

戴森球計劃
正在取得全網報價
心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$125.482024-09目前全網低價~ HK$89.00Steam目前即為低價紀錄
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLCDyson Sphere Program - Soundtrack正在取得全網報價

DLCDyson Sphere Program - Digital Art Book正在取得全網報價
01關於戴森球計劃
身為太空工程師,你將小型工坊擴展成跨星際生產網絡:開採資源、自動化製造,並利用其他星球建造戴森球,為超級電腦提供能源。隨機生成的星圖、探索與對抗黑霧的戰鬥,為工廠建設增添挑戰。 Steam玩家好評率為97%%,共有83,685則評價。 Steam PC版提供單人模式。 介面支援英文、簡體中文、繁體中文、德文和法文。 發行日期:2021年1月20日。
製作團隊
開發
Youthcat Studio
發行
Gamirror Games
近36個月記錄最低價
≈ HK$125.482024-09-20 · Steam基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元歷史價格,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | 是 |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示2種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC版資料 · 2026-10-12
02購買前須知
遊玩方式
Steam PC版提供單人模式,隨機生成的星圖與自動化工廠建設是遊戲核心。
語言
介面支援英文、簡體中文、繁體中文、德文和法文;這些語言也標示支援音訊與字幕。
03常見問題
遊戲的主要目標是什麼?
自動化生產、開採其他星球的資源,並建造戴森球,為超級電腦提供能源。
遊戲中有戰鬥嗎?
有。遊戲描述包含對抗黑霧,以及建造防禦設施保護工廠。
星圖每次都相同嗎?
每次開始新遊戲都會產生不同星圖,星球與資源分布也會改變。
熱門Steam評論
原語言精選 · 10則評論此語言精選的有幫助評論包含推薦與批評,不代表整體好評率;評論觀點對應其評論時的遊戲版本。
推薦Steam玩家
遊戲真的不錯玩,我很期待你們的後續更新 但只有一個小小的願望,就是能否提供繁體中文呢? 我自己本身也是好幾款獨立遊戲的翻譯者 在程序編碼支援的狀況下,那怕是使用最簡易的翻譯軟體簡轉繁體都好 2/20...真的很好玩 然後...原來我關了留言,想說好多人點,結果沒人留言 以為我邊緣人了XDDDDD 只是個小小願望,希望貴司能看到並參考意見,謝謝展開收起
評論時遊玩0.5小時935人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
沒有繁體中文展開收起
評論時遊玩0.7小時7人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
推薦Steam玩家
提個建議給貴司參考,除了往上的立體建築,日後是否也會考慮往地底挖的礦產? (這又是一條科技樹了……) 或者像泰坦這樣的液態烷烴海洋星球,深海礦物探勘等等……展開收起
評論時遊玩44小時146人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
○○這是反串,其實我是推的~ ○○我不推薦這遊戲,因為這遊戲有毒,為為了廣大玩家著想。 ○○珍惜生命,別讓費時間,遠離新興電子毒品。 ○○在異星工廠Factorio,費盡千辛萬苦,造出火箭、穿上動力甲。以為遊戲過關了..... ○○結果轉個遊戲來到了,戴森計畫Dyson Sphere Program,乘坐飛船,身穿鋼蛋裝(機械動力設備),從零開始探索宇宙..... ○○主角or玩家,我那麼努力就是為了......啥? 心裡滿是:#$@#$@$#!展開收起
評論時遊玩28.5小時3人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
推薦Steam玩家
打開遊戲後,我發現遺失了很多時間,請問可以退回給我嗎?展開收起
評論時遊玩59.4小時59人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
沉迷了一百多小 遊戲內容沒甚麼問題 主要是開新檔案的落差感和重複感太重 直接規劃好距離又會一直受到電力制約很痛苦 但有時候老檔又很煩躁(砂石不夠 走線雜亂重開比較快) 玩了一次發射火箭後沒甚麼動力重複玩展開收起
評論時遊玩138.8小時2人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
推薦Steam玩家
請各地球同胞注意, 這遊戲有十分極度嚴重的bug, 可以妖亂現實世界時間, 請各地球同胞買前先想清楚.........展開收起
評論時遊玩64.1小時37人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
是好遊戲,但我認為UI UX體驗非常糟糕,以下 1. 所有介面都長一個樣根本分不清楚是背包、製造頁面 2. 一大堆彈窗提示太花,彈一次剩下放教程不好嗎? 3. 人物背包也沒有分類只能整理,至少要分個大類材料、建築、電力、運輸、軍事吧 4. 下方選單父類,子類提示做的很差,顏色區別多用點心 5. 複製建築(shift+左鍵後),若背包沒有能不能長按就直接製作1個到背包建造列裡嗎?,還要去F製造,不然就要去下面找+雙擊 6. 研究站前期電力不足需要共用研究跟製作,介面建議改成不要多按"重置"按鈕後再按東按西,1個介面就好,就5邊形左半邊,右半邊三個大按紐製造、研究、待機,每個按鈕都用一個黯淡藍線條連過去(不要連死,上方的製造跟下方的待機先平線在斜線比較有風格),然後玩家點哪個就那個功能標籤跟那條線發光亮起來(有通電感),同時間中間的5邊形就會變成顯示消耗的素材,要重新選擇需要製造的矩陣的話再點一次"製造"就好。 7. 分撿器設定可以設置完用tab選物品這個德政,但手動設定呢,取消或手動設置完能不能不要再有一個分檢器的狀態小窗卡我我還要關掉;這個物品詳細資訊的小窗問題很嚴重,要重新設計,不只分撿器有這個問題 8. 然後2026了,儲物箱肯定要有將人物身上東西吸附堆疊進附近箱子(同樣物品)吧...吧,我就可以把路上撿到的方塊吸進方塊箱阿E背包後按堆疊進附近儲物箱快捷鍵就好,不然我E後要ctrl左鍵左鍵左鍵......還會因為左鍵太快觸發全部背包東西塞進去的情況 9. 研究科技頁面完全不行,左下角應該要告訴我現在我擁有方塊有多少,我滑鼠指過去某個科技就要顯示耗費多少以及這個科技的詳細說明了(說明就放在原本右邊位置就好),現在我還要左鍵點一下,要看其他的又要拖視窗在左鍵 10.很多時候左鍵打開看某個東西的狀態(如分撿器、傳送帶等等),點地板或移動一定距離應該就要讓那些介面自動關掉,如果說要讓人比對那些裝置用個圖釘釘選視窗就好 總是把1動拆成需要3動;1個視窗拆成3個小窗;要完成一個功能需要3動乘以3個彈窗還要關掉小窗 去玩異形工廠2,人家那個拉產線的連接設施、吸取、蓋、複製貼上、進藍圖、抽藍圖、蓋錯刪除、悔棋一氣呵成,拜託學一下展開收起
評論時遊玩47.7小時1人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
推薦Steam玩家
整體風格 整體遊戲要素以及實際遊玩體大概像Factorio + Satisfactory + Planetary Annihilation:TITANS 操縱機械指揮官(玩家本題)時一度覺得像橫掃千星泰坦的感覺 後續近行工廠規劃及建造流程感覺像Factorio 但像是輸送帶又跟Satisfactory一樣能升高及降低 個人建議 如果你先前喜歡factorio這類燒腦的基地建設類遊戲,強烈建議馬上入坑 雖然這遊戲才剛進入早期測試階段,但遊戲完成度已經算高,並且幾乎沒有會破壞遊玩體驗的惡性bug 唯一缺點大概是缺少部分方便的快捷鍵 (像是快速從工作臺拿取物品等) 但基本不影響整體遊玩體驗展開收起
評論時遊玩23.8小時35人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
遊戲很平庸 輸送帶要加上分揀器才能使用, 麻煩 分揀器會因為跨度而變相減低效率, 麻煩 建築要先合成好才可以蓋, 麻煩 研究素材偷偷放在科技樹的分支, 麻煩 建造網格因為各星球是球體而有偏差, 麻煩 總而言之, 是一個為麻煩玩家而生的遊戲展開收起
評論時遊玩31.8小時1人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為存檔快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/14。