

精英:危險
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。


01關於精英:危險
駕駛自己的星艦,在開放且不斷變化的銀河中選擇探索、戰鬥、採礦或貿易,開闢個人航路。 Steam PC版包含單人、多人與合作遊玩。 遊戲介紹提及超過35種飛船,以及按1:1比例重現的銀河。 玩家可以獨自飛行,也能與最多三位好友組成聯隊。 玩家好評率:76%,共82,597則評論。
製作團隊
近36個月記錄最低價
≈ HK$14.752025-09-30 · GameBillet基本遊戲 · 與上方圖表相同的記錄;美元歷史價格,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 英語 | 是 | — | 是 |
| 法語 | 是 | — | — |
| 德語 | 是 | — | — |
再顯示3種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 俄語 | 是 | — | — |
| 西班牙語 | 是 | — | — |
| 巴西葡語 | 是 | — | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-12
02購買前須知
遊玩模式
Steam PC版包含單人、多人與合作遊玩;介紹稱最多可與三位好友組成聯隊。
語言與音訊
介面語言包括英語、法語、德語、義大利語、日語、簡體中文和繁體中文。列有英語完整音訊;手把支援情況未註明。
03常見問題
可以獨自遊玩嗎?
可以。Steam PC版列有單人模式,介紹也提到Solo模式。
有哪些多人玩法?
介紹提到最多三位好友組成聯隊、加入中隊,以及在開放模式中遇見其他玩家。
遊戲中有哪些活動?
可以探索、太空戰鬥、採礦、走私和貿易;飛船能透過組件、武器和模組進行改裝。
“A hardcore long-haul that trades a 1:1 real Milky Way for genuine awe of scale — the space-immersion benchmark, grind and all”
評測總結
Where it sits on the scoreboard, and the core no one has copied
Pull every dimension together and the portrait of Elite Dangerous is actually crystal clear.

On the objective board it lands at Metacritic 80, OpenCritic 79, a 76% positive rating on Steam — a favourable band where the framework is respected and the content divides opinion. The critic score sits clearly above a user score driven by more casual players, and that gap is the portrait of its character. It is not a game everyone will like, but its ceiling reaches a height others cannot touch.
That height is the awe of scale a 1:1 Milky Way produces. This is the part nobody has copied: flying toward the core, looking back at that silver band from the intergalactic void, realising the real distance under you must be measured in real time, you feel something close to religious smallness.
That awe is not something graphics or mechanics deliver alone — it is the product of true scale as a founding premise, and almost no other game dares, or manages, to reproduce it.
Who should buy it, who should walk past, and which edition
Precisely because it is so divided, the verdict on buying it is unusually clean.

It suits the hardcore space lover willing to pour in the hours, ideally with a VR-and-HOTAS rig to match. If you long to face a real star sea alone, to study flying as a craft, to taste something in the slowness and the solitude, it will give you an experience you will not find elsewhere — and that peripheral spend is near-mandatory, since it neutralises the repetitive grind into bearable immersion.
Flip it around: if you want clear goals, instant feedback, and the rush of a plot pushing you forward, it will likely disappoint. It will not guide you, will not reward your impatience; its pleasures have to be grown with patience, and a player who fights that grain will only resent it. That player is better served starting from a friendlier neighbour like No Man's Sky. On editions, the full package with Horizons and Odyssey gets you everything and is the cleanest choice for anyone meaning to take it seriously.
It is over a decade old, yet Space.com still named it the best space flight sim of 2025. For a game to stay that fresh says the thing it bet on — trading real scale for real awe — has still not been done better by anyone.
It is imperfect, with plenty of obvious wounds, but it is one of a kind, and being one of a kind is itself a remarkable thing. It is not the game you recommend to every friend; it is too demanding, too slow to warm, too unwilling to bend. But for the small crowd it truly strikes, it is not one option among many space games — it is the only ship. A decade on, no one has built a more honest galaxy, and for the people who needed exactly that, nothing else will ever quite do — and that is enough.
熱門Steam評論
母語評論精選 · 10則此語言精選的實用評論兼有推薦與批評,並不代表整體好評率;意見針對評論者體驗的版本。
給買了遊戲的新玩家提醒: 打開啟動器之後,到【Version】裡確定遊戲版本 千萬不要選『Legacy Horizons』 請優先選『Elite Dangerous Odyssey』版本遊戲才能下船走路、或者『Elite Dangerous Horizons』 購買提醒: 遊戲在2020年10月27日已將『地平線Horizon』DLC包含進遊戲本體。 現在(2026年6月)除了遊戲本體就只有『奧德賽Odyssey』這一個DLC。 請一定要等至少25折才買,這遊戲每個月幾乎都會打折,原價買就是盤子不得上訴 且豪華Deluxe版本已包含主遊戲和『奧德賽Odyssey』DLC,整體價格會比單賣主遊戲後補上DLC還便宜。 目前史低就是-90%,想玩遇到這價格就直接買Deluxe版本不必猶豫了。 遊戲語言 沒有官方中文,目前只有非官方中文補丁(2026年5月),使用後果自負。 詳情見此影片:Bilibili 或者直接加入這個Discord頻道:ED精英危險漢化社區 注意 所謂的『氪金飛船』最後都能用遊戲內貨幣Credit購買。 目前遊戲最新加入的飛船會限定兩、三個月只能用現金儲值ARX購買,但之後都會開放遊戲內 Credit 購買。 警告:不要通過任何灰市購買遊戲內Credit 新手圖文教學: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3478531941 ======================================================= 針對遊戲本體和地平線的評論: 遊戲內容與上手 作為一款模擬向的太空駕駛、運輸、戰鬥、探索、貿易遊戲,《精英:危機四伏》的上手難度 缺點就是遊戲太·模·擬。內容太過於日常 基本上就是一名太空飛船駕駛員的生活 不過遊戲內容其實就依玩家的進行方式有所不同。雖然遊戲內很大部分時間都在移動,但是偶爾總會眼前一亮發現一些奇特的事件或者東西。 現階段來說,雖然內容尚且足夠,也有不少可以深入研究的點,但還有很多的進步空間,希望官方可以多多加油加入新內容 所需配置 畫面很不錯,遊戲的優化讓中等配置的電腦也能很順暢的運行。但需要去畫面設置裡調整一些內容才會讓鋸齒狀況好轉。 地面內容的確比較消耗電腦資源,就看玩家喜不喜歡降落地表的玩法。 所需設備 控制方面,用鍵盤的滑鼠是完全可以正常進行,只是需要合理的設置,尤其初始的默認控制近乎反人類(你看過多少個用滑鼠左右移動來翻滾、用QE鍵來前後退的遊戲 =3=) VR並非強制需要,但是如果有專門的HOTAS飛行控制器搭配VR會有非常爽快的體驗 關於氪金 遊戲基本沒有氪金變強的內容,除主遊戲和唯一的『奧德賽』DLC外其他花錢內容絕大多數都是載具、武器和服裝的外觀裝飾物品,沒有任何遊戲性相關內容。 然而,遊戲在2024年末加入了氪金搶先3個月體驗新船的功能,以及用氪金點數直接購買某些中後期特定功能配置飛船的功能。 然而這些官方預製船包提供的配置都有點……一言難盡,且基本能用遊戲內遊玩得到虛擬錢購買。所以一般玩家不太會去購買預製船包。但如果是剛買遊戲的新手正好有閒錢,也可以根據自身需求去儲值氪金點數買符合你需求的官方預製船包,雖然個人還是不建議去花這個錢就是。 遊戲語言 沒有官方中文,目前只有非官方中文補丁(2026年5月),使用後果自負。 詳情見此影片:Bilibili 或者直接加入這個Discord頻道:ED精英危險漢化社區 相比其他作品 和其他太空作品相比,由於遊戲本體是飛船主導玩法所以有比較完善的飛船內容,步行方面玩法內容較弱、沒有飛船內部構造、沒有生存要素、沒有NPC隊友陪伴、建築功能也僅限模組化的建築,沒辦法自定內部家具擺設、沒有艦隊指揮功能無法搞即時戰略玩法、下地走路的FPS戰鬥也差強人意、多人遊玩的內容比較薄弱,大多數事情還是會變成單獨進行比較高效等。 遊戲穩定 本作的各事項先不論肝不肝以及深度如何無不無聊,都有一個穩定的遊戲循環。基本不太有任何嚴重的惡性bug阻礙你,或者出個噁心bug讓你一晚上的進度打水漂。 前提是玩家願意看一些初期教學,知道任何事項如何上手,而不是一開始什麼都不會直接進遊戲才來抱怨自己一晚上什麼都沒完成就光顧著炸船。這不是遊戲bug的問題,是玩家問題。 非常推薦 適合喜歡太空版歐洲卡車模擬、享受操作儀式感的太空飛船喜好者。讓玩家享受各種沉浸感,像穿過閘門進入空間站、從機庫上升到停機坪準備起飛、從龐大正在維修中的旗艦旁飛過、在駕駛艙裡從身邊的全息界面選擇目的地等,讓喜愛太空的玩家過足太空科幻的癮。 它也是個很慢活的遊戲,基本上就是太空版的歐洲卡車模擬,只是多了戰鬥要素。 是一款可以靜下心來,慢慢觀賞宇宙,一邊進行的模擬遊戲。 你所體驗的,就是太空駕駛員的生活。展開收起
Elite Dangerous的船沒有內裝 都只是可悲的空殼 然而開發者卻無恥地將船放在商店以真錢出售 想學Star Citizen的商業模式可以理解 但Star Citizen的船有完整又精緻的內裝 現在來看看X4: Foundations 他們的船從來就不是走精緻路線 而是更宏觀的策略遊戲 卻即將要推出可完全探索內部空間的飛船 現在居然連No Man's Sky 都免費更新可自己設計的大型飛船和內部空間 角色可在船艙隨意走動起居,甚至出艙太空探索 Elite Dangerous原本前途一片光明 現在直接變成最弱又最貪婪的太空遊戲 實在令人不勝唏噓。 --------------------- The ships in Elite Dangerous have no interiors— they’re nothing but empty shells. And yet, the developers shamelessly sell these ships in the cash shop for real money. Wanting to follow Star Citizen’s business model is understandable, but Star Citizen’s ships have fully built and detailed interiors. Now, let’s look at X4: Foundations. Their ships have never been about intricate detail, as the game focuses on a broader, strategic scale. And yet, they’re about to introduce ships with fully explorable interiors. Even No Man’s Sky has released a free update that lets players design massive ships and their interiors, walk around freely inside, live aboard, and even leave the ship for space exploration. Elite Dangerous was once full of promise, but has now become one of the weakest and most monetization-driven space games— a truly disappointing turn of events.展開收起
首先,英文差的需要中文/翻譯包就不建議入手,除非你自己本身願意學習 |- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - | |- - - - - - - - - - - - - - - - - -| 先前告知,不喜請噴 |- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - | |- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - | 個人心得 ↓ ------------------------------------------------------------------------------ 龐大的宇宙,一堆該死的星球可以探索(甚至虛空中) 可以建立自己的船隊,或是自己單飛(被npc搞) 工作內容大部分就分為 | 商人 | 賞金獵人 | 挖礦 | 探索者 | 工具人(幫忙運東西) | 然後我用了肝的一些力量,總算可以買艘好船,但...某些中繼站不給停,因為船太大了。 所以...我後來又賣掉買中型的船。 個人覺得還行啦~ ------------------------------------------------------------------------------ 這個留言是否比整天喊著「要中文」的還要來的好 ? 請幫我按讚,把那些沒建設性的留言刷掉吧 ! - :)展開收起
游戏是好游戏,厂商是真的不行。 五年了,没有中文,也不允许中文MOD。 不推荐购买。展開收起
玩了900小時以後重新整理過的感想: 1. 硬派科幻迷別太執著, 這遊戲裡的光速或超光速移動似乎沒參照相對論. 然後所謂的空間折疊技術到底有沒有符合現實物理? 理論上的可行性在未來會不會出現? 我不清楚,反正這就是它的科幻設定. 2. 飛行時會受到各天體引力的影響 - 太靠近恆星會被其高溫焚毀 - 負載過高設備會受損甚至罷工 - 燃料耗盡船隻會停擺而只能等死(除非有別的玩家來救援) - 這些設定是存在的. 至於為啥遠程投影駕駛SRV也會有氧氣耗盡而毀壞的問題? 還有為啥真空的環境下還聽得到別人飛船的爆炸聲? 這個我猜是為了保持遊戲的娛樂性 lol 3. 世界(銀河)觀龐大, 除去科幻的部分, 其實裡面的社會與組織運作很寫實. 物價波動 - 派系鬥爭 - 聲望與待遇之間的相互關係, 這些現象都存在, 且受到玩家們的行為影響. 但比較遺憾的是,這些架構的"細節"看起來是還沒完工. 譬如停靠在太空站或其他據點上時, 你的人物根本沒有辦法下船. 除了進入攝影模式拍照以外, 想在站內跟NPC們交流一下, 或單純四處逛逛太空站內部,這些事情你目前都做不到. 甚至在站內根本看不到人影,連個貼圖都沒有. (跟太空站或據點上的所有互動都只是在一個介面上點來點去而已) 據說明年出來的DLC Odyssey會增加Space leg跟下船FPS機制,我就拭目以待。 4. 飛行模擬的部分我認為這是ED主要的賣點吧? 畫面細緻場景壯觀 - 配樂與音效搭配感極佳 - 駕駛艙的設定很有操作代入感 - 有技術挑戰性- 好比關掉飛行輔助(FA off)再去飛, 這很有挑戰性 (特別是PVP的時候) 整體來說是一種飛行模擬器太空版的感覺, 先把ED視為一個太空版的飛行模擬器, 接著再去想其他東西。此為目前的感想。 5. 你玩ED, 要玩得像一個真實的航員一樣嚴謹, 每一次行動前都要作好情報與成本計算. 可以. 保證很肝,光是解鎖所有的工程師這一塊就讓你肝很久 XD 要玩得懶人又隨興, 只做些基本的貿易任務賺取買船費與維持費, 每天漫無目的的到處亂飛四處拍照, 可以. 不論要幹跑單送貨 - 賞金傭兵 - 暴發戶礦工 - 探險隊 - 走私犯 - BGA操弄者(這是高端了) 遊戲本身都沒有限制, 隨你高興. 生涯選擇上很自由. 但基本上每一種工作都要求你要有自己的規劃能力, 知道怎麼使用相關設備, 及穩定的飛行操作.0 (可以熟練穩定的開好飛船超重要, 算是玩ED的必要條件) 而不是系統幫你一鍵完成, 只要一直點 "Yes or No"就好. 6. 遊戲世界是用1:1的銀河系真實尺寸去弄的, 這代表它非常大, 大到你在大部分的去過的星系中, 很難去碰到其他玩家. 喜歡人多熱鬧一點? 那你必須自己用其他平台跟社交功能去找個團隊加入, 或在Open模式下往人多衝突多的星系跑. 但是別怪我沒提醒各位: 跑去人多的地方, 就要有被Ganker莫名其妙殺掉的心理準備, 這遊戲有一票老玩家在Open模式下, 就是以四處殺死其他玩家為樂. 每一種遊戲只要開放PVP, 就少不了這種玩家會出現. 但大體來說, 這遊戲其實孤獨感很重. 在我還沒購買以前, 就聽說這遊戲是一個 "孤獨感很重的遊戲", 現在自己玩了後發覺這一段評語還真不是空穴來風, 某方面來說這遊戲很適合邊緣人性格的人去玩. (如果你很享受一個人安安靜靜的太空飛行的話) 7. 目前不支援中文, 這一點對於很多華人玩家來說, 可能就是最大的困難. --- 可能會讓你/妳玩不下的原因: a. 沒有中文化 b. 操作介面相較於很多遊戲來說有點複雜 這一點我個人想說, 其實當你熟了以後就會覺得還好. 遊戲要你學會的東西其實就幾個大類而已: 知道怎麼看星圖看雷達- 知道怎麼飛- 知道怎麼使用武器與設備- (華人玩家可能要多一個"會英文或願意學英文") 當你的大腦可以把這些分類好以後,其實就不大複雜了. 反而是怎麼在FA off模式下飛得跟蒼蠅一樣靈活, 這個真的很有挑戰性 ! c. 遊戲節奏不快 這遊戲, 你要去哪裡跟做什麼事情, 基本上"就是得乖乖飛過去", 沒有傳送卷軸這種東西存在. 然後依照你要做的那件事的SOP, 去把那件事做完, 這中間會要各位對各種設備進行操作, 沒有懶人一鍵完成這種機制存在. 很寫實但也耗時, 如果是已經習慣快速又簡單遊戲節奏的人, 十之八九會吞不下去. 我個人則認為這是模擬遊戲該有的特色. --- 結尾: 我認為以太空模擬來說, 這是一款好遊戲, 我挺愛的. 但我覺得它的大眾親和性不高, 也意味著玩它的人可能不會太多. 不過, 還是希望這一款遊戲可以平安地繼續開發下去. 各位認為呢?展開收起
差评拿好展開收起
一開始學習上手很困難,一但上手樂趣無窮。雖然遊戲現在完成度不高,但是在完成的部分品質都相當好。 如果有玩過EVE,EVE就是RPG類型的太空模擬。而這就是FPS操控太空船的EVE,深度廣度看起來都非常有淺力。 建議至少要有一個飛行手把,鍵盤配合手把。但是滑鼠鍵盤一樣可以玩,只是手要靈活一點。展開收起
一直不出國語展開收起
---------- 2022/10/11 更新評論 以一款單人模擬體驗遊戲來說是及格的 以一款多人線上網路遊戲來說是不及格的 -過了這麼久 官方營運仍然沒有找到對的方向去做好玩的遊戲機制 -甚至也沒有積極去把因為新bug與陳年老bug而沒法玩的遊戲機制修好 -也沒有針對遊戲內部分玩家的純粹惡意行為有任何處置 -新的奧德賽DLC徹底把以前的黑科技優化變成垃圾優化 -甚至上一次出新船是2018年的事情了 -遊戲過程的沉悶與耗時外加少的可憐的目標與成就感 讓我現在沒辦法推薦給想每一個遊戲環節都能有正常體驗的玩家 不過因為遊戲機制和爛到不行的數值平衡, 沉浸感以外的單人體驗也不會好到哪去就是了 能把當初一個細節如此精雕細琢 美輪美奐的遊戲搞成這副德行只能說太可惜了 ---------- 初版評論 優點: -獨特的沉浸式體驗 -各船隻的獨特性和獨一無二的駕駛體驗 -漂亮且壯闊的宇宙 -完全自由的個人職業體驗 -高自訂性和多選擇的船隻(裝備, 外觀) -人物自訂(然而頭盔最帥) -滿街自high的NPC -優化超級強 -畫面好, 每張截圖都能當桌布, 更有高清截圖 -無可挑剔並扣人心弦的音樂和音效 -令人印象深刻的外星人體驗 -Elite系列的廣大世界背景設定 -與時推進的世界線 -多人同遊和互毆 -遊戲外現實展, 活動 -自家引擎為所欲為 -能玩三年的地平線季票...季票? 缺點: -首席遊戲企劃 Sandro -Smart Rounds is cool and useful. (Smart Rounds是目前遊戲內公認最沒用且沒人用的武器特效, 前面那句是發自Sandro) -稍嫌刁難的教學 -混亂的遊戲流程 -稍嫌苦悶單調的遊戲性 -看起來很棒的新系統往往一開始都雷爆 -平衡, 雖然這問題每個遊戲基本都有 -玩家之間玄幻的P2P連線 -影響體驗的bugs -Grind all the days -遊戲內活動辦得很糟糕 VR優: -獨一無二的絕讚VR體驗 -遊戲裡的東西比光在螢幕上看到的還壯闊巨大 -震撼 -部分強光減弱, VR時不至於瞎眼 VR缺: -莫名的顆粒感 -部分人可能容易暈船, 尤其開高機動船隻時 總結-遊戲基底強無敵, 體驗無敵強, 但遊戲設計方向往往會走偏, 常常需要靠玩家社群的反應導正, 如果想把她當快速刷刷刷遊戲玩會很痛苦, 需要慢慢體驗的遊戲展開收起
沒有中文真的傷而且7年了還貴展開收起
來源:Steam使用者原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/14。
