

怒之鐵拳4
正在取得全網報價
心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$24.642026-07目前全網低價~ HK$196.12Kinguin距低價紀錄+696%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-14 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLC怒之鐵拳 4 - X 先生的噩夢正在取得全網報價
01關於怒之鐵拳4
《怒之鐵拳4》中,阿克塞爾、布蕾茲、亞當等熟悉角色將以橫向捲軸格鬥清理犯罪組織。手繪動畫與全新戰鬥技能,為系列經典動作加入新機制。 Steam玩家評價:17,371則評價中有92%為好評。 Steam PC版支援單人、線上合作和最多四人的本機合作。 Steam PC版完整支援控制器。
製作團隊
作曲
古代祐三 · 下村阳子 · 奥利维尔·德里维耶 · Motohiro Kawashima+5 位
開發
Dotemu · Guard Crush · Lizardcube
發行
Dotemu
近36個月最低紀錄
≈ HK$24.642026-07-30 · Kinguin基本遊戲 · 與上方圖表紀錄一致;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | — |
再顯示9種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 烏克蘭語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-15
02購買前
模式與操作
Steam PC版支援單人、線上合作,以及最多四人的本機合作,並完整支援控制器。
語言
Steam版列出12種字幕語言,包括繁體中文;列出的語言均不支援完整語音。
03常見問題
《怒之鐵拳4》是什麼類型的遊戲?
這是一款橫向捲軸清版動作遊戲,阿克塞爾、布蕾茲、亞當等熟悉角色將對抗犯罪組織。
可以和朋友一起玩嗎?
可以單人遊玩,也能與其他玩家並肩戰鬥。
還有其他模式嗎?
遊戲包含與朋友對戰的對戰模式,以及組隊挑戰頭目的 Boss Rush 模式。
戰鬥之外還有什麼內容?
遊戲介紹列出12個獨特關卡,並提到可解鎖以原始像素造型登場的系列舊角色。
熱門Steam評論
母語評論精選 · 10則此語言中精選的有幫助評論同時包含推薦與批評。這些評論不代表整體好評率;評論觀點對應其評測版本。
推薦Steam玩家
好玩到不行,就是音樂沒2代優。 系統上加入很多小巧思,例如更多的武器、道具丟出去之後彈回來可以空中接住,當然還有新增的大招系統,人物跟場景的細節也很優秀。 此外4代加入更多可以連段打擊的機會跟空間,打起來很過癮,另外如果不喜歡新版音樂還可以改成舊版的。 遊戲全長12關,以台灣定價378來說算非常值得,整體系統玩起來比較像2代的加強版,如果是喜歡3代那種累計分數增加星星升級的人可能會比較失望,但我認為還是相當不錯。 隱藏要素是可以解開舊版人物使用,目前只解開兩隻,性能跟現有角色會有所不同。 個人認為如果因為美術風格不同就先入為主不接受4代真的滿可惜的,就算只是以橫向清版來說都是一款很優質的遊戲,比起隔壁棚賣復古失敗的雙截龍4好玩太多太多了。展開收起
評論時遊玩5.3小時37人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
真的很令人失望的遊戲不但系統沒有改革還開倒車!!! 刪除了衝刺幾個舊角色在boss面前就像個傻子似的給愚弄,boss就是比你快那麼一點點就是要氣死你! boss霸體就算了你雜兵也給我霸體是怎麼回事?增加難度就用這麼low的手法嗎? 然後一堆莫名其妙的陷阱~連雜兵死掉時也要留下陷阱~大哥!老版本street of rage沒有這些噁心玩意好嗎? 聽說製作團隊有前作的員工???但給我感覺就只是一群沒玩過street of rage的人做的 老實說這遊戲除了有正版授權外,遊戲性真的不如SORR和Openbor那些同人遊戲展開收起
評論時遊玩9.7小時20人覺得有幫助
推薦Steam玩家
做為一個經歷過90年代的中年男子,怎麼可能不推薦這個遊戲? 我們不是用拳頭毆打敵人的,我們是用回憶毆打敵人的。招式都和小時候記得的差不多,抓敵人之後投擲。抓敵人之後繞背摔,根本不需要遊戲教學就發現敵人一個一個倒在我面前。看到龐克頭就知道等等又要滑踢和又要被摔了。看到太妹就知道她又要來打我巴掌了,該有的胖子當然也少不了。見到敵人居然讓我有見到老友的那種會心一笑。 當然,有些東西還是有變,譬如說畫風。小時候苗條的性感女神Blaze怎麼在這邊變得有點肉感?即使知道這是歐美比較喜歡的肌肉畫風,還是有點不太習慣。心裡會忍不住想,難道Blaze你也和我一樣發福了嗎?也有另一些東西改變了,每次玩一玩都會想到,從前一起打格鬥三人組的同伴們,現在還能一起打這個遊戲的機會有多少? 看到評論說遊戲的許多主角們不能跑,把這個視為是缺點。當然我也不會說是優點,但我不怪他們。不要說Alex, Blaze都跑不動了,就連我自己也是跑一跑就會喘。我怎麼又會有責怪他們的理由? 真的要推薦這個遊戲給中年男子們。考量到工作家庭可能讓我們沒辦法玩太久,沒關係,劇情模式可以讓我們一關一關打。打一場只要十來分鐘,輕鬆無負擔,不用害怕沒時間。這個遊戲玩一玩或許無法真的讓你返老還童,可是玩的時候我想多多少少會讓你想到以前一起打電動的同伴,想到一起打電動的時光。 很少有遊戲可以這樣吧?即使我們真的買了那些古早遊戲,作業系統相容性,古早的遊戲介面和畫面都阻止我們享受那些遊戲。可是這個遊戲不是,他是2020年的清版遊戲。在回憶童年的同時,我們享受的是現代的,已經進化過的遊戲。即使我是手殘黨,即使我一個人到現在還是沒打贏最後一關,我還是推薦這個遊戲。因為,這個遊戲玩的已經不是遊戲本身了。 好遊戲,不買嗎?展開收起
評論時遊玩9.9小時26人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
比起1.2.3代根本一個天一個地 對 4代就是地上那坨 打擊感稀爛 人物動作笨重 遊戲畫風整個低齡化 難度低到像是給學齡前幼兒玩的 配樂是什麼鬼 製作組麻煩去聽聽以前的 沒有1.2.3一路過來的創新感 關卡設計也是無聊到爆 劇情是什麼 爛透了! 想想當初3代發現Mr.X是機器人假扮的驚喜感 還有1代成為接班人的罪惡感展開收起
評論時遊玩5.7小時4人覺得有幫助
推薦Steam玩家
沒有玩過前作會少了點感動,但仍能找到街機的樂趣 經典的老牌街機遊戲,隨著可操作人數增加,而被稱為格鬥三人組、四人組的《怒之鐵拳4》,是在相隔近25年後的新作,玩法帶來早期街機遊戲的樂趣,有趣的打鬥、各種煩人的菁英怪,可以磨練連擊技巧的招式設計...等,都會讓人樂在其中;遊戲的美術為手繪畫風,漂亮的風格加上各種性感的女角色是另一個特色,目前遊戲比較明顯的缺點是「全程沒有語音」,讓過場動畫會有點悶,戰鬥的狀聲詞過少亦有點可惜。 劇情大致為前作打敗壞蛋MR.X,現在他的兒女MR.Y與MS.Y來復仇了 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2083434091 遊戲特色 體驗街機遊戲的樂趣 遊戲支援兩人線上合作,以及四人離線共鬥,玩法上有保留不少原本作品的特色,但也有一些改良,像是可以在空中接住投擲而來的武器,利用這點可以做到丟擲敵人彈回來接住繼續丟,讓使用武器的戰鬥有更多不同的變化;除了撿取武器來攻擊外,還有投擲類的道具,像是手榴彈,許多可以破壞、利用的場景物件,可以應用到戰鬥中。 人物攻擊大致分為普通攻擊,跟損血的特殊攻擊,損血的攻擊可以在時間內透過普通攻擊連擊給補回來,因此不斷透過普攻、損血招、武器與大招切換來創造連擊數,是主要的挑戰與樂趣,不同的角色有不同的遊玩方式,增添遊戲重複遊玩得誘因。 連擊除了要掌握角色的招式外,對於不同敵人的攻擊方式也要熟記 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2087125695 能玩得輕鬆,也能玩得很技術 遊戲一共12個關卡,有多種難度可以選擇,要破關不難,但要打的漂亮不容易,戰鬥方面感覺菁英怪的斷招或讓玩家硬直的攻擊有點多,此外BOSS本身霸體的時間很長,都讓戰鬥的連擊操作變得更困難,需要有比較好的技巧,掌握進攻時間才有機會打出比較好的分數,個人是屬於簡單都連不出S級評價的那種...但也是破關啦~ 遊戲優點✔️ 早期街機遊戲風格的樂趣 漂亮的手繪人物、場景 角色豐富,全部有17位可以操作 有各種難度可以挑戰,考驗自己連擊技巧 能切換新舊版音樂(個人覺得新版音樂跟遊戲場景風格有點不搭) 遊戲中不論女主角、敵人小兵、BOSS,都不乏性感美女~ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2085848902 遊戲缺點❌ 動畫沒有語音,戰鬥狀聲詞不足 各種菁英怪干擾、BOSS霸體效果,戰鬥操作要求高 劇情很弱,缺少前作的交代與吸引力 結論:適合懷舊玩家找回感動,或喜歡街機風格的新玩家 遊戲流程不長2~3小時可以破關一次,賣點在於解鎖其他角色,用不同的戰鬥風格多次破遊戲,進行線上或離線的合作,挑戰只有一命的街機模式...等,比起《吞食天地》這類的街機動作遊戲,有更多格鬥類的技巧操作,需要花一點時間適應各種敵人的攻擊模式,角色的出招時間,才會玩得比較痛快一些。 推薦對象 Streets of Rage 系列的老玩家 喜歡街機動作玩法,或這類遊戲風格、畫面的設計 想要挑戰自我,追求高連擊、高難度的各種挑戰 喜歡我的評論嗎?歡迎參觀我的 遊戲私房菜 喜歡這篇評論,也麻煩點個讚,讓更多人能夠看到! :)展開收起
評論時遊玩3.6小時26人覺得有幫助
免費取得
不推薦Steam玩家
我不知道那麼多好評怎麼來的,可能大家都是神人吧 我特價5折買的,玩起來一點爽度都沒有(玩的角色是Blaze) 我方招式的無敵時間短到靠北,基本可以當沒有,然後就是我方的速度非常悲劇,比豬還慢,沒有跑步/衝刺沒有閃避只能慢慢走,敵人光是跟你上下左右拉距離就能讓我幾乎摸不到,後面的Boss個個都神走位+霸體招(Boss移動速度比我快),要快速移動只能用耗血的空中飛踢,整體就是感覺玩不起在惡整人,雜魚都能跟你拉距離二人轉讓你很難摸到血壓上升,這還是普通難度而已。 摔技的設計也很智障,一般來說抓住敵人後不動方向鍵攻擊是打擊,按方向鍵攻擊是投擲摔,這款是要按著前+攻擊才是打擊,整個適應不了。 玩了一輪就有一種,啊都給你們婊就飽了的感覺,基本沒有想再繼續玩的動力了。教學關卡裡面教的大半派不上用場,反正才100多元,算了。 啊製作團隊要不要自己來玩看看體驗一下這敵我平衡有多爛... 除非你是這類型遊戲的高高手或是趁特價隨便體驗一下,不然完全不建議這遊戲。展開收起
評論時遊玩4.7小時4人覺得有幫助
推薦Steam玩家
新版本有嚴重BUG,手把延遲非常誇張而且還會自動連擊,根本不能正常遊玩。一開始以爲是手把又故障了,後來插了綫也不行,幾乎把我所有手把全部試了個遍還是不行,甚至換了SteamController都不行,但我換其他遊戯玩起來都很正常,説明就是這個遊戯的問題,官方快點修復一下啊,我才剛學會連招,更新了新角色也還沒玩,哭 有時候有些攻擊或被擊時機恰到好處的話你的手把就會不停的震動,震到手麻,剛打開遊戯差不多10分鐘之後會自動切出桌面或被占用優先級,必須要滑鼠點回來才行。展開收起
評論時遊玩12.9小時20人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
打擊判定奇怪, 關卡裡的物件必需在同一橫線上才能打中,這真的是2019年的作品嗎? 敵人經常無法打停, 但可以在我們使出必殺技時將我們打飛, 到底必殺技還有甚麼意思? boss能夠越線跳躍(即是在畫面上方跳到下方),玩家角色卻沒有那麼靈活 一場boss戰一半時間以上都是在捉迷藏 對系列有愛的朋友,還是去玩神室町版回味一下好了展開收起
評論時遊玩2.9小時4人覺得有幫助
推薦Steam玩家
在大家都聚焦3A大作的時代 很難得有廠商願意再回頭做橫向卷軸動作遊戲 光是這點就相當值得肯定 遊戲動作流暢關卡也不算短 關卡長度控制得恰到好處 可以輕鬆打,也可以測試技巧 相當用心的作品,音樂也相當有感覺 但是比較不滿的是居然沒有跑步 這點大幅拖慢遊戲的節奏是比較可惜的地方 希望可再更新多點新要素展開收起
評論時遊玩7.2小時17人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
這可以改名叫1.5代好了 跑都不行回避也不行 3代都做得到 遊戲越做越回去 是人物年紀大了跑不動閃不動的真實概念是吧! 光是倒退製作這點跟垂死之光2有拼了 這種設計我直接都是給差評的爛遊戲展開收起
評論時遊玩98.9小時3人覺得有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。