
破门而入2:北方特遣队
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$98.022026-08目前全網低價~ HK$196.13Fanatical距低價紀錄+100%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-16 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
Editions
01關於破门而入2:北方特遣队
指揮特種作戰小隊,在即時戰鬥中隨時暫停,重新規劃突入路線。《破門而入2:北方特遣隊》以可破壞環境和非線性關卡帶來戰術選擇,不同單位也有各自的能力與作戰條令。 Steam 玩家評價:96% 為好評,共 12,422 則評價。 介面語言:簡體中文、英語、法語、德語、西班牙語、日語、韓語、波蘭語、巴西葡語、俄語和烏克蘭語。 發行日期:2025年2月10日。
製作團隊
開發
KillHouse Games
發行
KillHouse Games
近36個月記錄最低價
≈ HK$98.022026-08-04 · Fanatical基礎遊戲·與上方圖表記錄相同;美元歷史價格,不代表區域 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | — | — |
| 英語 | 是 | — | 是 |
| 法語 | 是 | — | — |
再顯示8種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | — | — |
| 西班牙語 | 是 | — | — |
| 日語 | 是 | — | — |
| 韓語 | 是 | — | — |
| 波蘭語 | 是 | — | — |
| 巴西葡語 | 是 | — | — |
| 俄語 | 是 | — | — |
| 烏克蘭語 | 是 | — | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-16
02購買前
單人與線上合作
可以單人遊玩,也可最多四人線上合作,每人帶領一支小隊。
任務與創作工具
Steam PC 版包含手工製作和程序生成的戰役、隨機任務產生器、任務與關卡編輯器,並支援透過 Steam 工作坊分享內容。
Steam Deck
遊戲介紹稱其完整相容 Steam Deck,並提及自訂觸控螢幕操作。
03常見問題解答
任務中可以暫停嗎?
可以。戰鬥以即時方式進行,你能隨時暫停並思考或調整計畫。
可以指揮哪些單位?
可選單位包括美國陸軍遊騎兵、CIA特別活動部特工和諾維哈基警察,各有不同玩法、能力與作戰條令。
遊戲有永久死亡嗎?
鐵人模式中,戰役任務裡陣亡的士兵將永久失去。
能製作或分享任務嗎?
可以。遊戲提供任務與關卡編輯器,並支援透過 Steam 工作坊分享創作。
熱門 Steam 評價
原語言精選·10則評價此語言中精選的有幫助評價兼有推薦與批評。這些評價不代表整體好評率;內容反映其所評版本。
推薦Steam 玩家
評價時遊玩了2.5小時15人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam 玩家
眾所週知 中東CIA偽裝平民跑步因過於戰術而被發現的 / 中東跨過障礙物是有嫌疑的 / 精銳部隊用的vss狙擊步槍掛在平民身上是合理的 / 可重複利用的斗篷是只能用一次的 / 敵人屁股是長眼睛的 / 開門走到門中間平民關門你會卡在九又四分之三月門中間的 / 開門後平民關門你是會忘記如何開門的 / 隊友連續擊斃多名敵人後對面又來敵人他會突然思考今晚吃什麼選擇不去開槍的 / CIA黑色行動那兩個死媽玩意用衝鋒槍近距離故意用單點故意不打頭給對面機會槍斃自己的 / 榴彈槍瞄準地板是會打出地圖外的 / 隊員隱蔽發現敵人後你按F讓隊員擊殺敵人後他會感覺手感良好再對一名差十萬九千裡八杆子打不着的敵人打一槍被發現的 / 極小情況下隊員在隱蔽時發現敵人有便秘決定幫他往屁股洞開一槍而被發現的展開收起
評價時遊玩了95.9小時4人認為有幫助
推薦Steam 玩家
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426029008 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3424955216 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3425401285 。強烈推薦入手。 經過4年的搶先體驗,《Door Kickers 2》1.0版本終於正式發布。學習版玩過多時,所以以下是我對《Door Kickers 2》過百小時的搶先評測。 《Door Kickers 2》是一款非常特別的遊戲,具有獨特且令人上癮的玩法,引人入勝的機制,提供了數百小時的樂趣。它自然、要求高、易上癮,有時令人沮喪,但總能滿足戰術玩家。 自然,因為遊戲感覺非常開放。你永遠不會被限制在如何定制戰略或以什麼節奏進攻。沒有網格或行動點數。總有不止一種方法可以完成任務。而完成任務沒有明確的對錯答案,通常兩次任務的運行方式不會完全相同。無論你選擇什麼小隊或如何應對情況,遊戲可以讓你這樣做。大多數環境是可破壞的,使用正確的工具,你可以通過牆壁和圍欄開闢新的路徑。你可以通過大約八種不同的方式與門和門進行互動和突破。總的來說,遊戲的有機性質帶來了一種難以在其他地方找到的複雜性和深度。 要求高而且易上癮: 你從每個你控制的部隊的角度進行管理和思考。玩家需要持續參與,總有有趣而複雜的決策要做;你必須處理很多動態的部分。無論是裝備配置還是小隊組成,你如何應對地圖以及總體上需要考慮的事情數量,遊戲可以說相當費腦筋。它提供的廣泛行動靈活性使得規劃和實驗成為一種細緻而引人入勝的練習。它提供了令人難以置信的戰術和戰略自由。遊戲還以某種方式模擬了戰鬥的混亂和不確定性,使玩家必須迅速思考並適應不斷變化的情況。在最初的幾個小時裡,整體體驗可能會讓人感到不知所措和直接的壓力,學習過程可能會很痛苦,但堅持下去是值得的。 有時令人沮喪: 因為遊戲有一定的隨機性,在某種程度上,我發現這也令人上癮。可以說,它也增加了可重玩性。你可以多次運行相同的計劃,你會注意到有時你會贏得回合,有時不會。想要那種任務結束時沒有人受傷的完美挑戰?這並不總是由你決定,也不總是“感覺”公平。畢竟你並不親自射擊(大多數情況下)。有時你可以做對一切,但仍然失敗。現在不要誤會,儘管有些事情超出了玩家的控制,遊戲仍然非常依賴技能。有些人在《XCOM》中總是表現不佳,而另一些人則總是表現出色。他們只是幸運嗎?並不然,他們理解遊戲並且擅長它,儘管它有隨機性。我認為這也適用於《Door Kickers 2》。你可能會記住那些對你不利的時刻,而不是那些對你有利的時刻。武器選擇,最重要的是戰術,將給你贏得對戰所需的優勢:這是關於將幾率放在你這邊。遊戲讓你對你部隊的大部分行動負責,所以完全由你來確保他們的生存。例如,如果你預計交戰會在某個範圍內發生,你可以相應地裝備不同的武器、瞄準鏡和彈藥,或者你可以嘗試不同的方法。我認為很多新玩家不會喜歡遊戲的這一面,因為它可能會讓對戰感覺像拋硬幣,當然這取決於你如何玩。過了一段時間,你就能感覺到你要輸掉或贏得一場交戰。還有,記得“戰鬥的混亂和不確定性”部分嗎?嗯,這是遊戲的一部分。學會享受它。 總有回報: 因為你幾乎每一個決定都會對遊戲玩法產生直接影響。遊戲具有挑戰性,當你最終以手術般的方式完成複雜的人質救援行動或在逆境中完成炸彈拆除任務時,那種感覺真的很特別。當你最終通過跳出框框思考和創造性克服障礙時,它有能力讓你感覺自己是一個戰術大師。或者當你成功包抄或完美同步進入建築物時。弄清楚並克服遊戲中一些最艱難的地圖是一種難以忘懷的獨特體驗。我還發現,當成功讓小隊之間實現完美的協調和凝聚力時,遊戲有一種獨特的美感。看著這一切感覺就像一場高度編排的舞蹈,當一切都恰到好處地流暢進行時。 儘管對許多人來說,遊戲乍一看可能顯得簡單或休閒,但《Door Kickers 2》有相當的學習曲線和技能上限。它易於上手,但玩得越多,你會發現小細節很重要,並對遊戲玩法產生影響。遊戲有許多微妙之處和深度,一旦你掌握了它,這些就會逐漸顯現出來。我仍然在學習一些小細節並在其中不斷進步。我強烈建議新玩家不要跳過教程,並在必要時重新學習。 當談到上癮的戰術戰鬥、有育成的遊戲玩法和隨機的敵人時,沒有比《Door Kickers 2》更好的了。對我來說,這是一款夢想中的遊戲,沒有其他遊戲能與之相比。 遊戲玩法以及近乎無限的內容。它滿足了那種軍事戰術、破門近戰的渴望,沒有其他遊戲能做到這一點,每次遊玩時,我仍然覺得它吸引、令人興奮和新鮮感。CQB愛好者、戰術大師和角色扮演者都會在這款獨立傑作中感到賓至如歸。 對於一個小團隊製作的遊戲來說,我認為這是一個巨大的成功,他們可以為此感到非常自豪。這款遊戲是一個容易被低估的 「高質」 「無限重玩性」。 ------------------------------------ '2025.2.11 4am - (v1.0 release day) 本人透過 Discord 向開發人員@Pintea 匯報, 成功爭取 繁體用戶顯示 簡體 「商店頁面」 和「成就」展開收起
評價時遊玩了3.8小時11人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
死RNG遊戲 他媽的夜視有跟沒有一樣 敵人走過來照樣瞄著你 切換手槍是他媽要換多久 別人都走到臉上3秒鐘你還沒拿出來 防護衣有跟沒有一樣 照樣被一發帶走 你這樣他媽的是特種兵?展開收起
評價時遊玩了19.9小時1人認為有幫助
推薦Steam 玩家
你想當中東攪屎棍嗎?那這個遊戲是你最好的選擇 敵人智商比一代好很多,隊員很容易死於你的粗心 遊戲內容暫時不多,但未來應該會更新很多東西 bug也不少,但大不了重開局就好 反正等了6年了我絕對要玩爆展開收起
評價時遊玩了3.9小時6人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam 玩家
i'm controlling potatoes展開收起
評價時遊玩了6.7小時1人認為有幫助
推薦Steam 玩家
很不錯的反恐遊戲 反正把恐怖分子殺光就對了展開收起
評價時遊玩了12.3小時4人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam 玩家
全沒了!!!!展開收起
評價時遊玩了41小時1人認為有幫助
推薦Steam 玩家
knock! knock! Open Door! FBI!展開收起
評價時遊玩了5.4小時4人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam 玩家
明明同樣的計畫都沒改變 重新開始之後敵人的行為卻會改變 這種隨機要素讓我感覺失去了策略遊戲的樂趣展開收起
評價時遊玩了1.2小時0人認為有幫助
來源:Steam 使用者原始評價。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後蒐集時間:2026/08/15。
