
ENDER LILIES:騎士的寂滅
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史低 ~ HK$78.40含 Steam 及第三方通路
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$78.402024-03目前全網低價~ HK$196.11Steam距低價紀錄+150%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-12 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於 ENDER LILIES:騎士的寂滅
莉莉在毀滅後的王國中醒來,死亡之雨已將生靈化為不死怪物。這款黑暗奇幻 2D 動作角色扮演遊戲帶你探索邊陲之國,閃避攻擊並迎戰強敵。擊敗敵人後可將其化為同伴,取得近戰、遠距與魔法技能,再依照自己的戰鬥方式搭配運用。 Steam 玩家評價:43,312 則評價中有 93%% 為好評。 Steam PC 版介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、巴西葡語、俄語、日語和韓語。 發行日期:2021年6月21日。
製作團隊
作曲
Mili
開發
Live Wire · Adglobe
發行
Binary Haze Interactive
近 36 個月最低紀錄
≈ HK$78.402024-03-14 · Steam基本遊戲 · 與上方圖表為相同紀錄;美元價格歷史,並非區域 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | — |
再顯示 8 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-13
02購買前須知
遊玩方式
Steam PC 版支援單人遊玩,並提供完整控制器支援。
語言
介面支援繁體中文。支援的介面語言:{supportedLanguages}。
03常見問題
如何取得技能?
擊敗敵人後可解除其詛咒並招募為同伴,取得敵人的技能。
可以探索哪些地方?
莉莉將探索淹沒的森林、遭污染的地下洞窟與宏偉城堡等地區。
故事內容是什麼?
死亡之雨使生物化為狂暴的不死怪物並摧毀王國,莉莉將追尋這場災禍背後的真相。
熱門 Steam 評論
母語評論 · 10 則此語言選出的實用評論包含推薦與批評,不代表整體好評率;觀點對應各自評論的遊戲版本。
推薦Steam 玩家
評論時遊玩 15.2 小時137 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
以EA版本來看雖然運行上沒有重大BUG,但在戰鬥和操作上仍有許多地方需要多加琢磨。以下依各項目來做評論: 1. 遊戲畫面 這款遊戲表現最好的部分是遊戲畫面應該無庸置疑,主角白毛蘿莉的建模精細度更是明顯比其他項目高出好幾個馬身。主角、魔物、道具、環境場景都相當優秀得讓這個中世紀的末日舞台活靈活現,尤其是在水面上的倒影更是讓人驚艷。如果相當喜歡這款遊戲的美術的話單純衝著美術人設來買想必是不會失望的。 2. 音樂表現 音樂整體以襯托遊戲環境為主並且表現得相當不錯,但是並沒有到會讓人想收藏OST的程度。遊戲中有幾個場景會沒有背景音樂不知道是不是EA階段沒製作完整。 3. 操作與戰鬥系統 要討論操作、系統、打擊感難免會拿同樣是類銀河戰士惡魔城的Hollow Knight、血咒之城、Touhou Luna Night等作品來比較。ENDER LILIES在這方面的表現和上述作品有一段不小的差距應該是沒什麼爭議。 首先是打擊感上來說ENDER LILIES真的很像在打空氣,攻擊打在敵人身上對方幾乎沒有硬直我方也沒有反作用力的反動。普通攻擊距離相當長但是攻擊速度慢間隔長(大概比血咒之城的大型雙手劍再大個一兩號然後傷害還頗低),空中攻擊時角色會完全定格浮空無視重力而雖然可以蹲下但攻擊時還是會站起來等於沒有下段攻擊。另外這款遊戲攻擊是沒辦法取消的所以面對多個敵人時貿然攻擊幾乎可以說必定會吃到不少傷害。 戰鬥系統上雖然有等級系統但基本上形同虛設,EA版結束回去初始地圖打小怪還是要砍三刀而且小怪打人還是一樣痛,那這個等級到底是設計來幹什麼用的。因為普攻只有攻擊力低下的雙手大劍、蘿莉皮超軟、砍小怪和王對方幾乎沒硬直、攻擊沒辦法取消等原因讓推圖的過程幾乎都在隔山(牆)打牛、你一刀我一刀、凹攻擊距離長短中度過。製作組可能是為了讓玩家盡量使用法術(BOSS)技能所以刻意削弱了普攻性能,但是因為EA階段的BOSS技能除了召喚神鳥之外都沒有說到相當實用,所以即使用了各種法術玩家在推圖的時候幾乎都還是在各種凹來凹去的過程中前進。在回復手段方面提供3次補血和少數地圖上的補血次數回復道具,如果步步為營或許夠用,但如果不用凹來凹去戰術謹慎前進的話3次其實相當吃緊,可能過個一張圖次數就所剩無幾。 4.地圖設計 地圖設計上ENDER LILIES相當沒有類銀河戰士惡魔城的風格。傳統類銀河戰士惡魔城的醍醐味就是在後期取得多種移動手段後回頭去探索舊地圖中無法前進的區域,反覆探索整個遊戲的地圖來蒐集到所有的道具或收藏品。ENDER LILIES的地圖設計幾乎可以說大部分都是在一條直線放上超大量的敵人讓玩家即使在後期舊地重遊仍然要把敵人全部清光才能正常探索,搭配上述提到的戰鬥系統問題讓探索舊地圖的過程簡直就像一場惡夢,回復次數只有三次在探索舊地圖沒什麼耐性的情況下顯得完全不夠。與其他作品相比較,Hollow Khight後期骨釘強化攻擊力高而且敵人配置沒擠成一條線逼玩家打、Touhou Luna Night有時間暫停直接穿過敵人就好而且等級對戰力提升有感、血咒之城在裝備等級兩方面都有強化,ENDER LILIES在舊地圖重新探索上的設計真的相當不友善。 5. Boss 戰 EA階段只有3個大Boss和一些中Boss,大Boss設計得算頗為不錯,初見不太好打但在使用對應的特殊武器會讓戰鬥變得輕鬆很多相當好。中Boss相對起來就相當偷懶了,幾乎可以說是普通小怪數值調一調的加強版而已。 6. 結語 如果因為遊戲的美術風格與2D橫向卷軸的系統想購買其實相當推薦,價錢也不貴算是蠻可以接受的。但如果是以一款類銀河戰士惡魔城的遊戲來評價那這款其實相當不推薦,戰鬥單調無聊、地圖設計草率沒創意、打倒敵人獲得回饋太少、舊地圖重新探索毫無吸引力等等都是讓人難以給予好評的原因。如果想用這款ENDER LILIES體驗惡魔城的玩家建議回去把Hollow Knight等作品重跑一次還比較好玩。這款遊戲目前的諸多缺點要在正式版中有所改善相當不容易,如果能做的比較接近正常的類銀河戰士惡魔城遊戲那我會願意給好評的展開收起
評論時遊玩 4.1 小時45 人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
推薦Steam 玩家
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評論時遊玩 2.2 小時80 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
我真的很努力地想去喜歡這個遊戲,但還是覺得沒辦法 原本真的非常期待這部作品,甚至希望能夠像空洞騎士一樣令人驚豔 但他的優缺點都有點太明顯了 優點: 一流的美術,無論是人物、場景或是背景都做得非常的棒,那種有點夢幻又有點黑暗氣息的風格超級棒 一流的音樂,真的很好聽很空靈,甚至會想當作工作用BGM的那種優秀 還算不錯的劇情,碎片化的劇情方式讓你一步步去了解這個世界,和每個角色背後的故事 還算有創意的戰鬥系統,可以自由搭配各種技能玩出不同的風格 缺點: 糟糕的關卡設計,就是不斷的打怪推圖,沒有甚麼令人印象深刻的關卡或謎題設計,敵人的應對方式也很單調 糟糕的地圖設計,基本上除了場景漂亮以外沒有什麼印象點,前期就塞滿了太多後期才能通過的道路 探索時一直撞到無法通過的道路或是拿不到的道具很煩躁,也沒有太多隱藏的會讓人驚豔的小細節 地圖做的很陽春,你會花很多的時間在找路和跑同樣的路,探索感很差、沉浸感也很差 很普通的打擊感和音效,角色和敵人都感覺輕飄飄的沒甚麼量感,攻擊技能的特效和回饋都很平淡,命中了也沒什麼碰撞的感覺 這點在打王的時候尤其致命,大大的讓王關變得很沒有緊張和帶入感,過度為了呈現BGM反而忽略了音效該有的重要性 總結: 在剛完前幾個小時這遊戲確實讓我驚艷,但後面平庸的關卡設計真的不怎麼樣,每次打開來玩不久就覺得無聊了 作為一款類銀河戰士惡魔城類的遊戲,關卡設計和探索感做的不好真的很致命,讓人很沒有帶入感 真的是很可惜了他那麼棒的音樂和美術 但我還是建議喜歡的人能在特價的時候買來體驗看看,他優點的部分也真的很不錯展開收起
評論時遊玩 10.4 小時30 人認為有幫助
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我喜歡羅莉展開收起
評論時遊玩 32 小時78 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
這款遊戲第一印象音樂跟美術包裝得很精美 劇情故事雖然中規中矩,但是一些細節的演出不會太馬虎 遊戲中會有很多收集的要素來補完世界觀 對美術或劇情有興趣的人應該會有不錯的體驗 但是地圖跟路線的設計老實說煩躁感居多 有太多收集要素都需要中後期拿到各種關鍵道具 卡關時很容易花太多無謂的時間在來回確認哪些東西還沒拿(但是又拿不到,因為你還沒拿到關鍵道具) 某些地圖怪物的配置也是令人煩躁,很多情況都要靠操作硬扛不能靠技能解決 而且技能傷害基本都不高,變化性也不大,強化資源少而且強化後傷害也沒有明顯提升 最後變成空有一身技能但實際上根本沒什麼選擇 在中後期消化跑圖時也不會讓你更有效率 總結來說,喜歡美術音樂而且對自己操作有自信的話,建議可以嘗試看看 但如果對跑關卡沒什麼耐心,可能不太適合展開收起
評論時遊玩 12.3 小時12 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
全成就通關達成!(灑花ヽ(✿゚▽゚)ノ 當你看著因默默淨化世界而承受世間汙穢的少女,她別過頭溫柔地對你回眸一笑。 沉澱了許久的心情,我決定認真好好寫一篇評論。 懶人包:佳作以上神作未滿相當適合入門的一款類銀河惡魔戰士城作品,綜觀音樂、美術、故事、遊戲性,整體推薦購買! 優點: ◆操作流暢,一路跌跌撞撞逐步學習技能陪伴純真無垢的少女一同成長。 ◆如同替身使者般無縫接軌的戰鬥體驗,鼓勵組合COMBO破除敵人韌性系統。 ◆近乎0死亡懲罰、適當合理的難度曲線;二周目BOSS變化巨大仍具有挑戰的新鮮感。 ◆經由製作過《Cytus》、《Deemo》的《Mili》樂團操刀,悅耳動聽、十分陶醉的音樂。 ◆獨具匠心、各具特色,豐富優秀的場景美術風格。 ◆雖為碎片化敘事卻不過度的難以理解,悲傷難過、令人心疼的劇情。 ◆結合音樂、美術、劇情,逐步營造出優美惆悵氛圍的代入感。 ◆你是萌萌白髮小蘿莉,收服騎士團淨化世界。(・ω・)b 缺點: ◇沒什麼存在感,缺乏深度的等級系統。 ◇地圖系統:雖能一眼明了區域探索完成度,卻只顯示格狀圖,時常像無頭蒼蠅般反覆探索。 ◇支線任務:缺少劇情支線,為了配合孤獨抑鬱的世界觀,探索中難以找到鮮活的生命能交流。 ◇少部分關卡配置惱人,就算已經通過一次,回程探索後仍會關小房間強制戰鬥。 ◇隱藏要素過少,且少部分過於刁鑽的收集要素取得後的獎勵反饋不成正比。 ◇遊戲中期的指引,很容易誤觸結局A,唐突的迎接結局非常錯愕。(當周目仍可補全其他結局 ◇在臨近通關的大後期地圖上有明顯趕工痕跡,對於最終BOSS的戰鬥設計感到失望。 最後…好希望有個日語配音… 你看看!!這麼多缺點,就看在是小蘿莉的份上,姑且就原諒她吧 (´• ω •`)ノ 《自盡頭之國下起永不停歇的死亡之雨》 巫女的後裔啊…聽得見我的聲音嗎? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2980731638 在破敗的地下聖所中,沉睡的少女聽見了呼喚聲,緩緩地甦醒了過來, 在她身旁的是一位宛如幽靈一般不死的存在《黑衣劍士》, 從此得知這裡是已經滅亡的《盡頭之國》,而外面的世界已殘破不堪再無生者, 只因一場永不停歇的大雨,凡是被雨淋到的生者,無不轉化為行屍走肉的《穢者》! 同樣失去了記憶,無垢少女《莉莉》和身份不明的《黑衣劍士》,展開為了找回記憶的旅行。 《探究自身的起源,尋找末世的真相》 自懸崖村開始逐步探索破敗教會、浸水森林、雙生堡壘,尋找自身身分、王國崩毀的真相。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2980731613 莉莉本身沒有任何攻擊的手段,所能做的動作很有限,僅有閃避、跳躍、祈禱(補血) 值得一提的是莉莉在前期能力不足時,閃避會很討喜的向前撲倒,萌萌的十分逗趣(。・ω・。)ノ♥ 所有的進階動作是依靠召喚過去的逝者們來實施,遊戲中充分地展現許多有趣的細節, 譬如說 騎士長進行長槍衝刺時莉莉會抱住他、老戰士下墜攻擊時莉莉會爬到他背上、 狂戰士攀附於牆上時莉莉會被抱在懷中,隨著遊戲推進流程中淨化的穢者越來越多, 解鎖諸如:墊步、攀牆、二段跳、游泳、鉤鎖等…於此同時的累積至自身污穢也越深… 《背負起淨化的宿命,救贖殞落的英靈們》 衷心希望成為守護者保護巫女的妹妹,卻被姊姊奪去成為守護者的資格, 縱使被仇視、被誤解在最後一刻,仍想擁抱妹妹的守護者姊姊。 自願選擇加入不死騎士團,竭盡全力保持意識,最終仍被扭曲瘋狂淹沒的老戰士。 用盡一生在魔術協會中,鑽研如何減緩白巫女痛苦,終究無法戰勝時間的魔女。 鞠躬盡瘁為國家守護,成為了國王護衛的騎士長,當看清一切後所做的最後決定。 在這末世當中每個無法死亡卻理智尚存的人,都有著自己堅持與無奈的人生。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2980762020 要是妳能誕生於更遙遠的未來… 誕生於污穢都被淨化的世界,那該有多好啊。 妳就是妳,莉莉… 無論何時…我都會在妳身旁… - 《泉之白巫女 芙莉提亞》展開收起
評論時遊玩 41.7 小時58 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
被hollow knight海放五條街展開收起
評論時遊玩 0.8 小時10 人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
推薦Steam 玩家
全破之後,來補充一下。 這款難度不算低,就一般動作遊戲的中間難度。 美術讓人驚艷,音樂更是一絕。 劇情本身不難猜,但是氣氛烘托的挺好的。 最終結局之後的幾個小彩蛋我很喜歡,有被救贖的感覺。 總得來說,是款類銀河戰士惡魔城的佳作。 由於個人偏愛這類型,所以我會給4.8/5。 --------- 苦命白髮小蘿莉,還是個成天仆街的平板。 她打怪我開心,怪打她我也開心,喔齁齁齁齁。 這幫製作團隊肯定都是懂行的明白人,我喜歡。 操作手感還行,總之算不上硬核,但也絕不算糟糕。 318台幣的價格還行,至少美術跟音樂就值一張CD的錢。 咦,這麼說來這白毛小蘿莉還是倒貼的,我更開心了。A_A展開收起
評論時遊玩 1.7 小時52 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
美術跟音樂方面表現的無懈可擊 但關卡設計超級低能 一堆地方走一走就被機關鎖住了 然後開關放在機關後面 不能從這一側開啟 我她媽在玩黑魂是不是? 繞了一大圈 結果隔壁房間在比較高的位置上不去 也不知道到底是缺少能力上不去 還是有其他路可以走 另外地下墓穴的大禮堂左邊房間 每次經過那一區 就得把一坨怪清完才放你走 到底有什麼毛病 這種不是只該觸發一次嗎 這遊戲地圖又不像 hollow knight 那麼完整,也不能標記 一堆地方又要特殊能力才能走或撿道具 繞久了真的很煩躁 而且我還是邊看地圖攻略邊玩的,還可以玩成這樣 遊戲難度目前玩起來不算難 只有地下墓穴有一區要一直往上爬 那邊放了一堆會丟投射物的怪 角色空中迴避後又不能抓邊緣 硬吃傷害也會被擊飛 純粹是在搞玩家心態 其實放一些搞玩家的設計沒什麼問題 但是這遊戲玩起來沒什麼引導 我得一直繞看哪邊有漏掉什麼東西 一邊操作除了腳不會摔斷外 運動神經很一般的小女孩 一邊還要承受關卡設計的惡意 這遊戲有病== 不過這遊戲明明評價很高 可能有病的是我自己==展開收起
評論時遊玩 5.1 小時9 人認為有幫助
來源:Steam 使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集於:2026/08/15。