

CARRION
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。


01關於 CARRION
CARRION是一款逆轉恐怖遊戲,你將操控一隻來源不明、沒有固定形態的生物。追蹤並吞噬囚禁你的人,在設施中散播恐懼,拆毀困住你的監獄。隨著生物成長與進化,你會取得越來越強大的能力,踏上復仇之路。 Steam PC 版支援單人遊玩。 提供完整手把支援。 提供英語完整語音。 介面支援 簡體中文、繁體中文、英語、法語、德語、日語、韓語、波蘭語、巴西葡語、俄語和西班牙語。 於 2020年7月23日 發售。 33,529 則評價中有 94% 為好評。
製作團隊
近 36 個月最低記錄
≈ HK$15.622026-06-11 · Steam本體遊戲·與上方圖表相同的記錄;美元歷史,不是地區 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示 8 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版本資料 · 2026-10-11
02購買前
遊玩方式與操作
Steam PC 版支援單人遊玩,並提供完整手把支援。
語言
提供英語完整語音。支援的介面語言顯示為 {supportedLanguages}。
03常見問題
我扮演什麼角色?
你將操控一隻來源不明、沒有固定形態的生物。
遊戲目標是什麼?
追蹤並吞噬囚禁你的人,在設施中散播恐懼。
生物如何成長?
生物會在摧毀監獄的過程中成長、進化並取得更強大的能力。
“Reverse-horror pixel action where fluid tentacle physics and biomass consumption power a four-hour campaign bogged down by repetitive switch puzzles.”
評測總結
Red Monster is a technically impressive but design-wise disappointing game. I've rarely seen pixel art games with procedural animation done this well, but that's not enough to carry a four-hour playthrough.
Its biggest problem is not knowing what it wants to be. Want to be an action game? The combat system is too shallow. Want to be a puzzle game? The puzzles are just switches. Want to be a Metroidvania? Not enough content. What you end up with is a half-baked product that touches on everything but goes deep into nothing.
If you're particularly interested in procedural animation or biomass aesthetics, you could wait for it to drop below 20 yuan. But if you're expecting a complete Metroidvania experience, this game will disappoint you. It has good ideas, but lacks the execution to turn those ideas into a good game.
Four hours, nothing to savor after completion. That's all there is to Red Monster.
熱門 Steam 評測
原語言精選·10 則評測此語言中選出的有幫助評測同時包含推薦與批評。它們不代表整體好評率,觀點反映的是評測時的版本。
比起以往恐怖遊戲,我們將扮演捕食者那方。 若是拿來跟其他扮演怪物的遊戲相比,這遊戲更充滿著噁心及獵奇的遊戲風格。以2D畫面來遊玩是非常正確的選擇,能更清楚欣賞那觸手古怪多變的行走與盤附方式。 而像素風格的遊玩體驗只能說,還行,但我認為若以更清晰的模組來遊玩,能從濺血、肢解等畫面得到更好的體驗。 CARRION的角色帶入感很棒,作為一團從實驗室出生觸手怪物,不用多說,就知道要把所有人類剷除。 來講一下美中不足的部分~~~ 稍嫌能力沒那麼多樣,玩不過癮。 也不喜歡有些能力限制在小團觸手怪才可使用。 還有遊戲以解謎為主,並沒有大殺四方、吞噬一切的遊玩體驗,而且一區的人殺完後就不會重生,只能繼續朝故事前進。 遊戲時數沒看攻略約4小時,300多塊錢的遊戲來說,稍嫌不足。 但是總體而言,我覺得夠好了(畢竟我喜歡獵奇,小加分)。希望有多一點類似的遊戲~展開收起
如果用賣點及功能面來說,應該是會給好評沒錯,畢竟當怪物很舒壓, 但我給負評原因為遊戲因為沒地圖,偏後期的部分,要回頭找當初無法過去的地方, 如果不是記憶很好或是很有方向感的人,會一直空轉繞圈圈找不到, 另外遊戲觸手拉人轉圈圈,鏡頭會著晃,所以可想而知,除了會造成頭暈可能,外加迷路更是悲劇, 所以我給負評原因是,希望那些考慮入手的人,看看負評原因在選擇入手。展開收起
吞噬吸收 x 高階智慧 x 反派角色 個人評分: 8/ 10 難度適性:☑菜鳥 ☑大眾 ☑入門 ☑老手 ☑大師 新手友善度:佳 遊戲人數:1人 遊戲時長:4~5小時 (全成就 + 全DNA/突變樣本收集) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2177101827 有看過由John Carpenter 執導的 突變第三型(The Thing) 的朋友應該不陌生, 雖然遊戲中可遊玩的能力範圍還不算到達電影中怪物的「擬態」, 如果之後還有計劃要出續作,肯定會相當有趣。 在遊戲中你扮演著被科學家囚禁,並用做實驗研究的一個外星生物, 追尋著你的求生本能,掠食、成長、進化,一步步了解自己從何而來,且想辦法逃出這個機構 從簡單粗暴的能力,演化到高階的欺騙感官、武裝自己的能力,巧妙變換體型來進行各種解謎 這款遊戲違反常態,你,是一個反派角色,但為了生存,「對你的敵人仁慈、就是對自己殘忍」 雖然是一部篇幅稍短的作品,但還是非常推薦購買遊玩! + Pros 優點 + 點陣風格 點陣風格使用在這個題材上相當巧妙, 如果今天是用3D來進行遊戲的話, 也許遊玩起來的感覺就會截然不同 多處運用粒子特效,為整個場景增添不少氣氛 + 音效設計 搭配的淋漓盡致 尤其是怪物身上的設計,叫聲、移動聲、咀嚼聲 再加上人群恐慌的慘叫聲(希望這邊能夠再多一點變化) + 難易度 線性成長 突變演化後獲得越多的能力, 越會讓你聯想到:「欸?我前面那邊哪邊可以變成這樣來解」 或者是:「欸?這邊我可以用什麼樣的方式來突破包圍」 - Cons 缺點 - 篇幅短 整體故事篇幅偏短,4~5個小時能夠全部破完 包括全DNA樣本 以及 突變樣本 的 收集。 過關後並沒有其他衍生模式或內容來讓玩家重複遊玩 由於難度是線性成長,所有能力都獲得之後,重複遊玩性偏低 - 地圖/小地圖 有很多人抱怨說沒有地圖很不方便, 一開始,我個人是覺得還好,大致上的方位、方向,都能記住 但是到後面要回前面機構找突變樣本的時候,就變得比較麻煩 建議可以在找到中控室之後,開放地圖給玩家看, 也當作這個生物徹底演化成超越人類高智慧的存在 - 中文翻譯 個人覺得翻譯有些地方怪怪的,語意 跟 詞意 不是很通順 不只是遊戲中,連成就那邊也是 看的怪尷尬的,後面就都切成英文來玩了。 喜歡我的評論,麻煩給個讚 讓更多玩家看見!展開收起
我想像的:變成肉塊怪物瘋狂吃人 實際上的:變成肉塊怪物之後瘋狂解謎 系統跟劇情很有趣,不過我真的不愛解謎展開收起
「加快腳步!我們要尋找更多生還者!」下午四點二十分,我癱坐在救護車上,看著一隊一隊的特勤部隊進入實驗區,忍不住起了雞皮疙瘩,「你真的很幸運,能夠從那般煉獄般逃脫,你大概用光一輩子的運氣了吧。」醫護人員說著,「大概是這樣吧。」我別過頭,破碎的殘肢、爆裂的身體,以及盤踞在通風口的異形生物,種種惡夢般的畫面再度浮現腦海,我嘗試把腦袋放空,就在這時,我注意到另一群醫護人員正在治療一名男子,「難道還有其他倖存者?」我問身旁的醫生,「是啊,但也就只有你們兩個了,他似乎比你早逃脫出來,所以也沒什麼大礙。」醫生聳了聳肩,「不對,不可能的……」我臉色鐵青,驚恐的看著那名男子,「怎麼了嗎?」醫生疑惑的看向我,「快遠離這裡!!那………!」瞬間,夢魘的腥紅籠罩整個瞳孔,那是我這輩子最不願見到的,象徵絕望的顏色。展開收起
我以為可以扮演肉團怪物殘殺並吞食人類,然而卻只是披著怪物皮的解謎遊戲。 遊戲中的敵人大致上分為三種:手無寸鐵的人類(血包)、重甲兵(細分步槍兵和火焰兵兩種)、機器(細分固定巡邏的無人機、跟蹤型的無人機和人類駕駛的機甲)。 對我來講機器敵人是遊戲唯一比較有挑戰性的戰術性敵人,但那挑戰性實際也少少可憐。 而最令人詬病的還是人類敵人:公式化的AI和千篇一律的反應;無論哪種人類敵人只要持有武器,其行為模式完全都是巡邏、發現、攻擊、警戒一會兒就回到原本的巡邏地點去,彷彿剛才沒有事情發生。而手無寸鐵的人類只要有任何風吹草動,都只會開始無腦地尖叫、逃跑,不會嘗試撿起武器反抗或做任何其他有意義的事情。 這糟糕的敵人設計以致我沒有任何遊戲代入感,無法在遊玩中體驗當怪物的樂趣。 更別說這遊戲沒有任何劇情對話,僅僅少少的過場動畫和場景文字來解釋幾乎沒有的故事。 怪物的設計和解謎設計也很糟糕。 隨著遊戲過程逐漸解鎖新的技能,但那些能力的存在除了攻擊型的以外幾乎只是為了解謎開門而已。而技能的切換則是依靠血量的多寡決定你的型態,可以在特別的水池裡面存放部分身體來快速切換。而那些水池非常刻意的放在解謎場所附近,這幾乎可以說是一種無腦提示了。然而在某些解謎卻完全沒有提示,誰知道炸彈可以打開這種門啦! 這款遊戲我只有兩個喜歡的地方:肉球移動的表現方式很讚,還有一團肉球搭電梯擠在小小空間的畫面。展開收起
全成就通關達成!(灑花ヽ(✿゚▽゚)ノ 在通關後,我決定輕鬆簡單寫一篇評論。 《砰!支離破碎的培養槽中一道血色鬼影迅速閃過!》 《CARRION 紅怪》 本作玩家將親自扮演一如血腥恐怖B級片中的《觸手怪物》從實驗室脫逃,泯滅人性啃食所到之處所有活物! 當開始遊戲不久捕獲到第一個受害者時,望著其他手無縛雞之力還在死命奔跑的人們,聽著他們臨死前聲嘶力竭的慘叫,溢於言表…這樣的興奮感是由這款遊戲帶給我的獨特體驗,慘絕人寰的殺戮之夜至此開始!! 嘻嘻…我宣布今晚所有人都得死!!/╲/\╭(ఠఠ益ఠఠ)╮/\╱\ 論扮演《怪物》這點,細節處理上可以說做得非常好,不論是專屬於怪物的爬行移動、鑽入通風管潛伏於暗處,如野獸般迅速斃命、大快朵頤的戰鬥方式。(你要玩食物也可以啦(ʃƪ¬‿¬) 於此同時遊戲也聰明地使用2D像素風格呈現,既照顧害怕血漿四濺的玩家,同時又讓玩家自行腦補獵奇的畫面,另外中文化很貼心,連場景中LED跑馬燈都有做翻譯,提醒著你剩下的食物所藏匿的地點。(っ˘ڡ˘ς) 探索每個區域,解鎖強大的能力,由一小陀未知生物成長至擁有萬千觸手的狂暴異形! 遊戲在代入感營造上十分優秀,潛入通風管穿梭爬行沿途經過每個地方, 懸疑驚悚的配樂無時無刻提醒著你,蔓延至四周無處不在的潛伏殺機, 而過不了多久你就會發現…《根本沒有什麼危險!你最危險!》 戰鬥只是甜點,解謎才是主體!好的!我知道,標題有點聳動我道歉。(´。_。`) 首先當你還在猶豫要不要購買這款遊戲前,請先認清好自己的期待, 這是一款《披著名為血腥廝殺的外皮,實際上卻是密室逃脫的解謎遊戲》。 採用《類銀行戰士惡魔城》地圖設計,當逐步解鎖新的能力後,亦能回頭探索先前無法通過的關卡。 可以這麼說:遊戲推進流程是先戰鬥後解謎,而戰鬥部分往往分秒間迅速結束,宛如塞牙縫般。 大部分的時間都在解謎,論解謎好玩嗎?還可以!不難但也不至於弱智,稍加思考即可過關。 但這樣的設計有時不免得產生煩躁感,遊玩中時常產生心理矛盾… 我是怪物!殺戮!吞噬!毀滅眼前所有一切!卻又被關在門外束手無策!ಠ益ಠ 但是當你換個角度思考,這不正是作為一個怪物所要經歷的? 人類也只是力所能及地保護自己,想方設法的囚禁你,爭取自己活下去的機會! 對我來說這是一款懂得揚長避短的作品,清楚了解自身的遊戲定位。 優點: ◆優點前面都講完了,缺點該批的還是要批! 缺點: ◇遊戲時長較短,大約五個小時,就當買一張電影票,看一場電影吧! ◇遊戲沒有地圖,連小地圖都沒有! 探索中時常迷路得暈頭轉向,再加上怪物移動性能很強大,跑一張圖不用10秒鐘, 這就造就每張地圖都難以產生深刻的印象,尋路過程中逐漸失去耐心的煩燥體驗, 撰寫文章時我努力地回想,地圖設計中有什麼標誌性引導,竟也只想到多段開鎖的門而已。 小提示: ▲若您在意全成就:遊戲後期解鎖所有能力後,返回先前探索過未滿100%地點,尋找"◆"標誌提示的房間,通過解謎後即可達成。 《結論》:若扮演怪物的題材有吸引到你,喜歡解謎加上一點點戰鬥的點綴,不排斥偶爾迷路,小品級遊戲佳作以上神作未滿推薦購買! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2981591486展開收起
迷路讓我覺得煩燥,地圖這麼大,竟然沒有做小地圖功能展開收起
我最喜歡這種遊戲了 ( ͡° ͜ʖ ͡°) 當一隻觸手怪然後去綑綁各種精靈 騎士 冒險者的女孩子...再來做.. 啊 不是...我是說在實驗室吃掉科學家跟士兵 XD 故事 音樂 解謎 爽度 都非常棒 10/10展開收起
Way too short for 20 euros展開收起
來源:Steam 使用者原始評測。有幫助票是封存快照,不是即時資料。最後收集時間:2026/08/15。