
戰地風雲™ 6
史低 ~ HK$274.59含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$274.592026-06目前全網低價~ HK$274.59Steam目前即為低價紀錄
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於戰地風雲™ 6
《戰地風雲™ 6》帶來激烈步兵戰、空中纏鬥與坦克交鋒。可破壞環境能創造戰術機會,動覺戰鬥系統則強調對動作與移動的掌控。小隊是戰鬥中的關鍵力量。 玩家好評率:63%,評論數:298,002。 Steam PC 版支援單人與多人模式。 支援繁體中文介面與字幕。
製作團隊
開發
Battlefield Studios
發行
Electronic Arts
近36個月記錄最低價
≈ HK$274.592026-06-18 · Steam基本遊戲 · 與上方圖表相同的記錄;美元歷史價格,並非區域 Steam 低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | 是 |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
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| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | 是 |
| 波蘭語 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西語 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC 版資料 · 2026-10-12
02購買前須知
模式與控制器
Steam PC 版提供單人與多人模式,並完整支援控制器。
語言與購買內容
支援繁體中文介面與字幕;描述另提及可選購虛擬貨幣以取得遊戲內物品。
03常見問題
遊戲玩法為何?
遊戲結合步兵戰、空戰、坦克交鋒與可破壞環境,利用環境能創造戰術優勢。
有單人和多人模式嗎?
有。Steam PC 版包含單人與多人模式。
有遊戲內購買項目嗎?
描述指出,可選購的虛擬貨幣可用來取得遊戲內物品。
戰地風雲™ 6 相關資訊
熱門 Steam 評論
母語評論精選 · 10則此語言中精選的有幫助評論兼有推薦與批評,不代表整體好評率;意見反映評論者所評版本。
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評論時遊玩261.6小時175人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
太肝了 一把槍刷滿要殺3500個 公測開局就有的裝備也要肝好久才能解鎖 槍枝解鎖任務殺300個就算了早晚能殺完 用狙200米爆150個頭可還行 解放峰C點狙A點也才170米這條件是否過於抽象了… 下調解鎖條件了再改成好評 22/10更新 666演都不演了 加了人機只有對局經驗了 連配件都打不了了 「盡享100%經驗」展開收起
評論時遊玩33.4小時407人認為有幫助
推薦Steam 玩家
閃退崩潰? 那是你該換升級電腦了,不然就A片看太多展開收起
評論時遊玩1.3小時165人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
我知道中國人很多人都很好,我也不是很想仇視中國人,我仇視的是那些開掛以及開著掛還理所當然的中國人 他媽的 我真的忍不了了,為何每一款好玩的FPS遊戲,例如過去的:H1Z1 以及現在的大多火紅的FPS遊戲CS等等, 開掛基數最多就是中國人,到底可不可恥,丟不丟臉阿 ? 怕不知道全世界的遊戲玩家都知道中國這個國家的人民玩遊戲是最愛開外掛輔助噁心其他正常的遊戲玩家嗎? 難道你們從小提倡的教育就是叫你們走偏門走捷徑不要腳踏實地的努力練習是不是? 一定要開掛滿足自己的菜鳥實力虛榮心搞垮好多款好玩遊戲你們才開心嗎? 還有那些中國的外掛工作室一直刷廣賣掛的人機也是同樣無恥,為了賺你們這些滿足自己虛榮心藉口一堆說啥沒時間練習的掛狗一直在丟自己國家的臉,糟蹋且搞垮許多遊戲的環境,難道你們中國真的沒有法律能制裁這些掛狗? 想起來你們共產政府都會利用犯罪者或是犯罪集團來進行統戰了,難怪確實也管不好自己人民這一塊方面的素養,媽的,為何EA還是Steam蒸氣平台不直接鎖區不讓你們玩算了,或是鎖區直接出個中國服讓你們自己人一服練蠱神仙大戰,大多遊戲的環境絕對直接乾淨一半以上 另外也要提一下EA吃相有夠難看,想賺你們中國這塊大餅的人民幣,又處理不了你們這個國家開掛最多的外掛基數, 他媽的最後受傷的都是我們這些正常遊玩努力練習的玩家,去你媽的,開掛的一定都全家妻離子散家庭破碎沒有媽媽。 是說,我在網路上從來沒說過這些這麼難聽的話,但就為了你們這些開掛的掛狗特別破例了 我相信很多中國人尤其是開掛的,看到我這篇文會玻璃心破防,但我針對的是那些開掛的中國人,其他正常遊玩的中國人我沒有想跟你們戰,提到你們共產也只是舉例而已,因為你們共產政府無能管不好自己很多人民喜歡且愛開外掛輔助搞壞遊戲環境的這一塊,沒有確切嚴格立法執行,開掛的中國人說真的已經嚴重影響到全球的遊戲環境了,不得不說就跟蟑螂一樣,仔細想想這樣說蟑螂或許還可憐多了,或許是比蟑螂還慘許多 ------------------------------------------------------------------------- 比較收斂自我情緒的版本 ------------------------------------------------------------------------- 💥 我真的忍不了了 「這篇文純屬我個人對外掛現象的抱怨,不針對任何群體」 我知道中國有很多人都很好,我也不是想仇視整個群體, 我仇視的是那些開掛、還理所當然的中國玩家。 他X的我真的忍不了了。 為什麼每一款好玩的 FPS 遊戲,例如過去的 H1Z1、現在火紅的 CS、APEX、BF6 等, 外掛的基數最多就是中國人? 到底可不可恥?丟不丟臉? 難道全世界的玩家還不夠清楚—— 中國這個地區的遊戲玩家中,有太多人喜歡開掛、輔助,噁心其他正常玩家? 你們的教育難道是教你們走捷徑、不靠實力練習嗎? 開掛只是為了滿足自己的虛榮? 搞垮了那麼多款好遊戲你們才開心? 還有那些販售外掛的工作室、機器人、代打,都一樣無恥。 為了錢、為了虛榮,丟了整個國家的臉,也讓許多遊戲社群變得噁心。 而且這麼多年過去了,怎麼還沒看到真正有效的懲罰? 難道真的沒有法律或規範可以處理這種行為? 連 EA、Steam 都選擇閉嘴,只為了那塊市場? 結果受傷的永遠是我們這些努力練習、正常遊玩的玩家。 去X的,開掛的永遠只會害人害己。 真心希望有一天,你們能體會被破壞公平的感覺。 我真的受夠了這些開外掛的玩家。 特別是在 APEX、BF6、H1Z1、CS、R6、COD 等熱門的 FPS 遊戲裡,外掛問題嚴重到讓整個遊戲體驗崩壞。 很多來自中國地區的帳號都有開掛現象,這已經是整個 FPS 圈裡公開的秘密。 我並不是針對中國人——我針對的是那些開掛卻還覺得理所當然的人, 以及那些販售、推廣外掛的工作室。 這些人讓正常玩家努力練習的價值變成笑話,也毀了許多優秀遊戲的環境。 各大廠商為了市場不敢真正封鎖這些區域,結果是所有公平遊玩的玩家都在受苦。 我只希望有一天,這種外掛文化能被真正重視與處理。 不論是哪個國家,開掛就是作弊,就是破壞別人的樂趣。 遊戲本該是公平競爭,不是比誰能花錢買輔助。 ---------------------------------------------------------------------------- 💥 I’ve Had Enough — To Those Cheaters (Mostly from China) “I’m not hating Chinese players, just the cheaters.” “I’m done with cheaters — especially from China. It’s ruining every FPS experience.” I know not every Chinese player is bad — many are genuinely good people. But I can’t stand those who cheat and still act like it’s completely fine. I’m not hating Chinese people, I’m hating the cheaters who ruin every good FPS game out there. Seriously, I’ve reached my limit. Why is it that in almost every great FPS — H1Z1, CS, APEX, BF6, R6, COD — the largest number of cheaters almost always come from China? Isn’t it embarrassing? Do you guys have no shame? Everyone in the global FPS community knows it — China has the biggest cheating culture in gaming. Instead of practicing and getting better, so many just rely on hacks, aimbots, and wallhacks to feel “good.” It’s disgusting. You’re ruining what fair competition means. And those who sell and promote cheats are just as bad. You’re not only destroying games, you’re destroying communities. You turn months of skill training into a joke for those of us who actually try to play fair. Developers and publishers like EA or Steam won’t do anything, because they don’t want to lose that huge market. And who pays the price? We — the legit players — always do. I honestly wish one day you’ll know how it feels when your favorite game becomes unplayable because of people like you. ------------------------------------------------------------------------- 🧠 The More Rational Version ------------------------------------------------------------------------- I’m just tired of all the cheaters. In almost every popular FPS — APEX, BF6, H1Z1, CS, R6, COD — cheating has become a serious problem that ruins the entire experience. Many accounts from the Chinese region are involved, and it’s become an open secret within the FPS community. Again, I’m not targeting Chinese players — I’m calling out those who cheat and think it’s normal, and the studios and sellers who keep feeding them. These people make every fair player’s effort meaningless and destroy years of competitive balance that devs worked to build. Game companies don’t dare to act strictly because of business, and as a result, fair players suffer the most. I just hope one day this cheating culture is truly addressed. No matter which country you’re from — cheating is cheating. It kills competition and ruins everyone’s fun. ---------------------------------------------------------------------------- 💥 もう我慢できない —— チーターたちへ(特に中国からのプレイヤーへ) 「これは差別ではなく、チート文化への不満です。」 中国の人の中にも良い人がたくさんいるのは分かっています。 でも、チートを使っておいて何も悪びれない一部の中国人プレイヤーには本当に我慢できません。 これは差別ではなく、行動に対する怒りです。 本当に限界です。 なぜ、面白いFPSゲーム——例えば H1Z1、CS、APEX、BF6、R6、COD ——のほとんどで、 チーターの数が一番多いのはいつも中国なんですか? 恥ずかしくないんですか? 世界中のFPSコミュニティではもう常識になっています。 中国ではチート文化が根強く広がっている。 練習して上手くなる代わりに、エイムボットやウォールハックを使って勝ちたいだけ。 本当に最低です。 ゲームの公平さを完全に壊しています。 さらに、チートを売ったり広めたりしている業者も同罪です。 あなたたちはゲームを壊すだけでなく、コミュニティそのものを汚しています。 真面目に練習しているプレイヤーの努力を無意味にしているんです。 EAやSteamのような大企業は、中国市場を失いたくないから強く対応しない。 その結果、一番苦しむのは正々堂々とプレイしている私たちです。 いつかあなたたちが、自分の好きなゲームをチートで台無しにされたとき、 どれだけ悔しいかを思い知る日が来ることを願います。 ------------------------------------------------------------------------- 🧠 少し落ち着いたバージョン ------------------------------------------------------------------------- もうチート行為にはうんざりです。 APEX、BF6、H1Z1、CS、R6、COD など、人気のFPSゲームではどこでもチート問題が深刻です。 特に中国地域のアカウントが多く関わっており、これはFPS界ではもう公然の秘密です。 私は中国人全体を責めているわけではありません。 責めたいのは、チートを使って当然のように振る舞う人たち、 そしてそれを販売・拡散する業者です。 彼らのせいで、真面目に練習しているプレイヤーの努力は無駄になり、 開発者が築いた公平なバランスも壊されています。 企業はビジネスのために厳しい対応を避けるので、 結局、正々堂々とプレイする人たちが損をするのです。 この「チート文化」が一日でも早く無くなることを心から願っています。 どこの国であっても、チートはチート。 それは他人の楽しみを奪う最低の行為です。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 🇰🇷 한국어 버전 중국인 중에도 좋은 사람은 많다는 걸 압니다. 하지만 당당하게 핵을 쓰고 부끄러워하지 않는 일부 중국 플레이어들을 더 이상 참을 수 없습니다. 이건 인종 혐오가 아니라, 행동에 대한 분노입니다. 이제 진짜 한계입니다. 왜 재미있는 FPS — H1Z1, CS, APEX, BF6, R6, COD — 대부분에서 핵 유저가 가장 많은 곳이 항상 중국입니까? 부끄럽지도 않나요? 전 세계 FPS 커뮤니티는 이미 알고 있습니다. 중국은 가장 심각한 핵 문제를 가진 나라 중 하나입니다. 연습해서 실력을 키우는 대신 핵으로 만족하려 합니다. 그건 게임의 공정성을 완전히 망가뜨리는 짓입니다. 핵을 판매하고 퍼뜨리는 자들도 똑같이 죄가 있습니다. EA나 Steam 같은 기업들은 시장을 잃기 싫어서 제대로 대응하지 않죠. 결국 피해를 보는 건 정직하게 게임하는 우리들입니다. 언젠가 자신이 좋아하는 게임이 핵으로 망가질 때, 그 절망을 느껴보길 바랍니다. ---------------------------------------------------------------------------------------------- 🇪🇸 Versión en Español ----------------------------------------------------------------------------------------------- Sé que muchos jugadores chinos son buenas personas. Pero no soporto a los que hacen trampa y todavía piensan que está bien. No odio a los chinos; odio a los tramposos que arruinan todos los buenos juegos FPS. En serio, ya tuve suficiente. ¿Por qué en casi todos los grandes FPS — H1Z1, CS, APEX, BF6, R6, COD — la mayoría de los tramposos siempre vienen de China? ¿No les da vergüenza? Todo el mundo en la comunidad FPS lo sabe: China tiene uno de los problemas de trampas más grandes en los videojuegos. En lugar de practicar y mejorar, muchos dependen de hacks y aimbots para sentirse “buenos”. Eso destruye la competencia justa y el espíritu del juego. Los que venden o promueven trampas son igual de culpables. Están destruyendo los juegos y las comunidades. EA y Steam no hacen nada por razones de negocio, y al final, los jugadores honestos somos los que sufrimos. Ojalá algún día sientan lo que es ver su juego favorito arruinado por tramposos. ------------------------------------------------------------------------- 🧠 理性呼籲區 / The Rational Section / 理性的呼びかけ / 이성적인 호소 / Llamado racional ------------------------------------------------------------------------- 開掛就是作弊,無論哪個國家。 Cheating is cheating — no matter where you’re from. チートはチート。国は関係ありません。 핵은 핵입니다. 어느 나라든 변명은 없습니다. Hacer trampa es hacer trampa, sin importar de dónde vengas. 它摧毀公平、破壞競爭,也奪走所有玩家的樂趣。 It destroys fairness, kills competition, and ruins everyone’s fun. それは公平さを壊し、競争を殺し、全ての楽しみを奪います。 그건 공정을 무너뜨리고, 경쟁을 망치며, 모든 재미를 앗아갑니다. Destruye la justicia, mata la competencia y arruina la diversión de todos. (This post isn’t about nationality — it’s about the cheating culture.)展開收起
評論時遊玩27.5小時331人認為有幫助
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越王勾践卧薪尝胆最后灭了吴国 这么多年来,给三角洲贡献用户,日活,甚至他们的地图设计,一边忍受他们的傲慢,一边等待时机,现在时机到了,让他们见识我们战地的伟大!展開收起
評論時遊玩0.5小時161人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
DICE再繼續搞阿草尼瑪本來把經驗砍成20%還能忍結果這次直接暗改把刷槍經驗砍到全沒了厲害了我的天^^ 你知道你那槍的等級正常打不知何時才能把槍械等級打滿??? 知道很多玩家都跑去門戶刷槍刷經驗就砍= = 還有你那TMD死人挑戰任務沒門戶不知道正常打要到民國幾年...今天免費周開放來撈點新鮮的薯條展開收起
評論時遊玩314.8小時271人認為有幫助
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拜託各位破電腦跟自己不會設定BIOS的不要怪在遊戲身上,畢竟一開始就說了配置要求,你要負評至少針對遊戲設計或玩法不要因為你笨就覺得爛展開收起
評論時遊玩2.5小時71人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
地图设计不平衡啥的就不说了,重点是武器配件就够难搞了,凌晨两点之后踢出大量超过正常时间的门户房,还把杀人机给的经验砍了,实测杀350个人机40级之后的武器连一级都升不了平均杀一个给10经验 甚至还有获取上限 达到上限之后不管杀多少都不会给一点经验,脑残东西自己游戏是不玩的现在什么环境各种节点都有炸子 技术落后以及不了解游戏打法的想打真人刷配件得被虐成啥样 还把唯一的渠道给整的等于删了 不把技术差的玩家游戏体验当回事是吧,能想出这种整改方式的家里请什么人都没用了赶紧找个地方去吊死吧草你马 2025.10.21门户经验彻底为0展開收起
評論時遊玩157.7小時157人認為有幫助
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再次享受現代戰爭的刺激與樂趣,就是有點農 前言: 本作是系列的第十八部作品,是由EA旗下工作室整合的「戰地風雲工作室」聯合開發而成,不論是戰役,還是多人模式的設計,都回歸到經典的戰地風雲3與4的風格,多人模式的戰爭氣氛,讓人置身戰場彷彿自己是那巨大戰爭機器中的齒輪般的向前邁進;雖然是不錯的回歸經典,但六代在戰役或是多人模式仍然有一些問題,不過在玩過數十個小時的體驗後,我覺得還是瑕不掩瑜,戰地風雲六代確實會替老玩家帶回經典的記憶,並讓新玩家可以用更容易的方式享受這個系列的多人遊戲樂趣所在。 倒地的NPC都說讚 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584242160 投入戰場的第一道關卡「安全開機」 戰地風雲六可以說不是一款買來就一定能玩的遊戲,除了滿足最低的裝置需求外,相較於《戰地風雲 2042》是在8.8.0版本中才強制引入Secure Boot(安全開機)要求,這次六代從一開始就要求玩家的電腦要啟用「安全開機」與「TPM 2.0」等機制,這意味著裝置需要是Windows 10或是Windows 11,好處是多人模式中外掛仔用掛成本增加,但壞處就是入門門檻墊高,根據每個人的電腦年份不同,有可能不是進BIOS打開設定就能處理的狀況。 如果你跟我一樣一直維持在Win 10沒有升上去Win 11,那你的硬碟就可能還是傳統的MBR格式,要啟用安全開機的條件除了主機板支援之外,系統硬碟還必須是GPT格式,這就意味著需要轉換格式,轉換格式就有資料遺失的風險,最保險的是備份後重灌系統碟來轉換,而如果你覺得很麻煩,或許可以考慮跟筆者一樣使用Windows 10自帶的「MBR2GPT.exe」工具,就能無損資料的將系統磁碟轉換格式,而且效率很高,不用幾分鐘就能完成轉換,不過這些操作都需具備一定電腦知識,會擔心的話還是找專家幫忙吧! 戰役模式再臨,好萊塢式經典,但有點小問題 戰地風雲六提供了單人的戰役模式,這個模式以單獨的APP執行,玩家破關後還有解除安裝單人戰役關卡內容的功能來節省硬碟空間,單人戰役一共提供了九個獨立關卡,不考慮收藏品情況,單純破關應該在六小時上下,這次戰役故事背景很貼近現實,講述北約在主席遭到暗殺後開始分崩離析,一自稱「和平軍團」的私人傭兵勢力崛起並和北約展開軍事對抗,在戰火越演越烈的情況下,我們要分別扮演美國海軍陸戰隊「匕首1-3」小隊的成員,投入世界各地的戰場對和平軍團的行動進行破壞,並追捕首腦「金凱德」。 戰役故事老實說有一點老套,就是電影常演關於犧牲、陰謀與背叛的橋段,但場景與畫面表現都蠻精彩的,若喜歡好萊塢電影會喜歡這個故事,主要劇情會以動畫與倒敘法方式進行,動畫中會看到匕首1-3成員來到中情局情報官的家中進行爭論,這時玩家會有一點狀況外,但等他們的談話提到某戰役地點,就會開始演出該場戰役發生什麼事情,玩家也會切換扮演匕首小隊其中一員。 本作在演出上有點可惜,匕首小隊成員、配角與反派人物的刻畫不夠鮮明,這受限於戰役長度能夠理解,但有些場景安排、台詞與視角卻頗為尷尬,像是上一秒才說敵軍火力太強,但下一秒又要小隊衝鋒,過場動畫的鏡頭視角有時不像是第一人稱的演出,扮演的角色會發呆就看著同伴在忙,戰役的友軍AI槍法算準且可透過命令來指引,但敵我雙方AI常會不尋找掩護的黏在一起或跑到玩家前面擋槍口…這些都讓人感覺負責戰役的工作室火候不夠~ 戰役的AI反應很不真實,容易讓人出戲 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584242055 回歸系列經典的多人模式,任務與升級機制還需要平衡 這次的多人模式捨棄了 2042 被嫌棄的「專家」,回歸突擊、工程、支援、偵察等四個「兵種」設計,同時武器也不會綁兵種,玩家可以自由的依據目前地圖、戰場所需來跟換武器,兵種差異以招牌武器、配件與特性來創造變化,像是突擊兵擅長突擊步槍,有更快的瞄準與切槍速度,專屬特性可以多攜帶一件主武器並且有腎上腺素來因應緊急情況,而特性分為LV0~LV2,是在戰場中會持續累積升級的被動能力,達到最高級能施放兵種的主動能力,每種兵種都可以完成指定的兵種任務挑戰來解鎖另一條特性能力路線。 武器、載具與階級都會隨著持續參與比賽獲得經驗值升級,武器會隨精通而開放更多可以改造的位置,更多可選的改造項目,讓玩家在有限的改造點數內自訂喜歡的武器風格,載具會隨精通載具的種類來獲得更多該種類載具的自訂功能,階級則是會陸續解鎖不同的武器種類、不同的配件來讓玩家搭配,這些將會是目前多人模式中玩家主要追求的目標,但是目前升級所需要的經驗與任務條件都過於嚴苛,對追求先有完整裝備才想體驗遊戲的玩家來說會很痛苦。 八月測試後不少玩家反映戰鬥節奏過快,但也有國外玩家做影片對比,其實六代的TTK時間與三四代並無大差異,除了測試地圖都是中小型外,動覺戰鬥系統讓角色動作比過往系列都還來得流暢,像是滑步能滑超遠,新的落地翻滾能讓角色從高處從容落下等等也可能是體感節奏變快的原因;在正式版本首發的九張地圖包含大中小的規格,玩家可以依照喜好來選擇適合自己的地圖,小地圖能享受高刺激與快節奏的死鬥,大地圖依然能享受到策略與各式載具齊聚的全面戰爭式衝突,感覺開發團隊試著在現今速食、快節奏槍戰遊戲風氣下,EA試著保留BF系列經典的同時又更貼近現代一些,但第一賽季的新圖還是偏小,搶著推大逃殺有點太急,不如先做好原本的多人模式。 多樣化的遊戲模式結合動覺戰鬥與破壞場景 多人模式有多種玩法機制,大規模戰鬥的征服與新的全面升級,中等規模的突破與突襲模式,小規模的搶攻、山丘之王、團隊與小隊死鬥模式,最後還有「Portal 社群」與賽季一所新增的「攻擊點」和「禁區衝突(大逃殺)」,征服模式可以說是戰地風雲的經典模式,而與征服搭配的另一模式為「全面升級」,這是六代的新模式,全面升級跟征服很相似,都是要佔領據點,但據點會隨時間融入該勢力的地盤而消失,這會導致大地圖上的攻擊與防守地點會越來越少,原本分散的人數最後會集中在一起,展開雙方的全力火拼,相當刺激! 不過允許玩家透過Portal工具創作的社群模式就比較可惜,目前主要變成玩家解刁鑽任務的一個管道。 首發的地圖中有兩張大地圖,「米拉克山谷」與戰地風雲3中的「火線風暴行動」,玩家能在這找回專屬於戰地風雲的戰場節奏,一邊推進,一邊思考策略並沿途欣賞一下戰場風景,另外這次官方主打的「場景破壞」與「動覺戰鬥」功能,在場景破壞部分可以說很讓人驚艷,把原本戰地風雲破壞建物的特色再提高一個層次,現在場景的破壞更壯觀、誇張且更有戰略價值,面對龜守在建築物內或屋底上的敵軍,我們可以選擇爆破整棟建物或屋頂,來讓敵人摔死或被壓死,同時建物的損壞是漸進式的,本來良好的防守點可能會隨著戰爭進行而變得殘破,原本沒路的牆壁倒塌後成為讓你直達二樓的捷徑。 而動覺戰鬥系統主要就是讓角色在戰場上能更靈活的作戰,像是可以攀在友方坦克車旁邊搭便車,高處落地時能點蹲下鍵透過翻滾來避免受傷,在合適的地方能夠架槍來增加射擊准度,掩體旁可以傾斜射擊等等,而其中最有感的就是讓玩家在戰場中能夠拖動倒地隊員來急救,避免救人過程暴露在砲火之下,這個有體感的操作改變與上述的場景破壞都大大的增加了戰場變化! 倒塌的房屋殘骸成了直達二樓捷徑 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3584242108 優缺點整理: ✔️優點 擬真的畫面,出色的效果,良好的優化 多人模式回歸經典,扮演喜好的兵種與使用偏愛的武器 在新舊地圖中體驗各種模式,滿足追求不同戰場規模的玩家 新的場景破壞與動覺戰鬥系統,為戰場策略帶來變化 橫跨世界各地的戰役故事,有小瑕疵,但是好萊塢爽片 工具Portal打造社群地圖,增加不同的多人遊戲變化 "目前"外掛體感是少的(安全開機門檻有差),偶爾才會遇到有嫌疑的 ❌缺點 多人模式的UI有些混亂,各處的提示訊息過多 配對有時候會出現有配對成功音效,但還卡在大廳狀況 多人的任務與升級機制需要改善,目前狀況太農 戰役的視角、台詞安排與AI演出都有點問題,收藏品很整人 安全開機相關設定對電腦小白會是一個門檻 結論:輕鬆玩比較愉快,急著刷出全武器配件會很累:7.5/10。 《戰地風雲6》的開發團隊確實有記取了上一作的教訓,公開測試後有傾聽社群的聲音調整,大方向來說符合社群玩家與老粉絲的期待,但目前多人模式的任務因為設計太刁鑽而受詬病,這本是可以簡單調整設定的事情,營運卻拖著不做,讓人有點摸不著頭緒,希望官方在持續推出地圖、模式與武器配件的同時,也盡快改善平衡問題,讓玩家能開心投入一場又一場戰鬥,感受現代戰爭的魅力。 如果體驗過且喜歡公測版本又或是曾對2042很失望,希望體驗更早期戰地風雲作品的魅力,那這款戰地風雲6的正式版本應該多少會讓你找回類似的樂趣(要篩一下圖跟模式),而如果是聽說單人戰役回歸,僅想體驗單人戰役的玩家,會比較建議透過EA Play體驗或是等折扣再入手,這次戰役仍舊比較像是配角的地位,多人模式仍就是本系列的最大賣點,如果不清楚自己是否喜歡遊戲的射擊手感,不妨試試免費的吃雞模式「禁區衝突」吧。 歡迎參觀 遊戲私房菜 或是 我的UDN專欄 喜歡這篇評論,在請按讚跟關注啦~展開收起
評論時遊玩86.3小時32人認為有幫助
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不推薦Steam 玩家
兄弟別買真的,過不了多久這貨肯定得特價這貨值得1折慶祝一下如此多問題 如果你還是堅持要買可以閱讀一下個個評論在下決定 1. BF6明顯半成品,武器配件升級路徑有很大問題,門戶模式更新後配件只能去官服打才能獲得經驗,去官服被抽薯條抽個20-30小時換作是人會有人想玩嗎 2. 天花板問題,城市地圖基本天花板沒做好,還是會有蜘蛛人卡在奇怪的地方,這B說有更新了實際上敵人就是會在不該站人的天花板出現,這些staff根本不會玩BF6別指望他們地圖bug修得多好 3. 大戰場沒有戰線設計,往往是地圖中心一坨人旁邊兩隻貓,設計個雙線對稱地圖有這麼難嗎,至少交戰有兩個不一樣的點可以選擇,抄都抄的不明白 4. 太多太多的BUG這不該是一款完成品遊戲該出現的,尼瑪的BF工作室是沒有請測試組員工嗎還是知道戰地快涼了趕快推出一坨bug of ♥♥♥♥ ,問題一堆都不解決好就推出不愧是我們EA大公司的作品 5. 只想看到錢的公司與遊戲,機八問題都沒解決倒是賣了許多很貴的造型跟通行證真有你的,對你們來說甚麼都是假的日活風評都是假的只有課金消費才是真的,好啦S1出來更新了甚麼修了甚麼BUG,寫了一萬多字的內容結果一個BUG沒修倒是多了很多付費內容,對於問題隻字不提不更新bug對於付費內容倒是很勤快 6. 細節不足,不懂武器多做一些會少塊肉還是你EA股價會少10%,現代戰爭然後武器只長這樣,隨便國家抄一抄武器起碼有2-3倍多,不懂多做些武器這麼好圈玩家的事為甚麼不做 7. 地圖不如2042的硫磺島,看來好的設計只有在公司出現危機得時候才會出現 8. 延遲嚴重正常40ping 對槍時我人都在掩體後面還被打到,不知道貴公司伺服器是甚麼8tick rate的嗎還是16tick rate隔壁CS2都升級了你馬廄你做不到 9.更新一下新賽季地圖油田,但凡BF6 Staff說這是他們設計的我都想叫他們去吃狗史,路邊的野狗設計的地圖都比他們好要他們這群設計的猴子做甚麼,山坡大平原激情互射坦克狙擊都站在山坡上,那山坡下的點設計出來是要幹甚麼,給坦克數薯條還是給狙擊槍刷經驗,兩邊都多在山坡上互射,你是成人影片看太多我還多人激情平原互射了,這群設計地圖的猴子智商真的該去好好檢測一下,但凡是個人沒學過怎麼設計都比這坨狗史還好 10. 繼續耍白癡嘿 3倍鏡有的使用後會有機率觸發不能對焦的情形,遊戲糊的跟打馬賽克的成人片一樣,我是來打槍戰不是打手槍ㄟ,還是staff又又又又又不小心在測試的時候沒有發現bug,但凡用過3倍鏡的每把都會觸發,看來跟沒有經過測試就上市不愧是你大EA展開收起
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來源:Steam 使用者原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/14。


