

塔羅斯的法則2
史低 ~ HK$23.47含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
正在取得全網報價
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$47.012026-10目前全網低價~ HK$47.01Microsoft Store目前即為低價紀錄
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLC塔羅斯的法則 2 - 通往極樂之路正在取得全網報價

DLCThe Talos Principle 2 Soundtrack正在取得全網報價

DLCThe Talos Principle 2 Digital Artbook正在取得全網報價
01關於塔羅斯的法則2
《塔羅斯的法則2》是一款第一人稱哲學解謎冒險遊戲,背景設定在人類文化由機器人延續的新世界。運用熟悉機制和重力操控等新能力解謎,探索神秘巨型建築與多樣環境。你的選擇會影響擁有多個結局的互動故事。 玩家好評率為94%%,共12,670則評論。 Steam PC版於2023年11月2日推出。 介面支援簡體中文、繁體中文、英語、法語、德語、西班牙語、日語、韓語、波蘭語、巴西葡語、俄語和土耳其語。
製作團隊
作曲
达米扬·姆拉武纳茨 · [Q18062053]
開發
Croteam
發行
Devolver Digital
近36個月紀錄最低價
≈ HK$47.012026-10-09 · Microsoft Store基本遊戲 · 與上方圖表相同的紀錄;美元歷史價格,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示9種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-16
02購買前
謎題與能力
謎題涵蓋可選的金謎題,以及運用重力操控等能力的挑戰。
語言與操作
Steam PC版完整支援控制器。英語提供完整語音,其他支援語言提供字幕。
03常見問題
必須解開所有謎題嗎?
不必。故事有多個結局,不解開所有謎題也能通關。
這是續作嗎?
是。本作延續《塔羅斯的法則》初代劇情。
可以單人遊玩嗎?
Steam PC版是單人遊戲。
熱門Steam評論
所選語言 · 6則評論此語言中選出的實用評論包含推薦與批評。此選集不代表整體好評率;意見反映評論所評版本。
推薦Steam玩家
會思考,會困惑,會爭論,會思辨; 繼承血肉之軀祖先意志的肉身泥胎,將以"新人類"的名號在宇宙中繼續綻放。 或許在十億多年後,遙遠的天外訪客也會一同慶賀。 ...或者被迫為某條星際高速公路讓路 :)展開收起
評論時遊玩30.4小時8人認為有幫助
不推薦Steam玩家
I just want to solve puzzles, instead it was 20% loading 10% lagging 20% walking from point A to point B 10% listening to pretentious philosophy bs only about 40% are puzzles The puzzles aren't even that good You can cheese and break a lot of the puzzles super easily The game waste too much of my time and I'm not a fan展開收起
評論時遊玩42.8小時1人認為有幫助
推薦Steam玩家
塔羅斯法則一代是一款劇情和解謎完整融合的極度好評作品,也是我的最愛遊戲之一,那這款續作能不能維持前座的水準呢? 有的部分有;有的部分沒有。 解謎部分 2代新增了一堆新道具,比如可以在牆上挖洞、新增除了藍紅以外的綠色雷射、轉移意識的替身還有瞬移裝置等等,讓謎題可以思考的層面變多,單論難度的話你會看到評論區很多人說這代「變簡單」,但這些人幾乎都沒有解完所有謎題(看成就列表),的確在主謎題中我鮮少卡關,但本作解開真結局所必需的12道黃金謎題非常之難,有兩道我卡到幾乎要放棄,這在一代不曾發生過。 比較遜色的部分是一代有些環境謎題解法比較多元,比如要掃QR code來看提示之類,本作的環境謎題就變得極簡化,只要找到光源連接或是看地圖按按鈕而已。 劇情與哲學探討 一代劇情的超展開是個僅能用一次的梗,二代無論如何都很難再有相同的衝擊,要不劇透比喻的話,稍微像是侏儸紀公園從小島擴張到後面的全世界規模一樣,但沒有像侏儸紀世界那樣糟糕,續作可以思考的議題裡面NPC還是會有多面向的討論,尤其這代不會像前作那樣用奸詐的方式硬凹,都是認真跟你提反論,玩家的回應也會對應到不同的結局,只是整體劇情就少了一代那種「人類的讚歌是勇氣的讚歌」的感覺,反而有種在當市長的感覺,甚至各結局其實就是不同論點的派系誰當選哈哈哈 前作的角色 一代(尤其是DLC)有許多令人印象深刻的角色,但在二代出場機會幾乎沒有! 只有某位稍微在重要時刻露面一下下QQ 總結來說,喜歡一代的玩家不管是對一代後續劇情發展感到好奇,或是單純喜歡解謎,都可以繼續來玩二代 雖然有不如一代的地方但整體來說還是一個不錯的體驗展開收起
評論時遊玩38.3小時7人認為有幫助
推薦Steam玩家
原以爲將成為有生之年系列的作品,在暌違3247天後竟然迎來新生。 從沒想過有一天,居然會讓一陣暈眩觸發我的感動,真的是無比懷念。 就在我進入遊戲的前十秒,那股熟悉的暈眩感撲面而來。 沒錯!!The Talos Priciple 2居然連祖傳的神秘暈眩症血脈都完整了保留下來。 并且在二代的設定中,居然還加入了動暈症調節選項! 真的是天使降臨! 不愧是我當年强忍著上百小時隱隱作嘔也要拼完的超級神作!! =新增.1= 這部作品的内容量對比它的售價,良心的光輝啊 再多賣50%都比別人更有性價比 =新增.2= 本作有幾個互斥的劇情成就,并且遊戲采自動存檔,無法通過讀檔重選,如果不想玩幾遍的話建議研究一下怎麽手動備份存檔。雖然我是玩了三遍~~展開收起
評論時遊玩0.9小時6人認為有幫助
推薦Steam玩家
一款遊戲性豐富地圖廣大視野遼闊的遊戲,剛開始會被畫面震撼,隨後整開的精神攻勢會讓你對世界耳目一新。 隨者遊戲進度你將會明白很多宇宙哲理,其中讓我們參與的是蝴蝶效應,你的微小選擇將決定一個文明的存亡,這款遊戲會用震撼的畫面還有史詩般的音效讓你體驗兩種不同世界,這遊戲的後勁是無聲的咆哮,有時候你只是呆坐在電腦前幾分鐘卻像是幾個小時,而卻把某些事情想通了。 適合甚麼樣的人玩? 適合有心事的人,可以沉浸在這個世界40小時左右,讓你先忘記心頭瑣事,隨綜觀效應的發生後會發現其實事情也沒有那麼煩人 適合喜歡解謎的人,謎題很多,很有趣,大部分是被自己笨死的,發現的時候會會心一笑,或是覺得自己很蠢 適合喜歡哲學的人,這款遊戲討論包含文化,種族延續到人性,如果你認真玩,你會很有樂趣 適合喜歡閱讀的人,裡面的文本量非常的龐大,相反我這種閱讀苦手會不小心放空 不適合甚麼樣的人玩? 喜歡Rush快感的人不要買,這遊戲沒有辦法短時間爆發快速的多巴胺,多半是需要你真正花時間解決一些問題後產生的成就感 回家放鬆隨便玩得不要買,這遊戲需要投入一定的精神力量,否則你會覺得無聊並且覺得壓抑挫敗無法解謎 可以考慮購買的人格 急性子愛挑戰的可以買,我就是這樣的人,純急性子的人不建議遊玩,這遊戲會讓你不開心,如果你喜愛挑戰,可以用很急的方式遊玩,隨者關卡推進,你也許會慢慢沉浸變得不那麼著急 有生之年玩得到這款遊戲是一種福祉,值得推薦,也謝謝當初推薦我玩的人展開收起
評論時遊玩33.4小時4人認為有幫助
推薦Steam玩家
居然一直忘記幫這個神作寫評論,我道歉。 遊戲性10/10,學習曲線良好的解謎,一般人會玩得非常過癮。 劇情也是10/10,許多發人深省的哲學問題,讓人反思生命的本質、存在的意義,無論玩完多久印象都非常深刻。 每個角色都像真實存在一樣,性格刻劃得很立體,互動起來非常有趣。 地圖也非常用心,每個場景都很細節,圖很大可以到處逛,很難想像是這個價位遊戲該有的表現。 就算貴個五百塊我也還是會這麼推薦,就是這麼好玩,說是人生必玩的遊戲之一也不為過。展開收起
評論時遊玩42.2小時4人認為有幫助
來源:Steam玩家原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集於:2026/08/15。