
餘燼守衛 Emberward
史低 ~ HK$88.21含 Steam 及第三方通路
正在取得全網報價
心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$88.212025-04目前全網低價~ HK$115.00Steam距低價紀錄+30%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於餘燼守衛 Emberward
餘燼守衛 Emberward將Roguelite塔防與迷宮建造結合。每場戰鬥前,你要用有限的方塊卡改變怪物路線,或為砲塔規劃更好的位置。戰鬥結束後還能鑲嵌符文,強化砲塔或賦予卡牌特殊能力。每趟冒險的地圖、砲塔組合和迷宮都會變化。 Steam玩家對餘燼守衛 Emberward的好評率為96%%,共4,313則評測。 Steam PC版支援英文、簡體中文、繁體中文等介面語言。 Steam PC版支援完整控制器操作。
製作團隊
開發
Refic Games
發行
Refic Games
近36個月記錄最低價
≈ HK$88.212025-04-12 · Steam基礎遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,不代表地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | — | — |
| 繁體中文 | 是 | — | — |
| 英語 | 是 | — | — |
再顯示10種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 日語 | 是 | — | — |
| 法語 | 是 | — | — |
| 義大利語 | 是 | — | — |
| 德語 | 是 | — | — |
| 西班牙語 | 是 | — | — |
| 韓語 | 是 | — | — |
| 波蘭語 | 是 | — | — |
| 巴西葡語 | 是 | — | — |
| 俄語 | 是 | — | — |
| 拉美西語 | 是 | — | — |
Steam PC版資訊 · 2026-10-11
02購買前須知
迷宮與戰術
每場戰鬥前,用有限的方塊卡搭建迷宮並布置砲塔;符文能強化砲塔或賦予卡牌特殊能力。
操作與語言
Steam PC 版支援完整控制器操作,並支援英文、簡體中文、繁體中文等介面語言。
03常見問題
戰鬥中要做什麼?
戰鬥前利用方塊卡規劃怪物路線,並選擇砲塔位置。
每次冒險都一樣嗎?
會有所變化。每趟冒險的地圖、砲塔組合和迷宮都不同,也能收集砲塔、方塊卡和遺物。
戰鬥有什麼收穫?
戰鬥會提供經驗,並透過天賦讓你在後續冒險中變強。
熱門Steam評測
母語評測 · 10則此語言中選出的有幫助評測包含推薦與批評,不代表整體好評率;觀點依據各自評測的遊戲版本。
推薦Steam玩家
評測時遊玩7.5小時6人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
我真的不明白, 明明有不同的機關不同的人物, 為何玩起來每一個關卡都一樣? 唯一分別是敵人來的方向, 只要思考如何佈陣, 然後把機關分開佈置就可以了, 變化真的太少了展開收起
評測時遊玩13.3小時0人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
推薦Steam玩家
高難度 熔岩塔+暴風塔的AOE真的很頂 別削弱 請增強其他塔 謝謝展開收起
評測時遊玩46.5小時6人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
垃圾遊戲展開收起
評測時遊玩14小時0人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
推薦Steam玩家
幾個建議 1.祭壇可以增加更多功能 目前版本一輪遊戲中取得的方塊卡數量並沒有多到會卡手,為了因應各種地形正常情況也不會刪除卡片 可以增加方塊強化之類的功能,只有補血功能的話完全不會想去踩祭壇 2.神器對戰局幾乎沒有影響 目前神器的作用影響不了玩家對塔的選擇,建議可以特化某些砲塔、令砲塔產生功能質變、甚至是讓指定形狀的方塊有特殊功能都是不錯的方向 舉個例子:可以讓基本塔串聯,相連越多的基本塔提升越多傷害與射速,或是讓相連的冰霜塔範圍內的敵人分攤傷害 甚至是讓九座火炮塔可以合併成一座強力的大砲,都能大幅度影響到玩家對砲台的選擇與格子的規劃 3.最私心但也最希望能加入的功能:線上合作 如果情況允許真的強烈推薦新增線上模式,這種roguelike加上自己設計道路的模式如果能與好友連線必能迸出有別於單人遊玩的火花 不論是互相協調合作通關或是先搶先贏、各自為政想必都能讓樂趣加倍 總結來說目前內容很少但底子很好,很期待後續的更新展開收起
評測時遊玩9.4小時5人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
畫風不太行展開收起
評測時遊玩4.1小時0人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
推薦Steam玩家
現階段內容偏少,但是玩法以塔防遊戲來說有其亮點,結合俄羅斯方塊漢自定義怪物行走路線,加上肉鴿要素,確實是讓每一局都有不少的驚喜,不過塔的強弱數值存在明顯優劣,希望能夠繼續增加關卡數量和平衡數值,大有可為。展開收起
評測時遊玩6.4小時4人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
炮塔变化太少,种类少, 20个小时是我的极限了展開收起
評測時遊玩19.1小時0人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
推薦Steam玩家
這是一款縫合了各種要素的超好玩塔防遊戲。 有Roguelike的隨機生成地圖及關卡要素,有局外成長天賦系統,有各種不同的腳色可以使用,每個腳色也都有不一樣的獨特技能跟道具,有神器系統多樣選擇讓你可以思考要怎樣搭配,如果跟砲台配置搭配得宜,便會讓遊戲過關機率提升不少。 還有本作核心玩法迷宮建造系統,利用俄羅斯方塊的概念去建構怪物的路徑,以及建造砲台的地方,這個建造要素他配地圖機制真的是會讓你絞盡腦汁到底怎樣才可以建造出完美的迷宮,若是一切構築的很棒,也會很有成就感,當然會經歷好幾次爆炸失敗拉哈。 個人大概是3X小時,通關了普通跟英雄難度全部8張地圖,難度還是有的,不算是可以輕輕鬆鬆玩過的遊戲,也值得挑戰,而且就目前內容量體來說,絕對值得原價,也希望之後可以持續更新下去,更多腳色 地圖 砲台 天賦等等。 吐槽一下:火源系統真的做的蠻雞肋的,基本上只有惡魔火焰能用,其他每一個都是超級難用,都是再增加自己的遊戲難度而已,所以有點不太懂火源系統的意義在哪。展開收起
評測時遊玩41.7小時2人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
目前塔的選擇有點少 神器也很少 扣掉某些效益很低的塔之後大概只剩1.2種組合可以用 訓練所作用不˙大 祭壇0作用 神器和塔的搭配感受度不太高 就算不拿神器一樣可以通關最難難度 綜合以上缺點 Rougue感覺不夠強 真心喜歡這款遊戲 給負評希望能被開發人員看到展開收起
評測時遊玩10.2小時0人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
來源:Steam使用者原始評測。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收錄:2026/08/15。