
Arietta of Spirits
史低 ~ HK$11.69含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
正在取得全網報價
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$11.542026-07目前全網低價~ HK$19.93Kinguin距低價紀錄+73%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於Arietta of Spirits
《Arietta of Spirits》是一款以故事為核心的冒險遊戲,戰鬥節奏明快並考驗反應。艾瑞特探訪已故祖母的小屋後,結識神祕的新朋友,並獲得看見島上靈體的能力。她將探索森林與洞窟,揭開靈域的祕密。 Steam玩家評價:522則評價中有85%為正面。 發行日期:2021年8月20日。 介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、日語、波蘭語、巴西葡語和俄語。
製作團隊
開發
Third Spirit Games
發行
Third Spirit Games · Red Art Games
近36個月最低紀錄
≈ HK$11.542026-07-30 · Kinguin基礎遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非區域Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | — |
再顯示8種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-10
02購買前
模式與操作
Steam PC版支援單人遊玩與完整控制器支援。未列出其他遊玩模式。
語言
Steam PC版列有多種介面語言。語言資訊區分字幕與完整音訊支援。
03常見問題
故事內容是什麼?
探訪已故祖母的小屋後,艾瑞特發現自己能看見居住在島上的靈體。
遊戲中要做什麼?
探索森林與洞窟、結識角色、揭開島嶼秘密,並在戰鬥中考驗反應。
可以獨自使用控制器遊玩嗎?
Steam PC版支援單人遊玩,並完整支援控制器。
熱門Steam評論
母語評論精選 · 10則此語言精選的實用評論包含推薦與批評。這些評論不代表整體正面評價比例;意見依據評論時的遊戲版本。
推薦Steam玩家
評論時遊玩6.2小時8人認為有幫助
免費取得
不推薦Steam玩家
有免費 key 洗好評的現象,慎買 本作是像素風動作遊戲,劇情講述女主角阿瑞塔與爸媽搬來到森林小屋度過暑假,以及圍繞阿瑞塔的冒險故事。先講講本作的幾處優點。美術是像素遊戲中的中上水平,2D 動畫也做得挺生動。休閒風格的音樂,挺舒服的。戰鬥時的打擊感也還不錯。好了,以上是本作的全部優點,真的是乏善可陳。 接下來講缺點。 首先,主線劇情自從女主角開始自由探索森林起,非常非常無聊,完全沒有任何起伏。中期摻雜的支線任務全都是蒐集任務,像是找尋地圖上走失的幼獸,還有蒐集紀念品啊、蒐集怪物素材啊。尤其找尋幼獸的任務非常煩躁,他們都躲在樹叢啊、木桶啊這種路邊的障礙物中,以至於你必須清光地圖上的這些垃圾障礙才能放心離開。你說難嗎?對比其他遊戲的蒐集任務當然不難啊,但是完成這種機械式動作的任務,會有成就感嗎? RPG 要素方面,主角初期只會普通攻擊 (後期也只多一招護罩),沒有攻擊連段變化,而且攻擊距離非常短;怪物又有碰撞傷害,且怪物攻擊的前置動作非常短,以至於被怪物打到是家常便飯。怪物頂部的碰撞判定有點奇怪,判定位置比正確位置還要更為上方。遊戲沒有經驗值、沒有技能、沒有裝備系統、沒有貨幣與交易系統,所以對於玩家來說,打倒路上的怪物意義不大,能躲則躲。玩家唯一能提升的能力只有最大血量;要提升最大血量,必須通過主線的 Boss 戰或遭遇戰,收集所謂的核心,並且打倒怪物收集足夠的水晶填滿核心來增加血量。......我說這一大串繁瑣的步驟,意義在哪?玩家拿到核心直接提升最大血量,不是很直覺嗎?為什麼要加上這種一看就是在拖玩家遊戲時長的設計?且水晶真的就只能拿來填充核心,若是身上沒有空核心,怪物甚至不會掉落水晶讓你預先收集。 迷宮設計方面,又臭又長,一堆無意義的岔路與隱藏道路,還有會放出雷射的喇叭花,製作出這種無聊的雷射機關又沒有難度可言,完全就是在拖遊戲時長。況且前面有提到,這遊戲根本沒有裝備與貨幣系統,玩家一旦領悟到這點,就不會期待迷宮岔路的盡頭會有什麼驚喜 (...幼獸能算驚喜嗎?)。遊戲沒有地圖功能,以至於遊戲中期回頭尋找蒐集要素,又要浪費些時間。 總結 你在遊戲預告片上看到的就是一切。完全不值 NT$ 268,骨折價也不建議入手。 個人入手價格:USD$ 2.35 (約 NT$ 72,Yuplay)展開收起
評論時遊玩2.2小時12人認為有幫助
推薦Steam玩家
第一輪有很多要素都錯過 打擊手感極佳 但翻滾沒有無敵實用度不佳 會讓人想刷下第二輪知道劇情 有幾件事注意 打怪的獎勵感與探索基本沒獎勵會讓人有小小挫折 回血手段少但似乎只要血越少越容易獲得補給? 總之喝勝 人物動作也很細膩 與家人互動也確實有旅行的氛圍展開收起
評論時遊玩5.5小時4人認為有幫助
不推薦Steam玩家
跑圖在遊戲中佔比重,但是過程無聊又痛苦: 1.沒有小地圖 2.有些地方有拉長拖時數的痕跡(有幾張地圖布局太像了) 3.喜歡把地圖作成Y字型分岔又匯流的形狀,所以沒辦法馬上知道出口正確方向在哪,常常要繞一小圈才會發現是剛剛的地方 4.因為遊戲沒有金錢、裝備的系統,所以走到死路並不會有寶相或彩蛋,只會覺得煩躁 5.移動速度慢又不能連續翻滾 6.小障礙物跟小怪很密集,翻滾時常撞上,或是被小怪撞上扣血(尤其是山洞裡的老鼠) 7.無法攜帶藥水,唯一回血手段只有砍路邊灌木叢會掉愛心。 雖然血越少掉落率愈越高,但是依然煩躁 (要知道薩爾達是能把妖精用罐子抓起來,當成藥水隨身攜帶的! 你很多地方都模仿薩爾達了,怎麼不把藥水也模仿進去呢? ) 戰鬥: 普砍的距離短,站太遠砍不到,站太近會吃碰撞傷害 BOSS戰模仿了2D薩爾達,但是沒做出樂趣 不是不能玩,但是不推薦玩展開收起
評論時遊玩4.3小時3人認為有幫助
推薦Steam玩家
故事架構還不錯. 音樂普通的好聽. 戰鬥系統有點讓人難受... 首先是女主的手超短,硬值大,然後怪物攻擊的前搖又很短,所以很容易中招! 總之~是還可以的小遊戲! 以上!!展開收起
評論時遊玩8小時1人認為有幫助
不推薦Steam玩家
原本滿期待這款的.....但實際玩過後感覺設計中規中矩,跟想像不一樣 說不上差但也不到很好,彷彿回到紅白機時代的感覺 就單純,沒有太多變化 沒什麼養成要素,也缺乏探索慾 設計放在早期是不錯,但以現在來看就是很無聊.... 一周目困難模式:玩著覺得單調乏味 二周目究極模式:玩著覺得很煩躁,只想快點結束 全成就獎盃要求必須2周目才能開啟究極模式只好硬著頭皮打完 究極模式下只有1心,攻擊後搖加上敵人遠距離的彈幕時機,外加死亡重啟的時間整個就是讓人不耐煩..... 一直猶豫到底該給啥評價最後還是遵從遊玩時的感覺選擇不推薦展開收起
評論時遊玩12.4小時1人認為有幫助
推薦Steam玩家
流程有點短,除此之外算是四平八穩的ARPG 整個遊戲沒有太多複雜的系統,也不太會有卡關的部分 要說缺點的話大概就是也沒有特別出色的地方 不過考慮到流程實在有點短,推薦還是等特價入手展開收起
評論時遊玩3.3小時1人認為有幫助
不推薦Steam玩家
1.地圖大的莫名其妙,還幾乎每張地圖都做成好像有兩條路,結果最後也都通同一個地方,破完一區後也沒有什麼捷徑(奇怪的小山洞也易點也不近),劇情跟跑圖時間比例堪稱2:8,蒐集要素在這超大地圖根本磨練耐心。 2.主角攻擊距離非常非常不舒服,遠一點打不到,近一點又碰撞傷害。 3.某隻王的隕石戰鬥,運氣差時真的打到崩潰,被隕石連擊到近黑洞(畫面還一直晃)。展開收起
評論時遊玩5.9小時0人認為有幫助
推薦Steam玩家
大家好,我是泳裝大魔王 以下是我的遊玩心得給大家參考一下 1.故事內容整體一本道,主體不太明確,有點牛頭蛇尾的感覺,流程有點簡短,大概3~4個小時+可以全破一輪 2.場景設計與角色動作都非常流暢,怪物的攻擊動作,NPC們的表情表現都還不錯(吐槽一下封面人設跟內文不符!) 3.遊戲玩法過程十分簡單,攻擊、翻滾、防禦,找你阿嬤來都可以破,甚至可以不用打任何怪,打怪沒有任何好處(除了BOSS+裝備所需) 整體算是個輕鬆小品的遊戲,單純遊戲美術角度來看這款棒,但故事普普 更多關於我的資訊→展開收起
評論時遊玩3.7小時1人認為有幫助
不推薦Steam玩家
對我來說的優點只有流暢的像素動作而已 音樂:一直跑枯燥的地圖和躲怪完全沒心思欣賞 地圖:一本道,但是很多叉路然後再會合 戰鬥:還算有趣,不過其實能做的事不多,技能達滿了沒多久就打最終BOSS了 劇情:或許溫馨,繁中的文本閱讀下來四平八穩沒高低起伏,然後從英文翻譯過來我產生了閱讀障礙(語句好不通順) 原價入手不推薦,請在心靈祥和時玩他,雖然是動作遊戲但你體會不到激動的展開收起
評論時遊玩4.2小時0人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。