

Windrose
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Windrose
Windrose mistura sobrevivência e construção na era da pirataria com exploração e combate em terra e no mar. Reúna recursos, estabeleça um assentamento, recrute NPCs e explore biomas gerados proceduralmente com masmorras artesanais. No mar, comande um navio personalizável e escolha entre canhões a distância ou abordagens; em terra, enfrente inimigos e chefes desafiadores. Avaliações de jogadores na Steam: 86% positivas em 48.432.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 26,992026-04-14 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas compatíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 10 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Turco | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Solo e cooperação
No Steam para PC, é possível jogar sozinho offline ou em cooperação com até oito pessoas, usando servidores próprios ou dedicados. Para melhor desempenho, sobretudo no fim do jogo, são recomendados grupos de até quatro.
Controles
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles.
Idioma e áudio
A interface está disponível em português e outros idiomas. O áudio completo é em inglês; os demais idiomas listados têm legendas.
03Perguntas frequentes
Dá para jogar sozinho?
Sim. A versão Steam para PC pode ser jogada solo offline.
Como funciona o cooperativo?
O modo cooperativo aceita até oito pessoas em servidores próprios ou dedicados. Para melhor desempenho nas fases avançadas, são recomendados grupos de até quatro.
Como é o mundo do jogo?
O mundo combina biomas gerados proceduralmente com masmorras e pontos de interesse feitos à mão.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Qual a diferença entre pirata e político? O pirata pelo menos avisa quando vai te roubar.Mostrar maisMostrar menos
Juro que nao entendi o hype todo nesse jogo. Dei uma chance. tentei entender o porquê do hype absurdo nele, mas achei mais um jogo de sobrevivência genérico. Os cenários super sem graça, repetitivos, gráficos bem mais ou menos e uma história quase inexistente. Definitivamente, não curti.Mostrar maisMostrar menos
Tutorial de como jogar: >Coloque no carrinho da Steam >Efetue o pagamento >Instale >Abra o game >Fique 2h editando seu personagem >Veja as cutcenes >Fique admirado pelos gráficos >Colete pedra >Colete madeira >Fique com fome >Crie uma fogueira para preparar comida >Inspecione ao redor e veja um Javali >Vá até o Javali para coletar a sua carne >Seja brutalmente molestado pelo javali Jogão! 10/10Mostrar maisMostrar menos
Um jogo SABOOOR coop... O jogo é bonito, mas extremamente mal otimizado, inviavel sem usar o fsr+fg... fsr incomoda menos nesse game que em outros, mas os pequenos artefatos de movimento estão lá... Os 12gb de vram da 6700xt estiveram em uso o tempo todo... As quest são em maioria nas ilhas, os confrontos de navios são bobos e sem recompensas interessantes... Toda a parte de navegação é desinteressante e pouco usada, pois voce tem um teleporte magico entre os barcos e um sino divino que pode ser colocado em qualquer lugar. A parte de construção é relativamente bem executada, talvez a melhor parte do game, se não fosse por consumir todo o processamento do jogo, e de tudo ficar amarrado por quests... Cada complemento da construção é divido em capitulos a se aprender, e muitos dependem das quests, se voce não estiver afim de fazer, vai acabar se vendo obrigado a conclui-las para conseguir colocar mesas de trabalho ou fazer algo simples como polvora... A movimentação dos personagem é tão basica que nao tem como abaixar o boneco... O lag no servidor as vezes beira o ridiculo de farmar material ou matar um inimigo e esperar 3 segundos para cair o item... Acostume-se a reconectar do meio para o fim do jogo... O servidor vai se deteriorar exponencialmente... Itens se acumulam e não somem fazendo o servidor morrer aos poucos... A parte do coop é um show a parte, existem coisas que são compartilhadas e coisas que não, e voce nunca sabe o que vai partilhar com o amiguinho... No resumo todos são obrigados a fazerem todas as quest, pois não tem como delegar alguma função para cada jogador se todos tem que fazer tudo... E fazendo tudo o jogo acaba... E não existe nada para fazer depois do ultimo boss... Nao existe o que explorar nem o que liberar... Tem potencial para ser um jogo interessante, mas parece uma demo... Munição de ferro esta bugada, usem sempre a de cobre... Em 5 anos eu volto para reavaliar e ver se o jogo não morreu... Boa sorte!Mostrar maisMostrar menos
Jogo incrível. Finalmente um jogo de Piratas BOM. Se trata de um jogo de sobrevivência com elementos Souls Like. NÃO POSSUI PVP(O que é um ponto positivo para mim). Gráficos Lindos, jogabilidade e exploração gostosa. Por se tratar de um jogo em desenvolvimento, ainda falta polimento no desempenho. Uma coisa que me incomodou é que não tem como mergulhar. E em um jogo de piratas, para mim é uma coisa básica, exploração no fundo do mar. Espero que adicionem isso no futuro. Tradução PT BR está muito boa (Nada de google Tradutor). Fico feliz de uma empresa pequena dar atenção ao Brasil e produzir um jogo com este tipo de qualidade que jogos AAA não estão conseguindo fazer.Mostrar maisMostrar menos
Não gostei da experiência com o jogo. Achei a dificuldade desbalanceada, principalmente porque as missões acabam sendo praticamente solo, mesmo quando você está jogando online. Falta um sistema adequado de party que permita completar as quests em conjunto de forma real, o que tira bastante do potencial cooperativo. A proposta do jogo também é confusa: ele tenta misturar elementos de MMO com PvE singleplayer + coop, mas não executa bem nenhum dos dois. A possibilidade de um jogador entrar no mundo de outro já com equipamentos avançados quebra completamente a progressão e a sensação de conquista. A gameplay em si até é aceitável em alguns momentos, mas o combate deixa muito a desejar — é simples e pouco satisfatório. Além disso, a dificuldade aumenta de forma exagerada ao enfrentar mais de um inimigo ao mesmo tempo, o que torna várias situações mais frustrantes do que desafiadoras. No geral, a ideia do jogo é interessante, mas a execução precisa de melhorias significativas para se tornar realmente divertida.Mostrar maisMostrar menos
O sonho de qualquer amante do tema pirata e deleite de todos os cães sarnentos cobertos de cracas que esperavam um jogo de pirata digno !Mostrar maisMostrar menos
Windrose é um jogo que chama atenção pelos gráficos logo de início. O mar é realmente bonito e os cenários possuem uma boa qualidade visual. No entanto, depois de algum tempo jogando, comecei a perceber vários problemas que acabaram tornando a experiência pouco divertida. A progressão é extremamente lenta e difícil. Melhorar o navio, evoluir o personagem e desbloquear novas possibilidades leva muito tempo, fazendo com que a sensação de avanço seja pequena em comparação ao esforço necessário. Subir de nível também demora bastante, e muitas vezes parece que você passou horas jogando sem ter evoluído quase nada. Outro problema é a repetição. Grande parte do jogo consiste em navegar, atacar barcos inimigos e desembarcar em ilhas para enfrentar afogados, piratas e alguns animais. Depois de algumas horas, fica a impressão de que você já viu praticamente tudo o que o jogo tem a oferecer, porque as atividades mudam muito pouco ao longo da jornada. A exploração também deixa a desejar. As ilhas são extremamente parecidas entre si e as cavernas de mineração parecem praticamente iguais. Em vez de despertar curiosidade para descobrir novos lugares, o mundo acaba transmitindo uma sensação constante de déjà vu. Além disso, o oceano parece vazio. Apesar de ser enorme e visualmente bonito, não há peixes, criaturas marinhas, monstros ou qualquer forma de vida que torne a navegação interessante. Isso elimina completamente aquela sensação de mistério e aventura que muitos jogos de exploração marítima conseguem criar. Você nunca sente receio do que pode encontrar no horizonte, porque simplesmente não existe nada inesperado para encontrar. Nem mesmo os barcos inimigos conseguem criar momentos de tensão. Eles são visíveis a grandes distâncias e ainda possuem nomes gigantes aparecendo acima deles, permitindo identificá-los muito antes de qualquer contato. Isso faz com que todos os encontros sejam previsíveis e retire qualquer sensação de surpresa ou perigo. Durante as viagens de barco existe um detalhe que achei divertido: os NPCs podem começar a cantar canções marítimas enquanto você navega. Porém, até isso acaba sendo uma oportunidade desperdiçada. O jogador não pode participar da cantoria, tocar instrumentos, dançar, interagir com a tripulação ou realizar qualquer outra atividade para tornar as viagens mais interessantes. Tudo o que resta é ficar parado observando. Pior ainda, se você sair do timão, os NPCs simplesmente param de cantar, o que torna o sistema ainda mais limitado. No fim, Windrose possui um visual bonito, especialmente o mar, e alguns momentos agradáveis com as músicas da tripulação, mas sofre com uma progressão lenta, pouca variedade de atividades, exploração repetitiva e um mundo que parece vazio e sem vida. Para mim, faltou justamente aquilo que torna jogos desse gênero envolventes: a sensação de descoberta, aventura, interação e imprevisibilidade.Mostrar maisMostrar menos
Primeiras impressões: - Isso aqui é literalmente o que a gente esperava da Ubisoft em todos esses anos, porém com gráficos diferentes do lendário AC (e isso não é um problema, já que Windrose tem um carisma próprio); - Ainda tem bastante coisa que precisa ser polida, mas não modificada, já que o core do jogo funciona muito bem! Pra um acesso antecipado, o que esses caras fizeram aqui foi surpreendente; - O jogo é infinitamente mais divertido quando jogado em grupo, então se você for um Naruto da vida, talvez sua experiência não seja tão legal, porque você vai trabalhar demais e quando for aproveitar o fruto do seu farm, pode morrer pra um Dodô azul aleatório e isso vai ser frustrante; - A trilha sonora é genial, o que inclui canções clássicas da tripulação enquanto você tá em alto mar; - Mais alguns patches e provavelmente isso aqui vai ser uma das melhores surpresas indie de 2026;Mostrar maisMostrar menos
Me iludi um pouco com as avaliações da galera elogiando o game Ele é de fato muito promissor, tem uma base boa pra desenvolver, mas o que mais me pegou foi o COMBATE corpo a corpo que ainda é muito DURO, não tem impacto nem mecânica, é só hit and run, chega a ser tosco. Se eles arrumarem isso o jogo vai ficar top.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.