

無盡太空 2
史低 ~ HK$49.99含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
正在取得全網報價
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$62.712024-01目前全網低價~ HK$79.34Steam距低價紀錄+27%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-14 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLC無盡太空 2 - 暗物質正在取得全網報價

DLCENDLESS™ Space 2 - Original Soundtrack正在取得全網報價

DLCENDLESS™ Space 2 - Harmonic Memories Soundtrack正在取得全網報價

DLCENDLESS™ Space 2 - Lost Symphony Soundtrack正在取得全網報價

DLC無盡太空 2 - 覺醒正在取得全網報價

DLC無盡太空 2 - 半影正在取得全網報價

DLC無盡太空 2 - 天界世界正在取得全網報價

DLC無盡太空 2 - 和諧記憶正在取得全網報價

DLC無盡太空 2 - 霸權正在取得全網報價

DLCENDLESS™ Space 2 - Untold Tales正在取得全網報價

DLC無盡太空 2 - 失落交響曲正在取得全網報價

DLC無盡太空 2 - 拱頂者正在取得全網報價
01關於無盡太空 2
《無盡太空 2》是一款回合制太空策略遊戲,玩家領導一個文明並建立星際帝國。探索星系、殖民遙遠星球、發展貿易路線與科技,同時應對人口和政治派系對決策的反應。設計艦船與艦隊,投入即時太空戰鬥,也可在線上與其他玩家交鋒。 Steam玩家評價:17,314則評論中好評率為83%%。 支援的介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、法語、德語、西班牙語、韓語、波蘭語、巴西葡語和俄語。 發行日期:2017年5月18日。
製作團隊
開發
AMPLITUDE Studios
發行
AMPLITUDE Studios
近36個月記錄最低價
≈ HK$62.712024-01-18 · Steam基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元歷史價格,並非區域Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示7種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-15
02購買前須知
遊戲模式
Steam PC版支援單人與多人遊戲,線上對戰最多可有八名玩家。
語言
介面支援英文、簡體中文與繁體中文。英文提供完整語音,所列語言均支援字幕。
03常見問題
遊戲中要做什麼?
探索星系、殖民星球、發展科技,並管理人口與政治派系。
支援多人遊戲嗎?
有。介紹提到可在線上與最多七名其他玩家對戰。
有多少個文明?
可領導八個文明之一,各文明都有獨特玩法傾向與劇情任務。
熱門Steam評論
母語評論精選 · 10則此語言的精選實用評論包含推薦與批評,並不代表整體好評率;評論反映的是其評論版本。
推薦Steam玩家
真的是精神時光屋不解釋 玩起來很像是文明帝國,但戰鬥上比較硬派機車 整體比起來我覺得這款比文明有趣的地方就是在任務故事 玩到後期後些種族甚至可以因為你的任務選擇直接改變整個種族的特性風格 不過玩起來有些地方不滿意 首先教學事實上不是很詳細,當你碰到了他才會跟你說這是甚麼 但不會跟你講到連帶關係到的成分 這款跟很多回合遊戲比起來地圖設計覺得比較不優秀,並不是星圖單調的問題 而是當穿越科技點出來之後,單位都可以無視星球軌道移動 這樣顯得地區連結很沒意義 尤其是後期戰爭規模擴大時很明顯,無法發揮戰略遊戲的道路防禦功能 電腦看到你前面有防禦部隊,他直接無視軌道穿越過去打你後面的星球就好了 加上後期點出超音速穿越加成,直接穿越的減速效果幾乎看不到了 遊戲到後期很容易崩潰,尤其是勝利的時候(抹臉 英雄等級覺得要有上限,目前的等級設計讓技能都可以全點滿,失去天賦選擇意義 有的時候單位會神隱,軍隊表和閒置看的到,但是地圖上看不到且閒置點不到 部隊重新編輯裝備不能重新命名,只能讓他自己自動在名子後面+個2.3.4 如果覺得單位後面有數字很怪,要馬不是取名子的時候事先打好編碼,就是只能重創 但只有用同一支部隊改裝備,你現成的部隊才能直接升級裝備 如果要重取名子必須重創一隻單位,這樣你想要新的裝備只能重新招募了 覺得和某些遊戲一樣讓你選擇想升級成哪種裝備的單位比較人性化 行星毀滅者設計太搞笑,必須停在敵方星球儲能5回合,等於發動圍攻5回 但這遊戲圍攻並沒有分說優先權是誰的,常常發生盟友或其他人過來檢尾刀搶走 遊戲回合同步有好有壞,好處是不用在那等人,每回合等待時間很短 壞處就是同步完全給電腦優勢 舉個例子,你開防禦模式,功能是敵人進入這個星系會停下來 問題是電腦的遠征隊常常都是等你按下結束回合才開始動 問題來了,沒錯對方有被擋下來,但是下一回合電腦就是比你快 在你按下攻擊前他們就先跑了,整個意義不明 這設定也影響到你攻擊敵人家裡的時候 尤其是攻擊海盜最明顯,你的攻擊部隊會一直站在原地被打到都不能動 敵人可以單方面宣戰你這設定很機車,他能打你搶你星球但你不能打回去 一定要主動宣戰才能打,但主動又會有好戰的DEBUFF出現 接著外交部分有時敵人提出不合理要求,你不答應還有負面狀態 覺得這很機車,完全是我拿壞處對方拿好處 電腦有時甚至會提出緩速軍隊的條約,然後下回合馬上打你,讓你都不能支援 另外外交部分玩家的選項明顯比較少,比如要求敵方艦隊離開我方星系 電腦可以要求,但我們不能要求電腦,只能封鎖邊界 盟友如果是善變的種族,外交會出現對話上的BUG 對方如果對你有點變心了,同一回合同樣的外交對話會一直跳出來很煩 遊戲沒有真正的攔截或預警系統,也沒有星球的對太空防禦系統 覺得以一個太空遊戲來說這點很不正常 地面戰鬥部分 我不確定有沒有支援防禦部隊這功能,因為我發現只要敵方入侵我的星球 就算我派艦隊來了,把敵方艦隊打跑了 因為敵方地面部隊還在,所以他們還是會繼續打,但我卻沒有辦法支援地面部隊 另外星球剛被打下來,我不能馬上搶回來,一定要離開等星球變敵方的才能打 如果艦隊一直留在上空,就只能等他時間到了發動自動奪回 但這個時候如果你有聯盟,他們常常會擅自停戰 結果導致明明我們是勝利方但丟星球的都是我們 另外後期有迷之BUG,已經是戰爭了,結果我接近敵方邊界的部隊都不能動 按移動會一直顯示我要移動到敵方主城,就算我點自己隔壁的星球也一樣 一直到聯盟停戰了,他才跳一個說有封邊界條款我不能過去,單位才有辦法動 結果明明可以直接打對方主城完全打不了,只能一直被動防禦 戰鬥部分,覺得自動視角只選擇要跟隨船艦很可惜 覺得載艦機的戰鬥很有趣,但很少會自動去跟隨載艦機 更不要說就算跟了也才1.2秒而已 世界任務電腦不一定會跟著一起做 比如學院的毀滅與保護星系任務,這任務電腦完全不幫忙 音樂很有悲壯的史詩感,但戰鬥還放那麼慢的音樂很讓人提不起勁啊... 事實上整體玩起來這並不能算是一個太空戰爭遊戲,反而比較偏向模擬經營 但官方選傳是強調戰鬥部分,所以反而凸顯了戰鬥設計上的不足... 原本以為這代地面戰也有動畫的... 說真的陸戰我寧可官方做成平面戰略符號去演示,也不要是現在的詭異RPG畫面... 整體上是不錯的,流暢感以一個戰略模擬遊戲來說很棒展開收起
評論時遊玩21小時161人覺得有幫助
免費取得
不推薦Steam玩家
在之後又多玩了很多時間後,我依舊覺得不推薦此遊戲。 1.有一些小BUG,不影響玩遊戲,但會讓人覺得煩躁,像是存檔點按時間排序時,總是會有幾個存檔不照時間排,有時會害人存錯檔或讀錯檔,讓人煩躁;點行星系進放大畫面時,有時候會出現資訊完全沒出現的狀況,得重按,令人煩躁;好幾艘艦船排在一起時,常常不會呈現加總的艘數,這狀況常發生在艦船不是停放在行星系時,煩躁呀。 還有一個不太能算是BUG,該算是製作團隊不夠貼心的狀況,就是點擊新看的行星系時,會進入放大畫面,但之後按右鍵無法回復原視角,得再重新縮放,很煩。 2.奢侈資源有群聚性,這設定真的很莫名其妙,因為奢侈資源是升級行星系必需,各種奢侈資源功能不同,如果想要使用的不是生長在自己行星系附近就只能用買的,但市場在奢侈資源上的設定就幾乎是有其它玩家賣才有得買,如果是從一開始就買不到還不是最煩的,最煩的是當你升了幾個行星系之後就沒玩家賣了,結果之後的行星系升級就全部卡住,這是最煩的情況,其實如果製作團隊能設定成市場裡會自動從某種來源定期補充各資源存貨就會比較好。 3.軍力沒有計算在分數中,所以內政建設和軍力上的拿捏要非常精細,太在意分數的話會很容易讓自己被打爆,而且當遇到鄰居時也很難從分數上判斷對方的軍力,有時對方分數很低但卻一大堆艦隊。 4.戰鬥時沒辦法細控真的很無聊,尤其是這遊戲在非戰鬥時也是挺無聊的。 5.外交是一坨X,根本無法從外交狀況判斷對方想做什麼,而且在非敵方行星系打對方艦船也不會進入戰爭狀態,所以看到對方艦船就打也無所謂,而且基本上AI也都是遇到他國艦隊時覺得能打贏就直接打,只有在遇到探索艦時會比較高機率不攻擊,如果AI打你的探索艦,就代表他有侵略你的意圖,你如果軍力過低,他就有可能對你開戰。 6.發現一個能把艦船低買高賣的BUG,雖然要啟動這個BUG需要逹成2個前置條件,但卻也是有滿高的機率在無意中啟動,一旦達成條件,就能在單個回合內幾乎無限制的重覆低買高賣艦船,依我測試時的狀況來說,每艘艦船買賣可以入帳900多元,而且高價賣出的艦船可以立刻以低價再購入,我測試過這樣重覆買賣40多艘以上,最後是覺得煩了才沒再買賣,估計應該是能重覆無限次。 建議在多人遊戲時要在每個回合都查看市場記錄,以防止有人使用這個BUG,當然,不玩多人遊戲才是最好的方法。 7.電腦玩家可以直接知道所有行星系的位置,雖然系統是有限制沒用探測器探查過的行星系無法航行過去,但依然讓電腦佔盡優勢,並不需要像人類玩家一樣亂丟探測器,而且遊戲中是有那種全玩家競爭任務是要找出某個行星系的。 ================================================================================== 一套BUG很多的遊戲,它的存在讓我對SEGA的評價大打折扣,就遊戲內容來說,這遊戲挺讓人不知該作何評價,因為就一套回合制策略遊戲而言,這遊戲在內政的複雜度上著重太多,而且是雜而不是難,基本上就是要把自己當計算機去計算各種小細節就是了,而在戰鬥上,則是太過簡略,玩家能插手的地方不多,戰鬥中基本上全自動,所以要在戰鬥上玩以少勝多幾乎是不可能的,在戰力上只要有一定優勢,戰鬥勝負就不可能逆轉,至於外交功能則是一坨X......,以熱愛策略遊戲的我而言,完全不推薦此遊戲。展開收起
評論時遊玩348.3小時20人覺得有幫助
推薦Steam玩家
週末免費玩評論 推薦給: 喜歡4X、太空題材、熱愛策略的玩家。 語言: 官方繁/簡體中文 劇情豐富的「4X」遊戲,非常適合沒接觸過4X的玩家嘗試! Endless Space 2 雖然是以太空為題材,但又帶有一點奇幻風格,是一款有著奇幻與科幻色彩的4X作品。 雖然本體只有八個種族,但每一個都與眾不同,有不同的殖民方式、不同的戰艦風格,以及不同特性能力與外交偏好;每一個種族都有自己的傳奇任務,隨著豐富的劇情任務,讓你一步步瞭解 Endless 的神秘世界觀。 相較於其他太空題材的4X,Endless Space 2的任務更容易讓你融入遊戲。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1464740406 優點: 精緻的美術搭配Live2D,UI操作相當方便。 獨特的種族設定,每個種族都有明顯的特色與優勢之處。 耐玩、重複遊玩價值高。 出色的中文翻譯。 好聽的音樂! 獨特的種族設計 Endless Space 在種族的特色方面會比「文明系列」中各個文明之間的差異來的更為明顯、更突出,不僅僅是有幾個單位/建築不同而已;每個在這宇宙中的種族,都會有數項特性,而且還能透過同化、吸收次等文明來累積新的特色,此外在科技上有專屬於這個種族的科技可研發,並且不同種族的軍隊是長的不一樣的。 不過最有特色的是不同種族有不同的殖民方式與外交偏好,比如人類帝國,皇帝具有絕對的影響力,因此他可以透過影響力(類似文明的文化)直接購買任何想要的物品,直接完成建築、生產軍隊,皇帝就是任性! 而遊戲中的蟲族就跟其他遊戲中的蟲族一樣,入侵、貪婪、瘋狂,蟲族在星球上會獲得加倍資源,代價是會消耗星球的壽命,所以蟲族需要不斷入侵別人的星球,在外交選項中,想跟蟲族保持良好關係,幾乎不太可能。 在這裡也有不死族,但他們愛好和平並且喜歡用樹藤殘繞(殖民)星球~ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1466382507 在美術與配樂方面,無話可說,真的很出色,殖民不同類型的星球,會有不一樣的過場動畫,搭配上好聽有特色的音樂,會非常有帶入感,而艦隊與艦隊的戰鬥演示,就如同台版中文翻譯一樣「萬艦穿星」! 在中文化的部分也相當令人滿意,除了字體不會太小、太細之外,翻譯名詞淺顯易懂,笑點滿滿。 翻譯我給10分! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1467907042 缺點: 勝利方式不夠平衡。 外交上有些bug。 戰鬥策略不足。 地面戰的演示很陽春。 勝利方式類似於文明,有時間、科技、霸權、經濟...等,但除了奪取母星或擴張達一定星系數,這種類似征服的勝利外,其他的勝利條件都很嚴苛、花的時間會很長,相反的征服類型的勝利透過聯盟很快就能達成。 而外交系統做的不錯,尤其是同盟是真的有同盟的感覺,一起作戰、要求支援、還能一起分享勝利條件! 但美中不足的是交易上有些bug,常常你提出條件後,要求對方給出他的,確認後,對方又會返回。 不過在戰鬥方面就明顯較弱,雖有戰術卡牌、短、中、長的攻擊距離、投射與能量兩種攻擊/防禦類型的設計,但實際上還是比誰的戰艦數量多、誰的戰艦比較大台,戰術的表現沒有很明顯;而地面戰就更偷懶了,相較於壯觀的戰艦演示,地面戰就真的陽春到不行,相當可惜。 購買建議:按理來說後續應該會持續出種族DLC,這是一個坑! XD 如果你在玩其他太空風格的4x遊戲時,會像我一樣覺得,老是找不到重心、主要目標,覺得太空中的派系都沒怎麼有認同感,那你一定要試試看 Endless Space 2,相信你一定會有不同的感受! 不過缺點就是,這遊戲擺明會是DLC坑,每個種族都出一個DLC的話,以目前現有的次要種族來看,還有得出呢...... 喜歡我的評論嗎?歡迎參觀我的 遊戲私房菜 喜歡這篇評論,也麻煩點個讚,讓更多人能夠看到! :)展開收起
評論時遊玩45.9小時37人覺得有幫助
免費取得
不推薦Steam玩家
不如預期中有趣, 可以操控有限, 只玩3小時,發現內容一成不變, 無法知道後期是否有新東西, 算了,沒耐心。展開收起
評論時遊玩3小時15人覺得有幫助
推薦Steam玩家
遊戲業界的清流 必須支持! 出的每一款遊戲內容質與量都有兼顧,對客戶回饋也相當重視. 就拿這部ES2來說,內容深度也許比不上P社四天王水深, 但是打開遊戲可以感受到各種細節都精美又用心到令人感動等級。 畫面精美度+++++++++++++++ 音樂 +++++++++++++++ 能繼續觀賞endless系列的史詩、世界觀 +++++++++++++++++展開收起
評論時遊玩18.8小時32人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
戰鬥系統失敗了... 自由視角的操作不夠直覺 自動視角的切換不夠聰明 沒辦法把震撼 跟刺激感表現出來 一代的視角雖然比較單調, 但是至少看得我們戰鬥可以看得很爽展開收起
評論時遊玩9小時11人覺得有幫助
推薦Steam玩家
給想嘗試這款遊戲的人意見 AMPLITUDE 出的遊戲都有個共通的特色,debug 速度都非常緩慢 我有買 Endless space 1, Endless Legend, 跟此款 Endless space 2 三款都是如此,尤其是剛發售期間內出現了為數不少的 bug ES2 已經是最好的一次了.. 比起 ES1 發售了還會完全當掉要好很多了 ______________________________________________________________ 話雖如此,其他部分都非常的優異 ES2 有著: 非常非常優美的介面與遊戲畫面 非常非常好聽的 BGM 規則淺顯容易上手的 4X 遊戲 令人著迷的世界觀 還有中文化 AMPLITUDE 也是少數會主動廣納玩家意見的公司 他們有架設專屬的意見平台,有興趣的話不彷去看看 GAMES2GETHER ______________________________________________________________ 如果你喜歡回合制策略遊戲 喜歡沉浸在有趣的故事中 又有時間可以消耗的話 這是款非常適合你的遊戲展開收起
評論時遊玩129.4小時28人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
遊戲複雜但說明完全不足,根本不知道那個技術影響到哪些東西,一個帝國人口三千的成就任務,完全找不到說明影響帝國人口數的到底殖民星球數目還是科技或是建築,設計戰艦開發了一堆東西,但是一堆完全不知道用處是什麼,武器射程的影響是什麼,戰術對武器射程的影響...........最後,還是一樣,外交無用論,不管什麼種族,爆艦平堆過去,因為你不推過去,AI就會來推你......展開收起
評論時遊玩40.9小時4人覺得有幫助
推薦Steam玩家
很多人比較這款遊戲跟群星孰優孰劣 其實兩款差異蠻大的 不能拿來一起比較 群星自由度高 可以客製化自己的種族國家 艦隊戰爭相較細緻 可操作性多 且船艦配置接須講究 終末危機 墮落帝國 也讓遊戲後期不會無聊 不過外交較為單調 傾向都是巨艦外交 勝利方法都是要靠多到不能再多的艦隊 而ES2雖然在艦隊戰鬥下較不出色(只能看動畫) 侵略星球的戰鬥可是慘不忍睹 不過各個種族的玩法差異性大到換一個種族就像換一款遊戲 外交也因為種族的差異而不僅僅是只有巨艦外交 龐大的世界觀也讓人深深沉浸在遊戲中 喜歡故事情節的玩家一定會很喜歡這股作品 別再猶豫了 兩個都買吧 然後DLC都要補齊展開收起
評論時遊玩388.6小時21人覺得有幫助
不推薦Steam玩家
遊玩體驗還算可以,沒有重大BUG,電腦蠻聰明的,會趁你移動還沒集結先偷打你,此遊戲感覺適合單機慢慢品味,連線就算了吧,有打折300台幣我覺得還是可以入手遊玩的(不過DLC很貴),如果連線做好又沒有下列缺點就太好了呢。 優點: 1. 畫面優美,音樂還可以 2.硬體不需要太好就可以玩 3.繁中介面,星球、角色、故事,文字敘述很詳細,較適合單機慢慢品味。(連線玩起來有壓力,而且很拖臺錢) 缺點: (遊玩方面) 1.科技樹有點複雜,要花很多時間看走錯路線就晚好幾回合,基本上前面跑輸(科技任務別想拿前三獎勵了),後面就看不到車尾燈。 2.因為沙盒地圖隨機生成關係一開始生在邊疆地帶,附近又無法殖民,又太衰遇到海盜,前期發展太慢,到中後期只能被輾壓。 3.不明原因繁體介面有時會變亂碼 + 一堆黑色方塊,只能重開遊戲,觸發條件不明,有時剛開就遇到,有時很久才遇到。 4.有些必要科技 (曲速飛行、探索點) 提示太少,只能自己去科技術慢慢找,前置都沒有點,恭喜你要等N回合才有機會拿到了。 缺點: (連線方面) 1.連線常常要轉很久,很燒時間,有很大部分都在等待。 2.連線時 太空戰觀看戰鬥會卡死 (地面戰不會,但有時會讀(卡)很久1~2分鐘吧),原因不明...,問過一名有入手朋友,但他沒這問題展開收起
評論時遊玩26小時4人覺得有幫助
免費取得
來源:Steam使用者原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。