

Wolfenstein: The New Order
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Wolfenstein: The New Order
Wolfenstein: The New Order combina combates em primeira pessoa com uma campanha narrativa para um jogador. Em uma década de 1960 alternativa, atravesse territórios ocupados, infiltre instalações protegidas e enfrente forças nazistas futuristas e máquinas de guerra. Análises de jogadores na Steam: 91% positivas entre 46.693. Idiomas de interface disponíveis: Inglês, Francês, Italiano, Espanhol, Japonês, Polonês e Russo. Lançado em 4 de junho de 2014.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 3,592024-02-23 · FanaticalJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Inglês | Sim | — | Sim |
| Francês | Sim | — | Sim |
| Italiano | Sim | — | Sim |
Mostrar mais 4 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Espanhol | Sim | — | Sim |
| Japonês | Sim | — | Sim |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Jogo solo e idioma
A versão Steam para PC é para um jogador. O inglês conta com áudio completo.
Versão para PC
O jogo oferece suporte a Windows. Não há detalhes informados sobre compatibilidade com controles.
03Perguntas frequentes
Quem desenvolveu o jogo?
O jogo foi desenvolvido pela MachineGames e publicado pela Bethesda Softworks.
Qual é o cenário?
A história se passa em uma década de 1960 alternativa, com forças nazistas dominando o mundo.
Que tipos de missão aparecem?
Há sequências em uma fortaleza na costa do Báltico, exploração subaquática e máquinas de guerra controladas pelo jogador.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
No dia 6 de julho de 1944, tinha inicio a maior invasão da historia da guerra. Mais de 300 mil homens e outros milhares de armamentos desembarcavam na Normandia, localizada no noroeste da França. Graças à espionagem e uso de senhas falsas sobre o desembarque, o dia-D, como ficou conhecido, foi um sucesso. E em menos de um ano as tropas aliadas já estavam nos portões de Berlim. Para quem deseja saber um pouco mais sobre o assunto, O Buraco da Agulha (clássico de espionagem ambientado na Segunda Guerra), de Ken Follett, retrata que o dia-D só funcionou devido falhas por parte da espionagem alemã e existe o filme, para quem não está a fim de ler. Mas voltando a Wolfenstein e ao dia-D, imaginem que o dia-D foi um fracasso, os alemães descobrem os planos dos aliados e a maquina alemã de guerra continua com sua campanha conquistando a Europa. Wolfenstein: The New Order começa no ano de 1946, durante uma ultima tentativa de invasão por parte dos aliados. E você encarna William "B.J." Blazkowicz, que se encontra no meio de uma guerra que já estava perdida, mas que não havia percebido ainda. Logo após a primeira parte do jogo, você acorda quase 20 anos depois e se depara com um mundo completamente dominado pelos nazistas. Não apenas socioeconomicamente, mas histórico e culturalmente moldado no perfil nazista. Ou seja, todos os acontecimentos mundiais importantes de 1945 a 1969 foram associados ao poderio e feitoria nazista. Como a ida do homem ao espaço, musicas famosas da década de 60 e muitos outros eventos que vocês descobrirão durante o jogo. Basta procurar por fragmentos de jornais que vão estar na maioria das vezes, colados nas paredes. E após acordar você tem como missão primordial sobreviver, mas em seguida seu objetivo se torna outro: encontrar a resistência. Assim como seus antecessores, você possui um arsenal variadíssimo de armas, só que com uma boa novidade, em determinadas partes do jogo é possível seguir com um perfil furtivo e evitar confusões desnecessárias. A grande variedade de armas é um ponto positivo, mas foi uma das maiores causas de morte no meu caso. Existem inimigos muito mais poderosos que outros, onde você precisa mudar rápido para a arma certa para um combate equilibrado e algumas vezes me atrapalhei na hora de mudar a arma e foi meu fim. Não sei se isso se aplica apenas a níveis elevados de dificuldade, mas acho que deveriam ter criado um sistema rápido de troca de arma. Além do botão ‘Q’, que troca da atual para a ultima usada. Então para sobreviver é bom ficar bem ligado na configuração das armas e deixar sempre uma arma bruta combinada com a arma atual, só por segurança. A historia do jogo é incrível e por parte foi o que me fez continuar jogando. Em determinados momentos o jogo se torna um pouco repetitivo e cansativo, apenas um pouco. Mas isso não quer dizer que seja chato, muito pelo contrario, o jogo é muito intenso. Mas existem os momentos de exploração que também valem muito a pena, porque o visual de Wolfenstein é incrível! Não é a toa que o jogo pesa muito, então é bom ter uma maquina atualizada. A campanha do jogo é de aproximadamente 13 horas, o que é relativamente curto para 50gb no HD. Mas cada hora vale a pena, isso eu garanto. Para os amantes da 2° guerra e pós 2° guerra. Wolfenstein: The New Order - 9/10Mostrar maisMostrar menos
Se tu tiver uma placa AMD mais nova nem compra q roda mal pra krl, o jogo em si ja é meio cagado e os driver opengl da AMD não ajuda, resultado: quedas pra menos de 20FPS mesmo com tudo no low e um tearing desgraçadoMostrar maisMostrar menos
O jogo é simplesmente espetacular, com uma ótima jogabilidade, história, gráficos e tudo mais. OBS: o jogo é 100% compativel com controler, não sei porque está como parcial, bem que a Bethesda Softworks poderia arrumar essa informação na loja, muitos deixam de comprar por causa disso. Falo isso porque jogo na minha TV da sala com a interface do Steam Big Picture.Mostrar maisMostrar menos
Ainda não terminei o jogo, mas acho que já posso dar uma opinião. Não estou feliz em não recomendar esse jogo. O tema me agrada, gosto de Wolfenstein desde o primeiro, RTCW foi o melhor presente de aniversário que já recebi até hoje. Mas desta vez erraram FEIO na mão. A começar pelo preço: R$ 119,99? Sério? Talvez isso me ensine a não me empolgar com vídeos promo. Na dúvida confie SEMPRE na user base. Os vídeos apresentam um jogo onde escolhas importam (preciso provar que eu sou ariano num teste de livre associação?! Massa!), onde stealth e ação se mesclam bem numa brutalidade absurda. Cenários bonitos (justiça seja feita, especialidade da Bethesda, por mais que ela seja somente a distribuidora), senso de humor questionável e MALDITOS NAZIS FUTURISTAS em 1960! QUEM NÃO QUER ISSO?????? Mas a ereção terminou ai. Após longas 4 horas de download dei play pela primeira vez nesse bagulho. Cinco ou seis escolhas de dificuldade me intimidaram no começo, mas só na tela de escolha mesmo. Dentro do jogo não faz a menor diferença. Seja no "death incarnated" ou no "über", os inimigos são bizonhos de burros. Desde que o crouch esteja apertado, o Neymar pode cair berrando e pedindo falta do lado deles que nada acontece. Nada! Isso me leva direto ao sistema de stealth. O que jogos stealth me ensinaram até hoje? Esconda-se e esconda seus rastros. Ninguém deve saber que você está tão perto! Saber que existe alguém querendo te matar, mas que você não sabe onde está deveria ACABAR com os nervos dos inimigos ou, no mínimo, deixá-los em alerta. A impressão é que numa sala pode cair o mundo, mas na outra ninguém faz ideia do que tá acontecendo. Não sei como os nazistas ganharam a Segunda Guerra com uma comunicação tão fraca e defeituosa. Eu juro pra vocês que matei um soldado da SS, me escondi e deixei o corpo lá (não dá pra apagar luzes ou arrastar corpos mortos). Cinco segundos depois outro soldado passou AO LADO DO CORPO DO COMPANHEIRO MORTO e não esboçou a mínima reação!!!! O stealth só é relevante (e eu tô sendo muito legal em chamar isso de relevante) para matar oficiais da Gestapo e evitar que eles toquem alarmes. Não que os alarmes sejam relevantes, virá uma dúzia de inimigos na sala onde você está e você os abate. No resto da base (digamos uma PRISÃO NAZISTA PARA INIMIGOS POLÍTICOS) a vida segue tranquila. Outra bizarrice foi eu passar (agachado, claro) dois metros a frente de um inimigo e ele só dizer "huh?" e ir averiguar quando eu me escondi. Dois metros, amigos! Toda a ideia de se utilizar uniformes é para facilitar identificação. Dois metros e o ariano burro não soube dizer se eu era amigo ou inimigo. Tchau imersão! tl;dr IA péssima. O sistema de perks é irrelevante. Não desenvolve um personagem fraco e torna-o forte. Ao contrário, transforma o personagem no que ele já é. Nada de novo. E isso me faz pensar no personagem principal. Tão carismático quanto um isqueiro sem gás. É o típico herói americano misturado com o Seya e/ou Goku. A parte mais legal dele, até agora, foi ele descendo a bilula na coadjuvante (e a Machine não nos brindou nem com um mamilinho). Sem dúvidas os personagens mais carismáticos até aqui são os avós da coadjuvante. Dois velhinhos com tremedeira que manejam uma doze cano duplo feito o Neo. Os cenários são feios. Não propositalmente feios, para ambientar. Feios de mal feitos mesmo. Jogou "Enter the matrix"? A sensação é a mesma. Monótonos, repetitivos. Se vão chamar a capital nazista de Germania (como queria o Adolf), façam com a mesma exuberância que ele planejou! Acabei de ver no site que a Machine Games não tem um Artista Senior de ambientes. Isso explica os cenários, mas não explica por que não seguraram mais para lançar o jogo. Poderiam derrubar o Watch Dogs fácil. Um dos poucos pontos altos são as CGs. Mas se eu quisesse assistir, eu alugaria um filme. Outra coisa, jogo histórico sem lore é ridículo. Não adianta nada pegar partes do enredo anterior e fazer remendo no atual. Nunca mais confio em metascore também. Maldito corporativismo. Esperem o preço despencar e uma promoção. Compraria por R$20 no máximo! Estou morrendo de medo só de pensar no que vai ser do Doom 4 e do Fallout 4. Id e Bethesda precisam sentar em conversar urgente. Minha nota é 4/10.Mostrar maisMostrar menos
Baseado em uma experiência ainda que inicial e que, convicto, posso dizer que irá só melhorar daqui pra frente. -- Edição em 26/05/14 Terminei. Morri 126 vezes jogando no hard e lá pro final considerei bastante difícil (no difícil). Isso porque talvez eu seja um jogador mais casual. Mas esse deu gosto em morrer tantas vezes. Acho que antes disto somente no SNES. Ou seja: Diversão garantida. Um fator negativo mas estranhamente bom é a ausência de Quick Save. Trilha sonora no final encaixou-se perfeitamente bem ao jogo/contexto. Melissa Hollick (https://twitter.com/melissahollick) interpretou "I Believe", de Chris Isaak (1995). A original não teria ritmo para o jogo, mas a letra associada à bela voz de Melissa criou um clima único. Simplesmente um casamento perfeito de música, voz, clima, final, história. Tipo... C-A-R-A-L-H-O. Quem jogar e finalizar vai entender MAIS AINDA. -- Edição em 22/05/14 O jogo só melhora com o passar das missões e áreas. Jogar na dificuldade Hard ou Utra Hard me faz voltar no tempo lá dos primeiros jogos em que eu morria um monte de vezes. Super divertido, super oldschool. Aos que criticaram a compra antes baseado em um vídeo tosco do Youtube, lamento. Gosto é gosto e não queiram mudar o meu. Inserindo filtro SMAA no jogo para retirar/diminuir os serrilhados e outras configurações avançadas: http://adrenaline.uol.com.br/forum/showthread.php?t=523831&page=10&p=1069837764#post1069837764 -- Review original em 20/05/14 Música do menu principal para mim já valeu os 19,99 acima dos R$ 100,00. Muito boa, muito bem trabalhada. Já imaginava isto e dito e feito. Prezo por qualidade nestes pontos a acertaram em cheio. Poderiam liberar ela (e outras) para quem tem o jogo, ou quem fez pre-order, sei lá. Bem configurável mas notei que não há opção para AA e AF. In-game comprova-se esta ausência tornando-o um pouco, digamos, feio. Narração/dublagem (em inglês/alemão) MUITO boa. Efeitos sonoros de qualidade, imersivo. Jogo aqui num Home Theater e foi algo bem legal, nem BF 4 (não comparando, mas sabemos que a EA faz sempre um trabalho bom na parte sonora) foi tão bom quanto este. Durante este tempo me desliguei do ambiente externo. Acho que dos jogos recentes, este foi o melhor que pude experimentar neste ponto. E não é exagero. Graficamente o jogo não é lindo, magnifico e perfeito. Acho ainda que poderia ir além, mas não é feio. E sinceramente, neste tempo, nem prestei muito a atenção. Não tive pop-in aqui, mas como já disse, um AA e AF estão fazendo falta. Jogabilidade é gostosa, é simples, é oldschool (arsenal, life, etc). Adorei. Ponto fortíssimo no jogo e que faz um belo par com o gameplay. A soma destes itens para um usuário não tão exigente quanto à gráficos trás bons resultados, o que é meu caso. Não estou dizendo que o jogo poderia ser um Minecraft, mas dizer que é feio, que não jogaria, que não vale e etc... Bem, desculpem-me, mas isto não passa de opiniões pessoais que estão desprezando as qualidade do game. Dificuldade: Queria testar e fui no hard. Apanhei. Mas ainda assim é bom e gostoso... No médio notei uma certa facilidade, e imagino que no easy (o jogo faz questão de satirizar isto) é para a turma que adora julgar o livro pela capa (no caso, pela contra-capa). Jogando no hard, em stealth a AI tem uma certa deficiência (como em todos os jogos assim, mais recentes em especifico). Você escuta seus passos e os soldados inimigos não. Você chega pelo lado deles e ainda assim consegue matá-los sem os alertar. Eles tem um certo ponto cego mesmo de frente (basicamente é como no Splinter Cell com aquele hud mostrando o campo de visão do inimigo. MSG tem ou tinha isto também). Mas mesmo assim se não tomar cuidado eles podem alertar e aí vir aquela horda em cima de você (o que torna até interessante pelo nível de dificuldade). Outro ponto interessante é que, mesmo com esta certa deficiência, se um inimigo ver o outro morto ele vai alertar todos; E aí vem a cavalaria. Num contexto geral, como imaginava, o jogo realmente atende as expectativas sendo um sólido FPS nos modelos antigos e realmente bons. Sem frescuras, gostoso de jogar e imersivo. Nem preciso citar a história alternativa que é um show a parte saindo do padrão de certos jogos. Paguei caro sim e não é por isso que estou falando bem, e sim porque realmente gostei. Tem seus defeitos, precisa de um patch corretivo mas consegue ser um jogo bastante imersivo com um gameplay prazeroso.Mostrar maisMostrar menos
O jogo é muito simples sem nada de especial, trouxe um tema novo " O mundo como se os nazis tivessem ganho a 2° guerra", porém não souberam explorar isso direito. O game é bom mas não vale 119,90 além do mais 43Gb para 4 a 5 hora de campanha... desde o lançamento não teve update para corrigir bugs no FPS. Eu me arrependi de ter comprado por esse valor, pagaria no máximo 39,90 por ele.Mostrar maisMostrar menos
UAU. Simplesmente UAU. Fazia muito tempo que não falava tantos uaus enquanto eu jogava um game. Wolfenstein The New Order é um game que te dá satisfação em jogar. Ele te dá tantas ferramentas para matar nazis de tantas formas que não importa se você está no começo ou no fim do game, você sempre tá descobrindo um jeito novo cada vez mais delicioso de matar nazis. Considero Wolfenstein The New Order um perfeito "nazi killing simulator". O clima do jogo, a ambientação, as armas, os inimigos, a história, tudo foi construído em cima desse objetivo: fazer você sentir satisfação em vingar tanta gente que sofreu e morreu nas mãos da ideologia nazista. Ok, se você ainda não viu nada sobre The New Order, acho legal você assistir o trailer do jogo que soube expressar exatamente esse clima em apenas 2 minutos e meio: https://youtu.be/hhDrX95-wXg Eu sempre digo nos meus reviews que a gente precisa medir a expectativa que o marketing de um game faz antes dele ser lançado, pois isso influencia demais na avaliação do produto final entregue. Então, antes que você me pergunte, sim esse trailer criou a expectativa correta para o game e a ID Software, junto com a Machine Games soube entregar exatamente o que foi esperado: um jogo adulto com muito sangue e muita ação. Agora muita gente acha que The New Order é mais um pew pew pew da vida, com grandes armas, linear, mapinha cheio de inimigos e boa. Mas não. A ID Software divulgou um trailer sobre a variedade de como você pode abordar seus inimigos: http://youtu.be/_o9Xi4l7jy0 E mais uma vez esse trailer não é mentira. Você terá sim esse tipo de flexibilidade em 90% do game. Muitas vezes você ficará na dúvida se é mais legal matar todo mundo na surdina ou explodindo tudo!!! E no final das contas o que a ID Software nos entrega é um game extremamente variado. Tanto na abordagem por conta do stealth vs mayhem, como na variedade das armas, mapas, cenários e inimigos. Durante minhas 17 horas de jogatina, o jogo mudou muito do começo ao fim, sempre apresentando novas armas e upgrades. O sistema de perks é muito legal, por que ele permite você destravar novas habilidades de acordo com algumas ações que você deve executar durante o jogo. Por exemplo, mate 5 inimigos indiretamente com sua próprias granadas: isso aumenta o raio de danos de granadas. E são vários perks e várias ações que apesar de não forçar você a jogar num determinado estilo, adiciona mais variação no gameplay. Além disso a jogabilidade do game é muito fluida. Os devs inventaram um sistema de cover para primeira pessoa que só tinha visto antes em games de terceira pessoa. Qualquer canto que você encostar você pode se proteger e mirar nos inimigos por cima ou pelas laterais. Tem também a possibilidade de você inclinar seu personagem para cima e para baixo para ter mais campo de visão durante a abordagem stealth. Cara, isso deixou a movimentação do personagem muito diversificada. Wolfenstein The New Order também apresenta uma narrativa inovadora para a série. Primeiro por que humanizou B. J. Blazkowicz e deu a ele uma personalidade mais sólida e mais próxima de um assassino de nazis (que evidentemente será continuada nos próximos games da série). Segundo por que permite que você jogue duas linhas do tempo, dependendo das suas decisões no primeiro capítulo do game. Ou seja, não tem como, você VAI QUERER SABER o que acontece caso tome uma decisão diferente. Então já pode ir dobrando o gameplay pra aproximadamente 30 horas total. A trilha sonora, não é lá aquela obra de arte que você é obrigado a comprar pra ouvir no carro, mas com certeza foi composta sob medida para os momentos do game. Matar nazis precisa da trilha perfeita e essa com certeza não deixa nada a desejar. Infelizmente Wolfenstein The New Order tem um defeito. Um grave defeito na verdade. Ele possui exatamente o mesmo problema técnico que enfrentei no Rage, game produzido pelos mesmos devs. A ID Software ainda insiste em utilizar a engine ID Tech 5 que continua com o mesmo bug de carregamento de texturas. E esse bug até o momento não foi resolvido. Uma pena, por que eu sei que essa engine permite a construção de cenários inacreditáveis, como pudemos ver em Rage, mas no PC esse bug ainda não foi resolvido e por conta disso tive que simplesmente "conviver" com o bug do começo ao fim. Atrapalha? Um pouco... corta a imersão ver as texturas sendo carregadas, principalmente durante o stealth, mas durante a ação é quase imperceptível. Você esperaria sair um patch? Não, pois me parece que não vai sair um patch pra consertar isso, até por que nunca saiu um pro Rage, então considere esse bug parte integral do game. Apesar disso, Wolfenstein é um excelente game de ação, com uma ótima narrativa e acima de tudo extremamente variado. Esse não dá pra deixar passar. Se você está com vontade de matar nazis, pode comprar, vai voltar pra casa satisfeito. Veja os screenshots tirados durante a jogatina - CONTÉM ALGUNS SPOILERS: http://steamcommunity.com/id/salvego/screenshots/?appid=201810 » Siga meu perfil de Curador do Steam e leia em primeira mão minha próxima análise! Aviso Legal: Textos, fotos, artes e vídeos desta análise estão protegidos pela legislação brasileira sobre direito autoral. Proibida a reprodução do conteúdo em qualquer meio de comunicação, eletrônico ou impresso, sem autorização expressa do autor.Mostrar maisMostrar menos
5/10 Sinceramente, esse jogo não me pegou. Eu comecei Wolfenstein: The New Order esperando uma experiência bem mais interessante, principalmente por todo o hype que sempre vi em cima dele. Mas jogando agora, achei bem mais ou menos. Não consegui me envolver muito com a história, os personagens não me chamaram tanta atenção e, no geral, eu simplesmente não estava ligando muito para o que estava acontecendo. A parte que mais deveria funcionar, que é o tiroteio, até funciona. Atirar nos inimigos é divertido e as armas têm um impacto legal, mas depois de um tempo ficou bem repetitivo para mim. É basicamente entrar em uma área, matar um monte de nazista, andar um pouco, chegar em outra área e fazer a mesma coisa de novo. E uma coisa que me chamou bastante atenção foi o quanto esse jogo me lembrou DOOM. Tem muita coisa aqui que parece ter vindo diretamente daquela fórmula: tiroteio frenético, vários inimigos ao mesmo tempo, armas pesadas e você simplesmente metendo bala em tudo. Não é necessariamente ruim, mas eu esperava algo que tivesse mais personalidade de Wolfenstein. Também achei que o jogo tenta muito criar momentos “épicos” ou dramáticos, mas comigo quase nenhum deles funcionou. Talvez seja questão de gosto, mas eu não consegui criar aquele vínculo com os personagens que o jogo claramente queria que eu tivesse. No final, terminei mais com a sensação de “ok, terminei” do que “caramba, que jogo foda”. E acho que isso resume bem minha experiência. Não diria que é um jogo ruim. Dá para se divertir, o combate funciona e a campanha tem alguns momentos legais. Só que, para mim, ficou muito longe de ser essa obra-prima que muita gente considera. 5/10. Não me pegou em praticamente nada e, sinceramente, esperava bem mais.Mostrar maisMostrar menos
Ao saber do lançamento de um novo wolfenstein fiquei com muito hype, os gameplays e trailers só aumentavam minha vontade de jogar, porém depois do lançamento fiquei meio que desapontado com o game, depois de ler/ouvir/ver tantas reviews negativas, então nessa summer sale me arrisquei a comprar por 30 reais e tenho que dizer que valeu a pena. Os cenários, os personagens, a história, a trilha sonora, tudo me surpreendeu, um aspecto duramente criticado eram os gráficos, mas gostei muito deles e são bastante bonitos, mas nada revolucionário. É uma história fictícia onde os nazistas ganharam a guerra e dominaram o mundo(e a lua), você era um soldado americano chamado William Joseph B.J. Blazkowicz que estava invadindo o castelo de Deathshed(o grande vilão do jogo), porém falha em sua missão e acaba tendo que ficar em coma por muitos anos após um acidente durante a invasão. Quando você acorda se depará com um mundo nazista, logo então vai à procura da resistência onde estava um de seus antigos companheiros, e assim começa a aventura. Durante o gameplay, há uma grande variedade de ambientes, de campos de concentração/prisões até bases lunares. É recomendadíssimo o game Wolfenstein The New Order, pode não ser revolucionário na questão gráfica, mas a diversão é certa neste incrível jogo subestimado por muitos amado por poucos.Mostrar maisMostrar menos
O jogo em si mesmo é muito bom, mas a versão de PC é muito mal otimizada, sobretudo, em placas de vídeo da AMD. Tem uma impressionante queda de frames, travamentos e bugs gráficos de renderização. Eu não consegui zerar esse jogo no PC porque é simplesmente horrível jogá-lo numa placa AMD, mas como o jogo é muito bom, estou jogando no Xbox One X que roda muito bem, pois também perdi o meu save, infelizmente o jogo não tem salvamento na nuvem. Eu não sei como está esse jogo nas placas da NVIDIA, mas eu não recomendaria para ninguém que possui uma placa mais nova da AMD comprar esse jogo, pois você vai passar nervoso com tantos problemas de performance.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados em tempo real. Última coleta: 15/08/2026.
