MELHOR NAS PLACAS DELA... sendo assim lamentavel o suporte da ubi para o game (Com falhas no DRM serviço offline UPLAY) entre outras coisas ... acho que 130 $$ nao vale a pena agora por esse game ( Não é um game ruim) pelo contrario só nao tem devido suporte que deviria ter.. é issoMostrar maisMostrar menos
Watch Dogs é um jogo interessante como uma mistura de GTA e Batman hehehe. Só não gostei de ter de usar "Uplay" OBS.: Só pra quem tem um PC decente mesmo e com uma boa placa Nvidia, algumas placas Radeon não estão otimizadas ainda para este jogo. ===================================================================== DUBLAGEM: ========== No steam clique em propriedades, na aba idioma, e escolha Portugues do Brasil, ele fara um download de 1,5GB mais ou menos e pronto, dublado perfeito! ===================================================================== Atenção usuários AMD: =================== Segundo o usuário Otker: "A AMD lançou uma versão do Catalyst otimizada especialmente para o Watch_Dogs, usei e senti muito diferença mesmo! (Versão 14.6, está em beta)" E o usuário Gus: "tenho uma SAPPHIRE HD 7950 3GB GDDR5 OC with Boost VAPOR-X, e nao tenho problemas." ====================================================================== Sobre o jogo: Watch Dogs é um jogo de ação em terceira pessoa em que você entra na pele de um assassino com habilidades de hacker. O game se passa na cidade de Chicago em um futuro bem próximo, época em que toda a infraestrutura urbana e até mesmo as pessoas estão sob domínio de um sofisticado sistema de controle, chamado ctOS. Watch Dogs possui um mundo aberto livre para exploração, podendo ser considerado um Sandbox. Além de poder usar armas de fogo e executar alvos com ataques furtivos, a jogabilidade também permite que você use as habilidades de hacker do protagonista para interagir com a infraestrutura da cidade em seu benefício. Itens eletrônicos controláveis, como pontes levadiças e até mesmo os semáforos nos cruzamentos, podem ser adulterados por você para escapar das autoridades durante uma perseguição ou simplesmente para causar o caosMostrar maisMostrar menos
174 dias. Esta é exatamente a quantidade de dias que levei para chegar ao fim do jogo desde que comprei por não sentir nenhuma vontade de joga-lo. Watch_Dogs para mim foi uma GRANDE decepção, talvez porque eu esperava muito desse jogo ou talvez porque ele realmente seja ruim. Creio que Watch_Dogs é o único jogo que tenho entre 114 jogos na minha Steam que me arrependo de ter pago o valor que ele custa e se fosse possível pediria um reembolso. Não pagaria mais de 30 reais nesse jogo. Este jogo me ensinou uma coisa: NUNCA faça pré-venda de um jogo se ele nem ao menos estiver com desconto. - PRÓS: • Proposta inovadora. • Graficos bonitos. • A cidade tem vida. Você sempre encontra alguém na rua fazendo alguma ação além de somente andar. • Muita zuera espalhada pelo jogo, seja na descrição dos pedestres no perfilador, nos diálogos que eles tem no telefone, etc. • Jogo dublado e legendado em português. - CONTRAS: • Preço alto. • Física ridiculamente mal aplicada no jogo. • Péssima optimização (30 ~ 50 FPS em uma R9 280x rodando no High sem AA) • Muitos bugs (Sério, muitos mesmo. Alguns tornam o jogo engraçado e outros realmente atrapalham e irritam). • História MUITO fraca, maçante e sem graça. • Protagonista e personagens da história são muito chatos. • Multiplayer repetitivo, 1 dia jogando e você não aguentará mais. • Missões repetitivas. • Puzzles de hackeamento são sempre muito parecidos e se tornam muito cansativos devido a isso.Mostrar maisMostrar menos
Por 18 reais vale a pena demais, dá pra passar umas boas horas só pra zerar a campanha, pra zerar as sidequests mais ainda. Fora o online, que é mais fácil de achar jogadores do que no Xbox one(!) em qualquer modo.Mostrar maisMostrar menos
não tem como dar o anusMostrar maisMostrar menos
Nenhum início de franquia é fácil, existem muitos obstáculos à serem quebrados, um investimento em um novo produto que não se sabe o destino e nem o retorno comercial e financeiro, por parte dos jogadores existe a espera e a expectativa muitas vezes acima do que um jogo é capaz ou pode proporcionar e, com Watch_dogs não foi diferente, também vejo, por outro lado, que várias das pessoas que tanto reclamaram nem ao menos jogaram, então nem considero como crítica... Watch_Dogs, no meu ponto de vista, desbravou todos esses obstáculos para um início de uma nova franquia, contando a história de um hacker, um homem comum chamado Aiden Pearce que busca justiça a qualquer custo pelo o que foi feito à sua família, nesse caminho Aiden encontra-se frente aos lados mais obscuros e reais da sociedade, a guerra pelo poder, a corrupção política e policial, o tráfico de drogas e a máfia, tudo isto na linda, vívida e bem elaborada cidade de Chicago. Watch_Dogs concentra-se mais na narrativa, e por isso não o comparo e nem acho que deva ser comparado à outras franquias como "GTA". Em certos momentos o jogo torna-se monótono, talvez pela sua própria mecânica de jogo, ou a falta de variedades, no entanto, não é algo que faça tirar o brilho que o jogo tem. A OST é incrivelmente bem produzida para repassar todo o clima de emoção que cada ação merece, sem contar os efeitos sonoros que compõe a cidade de Chicago. O gráfico me surpreendeu bastante, os efeitos de luzes, texturas e ambientação são incríveis, porém, o preço disto é que torna-se o jogo bastante pesado para algumas máquinas e que nem todos podem desfrutar da mesma maneira. Existem muitas coisas em que o jogo poderia ser ou ter feito melhor mas, em se tratando do primeiro da franquia acredito que os próximos serão ainda melhores.Mostrar maisMostrar menos
O jogo em si em muito bom, porem a otimização dele para os PC está bem precária.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários do Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
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