

空戰奇兵 7:未知天際
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$32.722025-10目前全網低價~ HK$389.87GameBillet距低價紀錄+1092%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

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01關於 空戰奇兵 7:未知天際
《空戰奇兵 7:未知天際》讓你駕駛真實飛機投入高速空戰。自由進行全方位機動,以零件和武器自訂飛機,追擊空中、陸地與海上目標。雲層、雷雨和陽光會影響飛行與儀表。 Steam 玩家評價:46,557 則評價中有 87% 為好評。 Steam PC 版包含單人和多人模式。 支援完整控制器操作。 支援繁體中文介面和字幕;完整語音為英文。
製作團隊
開發
Bandai Namco Studios Inc.
發行
Bandai Namco Entertainment
近 36 個月最低紀錄
≈ HK$32.722025-10-01 · GameBillet基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示 10 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-10
02購買前
模式與控制器
包含單人任務,以及多人團隊戰和 Battle Royal/Death Match。支援完整控制器操作。
語言
支援繁體中文介面和字幕;完整語音為英文。
03常見問題解答
遊戲中要做什麼?
駕駛真實飛機執行任務,與敵機交戰並攻擊陸地和海上目標。
支援多人遊戲嗎?
有。多人模式包含 Battle Royal/Death Match 和團隊戰。
天氣會影響飛行嗎?
雲層、雷雨和陽光可能影響飛機、HUD 與儀表,改變空戰條件。
熱門 Steam 評論
母語評論精選 · 10 則此語言的精選實用評論包含推薦與批評,並不代表整體好評率;意見反映的是評論所針對的版本。
推薦Steam 玩家
中華民國空軍廣播,位於台灣西部空域高度7000公尺的中共軍機注意!你已接近我領空,影響我飛行安全,立即迴轉脫離,一切後果自負!展開收起
評論時遊玩 1.5 小時247 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
雖然我給了負評但是還是玩了2000小時,真香。 本評論建議給"非"AC粉食用,也就是第一次接觸AC系列或稍稍對該系列了解一點的人而有入手的想法,真心建議你看完這篇後再下決定。 身為一個純鍵盤玩家,看了許多抱怨手把不支持,操縱難度太高的不明所以評論後,我決定分享一下2000小時+的遊戲體驗,針對遊戲內容來寫一篇評論,讓各位看官感受一股清流。 首先是CP值的問題,本遊戲的遊戲主線流程為7小時左右(初體驗、完全不卡關的狀況大概這樣),當然AC系列的解鎖要素本來就是鼓勵你重新打,不過若你是沒打算周回的那種人,你可以不用買了。第二,這代的冠名機出現的條件非常智障,要特別去"解謎"冠名機才會出現,很多時候你強制要使用特定的配置。總而言之,若你是AC系列的粉絲,劇情、BGM、雲系統的投入絕對不會讓你失望,但是對於新玩家的部份,入手前請三思,這是一款要學習的遊戲。 多人遊戲的部分目前是PVP,而且並沒有甚麼PVE,PVP只有兩種模式,死鬥跟團隊死鬥,內容非常、非常的少,就是殺人殺人再殺人,多人頂多就是用來讓你解鎖科技樹以及徽章,升級不難,約50小時內就可以封頂。如果你是為了AC多人來玩這款遊戲,保證你失望。哦然後,這遊戲沒有什麼伺服器,就只有P2P,多人修改仔以比例來說多到靠北,嘛不過如果你技術夠好咬爛外掛仔的尾巴他也拿你沒轍XD。 最後,身為一個AC粉,我還是得很遺憾地不推薦這款遊戲給非AC粉,當然AC粉也不會看到這個評論,本體+季票買好買滿還要我說(?,但若你是初接觸這款遊戲,正在猶豫的那種人的話,算了吧,等特價吧,不值得你花1200。展開收起
評論時遊玩 84.6 小時203 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
看完捍衛戰士2, 又默默的安裝回電腦了.....展開收起
評論時遊玩 2.5 小時81 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
飞行游戏不支持其他牌子的飞行摇杆,仅支持指定的一款,我佛了,裤子都脱了突然发现不让撸自己的jb,只能撸指定的jb展開收起
評論時遊玩 0.6 小時78 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
優點: -遊戲好玩(劇情先不討論) -遊戲圖形顯示目前沒發現太大的異常 -顯示上優化不良的問題極低 -把畫面開到極致的硬體需求沒有想像中高 目前已知的缺點: -沒有4K -沒辦法支援其他牌子的飛行搖桿 -沒有辦法21:9解析度 如果對這個遊戲有興趣的人 別被目前的評論嚇到 貶的項目是一般休閒玩家不會遇到的展開收起
評論時遊玩 3.5 小時60 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
趕火車的任務 ,根本沒時間享受纏鬥 隊友只是裝飾 愚蠢的劇情,主角一人包辦了所有的作戰展開收起
評論時遊玩 9.6 小時71 人認為有幫助
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空戰奇兵7:未知天際(ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN) 快速變化的空中,舊時代的事物又該何去何從? 製作商:BANDAI NAMCO Studios 類別:第三人稱空戰射擊 語言:官方支持繁中 無人機崛起的世界,世界的未來又會如何? 時隔多年, 空戰奇兵的正統續作終於在PC上面正式發售了。 這一代的劇情跟以前大不相同 ,由於無人機的快速崛起,在功能上不輸有人戰機,在成本以及風險上更是大大勝過。使得有人戰機的重要性大不如前。在劇情中,對主導建造軌道電梯的歐西亞國(Osean)懷恨在心,愛爾吉亞(Erusea)直接對主角(Trigger)所在的獨立國協(ISAF)單方面宣戰,宣戰的同時發動無人機攻擊,從戰爭一開始我方就處於劣勢。主角身為空軍,參加各類大大小小的任務,以望早點結束戰爭。但是事情不是憨人想得這麼簡單,戰爭後期遭遇全球性的通訊中斷,以及無人機自主化(人類最害怕的事情終於發生了),在多重磨練下成長的主角嘗試結束混亂的源頭...... 這一代的劇情走的是線型走向,從戰爭一開始走向終結,從一開始的互相打死打活,到共同面對世界威脅。打過的任務也可以自由攻略虐菜,對於想存錢買升級,或著是想專注在空戰/舔地模式下的玩家來說,是不錯的選擇。只可惜關卡總共只有20關,在空戰遊戲極度匱乏的STEAM來說,不是一個好消息,希望之後可以釋出CO-OP模式跟更多的關卡,讓空戰玩家可以過一把癮。 感覺就是硬派的空戰射擊類遊戲,那遊戲裡的人表現怎樣??? 面對遊戲裡人人畏懼,數量龐大、蜂群戰術的無人機,還有人人畏懼的X先生,主角Trigger面不改色,直接飛彈洗臉敵人, 還有那變態的機動力,無視G力的身體,以及飛機超強的結構硬度,不給他一個"傳奇"的名號真的是愧對她了(不過前幾代的主角好像也差不多ㄟ) 。 說到隊友,這代取消了命令隊友的機制,所以一開場就是你打哪,他們就跟到哪(嫁雞隨雞,嫁狗隨狗?),輸出效率低,然後挨打了就只會"Trigger在哪?Trigger快來幫我"的叫著,他們與其說是一同作戰的夥伴,還不如說是跟著你的砲灰們XDD 隊友腦殘如此,敵人也沒有好到哪去,也許是遊戲把定位設在(可以在空中玩的射擊遊戲),所以整體難度較低,好處是可以吸引新手入坑,壞處是後期感覺敵人難度太低(難度設ACE也是一樣),就連王牌跟變態無人機也是如此....... 如果感覺劇情裡的AI太簡單,可以試著跟其他玩家一同玩樂,有分混戰跟團隊死鬥模式,比起一般的AI,各個玩家都有其看家功夫,絕對可以讓想要嘗試"真正的空戰"的大呼爽爽,不過遊戲中偏少的人數,還有官方對於外掛的不管控,會讓玩家的體驗受到一些影響。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1694664432 感覺好好玩喔,那他的表現如何? 在卡了十多年後,空戰奇兵的正統續作終於在PC跟PS4上正式發售了。這一次回歸,帶來更加細緻的畫質,還有還有更加精緻的建模,截圖起來,感覺跟真實的差別沒那麼大了......在音樂方面,空戰奇兵玩得很溜,他總是可以在適當的時機插入符合的歌曲。初面對巨鳥,耳邊傳來的,是直面不可戰勝敵人的悲望、在對敵皇牌時,是沉重的戰意、最終對巨鳥征討戰時,感覺到無盡的激昂跟榮耀!就是廣告的那首,遊戲最高能的歌曲 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1697154606 開飛機好玩嗎??????很難上手嗎? 對於空戰類型遊戲來說,空戰手柄是提升體驗的最佳玩法,但是!!這款遊戲只知源自家廠商出的手柄(TWD 6880),就是貴,貴到我都沒買來玩,沒法評論。拔拔買給我 如果是用手柄來玩,並不會太難上手,只要EASY模式打過一輪,基本的操作就可以熟悉,一般的機動例如急轉(Break)、滾筒(Barrel Roll)、破S(Split S),再高階的,可以試著熟練剪式(Scissors)、交會(Pass)等等..........空戰其實吃的是對時機的把握跟機動力的高低。 在把玩武器方面,除了機砲、飛彈之外,還有特殊武器,可以使用雷射砲跟磁軌砲等次世代武器,如果技術不好,可以用飛彈海壓死敵機,技巧好的可以玩玩電磁砲(基本秒殺)跟雷射(瞄哪打哪),個人愛好玩磁軌砲。 七代的主要敵人就是龐大的無人機,這些密密麻麻的無人機群們對於抱團作戰非常熟練,由於他們比起一般戰機起來超級小,又有噁心的機動性,所以要對付他們,高G機動是基本中的基本,如果有3D暈的,基本可以告別這遊戲了。 進入飛彈的世界後,對於纏鬥的要求沒那麼高了,只要喵準,射擊然後機動,所以玩法跟戰爭雷霆(War Thunder)差別不小,在遊戲中有一個成就"機砲大師",要求你所有關卡要用機砲完成,那就跟War Thunder差別不大,只是難度比他高上許多(一大堆變態機動的飛機),有意挑戰的,可以試試看。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1691313483 分類感受:(滿分10分) 劇情:★★★★★★★★ 8/10 日系一貫王道風格,從默默無名->帶罪其身->榮耀救世,對於主線描寫深刻,支線卻一筆帶過........至少對我的胃口啦0.0//對了,公主棒棒 操作介面:★★★★★★★★★☆ 9.5/10 除去買專門的空戰手柄外,在遊戲手柄的支援跟優化作的挺好,還分兩種模式以對應不同的操作模式,這個我給大大的加分。 音效背景:★★★★★★★★★ 10/10 整個遊戲最推的部分!!!!音樂適當,畫質跟環境互動大大提升(相比前作),極度擬真的飛機模型強化了沉浸體驗,甚至還有VR(PS4 ONLY)!!!十分都嫌不夠!!!! 遊戲性:★★★★★★★★ 8/10 空戰門檻不低,但是這遊戲硬生生拉低難度,雖然挑戰不夠,卻可吸引一些萌新。多人合作模式欠缺,關卡數少都顯得尷尬,然而並不會掩飾他的好,只是好的不夠... 優缺點: ++ 門檻低,操作不難,好上手 +++ 擬真的飛機模型跟良好背景,就是好看! ++ 音樂神插入,質量不低,也是我推的地方之一 ++ 私心推薦,CG極好看,公主我的!!! -- 多人模式的不完整,關卡數偏少都影響到後期耐玩度 -- 優化作得很好,但是會吃掉電腦"全部"性能!! - 劇情有些少,支線破碎,算是"一些"日系通病 推薦度:★★★★★★★★☆ 9.5/10(滿分10分) 作為面向新手的空戰奇兵,操作容易上手,多樣的武器可以任你玩,在畫質表現跟音樂上堪稱一流水準,但是多人模式不完整,劇情的小缺憾成為該遊戲不小的缺點。在空戰題材遊戲偏少的市場中,他絕對是最頂尖的,對其他3A遊戲來說,還是"差了一點" 想要推給誰:空戰愛好者絕對推,想要嘗試的也不要錯過 喜歡這次的評論嗎?歡迎來到遊戲推推看 鑑賞家關注我、喜歡、給評論一個讚,支持我寫的評論喔。展開收起
評論時遊玩 346.3 小時57 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
極不推薦本作,不如等今年5月的Project Wingman。作為系列玩家,7代各種退步設計讓人難以接受,以下一一列舉: 1. 開發系統造成自機性能下降 繼承自ACI的開發系統讓玩家必須重複賺錢解鎖飛機、特殊武器和零件,而為了強調這系統於是大幅調降機體和飛彈性能,造成初期遊戲體驗受限於弱化的戰機和飛彈非常不良,即使全部練部分武器性能也沒有前代強勢。 2. 關卡設計難度失當 關卡中的難度來自於時限、干擾玩家鎖定和開火(打雷和沙塵暴、詭異的目標切換邏輯)、大量敵機搭配過份強大的機動性、滿天滿地飛彈強迫玩家閃躲浪費時間等作法,「縮限玩家對應手段」增加難度,而不是讓玩家在關卡中盡情發揮克服困難。零件開發系統讓難度問題更加惡化,為了用性能弱化的機體和飛彈過關強迫玩家農點數或多次試誤找出當下最佳的機體/武器搭配解。 3. 取消小隊系統、劇情演出不佳等遜於前幾代作品處 這部分見仁見智,有人覺得這些只是回歸4代的One Man Army風格,不過個人認為取消5代以來受好評的小隊系統、卻沒有相應的改變只是讓系統變"樸素"只能算是退步。劇情演出也是,儘管腳本功力沒有退步,劇情演出卻受限於遊戲長度(20關,遜於4、5、0的近30關)被迫壓縮跳躍,只能說很可惜。 4. PC版的拙劣移植 只支援4種飛行搖桿、不支援21:9寬螢幕比例等狀況已經罵到爛了。不要說什麼「空戰奇兵是家用主機上的爽快遊戲,只有少數飛模玩家在意飛行搖桿」這種話,官方在發售前新聞講的可不是這回事: https://www.bandainamcoent.com/news/pc-system-requirements-revealed ".....and plenty of settings for Flight Systems, controllers, flight sticks, keyboard and mouse control, and key remapping. " 大量充足的控制設定?遊戲中有大量設定?連對調手把或飛行搖桿的飛彈和機槍按鈕都做不到的"充足設定"。 5. PSVR一年獨佔 考慮到不只一款PC支援VR的遊戲如Assetto Corsa、Project CARS、Elite Dangerous移植到PS4後明示或暗示因硬體性能無法支援PSVR,這代PSVR獨佔只有三關的VR模式只能推測是商業策略而非遊玩體驗考量--同樣以UE4開發的空戰射擊遊戲Project Wingman一開始就講明完全支援PCVR,不要說BNEI的財力或技術力還輸給只有三個人的澳洲獨立遊戲團隊。 平心而論這代還是有些優點,例如睽違多年的正統續作、UE4帶來的畫面進步等,大概和遊戲性無關、用錢或時間堆得出來的地方有進步。想玩空戰奇兵的話,買台PS2從2代一路玩到Zero更值得而且更能體會這系列的經典之處。展開收起
評論時遊玩 10.5 小時43 人認為有幫助
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空戰奇兵跨PC次作 由於個人沒玩過XBOX上的6代 因此只能從記憶內的4.還有貝爾卡戰役(ZERO)以及前PC作品突襲地平線來做比較 本作仍然維持系列作的一貫高品質演出 動人的CG動畫,配合史詩般的音樂 還有合理的關卡配置,再加上劇情的完美結合 此作空戰奇兵7,必須說是目前PC上最好玩的空戰遊戲(事實上也沒幾款空戰GAME) 遊戲性維持4代以及貝爾卡戰役的操作感 沒有了突擊地平線那纏鬥模式,一切就是回到了原始的空戰奇兵 鎖定目標後射擊出飛彈,看到畫面上的"Destory"字眼,就是爽字 當然,這代還是有令人耳目一新特別的地方的 穿越雲層,會讓視野下降,飛彈鎖定追尾能力也會下降 在纏鬥中,往雲層中一鑽,這是AI常用的機車迴避方式 甚至BOSS戰之中,BOSS往雲層一鑽,然後回過頭來鎖定你的這種狀況更是常見 若是雷雲,更容易在雷雲之中遭到雷擊 雷擊狀態,HUD顯示會瞬間失效,甚至連鎖定敵人都是個問題 有數關是在雷雲之中與敵人纏鬥,連遊戲關卡都稱之為"大笨蛋" 另外還有山風這種風力、風阻的有趣體驗 若是以遊戲性來說,本作的體驗絕對是超越前作的 而對上大型BOSS的關卡,本作品雖然大型BOSS只有一架 但是本大型BOSS的質量絕對是上乘 漫天飛舞的飛彈,配合擾人的無人機騷擾,該關卡是在下覺得最刺激並且最爽快的一場戰鬥 連最終BOSS都沒有該大型BOSS關卡如此的暢快 遊戲CG維持一貫高品質,使用第三、第四人來述說這場戰役的劇情走向 維持舊作的述說方式,永遠不會知道你所操控的"主角"他的聲音 讓玩家更有代入感之外,更讓人沉沁在劇情之內 雖然這遊戲的過程讓在下覺得中間反攻頗快,但是反攻部分似乎也打太快了點... 主角機群反攻速度根本光速,最後還來個全世界團結對抗BOSS的部分 似乎這些陣營的倒戈也太快了點...不過這這劇情上的討論其實對本做來說都瑕不掩瑜 音樂部分,仍然是史詩般的樂曲 雖不到4代的震撼,ZERO的驚豔,可是拿這代的音樂向前幾作比起來對比 其實是絲毫不遜色的,向遊戲內對上"巨鳥"的BGM"Daredevil" https://www.youtube.com/watch?v=-kVdCaczLE8 則是個人十分推薦的配樂 另外還有Sol Squadron,則是這款在下也是推薦的神曲之一 https://www.youtube.com/watch?v=0w5A6wcx7b8 但是這點就是在下必須給差評的地方了 音樂鑑賞模式必須在Season Pass裡面購買,才會追加 這種賣法其實很令人反感,儘管在下是直接購買Deluxe Edition 但是這種拆法還是令人感到十分厭惡 要是此Media Player的模式都放在一般遊戲內,而DLC則是另外給OST 在下認為這才是比較合理的商業模式 遊戲畫面相比前世代,更是令人感到驚艷 優化部分不得不說十分的良好,在各個場景部分 都是十分的順暢,甚至一度閃瞎我的狗眼 對上米迦爾,該BOSS最常飛在太陽的那一端並且向你鎖定襲來 配上剛剛所推薦的Sol Squadron,果真是太陽下的小隊... 對,我的眼睛也被太陽閃瞎了...該關卡重來了數次 才好不容易擊墜這劇情內的前ACE Pilot 另外遊戲內的植被部分,似乎也有意地被提高,在飛過山巒的時候 可以很清楚的看到山邊所佇立的樹木,而不再是一片綠色的場景而已... 本作品,不太適合喜歡"模擬"飛行遊戲的玩家購買 相比之下,更適合喜歡FPS或者是TPS的玩家購買 若是對於這種360度射擊的遊戲有好感,或者是對於飛行GAME有著熱情 本作品絕對是值得入手的一款好GAME,更何況,這類型的GAME,也只有這家公司會這樣製作 美好的畫面配上不錯的敘事(本作只能用不錯來形容)以及上乘的BGM的完美結合 就是個人給予這款"未知天空"的代名詞 以本體1290的價錢來說,這是對我這種系列粉絲玩家來說,這價格根本完美,本作實在是值回票價...展開收起
評論時遊玩 20.6 小時29 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
警告:此遊戲僅支援官方指定的飛行搖桿。已進行退費申訴。展開收起
評論時遊玩 1.1 小時25 人認為有幫助
來源:Steam 使用者原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。
