

CrossCode
史低 ~ HK$31.30含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$31.302025-06目前全網低價~ HK$156.84GOG距低價紀錄+401%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-30 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於CrossCode
《CrossCode》以復古像素畫風呈現爽快的動作角色扮演戰鬥。使用工具找出敵人弱點,並透過裝備與技能選擇戰鬥方式;地城也加入探索與解謎。 Steam PC玩家好評率:91%,評論數:16,489。 發行日期:2018年9月20日。 介面語言:簡體中文、英語、德語、日語和韓語。
製作團隊
開發
Radical Fish Games
發行
Deck13 · WhisperGames · DANGEN Entertainment · Mayflower Entertainment
近36個月最低紀錄
≈ HK$31.302025-06-18 · GOG本體 · 與上方圖表相同的紀錄;美元歷史價格,並非區域Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
再顯示2種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-11-01
02購買前須知
遊玩方式
Steam PC版支援單人遊玩、完整控制器支援,並提供試玩版。戰鬥節奏快速,也能運用裝備與技能。
語言
介面支援英語、德語、簡體中文、西班牙語和法語。這些語言列有字幕支援,未列出完整語音。
03常見問題
戰鬥內容是什麼?
快速的動作角色扮演戰鬥中,可以使用工具、裝備與技能來利用敵人的弱點。
謎題如何融入遊戲?
地城結合探索與謎題,每座地城都有自己的主題與謎題機制。
遊戲背景為何?
故事設定在遙遠的未來,帶有科幻背景。
熱門Steam評論
原語言評論精選 · 10則所選的此語言實用評論包含推薦與批評,不代表整體好評率;評論觀點對應其評測版本。
推薦Steam玩家
《CrossCode》是一款結合角色扮演以及平台解謎玩法的 2D 平面動作冒險遊戲,整體來說玩法就是融入《Legend of Zelda 薩爾達傳說》探索要素和《Ys 伊蘇》動作成份的作品。故事劇情講述科學技術發展日新月異的人類創造出一款與現實社會共存的 MMOG (Massive Multiplayer Online Games),本作分為現實世界與遊戲世界兩大空間,現實世界就跟字面意思一樣,是人們生存的空間且有生老病死的概念存在,遊戲世界則是註冊玩家可以透過傳送虛擬身份 Avatar 進入的第二世界,如果用現今已存在的網遊題材作品來比喻《CrossCode》作品內的遊戲世界,那絕對不會是裝戴虛擬實境裝置的《Sword Art Online 刀劍神域》,而是將玩家本身傳送到跟現實世界無異的大陸闖關冒險的《Greed Island》。 既然談到本作擁有許多網路遊戲要素存在,那就不能不提到《CrossCode》世界觀獨特的遊戲規則,同樣擁有許多職業,同樣需要透過打怪與過任務升級角色能力,與其他作品最大差別在於比起讓玩家無腦農怪升級,製作團隊更希望大家專心解謎,所以遊戲中會有不少解謎關卡,就連脫離新手訓練最後試煉都要玩家在類似《Portal 傳送門》的純白實驗室中解謎,需要動腦思考才能解開機關但是不至於會難到無法通關。看到這裡大家應該會很興奮吧?一款使用 16-bit SNES-style (十六位元超級任天堂風格)製作而成的網路遊戲,有任何不入手遊玩的理由存在嗎?有鑒於近幾年廣泛流行的 Hype 文化,筆者必須跟大家說出事實,事實就是《CrossCode》並不是網路遊戲,僅是採用網路遊戲題材的單機遊戲。 女主人翁 Lea 主要職業是被喻為最弱職業的 Spheromancer (事實上擁有客製化天賦樹,後期可能成為玩法最豐富職業一角),此職業戰鬥方法分為近戰和遠程兩種模式,近戰模式主要攻擊手段是揮舞雙刀劃出圓弧砍殺敵人,遠程模式細分為普通射擊、瞄準射擊、以及蓄力射擊等三種攻擊,其中蓄力射擊的反射特效是順利通過解謎關卡的關鍵。由於遊戲機制不鼓勵玩家衝向敵人就是一陣無腦亂砍,不管是小怪或是頭目都會有極高攻擊力,還擁有免疫硬直和減少傷害的霸體特效,抓準時機閃躲攻擊才能順利過關斬將。 製作團隊在環境細節方面處理得十分細心,玩家會隨著劇情面識新夥伴,剛進入新手村時就會碰到一名同樣是新手的法國少女 Shizuka ,他的同行友人已經是所謂高端玩家,簡單向兩人介紹哪裡可以購買裝備與接取任務後,玩家就能邀請 Shizuka 一同組隊打怪(Shizuka 還會跟 Lea 抱怨說一直重複打同種怪物有點無趣)。除此之外還能在城鎮廣場、中央市集、野怪區等地方看到四處林立的露天商店,虛擬玩家也會帶著夥伴來回奔波,雖然知道他們只是 NPC 不過還是讓筆者回想起十五年前台灣網路遊戲剛興起的那段黃金歲月。 本作目前仍處 Early Access Alpha 早期測試階段,兩小時就能跑完故事劇情,儘管主線劇情還未完成,玩家還是可以在當前版本接取支線任務,提升角色等級探索高等區域地圖,如果要過完所有支線任務,保守估計要花費十小時左右的遊玩時數。關於何時會完成遊戲推出正式版,官方說法是將在二零一七年春季完成這部作品,同時最近一次更新日期是三月七號,不僅展示全新地圖還預告將釋出元素武器要素,總而言之《CrossCode》是部非常值得讓人期待和等待的獨立遊戲,如果想支援製作團隊就趕緊購買本作吧! 優點: +十六位元復古畫面風格,讓骨灰玩家找回初玩超級任天堂的感動。 +戰鬥時動感十足且操縱手感極佳,不輸其他知名動作角色扮演遊戲。 +採用網路遊戲題材,打怪練等、學習技能、接取任務等玩法應有盡有。 缺點: -目前遊戲仍未完成可玩內容不多,除此之外遊戲性方面沒太多問題。 結論:想支持製作團隊就不用吝嗇直接購買本作,這款遊戲值得你我等待。 網誌圖文好讀版: http://mgrim214.blogspot.tw/2016/03/crosscode.html展開收起
評論時遊玩了2.2小時44人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
遊戲是好遊戲,但是操作真的一坨 大量解謎的煩躁感加上打王要用機制,結果操作又爛,真的煩躁感MAX展開收起
評論時遊玩了20.5小時4人認為有幫助
推薦Steam玩家
《CrossCode》是一款角色扮演+解謎+科幻背景的2D動作冒險遊戲 注意:《CrossCode》仍在Early Access階段,此評論版本為0.9.8版,正式版是否有所落差無法肯定。 我也不能肯定我會不會更新評論XD A. 遊戲簡介、特色 《CrossCode》的故事建立於未來開發的一款MMORPG─CrossWorlds中,玩家扮演其中一位名為Lea的Avatar,因為不明原因而失去記憶,在CrossWorlds的世界冒險過程時,一步步釐清自己的身世之謎。 初見這款作品時各位會覺得畫面陽春,但是遊戲內龐大的世界觀;獨特的技能配點,以及具備各種顏藝的女主角Lea還有其他角色的幽默對話,這些豐富的遊戲內容讓《CrossCode》成為獨樹一格的傑作。 ↓看看女主角Lea的表情,很有實力可以拿來當梗圖XD http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231043552 正如同大多數MMORPG,玩家在CrossWorlds中可以接到許多主線與支線任務,甚至還有隊友、路人的設定,即使是單身遊戲也能夠組隊練等,非常適合邊緣人哦(?) ↓第一位隊友,綽號比本名還長的法國人,還有一個高等的男朋友(x http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231857372 另外,遊戲中一大特色─Circuits(電路)系統,可以分配玩家的能力走向;學習各種Combat Arts(戰技),隨著故事的進行,可以解鎖至總共三種屬性的Circuits:冰、火以及中立系統。戰技就想像成主動技能比較易懂,戰鬥中使用不同的Combat Arts可以輕鬆打贏你的敵人,有沒有覺得真的很像在遊戲中打MMORPG的感覺呢? ↓這邊是中立Circuits系統的起始點,只是冰山一角喔XD http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231857355 B. 小小心得 這款遊戲的特點不勝枚舉,由於正式版尚未推出,我擔心我的評論仍不詳盡,所以大多要素仍未提及,目前也有些區域無法前往;任務不能完成的情況,但是主角與BOSS戰鬥的緊張刺激感;各種戰技的華麗特效;加上為數不少的支線任務,非常值得在正式版推出的時候購入,最有趣的是:遊戲中有很多的部分是必須善用解謎技巧才能完成任務的,除了具備操作以外還需要動動腦才能過關。 就算不喜歡打怪練等,破解謎題,看在Lea的表情上,我想各位一定忍不住一睹她的丰采(?) 而願意支持這款遊戲的!只可惜遊戲跟其他MMORPG相比,有一個致命的缺點:為什麼沒有造型商城啊啊啊(哭) C. 整體評分、優缺點 畫面:7.5/10 (Lea: 100/10) 音樂:7/10 劇情:8/10 (目前劇情未完) 遊戲性:9.5/10 耐玩性:9/10 優點: ○世界觀、主線支線任務、故事內容龐大,超燒時間 ○除了打鬥還有解謎要素,考驗大腦與雙手的極限 ○女主角表情絕對超過滿分 ○依照目前的製作水準,正式版非常值得期待 缺點: ●手把不如鍵鼠容易操作,短時間要瞄準多個目標+射擊太困難了 ●有些“人多”的地方可能會掉FPS ●不易上手,前期至中期難度不低 懶人包: 不愛收集、練等、解謎、稍難的遊戲體驗的玩家可以跳過這款遊戲, 非常推薦給打過MMORPG的玩家們,即使是單人遊戲也能找到不少樂趣, 正式版推出時間估計於2018年年初,若擔心到時候偷偷漲價的可以先買。展開收起
評論時遊玩了7.2小時32人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
垃圾一般的操作、垃圾一般的怪物設計和垃圾一般的謎題完美融合。 到底誰覺得用滑鼠和角色的距離來切換射擊與近戰是個好主意了? 到底誰覺得必須用進戰破防的怪給他個護盾靠近就先燒你一半血是個好主意了? 還有那個讓人煩躁的謎題和跑地圖,你們真的覺得看著一個寶箱然後思考怎麼過去然後來回穿過一二三四五六七八個地圖終於到了之後發現拿到的裝備比上一個章節給的任務獎品還差是讓一款遊戲有趣的要素嗎? 我看你們也不覺得啊,你們都讓自己的角色吐槽了 那到底為什麼不改掉?展開收起
評論時遊玩了17.6小時4人認為有幫助
推薦Steam玩家
就由我來當第一個評論的台灣人吧 這款遊戲的網頁Demo就玩過 當時覺得系統不錯 現在依然 遊戲性很高 流暢的移動 自由攻擊 還有有趣的劇情 但缺陷的地方則是防禦跟dash很難掌握 攻擊的部分倒是還好 另外就是找的到NPC接任務 卻找不到NPC交任務 至少設計成地圖會顯示完成任務的目標NPC吧 地圖設計倒是很精美 但有的點真的會走到快抓狂 滿分100我給95 畢竟還沒正式完成展開收起
評論時遊玩了13.6小時15人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫 · 免費取得
不推薦Steam玩家
動作遊戲 X 解謎遊戲 O 與其說是動作遊戲 更接近是解謎遊戲 個人不太喜歡玩解謎遊戲 啃不到最後 如果不太玩解謎遊戲的夥伴可能也會玩得有點吃力展開收起
評論時遊玩了8小時3人認為有幫助
推薦Steam玩家
2019/09/22 No.228 57小時通關 全怪物植物箱子 鳥瞰+SFC風格+ARPG 不論是畫面音樂還是操作都很棒 可以看到NPC假裝AI活動跟聊天 簡直讓我以為是在用SFC玩線上遊戲 而且還有超強力解謎 感覺至少占了遊戲六成吧 各種接支線 打素材合成 戰鬥挑戰 個人覺得非常ㄉ棒展開收起
評論時遊玩了73.7小時11人認為有幫助
不推薦Steam玩家
對於探索隱藏要素沒興趣的人而言,玩起來會很累。 因為喜歡設定而購入,但卻因為每一張地圖都要你跳跳找隱藏物找到放棄。 探索的結果會直接與戰鬥強度掛勾。展開收起
評論時遊玩了8.7小時3人認為有幫助
推薦Steam玩家
非常推薦的arpg,謎題都製作的很用心,怪物和頭目戰都很有難度,蒐集要素也讓這遊戲更耐玩,少數原價入有值得的遊戲展開收起
評論時遊玩了18.9小時8人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
終於知道為什麼成就達成率這麼低了 冗長的解謎完全破壞了遊戲的樂趣展開收起
評論時遊玩了15小時3人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。
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