

褻瀆 2
香港不可用(1)
以下報價已明確標記為在香港不可用(無法購買或無法啟用),仍可前往商店查看並核實限制。
史低 ~ HK$15.62含 Steam 及第三方通路
正在取得全網報價
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$15.622025-01目前全網低價~ HK$51.72Gamer Thor距低價紀錄+231%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-14 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC
01關於 褻瀆 2
悔罪者一號在陌生土地甦醒,再次踏入生、死與復活的無盡循環。探索哥德風格的非線性世界,迎戰怪物與巨型頭目,揭開遭遺忘已久的祕密。新武器與可自訂技能拓展了戰鬥方式。 Steam 玩家給予 91% 的好評率,共有 17,176 則評論。 Steam PC 版於 2023年8月24日 發行。 支援的介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、日語、巴西葡語、俄語和韓語。
製作團隊
作曲
Carlos Viola
開發
The Game Kitchen
發行
Team17
36 個月內記錄的最低價
≈ HK$15.622025-01-04 · Gamer Thor基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非區域 Steam 低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示 8 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-15
02購買前
操作與語言
Steam PC 版完整支援控制器。英語和西班牙語提供完整語音,其他支援語言則提供字幕。
03常見問題
故事從哪裡開始?
劇情接續初代免費內容「Wounds of Eventide」之後。
可以單人遊玩嗎?
可以。Steam PC 版標示為單人遊戲。
探索內容有哪些?
探索充滿陷阱、敵人、頭目與祕密的非線性世界。
熱門 Steam 評論
原語言評論 · 10 則此語言中精選的有幫助評論兼有推薦與批評。此選集不代表整體好評率;意見對應評論所涉及的版本。
推薦Steam 玩家
Very good game, the thing that *still* bothers me from the first is the damage taken upon enemy contact resulting in some frustrating sunlock situations Penitent one isn't made from ♥♥♥♥♥♥♥ glass my g展開收起
評論時遊玩 13.2 小時27 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
7/10 破了結局B. DLC就不玩了 美術非常獨特, 畫風以外各方各面也是上乘之作. 但是個人是不推薦的.因為難度是建立在糟糕的受擊判定上.常常會出現你想象不到的一擊秒殺.比方說你在墙邊被烏鴉撞到.除了烏鴉的傷害判定還有烏鴉的碰撞判定.如果你被撞的位置不好那個碰撞傷害會連續結算.你可能滿血突然被一招秒掉.打BOSS時候也有機會被一個AOE攻擊打中2次直接死掉.除了那個受擊判定外,很多怪也有一刀秒你半條血的攻擊力(飛天提燈怪之類) .一不留意就被秒.你打兩隻怪以上時還有機會連續吃攻擊判定被秒. 被秒得多會容易燥.另外BOSS缺少互動感.數值又高.你就像是複讀不同動作直到贏為止.很多BOSS都是比較悶的.除了倒數第二位和剛玉護衛做得好其他都一般. 雲了一下初代BOSS.唉,這代弄那麼保守怕什麼呢. 總結就是風格有特色,但是玩完結局後感覺對喜歡玩類惡魔城的人會覺得好玩但是對普通人而言除了感受風格外沒有特地玩的必要.而且我不喜歡常常被秒掉的受擊判定,感覺很多人都會因為這個玩不下去所以不推薦. 真想玩的話要有被路過烏鴉一下打死或突然被秒等情況有心理準備.個人建議打了第3個BOSS後最好上網翻查加血道具在那.展開收起
評論時遊玩 14.9 小時3 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
推薦 優點 1.二代新增許多空中動作 像是二段跳、空中衝刺 改善了中後段的操作體驗 2.遊戲難度大幅降低 掉落陷阱不會直接死亡 只會扣血 3.祭壇的功能很容易開啟 4.任務沒有時間序的問題 升天之前回頭再解也可以 5.會告訴你主線劇情要去哪裡 6.不會一直被樓梯卡死操作 7.有不同武器可以切換 缺點: 1.遊戲偏短、劇情很少 2.難度降低太多、簡單過頭 沒有太難的頭目 3.白話過頭 不管是物品說明或任務 缺乏一代那種誨暗不明的歌德宗教氣氛 4.缺乏謎題或隱藏房間 5.有一些BUG 像是會被2隻怪一直彈到死 換武器撞到敵人會變成手持2種不同武器 地面滑行常常反應遲鈍(即便拿到強化道具) 最保險的辦法是按住方向鍵再加滑行鍵 裝備的念珠會失去抗性效果必須重新裝備 6.還是沒開放地圖可以加註文字的功能 7.讀取很慢,尤其是重複打頭目的時候不能切掉對話 8.會因為切換傳送點祭壇再進入房間 導致黑畫面卡住 9.處決動作一堆重複 而且不容易發生 10.格擋、彈劍實在很雞肋 打頭目能用的機會不多 刺劍格擋反擊常常刺不到人 11.雕像的排列組合效果實在太少 不過這還是一個值得買值得玩的遊戲展開收起
評論時遊玩 61.9 小時10 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
打完一堆怪並'不會掉寶',要玩家收集一些東西'大部份都是沒用的東西'來來回回跑浪費一堆時間就算了'還不能傳送,要玩這個為什麼不完黑魂? 武器就那三把要玩家花時間姐所剩下兩把是什麼意思,一堆機關破解完給你垃圾? 玩了兩小 就有用的東西就一個血瓶? this game (2023)NT800? darksoul3 + all dlc = NT 800 !!!!! WTF !!!!!!展開收起
評論時遊玩 1.6 小時3 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
幹超好玩 被虐的豪爽 一直溼展開收起
評論時遊玩 14.8 小時10 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
順利將正篇的A、B結局都通關了,但還未達100%完成,畢竟要素太多,不好好運用地圖自行標記,最後一定會跑得焦頭爛額。 至於二周目,不要碰!不要碰!不要碰!🫵 主角比前作還要像紙糊的是怎麼回事…… 即使不是選擇一切重來,你會被加了N倍的秒殺傷害搞到崩潰 從一周目就能看到敵人的傷害最初就設計得比前作更魂(淡) 不說最初的BOSS,還沒進聖名之城的雜兵甩個輪子就直接送懺悔者回去,有沒有那麼離譜? 本來以為用生命球模式可以慢慢磨的,看到不斷被秒真的要發瘋,幸好在特價時入手。 DLC我想大概直接跳過好了,論難度真的比前作更不值得反覆回味。展開收起
評論時遊玩 33.3 小時2 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
跟一代比起來可以感覺到裝備的內容更豐富許多 有三種不同的武器對應不同的跑圖方法 並且都有各自的技能樹 除了之外還有念珠、雕像和兩種不同種類的符文 抓梯子跟抓平台的判定明顯比一代寬鬆了許多 而且地刺陷阱也不會即死了 但現在抓牆改成要長按感覺手感變差了點 過場動畫都改成動畫風 個人覺得有點可惜 畫風不搭 希望之後可以像一代那樣把美術補足 總之會喜歡一代的玩二代絕對不會失望展開收起
評論時遊玩 3 小時10 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
兩年前就有的BUG不修,社群回報了好幾次都罐頭回覆,我在殺死Benedicta Of The Endless Orison後被彈幕擊中後死亡,之後沒有進入劇情動畫也沒有拿到劇情道具 只能說不如一代展開收起
評論時遊玩 19.3 小時2 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
人類從歷史中學到的唯一教訓, 就是無法從歷史中學到任何教訓。 在歷經25小時的冒險後 隨著完成度100%顯示在螢幕上 我們操縱的懺悔者的“苦修”之旅終於落下了帷幕 彼時心中只有無比的暢快和感慨 在同類型中 已經很久沒有遇到那麼優秀的遊戲了 身為一個一代也在Steam上全成就的玩家 二代真的有不少玩過一代才懂的感動和秘密 戰鬥系統、機關設計比起一代也有了大躍進 開局便有三把武器可供選擇 大錘、血刀、刺劍 每把武器也有自己的特性 也能用作應對不同的機關 令每個人開局所選擇的武器 會不同程度地影響他們的流程和收集順序 自由度大大提升了不少 不像一代那麼線性 主角機體更是已經接近空洞騎士的小騎士了 二段跳、空中衝刺(接近小騎士的黑沖)等能力 應有盡有 劇情也一貫一代的風格 依舊 有著極其濃厚的宗教色彩和苦難 在美術上也有著極強的視覺衝擊和獨有的風格 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3073314177 期待後續更新多周目模式和DLC展開收起
評論時遊玩 24.9 小時6 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
+ 跟一代相比,畫質明顯變好了 + 二代終於有了二段跳,使得動作性增加 + 美術維持高水準 + 二代不再是一把武器而已,而是有了三把武器 (但我覺得好用的還是只有一把...) - 動作性增加讓遊戲中多了一堆跑酷,實在不喜歡 - 特定機制需要特定武器才能觸發,所以有些橋段反而是在考驗切換武器的速度 - Boss 幾乎都太過簡單,只有兩隻特別有印象,一隻是會一直召小怪的 (超級卑鄙),一隻是動作很快很過動的,但都打沒幾次就可以過 - 一代的卡卡平台跳躍完美繼承給二代 = = - 劇情一樣很難懂展開收起
評論時遊玩 25.6 小時2 人認為有幫助
來源:Steam 使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收錄日期:2026/08/15。


