推薦Steam玩家
全通關也全成就了,這遊戲的總評分我給9.5/10。 遊戲價格本體+SOUNDTRACK也才快要600元,遊戲完成度非常高,整體玩完後我感到非常的滿足。 配樂:非常適合,不會有突兀的感覺,原聲帶我也非常推薦一起購買。 遊戲難度:以隻狼難度為10的話,這遊戲前期大概5-6,中期把格擋等基礎技能開完後,只要你有在探索,這遊戲會隨著你的等級提高,並且給的資源都是溢出,包括強化用的鑰匙(這個居然多了一個),取得強力的戰技(無殼技能)後會驟降到1-3左右,我中間王頂多兩次,最後區域到尾王的BOSS戰都是一次通過。 遊戲性:非常推薦,打擊感一級棒,彈反非常好抓,殼技能大部分對我可有可無,戰技真的強又帥。 地圖設計:這個分兩塊說,主體的地圖場景設計好得地方很好,像是工作區域、爛得很爛,像是尋寶開頭那邊,那裏的場景真的大到吐, 尤其牽扯到另一塊輔助的部分,這遊戲的地圖是我看過最爛的沒有之一,不能放大,不能移動,只能一邊移動一邊看自己有沒有走錯,如果說深海因為不大勉強還能辨認,尋寶開頭則是大到有參照物也很痛苦,因為他是大平原,但他又在這邊塞了很多隱藏道路、隱藏道具。 再來講遊戲視角的部分,平常還好,只要進到狹窄的地方,你的腳色就會被擋住,因為相機視角在照你旁邊的牆的另一面(外面)。 但總的來說,這遊戲可以很好的滿足我的探索欲,除了一些很難跳的奇怪的角落,製作者都會在盡頭或是你覺得會有寶物的地方放寶物。 劇情:就見仁見智,我是很喜歡這種稍微隱晦的表達,甚至融入在場景里。 額外想說的就是,最後區域的忍耐道路的挑戰,製作者腦袋有病是不是,跳完了回程的氣泡雲,路程中間放了一個紫刺球,要閃掉結果不小心跳中間的平台,然後我就只有兩個道路,要嘛在跳一遍要嘛死了回程,有病是不是,為什麼要在回程的單向道放紫刺球。 -----------以下是之前的評論 目前剛到第二大章的城鎮,遊戲性跟打擊感以及劇情都是推薦的。 只有地圖設計,為啥要設計在圓塔裡面視角轉移會直接看到塔外,還有因為我很喜歡用位移的方式(像是跳的攻擊或是翻滾)硬凹看看能不能提前拿到東西,然後光第一章,我就翻到了兩個只能自殺完全出不去的地方。 1. 在開完第一個捷徑,可以游泳翻到城牆上,旁邊的空地跳下去是出不來的。 2. 在第一章後半因為迷路要進城堡裡,所以想說可以用鉤子翻進其中一個堡壘的最上面,真翻進去後直接就出不來了。 3.第二章開頭的一些平台的較低點,屬於是剛好可以站上去,但爬不上去,然後摔進深淵也只能付或在這邊。 只能期望製作組都做空氣牆了,乾脆把這些地方也擋一擋吧。展開收起
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