
塵埃:仙境之尾
史低 ~ HK$23.46含 Steam 及第三方通路
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心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$23.462024-06目前全網低價~ HK$45.12GOG距低價紀錄+92%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-15 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於塵埃:仙境之尾
《塵埃:仙境之尾》是一款手繪風格動作冒險遊戲,講述神祕戰士尋找過去與真實身分的旅程。Dust手持Ahrah之劍,與小小的守護者Fidget同行,探索廣闊世界、挑戰非線性平台關卡,並接受村民委託。隱藏的秘密與強化內容穿插在對抗成群敵人的戰鬥之中。 玩家好評率為95%%,共有14,273則評論。 介面支援英語、法語、義大利語、西班牙語、日語和德語。 發行日期:2013年5月24日。
製作團隊
D
作曲
亞歷山大·布蘭登
開發
Humble Hearts LLC
發行
Xbox Game Studios
近36個月記錄的最低價
≈ HK$23.462024-06-19 · GOG基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 英語 | 是 | — | 是 |
| 法語 | 是 | — | — |
| 義大利語 | 是 | — | — |
再顯示3種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 西班牙語 | 是 | — | — |
| 日語 | 是 | — | — |
| 德語 | 是 | — | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-16
02購買前須知
操作方式
Steam PC版完整支援控制器,也可使用滑鼠與鍵盤或僅用鍵盤操作。
語言
遊戲提供英語全語音。介面支援英語、法語、德語、義大利語、西班牙語和俄語。
03常見問題
故事內容是什麼?
Dust尋找自己的真實身分,並與Ahrah之劍及其小小的守護者Fidget並肩作戰。
有探索內容嗎?
有。非線性平台玩法鼓勵探索與嘗試,廣闊世界中還有任務、秘密和強化內容。
戰鬥有什麼特色?
戰鬥容易上手但難以精通,Dust可以同時對抗大量敵人。
熱門Steam評論
原語言評論精選 · 10則此語言精選的實用評論包含推薦與批評意見,並不代表整體好評率;評論反映受評版本的狀況。
推薦Steam玩家
評論時已遊玩54.9小時31人認為有幫助
不推薦Steam玩家
這遊戲非常的矛盾 玩起來的確如同其他評論所說的 爽快的打擊兼成長遊戲 蒐集材料做裝備生等配屬性之類的 但最讓人不爽快的是 這遊戲有很多令人不解的解謎成分在 或者把東西刻意藏在不容易發現的地方 稿的某些地方要來來回回走,很拖時間 結論,如果你是個成就控蒐集控 玩遊戲喜歡慢慢來,那你可以試試 但這款遊戲絕對不是快節奏的遊戲(除非你只跑主線不過一下就破完了。。。 所以基本上我給負評展開收起
評論時已遊玩4.8小時5人認為有幫助
推薦Steam玩家
老天...Steam Store應該多一點這樣的遊戲出現阿! 但是我也很感謝就這麼少數幾款,讓這個遊戲成為稀少閃亮的寶石 論操作,戰鬥爽快流暢! 劇情方面生動的對話讓玩家有時感動有時感慨,喜淚交加,就像看一部故事書一樣 2013年讓人驚豔的必敗遊戲之一!終於等到,這遊戲正式支援了卡片 而親自玩過之後,這遊戲有超過15美的質感....這就是我認為的展開收起
評論時已遊玩21.4小時13人認為有幫助
不推薦Steam玩家
Story and Graphic is OK, but difficulty Normal is not normal, it's way too easy. I feel like I'm not play a game, but more like read a straight story.展開收起
評論時已遊玩15.5小時1人認為有幫助
推薦Steam玩家
遊戲進行到一半,就想把這個好作品推廣給各位,雖然故事中有些豪洨到我都想吐槽的橋段...。 這款遊戲,敝人是用耳機進行遊戲的,連雜牌耳機都能聽得相當動感的背景音樂, 配合主角在殺敵時的嘶吼、揮劍、砍敵、打擊的音效,搭上十足流暢的動作與爽快的打擊性, 好像在問怪物,你們要被切塊、切絲、還是切末? (雖然主角有幾點很不科學的地方,比如明明有一擋千的力量,結果非常的不耐打...) 敝人要繼續去遊戲了,先來巴哈作個簡短的介紹,不過以這等唇舌要推人下坑...下輩子吧。展開收起
評論時已遊玩3.4小時12人認為有幫助
不推薦Steam玩家
和Ori系列比差远了 先不说配音怪异 角色外形奇怪 就这阴间到极致的地图和压根没有任何标志还要求人各种在地图上找东西的设定就让人极度恼火 传送点几乎等于没有 各个分地图又长 找不到就来回跑 还一堆怪物挡路 不杀完就不让过 简直******!!!展開收起
評論時已遊玩12.8小時0人認為有幫助
推薦Steam玩家
對白能夠激起我們對於劇情的共鳴,一步步的發展引人入勝; 戰鬥流暢滿分,運用Dust身為傳奇劍士的不凡之力,每次戰鬥都能夠發現到不一樣的連段方式! 與場景互動的設計更是特別!音樂也是幕後功臣! 這款遊戲,絕對值得入手收藏!展開收起
評論時已遊玩1.5小時9人認為有幫助
不推薦Steam玩家
2024/04/04 遊戲打擊感很好,雖然玩起來不像平常的惡魔城遊戲,不過太多槽點了 遊戲的硬派模式會讓人覺得數值策畫真的有認真玩過遊戲嗎?? 路上怪物也不算少,偶爾還會有菁英怪,結果只要被小怪摸到一下就死,真的確定不是在開玩笑? 每一隻小怪都可以秒殺人,就算是魂系遊戲都不會這樣設計 還有存檔模式也很爛,只要死亡就會回到解放前,常常打了十幾分鐘被打死,時間就浪費了,根本就是故意拖遊戲時長的 不是不能把遊戲難度調高,是合理性完全不過關,要求玩家一路上都不能被打,不然就是死,不覺得很可笑嗎? 總之,遊戲除了打擊感優秀以外,真的太多缺點了,沒辦法推薦~ 2024/04/05 實在沒辦法更改成好評,這遊戲到第四關更誇張了,一根冰錐1000多血,實在太荒唐了...展開收起
評論時已遊玩14.1小時0人認為有幫助
推薦Steam玩家
→含圖片的完整巴哈姆特小屋心得創作 入Steam坑的第一款遊戲,也是第一款全成就的優秀作品 在個人心目中的地位自然不言而喻 傑出的美術、稱職的配樂 (除了鬼屋內那首⋯總是被那BGM開頭的爆音嚇到) 流暢、爽快度滿載且打擊感十足的戰鬥流程 滿滿的獸屬性(整體偏歐美系) 以及帥氣到不行的斗篷俠客帽風格主人公 多種優秀元素一次滿足❤ 獨特且必須精通的萬用劍技"Dust Storm" 不僅攻防一體,跳躍中能作為高速移動手段 甚至能跟魔法彈融合成為廣域牽制、高火力連鎖合體技 可說是本作標誌性招式,當之無愧 (玩過其他類型中,似乎就沒再看過有類似招式的了) 合理的難度(Hardcore以外,建立在主角本身性能的強悍) 還算是有彈性限度的個別向升級機制(體力、防禦優先) 若搭配的當,勤練等者可能會讓遊戲偏向過於割草(笑) 沒有太過於刁鑽的成就,一輪進度全拿是可行的 只有一個有劇情分支⋯但有備份存檔不難速解 (而且依過程內容,玩家的選項幾乎很篤定會選哪個XDDD) 聒噪但迷人,而且異常可靠的跟班搭檔 各種有趣(而且很逗)的支線劇情和對話 CV們的稱職配音也是大功臣,讓逗趣對話更有韻味 為Metroidvania系的地圖 惡魔城直接有關的梗不少(牆壁烤雞這個尤其⋯而且還量產) 雖沒特意標示地形的構造 但是會標記該區域格是否仍有未探索之物,這點非常的親切 多數得依靠後面拿到滑鏟、攀藤、二段跳和氣流跳之後才能依序拿 回頭探索時各種方便查閱,找到隱藏寶箱開鎖完事 除了有少數幾個需看攻略才知道要幹嘛⋯ (像是墓園玫瑰花和明顯惡搞《惡魔城2》龍捲風那個⋯完全同意Fidget的吐槽) 整體主線劇情可能短了點,但演出面相當的扎實細膩 搭配多樣甘草&不難解的支線劇情 屬於小範圍世界觀,文本細膩度、帶入感很強的那種 淺顯易懂的故事、不平凡的過程、成功的遊戲體驗展開收起
評論時已遊玩52.6小時8人認為有幫助
不推薦Steam玩家
除了獸控以外沒有玩的價值,除了毫無道理的劇情展開外,BOSS戰極其無聊且高難度數值用腳填更是笑死人,PARRY是用相殺觸發但對BOSS使用後雙方都擊飛不給打,角色性能高但連段種類一下子就取得完了,尤其是尾王更是無聊又拖戲4階段,最後一階段甚至不會掉落到地形陷阱哩,就看它無限跳,搞到最後直接降到困難懶得浪費生命繼續打硬核,這種電子垃圾就算是2013年的單人製作也不能當免死金牌,喔對2013就給我結尾角色慢速移動又不能跳過再罵一條,2013年我還有Risk of Rain雙人團隊製作的優質Roguelike能玩,這坨憑甚麼1W3評論95%好評,Piece of ♥♥♥♥展開收起
評論時已遊玩12.3小時0人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最近蒐集:2026/08/15。