

DEVOUR
史低 ~ HK$31.31含 Steam 及第三方通路
正在取得全網報價
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$31.312023-10目前全網低價~ HK$50.85Steam距低價紀錄+62%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-12 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLCDEVOUR: Supporter Edition正在取得全網報價

DLCDEVOUR: Soundtrack正在取得全網報價
01關於DEVOUR
《DEVOUR》是一款合作生存恐怖遊戲,玩家必須阻止附身邪教徒,並打破惡魔Azazel的控制。尋找儀式物品、完成驅魔並躲避敵人;紫外線手電筒是唯一防禦手段。隨機出現的物品與上鎖房門讓每場遊戲有所不同。 支援1至4人線上合作,也可單人遊玩。 Steam玩家評價為90%,共有68,805則評論。 發行日期:2021年1月28日。
製作團隊
開發
Straight Back Games
發行
Straight Back Games
近36個月最低紀錄
≈ HK$31.312023-10-26 · Steam基本遊戲 · 與上方圖表相同的記錄;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | — |
再顯示19種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
| 泰語 | 是 | 是 | — |
| 葡萄牙語 | 是 | 是 | — |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
| 荷蘭語 | 是 | 是 | — |
| 芬蘭語 | 是 | 是 | — |
| 挪威語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 羅馬尼亞語 | 是 | 是 | — |
| 匈牙利語 | 是 | 是 | — |
| 烏克蘭語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-13
02購買前
遊戲模式
支援1至4人線上合作,也可單人遊玩。線上模式提供位置語音聊天和伺服器瀏覽器。
語言與操作
Steam PC版完整支援控制器,提供多種語言字幕及完整英語語音。
內容提醒
遊戲包含閃爍燈光和響亮的驚嚇效果;對光敏感的玩家請謹慎遊玩。
03常見問題
可以單人遊玩嗎?
可以。除了1至4人線上合作,也有單人模式。
遊戲目標是什麼?
尋找儀式物品,打破惡魔Azazel對附身邪教徒的控制,完成驅魔。
支援VR嗎?
可以。Steam PC版支援VR,無需額外購買。
熱門Steam評論
母語評論 · 10則此語言選出的實用評論包含推薦與批評,並不代表整體好評率;內容反映評論者所評版本。
推薦Steam玩家
被女生追得有些紧张,很有心跳的感觉,很不错的恋爱游戏展開收起
評論時遊玩3.7小時208人認為有幫助
不推薦Steam玩家
若遊玩人數少於4人的話不推薦,主要原因是地圖少而且難度平衡糟糕。 先說說難度,關卡為了方便沒有針對人數的設計,無論多少人難度都是不變的,意味著作為連線遊戲註明人數1-4人的情況下根本沒有考慮到普通玩家在4人以下時的遊戲體驗會變得極其困難且糟糕。尤其最新日本關的設計杜絕了找好所有道具再一次解決的玩法,導致3人遊戲必須持續在90%進度下(難度最高,隨時都能看見三隻小怪而且大怪跑超快又不能被震懾)找道具(蛋),處理道具,去祭壇,而且途中極有可能會在無預警下被捉走(大怪衝過來的速度根本躲不了,也來不及閃燈提示),其中任何一個環節出錯有人被捉走就必須優先救人,因為大怪速度太快不救人很快就會團滅。被抓走的話蛋就會被海量的蜘蛛小怪偷走,整個找蛋的步驟又要從新再來。導致我們即使在準備充足而且有背圖玩了很多次後依然過不了第三關一直卡在90%,因為三個人根本沒有餘力去推進任務目標,只是救人都來不及了還怎麼玩?長期處於有一個人倒地的情況下變成是有人倒地>手裡有任務道具的人去救>救起來或是救起來前就又被捉走,手上的道具被小怪偷走>道具沒了人也倒了,根本無法推進。而且新一關還新增了煩人的蜘蛛網和被抓走後不可以即時救的設計,躲衣櫃的設計也是垃圾因為即使你躲起來了大怪還是會把衣櫃打開,仿佛遊戲為了增加遊玩時數一直非必要,不合理地增加破關難度。當然若是4人遊玩體驗應該會比較好難度也會比較低,但是這種幾乎是強逼你加入別人房間,若不足4人就不能只有朋友間開房間玩的設計也是很煩。 所謂的技能等級系統目前來說也是智障,升級太慢玩了沒有十小時三張地圖都玩無數次了還是只能解鎖兩三個技能,到底誰會花這麼多時間在這個遊戲上?有用的技能少每人又只可以裝備一個(雖說是有用但其實我覺得應該本來就有,例如搜索範圍),導致影響其實微乎其微。 地圖方面沒什麼好說的,只有三張,玩法設計也看到了很多其他遊戲的影子(pacify),難度一張比一張難所以要全破必須反復玩相同的地圖,大可以等他更新更多地圖再考慮入手。展開收起
評論時遊玩8.9小時27人認為有幫助
推薦Steam玩家
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評論時遊玩13.8小時111人認為有幫助
不推薦Steam玩家
已經申請退費,總言之是不推薦買,就算跟朋友滿團玩也得不到太多樂趣 遊戲中目前只有少少三關,雖然每關故事有些許關聯也有小動畫可以看,但是因為關卡數量少也沒有選項可以讓你直接跳過,每次新的一局與結束都要看那些看過的動畫就很煩躁 再來講講其他部分,遊戲模式蠻經典的驚悚類型,有十個目標讓你捕獲並燒掉或毀掉達成,而隨著完成的目標愈多鬼王就會愈強,中間還有一些小怪會阻饒你,要用紫外線手電筒驅離,鬼王則只會有短暫的暈眩 一開始能得到的遊戲體驗還不錯,被鬼抓到會有Jump Scary偶爾會嚇到,但隨著先前講的鬼王增強,就會覺得煩躁起來,被嚇到麻痺了 然後難度差異個人只玩過"普通"難度但就已經是極難的體驗了,遊戲中有不少不合理的刁難玩家設計,即使我會愛玩特定的Hardcore遊戲與挑戰,這款給人的感覺只有差勁兩個字 講講最近新增的天賦系統,我有受到這個遊戲設定吸引,但實際上等級難升,天賦卻只能帶一個不是那種解鎖就當被動,完全沒有成長後的成就感,而且提升的幅度毫無感覺 鬼王在後期追擊你的時候你邊退邊照她還不一定能弄暈她,因為她走路的速度比你後退的速度更快,而且手電筒的電量超級少,光照一個小怪就要扣掉近1/3的量了,就算能自然恢復電量,在後期完全無用處,就只能等鬼王抓死一個進入冷靜模式,用醫療包把人救起來再繼續完成任務目標 地圖方面前兩關難度都算還好,小怪重生與鬼王追擊都還有辦法解掉,但是居酒屋(The Inn)那觀設計真的有夠爛,小怪重生速度比前兩關快,還會把你的任務目標搬走,你玩到7/10目標達成時,就要不斷重複鬼王抓人>救人>找目標>摧毀目標的路途中被鬼王堵路的循環 居酒屋有多藏匿處可以躲,但是鬼王就是那種典型的早就知道你在哪但裝不知道的AI設計,最後還是會被破門而入抓走,那設計這個意義到底在哪? 建議要修改的地方很多,講講幾個希望能改的重點 1. 鬼王機制要改,紅眼狀態不受紫外線干擾可以保留,但是要有更明確的提示玩家受到追擊,被紫外線照到移動速度要玩家可以走掉的,弄暈後不可以馬上進入憤怒狀態,至少普通難度就不要像現階段這麼困難 2. 天賦系統改成解鎖後就擁有效果,不要那麼摳門只能帶一個,效果%數可以上修,讓玩家有成長成就感,最少可以成長到能跟鬼王持平跑步不被追上 3. 居酒屋小怪數量一定要下降,而且必須要有重生冷卻時間與數量上限,不然就算能給你帶3顆電池補充也不夠用 4. 攜帶物品只有一個也不夠用,你去玩玩看單人我看你要搬物品搬到什麼時候,而連電池這種小東西也只能帶一個展開收起
評論時遊玩3.4小時23人認為有幫助
推薦Steam玩家
死掉趴在地上 一瞬間往上 女鬼沒穿內褲 弟弟瞬間往上翹~ 死而無憾!展開收起
評論時遊玩0.8小時80人認為有幫助
不推薦Steam玩家
怕展開收起
評論時遊玩9小時13人認為有幫助
推薦Steam玩家
剛開始玩,剛才有個女生向我跑來,她是不是喜歡我,請問該衝了嗎? 【我已經想好我們的孩子要叫什麼了】展開收起
評論時遊玩0.3小時49人認為有幫助
不推薦Steam玩家
大鬼為什麼一直來抓我展開收起
評論時遊玩314.3小時3人認為有幫助
推薦Steam玩家
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評論時遊玩1.1小時41人認為有幫助
不推薦Steam玩家
完全不恐怖,重複直到無聊 -_-展開收起
評論時遊玩3.9小時3人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數是封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。