
Conan Unconquered
史低 ~ HK$31.31含 Steam 及第三方通路
正在取得全網報價
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$31.312024-11目前全網低價~ HK$44.65IndieGala Store距低價紀錄+43%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於Conan Unconquered
在野蠻人柯南的世界建造據點,管理食物、黃金、木材與鐵,抵擋越來越猛烈的敵軍波次。研究科技,修築城牆與陷阱,訓練部隊,並派出四名英雄之一探索隨機生成的地圖。 Steam PC版支援單人遊戲與共用據點的線上合作。 包括柯南在內的四名英雄各有特殊能力。 遊戲於2019年5月29日發行。 Steam的1,204則評價中有70%為好評。
製作團隊
開發
Petroglyph
發行
Funcom
36個月內最低紀錄
≈ HK$31.312024-11-21 · IndieGala Store基礎遊戲 · 與上方圖表相同的紀錄;美元歷史,不是區域Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | — |
再顯示9種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-11
02購買前
遊戲模式
Steam PC版支援單人遊戲與雙人線上合作,合作雙方共用一座據點。
語言
介面支援英語、法語、德語、義大利語、西班牙語、葡萄牙語、波蘭語、俄語、中文等語言,並提供英語完整語音與字幕。
Steam功能
Steam PC版支援Steam雲端。未提供手把支援資訊。
03常見問題
《Conan Unconquered》怎麼玩?
建造據點,管理食物、黃金、木材與鐵,研究科技,並抵禦一波波敵人。
支援合作遊戲嗎?
有。兩名玩家可以線上建造共用據點、研究升級並共同抵擋敵軍。
有哪些重玩內容?
隨機生成地圖、10項挑戰以及可能無限的Unconquered模式提供重玩內容。
熱門Steam評價
原語言選擇 · 7則評價此語言中選出的有幫助評價同時包含推薦與批評,不代表整體好評率;觀點針對評價時的版本。
推薦Steam玩家
評價時遊玩了36.4小時9人認為有幫助
不推薦Steam玩家
錢賺得慢 已難發展 敵襲又繁 有夠難玩展開收起
評價時遊玩了8小時4人認為有幫助
免費取得
推薦Steam玩家
《不屈者柯南Conan Unconquered 》是一款以經典的柯南為背景的生存防守類RTS,在遊戲中玩家需要不斷地收集資源,建造軍隊。在敵人的浩蕩大軍中生存下來,每一關都有不同的挑戰。請發揮妳的頭腦,合理的利用場上的資源,來突破敵人的重重圍剿,屹立在蠻族之巔。 遊戲玩法 其實本作有吸收《億萬僵屍》的玩法,戰略操作的比重相對較低,生存塔防反而是比較重要的部分,遊戲內容僅僅有5個戰役關卡,以及一個自定義關卡,雖然每關時間都足夠的長,但從總體上來看內容較少。有點不符合遊戲的價格定位。 遊戲畫面 一般來說,RTS類遊戲對於畫面的追求都不太高,本作再這方面卻做得相對比較突出,配色鮮艷,細節也比較逼真,各個兵種都有獨特的造型和攻擊動作。不過與之相對的,由於畫面的質量,遊戲的加載時間十分的漫長,讓人等的十分心急,而且後期兵種建築一多,會產生卡頓,內存占用也很高。 音效方面 遊戲的音效只能用單薄來形容,聊勝於無的bgm,除了建造建築的機械語音,其他在沒有能組成句子的話語,幾個英雄也沒有這種高級待遇,其他能聽到的語音就是角色死亡之類咦啊呀。 遊戲特色 較為豐富的科技樹,遊戲的科技樹還是比較豐富的,玩家可以進行各種各樣的研究來達到對抗敵人的目的。 各具特色的英雄,三個英雄沒一個都有其獨特的技能,讓玩家在遊戲中更加輕松。前期英雄可以兼具輸出和坦克的角色。 特色的守衛角色,不同的守衛遊蕩在地圖上,玩家可以聚集精兵強將來對抗他們,勝利後可以獲得不同的神器來幫助玩家。 遊戲問題 資源不合理性,遊戲中獲取資源難度很大,而消耗資源的地方卻不少,到了遊戲後期,不可能順利的開采所有資源,總有那麽兩三種資源是短缺的狀態,很難平衡協調各種資源發展,變相增加了遊戲難度。 兵種不平衡,其實遊戲中塔類的戰鬥效果拔群,可惜需要的資源卻十分多,導致了防禦塔大多數時候都僅僅是作為錦上添花的作用,而且像重騎兵之類的兵種雖然好用但是也需要攀科技,導致了他們的出場率十分的低,反而是一些便宜好用的前期兵種往往就能用到遊戲結束。 遊戲沒有加速功能,一關的長度大概在三個小時左右,顯得有些太過臃腫,有時候明明自己發展的很好,這幾波怪感覺都可以輕松扛過去,但是卻礙於時間限制只能慢慢磨蹭過去,導致浪費時間,希望遊戲可以推出加速選項。 可玩性不夠,遊戲只有一種陣營,三個英雄的區別也僅僅是一個基礎技能的事情,而且每一關的地圖除了地形外變化其實不大,導致遊戲的可玩性也大大降低,過完關卡之後完全沒有重新再來一次的動力。 話有一個小問題是遊戲中牧師的經驗條不會上漲,而且升星後也不會顯示希望之後可以修復。 點擊加入趣遊鑒賞組,一同探索遊戲的樂趣~ 歡迎關註趣遊鑒賞家,查看更多趣味性評測。 讓我們用愛點亮遊戲之光,加入我們,共同感受更多趣味的遊戲吧!展開收起
評價時遊玩了11.2小時6人認為有幫助
不推薦Steam玩家
遊戲的平衡性差.AI智障英雄不會自動救火.沒資源要廣大區域,廣大區域同時又要用更多資源防守,區域廣大怪物可放火地方更多英雄不會自動救火要用小兵自動救火,小兵救火又被瘟疫毒死,極度噁心.完全不推薦!展開收起
評價時遊玩了4.1小時0人認為有幫助
推薦Steam玩家
做的不錯 讚 !! 地形可以再多一點 比如雪地 草原 火山 或沼澤 洞穴裡面展開收起
評價時遊玩了5.8小時0人認為有幫助
推薦Steam玩家
希望能新出一些神明,還有故事模式的敵人太快來了展開收起
評價時遊玩了16.4小時0人認為有幫助
推薦Steam玩家
整體來說是不錯玩,但是當玩到後面,就會發現可玩性變得很低, 要做的事情就是那樣,剩下就擴充領地或是加強防守, 我覺得遊戲要做些劇情會比較有帶入感。 遊戲遇到的一些很奇怪覺得不合理狀況如下: 1.怪出生在邊界外,近戰無法摸到,但怪如果是遠攻就能無敵爽爽打。 2.角色尋路很怪,不會繞路,導致有阻擋只會原地慢跑。 3.城門最多只能蓋前後2格,第3格無法蓋,只能空一格後才行。 基本上還是給好評,但入不入手看個人吧,遊戲關卡好像是11關+1關無盡模式。展開收起
評價時遊玩了25.2小時0人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評價。有幫助票為存檔快照,並非即時資料。最後收集:2026/08/15。