
Anodyne
史低 ~ HK$7.77含 Steam 及第三方通路
正在取得全網報價
心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$7.772024-01目前全網低價~ HK$35.31GOG距低價紀錄+354%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於Anodyne
《Anodyne》帶你進入Young超現實的潛意識夢境。探索森林、懸崖、飯店、寺廟、洞穴與抽象空間,和古怪角色交談,穿越大型地城與迷宮。使用掃帚擊敗敵人、解開謎題並開啟通往其他土地的傳送門。神秘卡片會解鎖更深區域,生命升級則幫助你在夢境深處生存。 Steam PC玩家給予86%%好評率,共有990篇評論。 可用介面語言:簡體中文、英語、日語、韓語、西班牙語、巴西葡語和義大利語。 發行日期:2013年3月22日。
製作團隊
開發
Melos Han-Tani · Marina Kittaka
發行
Analgesic Productions
36個月內最低記錄
≈ HK$7.772024-01-12 · GOG基礎遊戲·與上方圖表相同的記錄;美元歷史價格,不是地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | — | — |
| 英語 | 是 | — | — |
| 日語 | 是 | — | — |
再顯示4種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 韓語 | 是 | — | — |
| 西班牙語 | 是 | — | — |
| 巴西葡語 | 是 | — | — |
| 義大利語 | 是 | — | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-11
02購買前
語言與音訊
Steam PC版支援英語、日語、韓語、西班牙語、簡體中文、義大利語、波蘭語與繁體中文介面。資料未列出完整語音。
遊玩模式與控制器
《Anodyne》是單人動作冒險遊戲,完整支援控制器。Steam PC版包含《Anodyne Remastered》和Classic Anodyne。
03常見問題
可以探索哪些地點?
你可以探索森林、懸崖、飯店、寺廟、洞穴與抽象區域。
遊戲如何推進?
掃帚用於擊敗敵人,卡片與生命升級能協助你進入更深處。
地城裡要做什麼?
地城結合解謎與戰鬥,並包含傳送門、寶藏和道具。
熱門Steam評論
母語評論選擇·5篇評論此語言中選出的有幫助評論同時展示推薦與批評。這些評論不代表總體好評率;意見反映的是評論所針對的版本。
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評論時遊玩了8.9小時3人認為有幫助
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看到在特價就很突然的就買了下來的一款遊戲 慢慢的玩著玩著就全破了,除了一些要素還沒蒐集完 操作非常單純,看不太懂英文我覺得也還沒有太大的問題 很喜歡這種直接在地圖上直接攻擊怪物類型的遊戲 可以用神奇掃把來觸發特定物品來幫助通過障礙物,其中帶有小解謎的部份 以這個價格的遊戲來說我認為很棒!展開收起
評論時遊玩了10.2小時2人認為有幫助
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簡介 一周目通關約6~7小時,EndGame後仍可繼續探索蒐集完剩下隱藏區域的卡片。是一款劇情後設隱晦、系統樸實的類2D薩爾達作品。主角「揚」將手持一根「掃把」,在這無序的異世界跟尋指示拯救「荊棘」。 需要注意的是,遊戲中帶有部分帶有恐怖氛圍的關卡,不過不會有Jump Scare或過於嚇人的事物,而是源自文本對話不直觀,以及風格衝突的世界造成的詭譎氛圍。若仍有顧慮的玩家就請斟酌遊玩了! 解謎/探索/成長 核心的操作玩法就只有普通的跳躍與攻擊;解謎的部分則呼應了主要武器「掃把」,需吸附地圖上的「灰塵」來在水面上行走或阻擋投射機關。 探索的部分也很明顯如《薩爾達》式得區分出各區域的地圖及迷宮,並有一個傳送門轉運點(Nexus)可快速移動到各地。通關的條件便是在各區域蒐集齊「卡片」,開啟拯救「荊棘」的門。 另外,小地圖自帶寶箱標註功能,會自動顯示你抵達過卻未開啟的寶箱位置,但要找路回到該地仍考驗玩家自身的導航能力(迷路苦手需注意!)。 而關於角色的能力成長,遊戲中也只設計了「加寬」、「加長」攻擊範圍兩種能力,直到前往「荊棘」的最後一段路,才會取得最後一項,也是關乎End Game內容的技能--「調換器」。 調換器 -- 探索好奇心的具體表現 「調換器」(Swap)的能力顧名思義就是將兩塊選定的地面方格互換,藉此便能實現抵達之前到不了的隱藏區域,甚至是地圖邊界之外。 當我們通關結局後,便能帶著「調換器」到地圖各處蒐集完主線外的另外11張卡片,達成蒐集48張卡片的成就(成就黨玩家福音!)。 這些隱藏的卡片真的都藏在非常隱密的地圖邊界外,若不跟著攻略探索,我也沒自信能自己找完。但也是尋找這些隱藏祕密,讓遊玩體驗又有了另一層的驚喜,同時也深刻的體會到作者那"對遊戲地圖邊界探索的好奇欲" 「這條潺潺溪水會通往哪?從這面牆穿過後就是倉庫吧?」,過去那些被遊戲架構限制住、早已習慣忽略的嘗試和突破,作者在這支遊戲中用「調換器」實現了這一點! 劇情推測 關於劇情的討論,就只有找到討論區中的幾則討論串。大致能推測出這是反應主角「揚」受遊戲影響的現實所創造的奇幻世界,所以便有許多不符合這世界、帶有後設的對話文本。而從各地區的場景與卡片敘述,就逐漸拼湊出了「揚」不擅與人交流、封閉自我的性格。(調換器的技能或許也反應了代表了活在自我世界的自由自在)展開收起
評論時遊玩了8.9小時0人認為有幫助
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氛圍很棒的動作解謎遊戲,拿到swap後的玩法也很有趣,有一種玩bug的感覺。 可惜的是不知道為什麼拿不到藍色方塊... 網路上的攻略都是對準寶箱的位置之後往上走就可以,但我遇到的狀況是寶箱前面那格卡死,根本到不了,只好放棄。展開收起
評論時遊玩了15.1小時0人認為有幫助
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7/10展開收起
評論時遊玩了1.9小時0人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數是存檔快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。