

異塵餘生 4
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於異塵餘生 4
身為111號避難所的唯一倖存者,你將在核戰後的開放世界聯邦展開旅程。探索地點、結識人物、完成任務,並決定加入派系或獨自行動。 Steam 玩家評價:81%則好評,共290,973則評價。 Steam PC 版支援完整控制器操作。 遊戲介面支援繁體中文。
製作團隊
近36個月記錄最低價
≈ HK$33.352023-10-23 · GreenManGaming基礎遊戲 · 與上方圖表相同的記錄;美元歷史價格,並非地區 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示7種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC 版資料 · 2026-10-10
02購買前須知
模式與操作
Steam PC 版支援完整控制器操作,類別亦列有單人遊戲。
語言
介面支援繁體中文。英語、法語、德語、義大利語和西班牙語提供完整語音;其他已列語言提供字幕。
03常見問題
《異塵餘生 4》在講什麼?
你將扮演111號避難所的唯一倖存者,在充滿地點、角色與任務的開放世界中探索。
遊戲中有哪些選擇?
你可以加入派系、建立同盟或獨自行動,選擇會影響世界的未來。
戰鬥如何進行?
V.A.T.S.能減慢時間並瞄準敵人,你也可以使用即時槍戰。
可以建造什麼?
你可以製作與改造物品,並在聯邦各地建造、管理聚落。
“A decade-old Bethesda RPG thrives on seventy thousand Nexus Mods, pioneering series settlement building and branching faction narratives that redefine open-world freedom.”
評測總結
The Big Picture: 10-Year Evergreen Bethesda Sandbox Classic and 2024 Series Revival
When the title launched in November 2015, it was the biggest gaming launch of the year — first-day global shipments hit 12 million copies and first-day revenue topped 750 million USD, making it Bethesda Game Studios' best-selling role-playing game ever. Ten years later it still sits at the top of Steam's role-playing category by positive rating — Steam 87 percent positive, around 25 million cumulative sales, IGN 9.5/10, PC Gamer 88/100, 3DM 9.0. It is one of the representative works of Bethesda's many years of sandbox role-playing games, sitting alongside The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 3, and Fallout: New Vegas as the "Bethesda sandbox four pillars."
April 2024 brought the title's "second spring" — Bethesda pushed a free next-gen update (PS5/Xbox Series X|S native support plus 60fps), and the Amazon "Fallout" live-action series launched simultaneously to massive success. The double-up pushed Steam concurrent players to a near-9-year high, returning the title to Steam's top 10 sales chart. It is one of the successful cases of "live-action series reviving an old game" in PC gaming, sitting alongside Elden Ring, Black Myth: Wukong, The Witcher 3: Wild Hunt, and Red Dead Redemption 2 as "PC's open-world evergreen representatives." In 2026 Bethesda is working on The Elder Scrolls 6 and Fallout 5, but the title remains the most-revisited Bethesda role-playing game in their current catalog across the wider community.
Who Should Buy: Role-Playing Players Accepting Bethesda Sandbox Philosophy
Three audiences. Bethesda sandbox veterans — players who have played The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 3, Fallout: New Vegas, or Starfield; the title is the continuation representative of Bethesda sandbox role-playing games. Post-apocalyptic sci-fi fans — fans of the Amazon "Fallout" live-action series plus I Am Legend, The Walking Dead, The Last of Us, and other post-apocalyptic media; the title's "1950s retro-futurism" aesthetic is the genre ceiling. Building school players — players who love building, decorating, and managing; the settlement system is a first for the Fallout series, the "post-apocalyptic mayor" gameplay.
If you fall in any of these three audiences, the title remains a must-play and the value is extraordinary. The Game of the Year Edition (with all six expansions) at the typical -67% discount is 130 RMB — one of the best-value PC triple-A entry combos. The title has long sat in the Game Pass library, and subscription players can try at zero cost. After buying, the first thing is installing the localization optimization pack plus Unofficial Fallout 4 Patch plus Full Dialogue Interface plus Boston FPS Fix — the "four essentials" mods that the Chinese top streamer "Wasteland Escapee" repeatedly recommends for "newcomer must-installs."
Who Should Skip: Players Seeking Story Tightness and Top-Tier Graphics
Three audiences. Story-tightness seekers — the title's "4-option simplified dialogue" is repeatedly mocked by the Chinese community as a design failure. Compared to Fallout: New Vegas's "complete dialogue text plus multi-ending depth," the title's story tightness drops noticeably. If you want story depth, play Fallout: New Vegas or The Witcher 3: Wild Hunt. Top-tier graphics seekers — Creation Engine is showing age, and the title's visuals lag behind same-generation triple-A titles (GTA V, The Witcher 3: Wild Hunt). If you want top-tier rendering, play Elden Ring or Red Dead Redemption 2. Perfectionists who cannot tolerate bugs — Bethesda's bugs are famous, and the title has frequent crashes, physics engine glitches, NPC floating, quest deadlocks. Although the mod community has built Unofficial Patch covering most issues, problems still arise occasionally.
Bethesda makes no attempt to please everyone. The intended audience is sharply defined: Bethesda sandbox veterans, post-apocalyptic sci-fi fans, building school players. If you are not in that picture, walk away — you will not enjoy it and will only leave a bad review. This is also why the 87 percent Steam positive rating, while high, has not pushed the title into universal visibility — the title is the "Bethesda sandbox philosophy" representative, with a clear target audience of adult players willing to accept Bethesda style.
Recommended Edition and Discount Floor: Game of the Year Edition Plus Four-Essentials Mods
For entry, the Steam Game of the Year Edition (base game plus all six expansions bundle, original 60 USD around 400 RMB) is the choice, and patient buyers can wait for Steam seasonal lows at -67% (around 130 RMB). This is one of the best-value PC triple-A entry combos. Xbox Game Pass subscription players can try 30 hours at zero cost to confirm whether they like it before committing to the Steam buyout.
PC players should install the "four-essentials" mods as the first step after buying — Unofficial Fallout 4 Patch (unofficial patch), Full Dialogue Interface (complete dialogue), Boston FPS Fix (performance fix), Sim Settlements 2 (settlement story expansion). The second step is installing the localization optimization pack — the community maintains comprehensive Chinese localization resources. The third step is joining a Chinese Wasteland Escapee guild — mainly active on Discord and Bilibili. Console players can pick PS5 or Xbox Series X to enjoy the 2024 next-gen update's 60fps and 4K experience — the most cost-effective entry path for console players. The bottom line: discounted price plus 30-hour mainline plus all six expansions plus four-essentials mods still makes the title one of the most worthwhile PC sandbox role-playing games to pick up in 2026 across the entire genre.
熱門 Steam 評價
母語評價精選 · 10則此語言精選的有幫助評價兼有推薦與批評,並不代表整體好評率;評價反映評論者體驗的版本。
妻子被謀殺,孩子被搶走。 而父親,卻沉迷於拾荒。展開收起
這遊戲於半年前一次更新後 多了一個可怕的bug 簡單來說 這遊戲中的主角的戰鬥方式依據玩家自己的喜好可以分成: 潛行狙擊、手槍爆擊、近戰、重砲、連射這些 但因為這bug 導致手槍爆擊、近戰這類玩家採用這類方式的時候 有極高機率,相當於平均每小時一次,發生整個遊戲卡住無法動彈的情況 半年來官方發布過四次更新但從沒正式承認這bug 更不用提修正它 可能你會問: 那不要玩手槍爆擊、近戰這種腳色不就好了? 問題在於,今天是損害這類玩家的權益 如果哪天出了更嚴重的bug,難保官方會不會也是這種態度? 我要說的說完了,我熱愛這遊戲,它已經占用了我將近600小時,我也希望很多人加入 但我更希望這遊戲能帶給玩家快樂而不是麻煩 偏偏官方這種態度本身就是個大麻煩 基於這點,我不希望有人再跑來買這遊戲而受氣 看到這篇,不管你是舊玩家,還是沒入坑的,只要你覺得有理,請給好評讓大家看到,不要當上像我們這樣的受害者 謝謝展開收起
400個小時的遊戲時間,終於完成Fallout 4的旅程。 戰爭...戰爭永遠不曾改變,但Fallout 4相較於系列作品,玩法上又有一次變化,就如同二代到三代的轉變,這樣的轉變未必都是好的,但四代仍有值得玩家探索與回味的地方,而在眾多的DLC中,表現有好有壞,詳細可以參考我下方的DLC評論連結。 畫面: 實際的遊戲畫面很不錯,比起NV、3代進步超多,但沒有其他3A那麼強大的畫面,不過Fallout向來就不是賣畫面的,更何況還能自己加裝各種畫面加強的MOD能! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=552130927 中文化: 中文化翻譯的還不錯!但有不少問題,像是有部分漏翻(少字幕),人名沒有統一,一些名詞或口語,翻譯不對味,例如「足球」翻譯成「蹴鞠」,翻譯有去考古嗎!? 官方的中文文檔有導致部分終端機不能使用的Bug,只能等更新檔改善 中文化的額外優點,就是像「搶頭香」這類台式流行語,會在遊戲裡面出現! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=561028238 優點: 1. 畫面進步,光影很棒,介面的Vault boy都動起來了! 2. 劇情對話的運鏡更好,主角有語音,帶入感更好! 3. 戰鬥進步許多,操作跟射擊感更佳,敵人有更多動作變化! 4. 裝備可以多項改造、混搭,動力裝甲有獨立的介面。 5. 建設系統,讓遊戲多了更多的養成樂趣。 其中建設系統,是這次的賣點,可以建設的項目相當的多,大至房屋,小至燈泡,但是目前建設系統的擺放操作不夠便利,村民的任務指派也相當繁瑣(得先找到人,在移動到工作點,才能指派)如果能夠改善便利性,建設系統將會相當具有可玩性!如果有足夠的耐心,相信可以打造出自己的核彈鎮(兆噸鎮)XD 我至少有150個小時在玩建設,這個系統大大延長了遊戲壽命。 缺點: 1. PERK(技能)缺少創新,太類似於前作。 2. 對話的選項變少,不像以前有豐富的對話選擇! 3. 一些不影響遊戲的BUG,例如:點E/Tab沒反應、小破圖 4. 結局不再像是系列作會針對各區域有個小結局,非常可惜 5. DLC的性價比差,以季票的價格來說,不是很划算 結論: 如果你從來沒玩過Fallout,能夠接受歐美RPG的玩法(例如上古捲軸),那麼這款遊戲絕對會讓你廢寢忘食!遊戲本身的內容,加上MOD,絕對能讓你有100個小時以上的樂趣! 假如你原本就是Fallout迷,雖然在扣除建設系統後,原架構沒有太多創新的變化,但已經改善先前系列作品的缺點;想想看,全新的探險、全新的伙伴、全新的劇情!你還在等什麼呢? 喔~當然還有帶來全新的BUG!! \OwO/ PC版本的FO4,並沒有像家機有一堆災難BUG,玩起來很順暢,大概100個小時的遊戲只遇到一次閃退。遊戲不管風格、還是玩法上,都有自己的獨特性,雖然剛開始會覺得像是FO3的加強版,但實際上遊戲面光是改裝備、據點建設這兩點,就帶來很多新意跟樂趣了。Fallout 4 絕對是近年不容錯過的RPG之一,推薦新、舊玩家都嘗試看看。 建議單獨購買本體,加購喜歡的DLC,或是等完整版折扣高時直接入手全部! * 新增DLC評論: About Automatron http://steamcommunity.com/id/raynero/recommended/435870 Wasteland Workshop http://steamcommunity.com/id/raynero/recommended/435880 Far Harbor http://steamcommunity.com/id/raynero/recommended/435881 Nuka-World http://steamcommunity.com/id/raynero/recommended/490650/ 推薦程度:★★★★★ 喜歡我的評論嗎?歡迎參觀我的 遊戲私房菜 觀看其他遊戲評論! 也歡迎加入我的 ACE鑑賞家群組 發現更多不同類型的中文評論! ------------------------------------------------------------------------------------------- Fallout 4 you may feel like, this game is Fallout 3 upgrade, become Fallout 3.5! XD But it's still the awesome game in this year!! About the picture quality : compared to FO3 or NV it's a lot of progress. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=561028294 About the game optimize : I5-4440 + GTX 970 + 8G RAM + SSD, can run well with 60FPS, only some times will become FPS 50. About the construction system: it's really cool, if you like 'minecraft' you will love this. Right now, it's not easy to build, because the operations is not good to use. But if the operations update, or you have more patience, i guess you can build your own Megaton Town(FO3)! I already spend 50 hours on the construction system! That's make me a lot of fun! XD Advantage: 1. Display become more beautiful! 2. The protagonist have voice now, bring a sense of better! 3. Fighting system more better, like sense of shooting, enemy has more actions! 4. Equipment can be forging, even mix to use. Power armor become a new system. 5. The construction system, to make the game much more fun to play. Disadvantages: 1. PERK Skill lack of innovation, too similar FO3, like the enhanced version FO3. 2. The dialogue becomes less, unlike previous always have rich dialogue choice! 3. Some don't affect the game's BUG, such as: sometimes use E / TEB key did not respond. Conclusion: So, if you never play Fallout, i guess you will addictive on this game! If you are a Fallout fan, think about the new world, new party, new story, What are you waiting for? :3 Despite some imperfections, Fallout 4 still deserves 10/10 score! XD Recommend : ★★★★★ *About Automatron DLC: http://steamcommunity.com/id/raynero/recommended/435870 *About Wasteland Workshop DLC: http://steamcommunity.com/id/raynero/recommended/435880 *Far Harbor http://steamcommunity.com/id/raynero/recommended/435881 *Nuka-World http://steamcommunity.com/id/raynero/recommended/490650/展開收起
7/10 說實話 這代不能說是沒有進步 無論是系統穩定跟畫面表現上 都比前代要優質許多 但是整體來說 有很多地方都有缺陷 劇情上 主線開頭很不錯 但在中期開始發展得不好(在進入學院後更明顯) 最後爛尾 劇情題材很棒 但帶入感極差 最後有種 額~這樣就結束摟? 的感覺 白白浪費一個好題材 4個結局看似不少 但差別真的不大 尤其是義勇軍線 義勇軍線讓人感覺像支線而不是主線 支線 像是聖約鎮 鑽石城藍調這類 自由度大的支線很少 大部分都是單純的跑腿任務 故事性不夠大 讓人無法感受到一個是在玩RPG遊戲的感覺 對話選項有4個看似很多 但每次都是有至少2個選項無意義 例如 常見的義勇軍任務 要我到據點去幫助人 結果選項裡出現拒絕幫忙 這選項沒意義把 都去了不就是要幫嗎? 諷刺選項也沒意義阿 別人要你幫忙 你諷刺他幹嘛? 就算特意選不幫忙或是諷刺 也不會有任何特殊的發展 聚落建築系統感覺也是半桶水 剛開始時可能覺得不錯 但仔細想來就不是很好 因為建築做的 在好都沒有多少幫助 居民不會感謝你 不會有更多的對話 過度制式的幸福度系統 讓整個 村莊配置會因為要達到高幸福 而變得奇怪 到頭來想起這是RPG遊戲時 真的覺得還不如多幾個有特色的城市比較好 而不是把以前都會有的城市砍了很多 要讓你可以自己建 真的這麼喜歡收集材料建築的話 我相信 當個創世神 是更適合的遊戲 還可以連線一起玩 也有各種玩家自己做的mod 更不用單純面對冷冰冰的NPC 補充一點後來想到的 FO3跟NV的老玩家如果都有玩mod的話 應該都記得有一個玩家的製作團隊 他們做的聚落系統mod很好 是一個很適合在FO4上重現的聚落mod 不知道官方知不知道這個mod 我覺得如果能加進來的話 能讓這個原本是扣分的聚落系統 變成加分 前提是當時的bug要修好 探索上 很多場景都很不錯 但許多都用得很可惜 好的場景沒有良好的支線 終端機跟紙條 本以為會有有趣的故事 可以腦補場地之前發生的事 結果大部份都只是日記跟採購單等 無意義物 不是說不能有 但不能大部分場景都這樣把 這樣還不如地點量少點 可以讓大部分的點都有其特色 至少55分把 像是 丹維奇採礦場 外星人洞穴 皮克曼畫廊等 都是這代有物盡其用的好場景 同伴系統這代做的真的好 讓人感覺同伴是個活者的人 到各場景或是跟NPC說話時 他們都會有自己的想法 大部份的話也不會重複 這是最好的進步 關於mod 很多人都覺得說 有些缺點沒關西 用mod解決就好 個人覺得這樣想不好 因為mod是玩家做的 是給玩家即興創作的 現在反而變成玩家幫原作者擦屁股的工具 很多東西本來就應該要做好的 而不是想說 沒差 用mod就好 mod是一個遊戲的加分項目 不是主要項目 不能因為有mod就把一些缺陷給掩蓋掉 如果今天這些遊戲沒有mod 那它們還會這麼紅嗎? 如果這遊戲是一個系列的第一代的話 那幾乎可以說是神作了 但這遊戲已經是第四代了 而且是有名的3A級大作 同公司 還有上古卷軸系列可以參考 卻有很多缺陷存在 這不是好事 這代勉強來說 有到佳作的水平 僅此而已 想玩開放世界的朋友我建議先買上古5就好 價格低廉 MOD也較多 就算加入DLC也比FO4便宜 FO4等到明年再買 或許有人會處理掉一些翻譯錯誤 字幕無法顯示或是其他BUG 這樣玩起來也較為順暢展開收起
这是我父亲生前最喜欢的游戏。2015年我上大学后父亲一直在家玩盗版的辐射4,几年中几乎把所有知名的mod都玩了一遍,期间父亲经常问我4出没出,我都跟他说快了。2023年3月23日我为父亲买下了这款游戏,这或许是我做的最正确的决定,因为我的父亲就在2024年4月21日过世,这期间我一直让父亲用离线模式游玩,还好,今天我打开父亲的电脑,登录steam,将父亲的存档上传,打开游戏看见那些父亲的存档就像父亲陪伴我身边一样,愿那里也有辐射4。展開收起
我玩這遊戲玩了2000多個小時 bug沒修就想要賺錢....... 就這樣吧 ...................... /´¯/) ....................,/¯../ .................../..../ ............/´¯/'...'/´¯¯`·¸ ........../'/.../..../......./¨¯\ ........('(...´...´.... ¯~/'...') .........\.................'...../ .... .....''...\.......... _.·´ ............\..............( ..............\.............\展開收起
2018/6/29評論: 最近重新玩了一次,心情依然忐忑,我總結了一個道理:不論世界再變,星塵如何隕落,人心依然不變 — 兇殘、虛假、險惡、卻包容和愛.......... --------------------------分割線----------- 2017/9/15更新評論如下: 這個遊戲豐富的說真的其實我還沒破主線,之前一直在玩支線(老滾5也是),我e3聽說b社整合mod能夠給玩家買,然後我就一直期待著方便的創造俱樂部。 直到它推出的時候我™無語了,雖然有免費的小mod,但是一個動力甲等於5美金的B社點數(下稱B數),一個嗶嗶小子皮膚要1美金B數,我明白遊戲公司都想賺錢,但是這樣子用mod來賣我還是第一次見,,這我TM醉了,這些玩意要是兼容不好就你™尷尬了! 我相信玩家付費買B數相信B社自己心裡面有個B數。 自己是個單機遊戲出個屁的皮膚,相信馬化騰也不敢在單機遊戲賣皮膚。b社的腦子真的牛逼,玩家也不能展示自己的裝逼小子,自己的氪金力甲那你如何吸引別人買? 這遊戲我之前誇你一線上人數多你真以為自己是online遊戲? --------------------------分割線----------- 6月8日舊評論: 明明是一款單機遊戲,但是遊戲人數居然比online game 還要高!!! 評測 畫面:3/5 不錯(發光海是敗筆!!就是高畫質貼圖包坑爹了點) 劇情:5/5 非常有趣,遊戲的細節非常多比老滾5更多(可能只有書的緣故),而且有時候某些終端機的日記或者地下撿的錄音帶內容都隱約帶來一些聯邦世界悲哀,慌土的某些場景刻畫出了核爆時人民真實的反應(不過有很多有趣的場景),讓玩家更能感受到戰爭的恐怖,還是這句話,B社遊戲支線比主線多,而且大部分支線跟主線相應。 引擎及戰鬥效果:4/5 近距離武器打擊感不是很好,還有高處落下像一個傻逼一樣的向前走幾步,才恢復操作。不過總體來說非常不錯! 至於撿垃圾這個我就不予置評了。目前為止沒有遇到過卡機或者嚴重的bug。只是有的終端機文本有bug,所以我個人認為挺不錯的。展開收起
不知道是什麼讓你們現在如此得意,Bethesda,講實話FALLOUT4還不錯,但是他反應了太多問題,你們引擎還是一如既往,你們的BUG還是一如既往,你們的編劇和遊戲數據還是一如既往的「爛」!天際讓你們被捧上了天?還是說E3時候FALLOUT粉絲的熱情把你們捧上了天?發售了遊戲去度假,BUG優化一塌糊塗,盼你們的更新推送簡直比盼一次世界杯還等得漫長,對於PC的話你如果說PC利潤太小,不放在心上,那你是如何對待PS4亞洲玩家的.覺得自己做了款了不起的遊戲? NO! FO4不優秀,請你們解決波士頓城區的掉幀問題,這樣的畫面,這樣的貼圖,我I7+970帶上24G記憶體帶這個掉幀你們是不是該吃狗屎? !掉幀在10以內我能理解,到了城區你給我掉幀到30左右(我还是开的高效果,没用推荐的超高效果),大革命發售初期優化都比你們優秀,當時我還是用780+16G記憶體帶的,但是你們有大革命的畫面嗎?有大革命的建模質量嗎?看來這麼多年,你們確實屎吃得夠多!2015年了,還在發售後幾個月才解決記憶體優化問題? !你們是不是真的不適合受表揚?FALLOUT的手遊確實讓你們賺到了是吧,然後要現在準備再出幾款手遊?出Q版玩偶?不去解決你們的bigone?(E3時候官方稱FALLOUT4為BIGONE)?SeasonPass還漲價哦,安心好好做遊戲吧.清楚自身的本事再來透支粉絲對你們的愛吧!如果你們一直想依賴MOD去完善你們的遊戲,那麼我想說,對不起,我看錯了,看來你們真的是無賴+混蛋 今天,過來補充,對話系統是真的垃圾!學BIOWARE也沒學好,搞一個對話輪,把FALLOUT的經典幽默 全給變消失了,special和skill系統弱化了,能影響對話的只有魅力,如果你是個弱智,穿的醜的跟一坨屎一樣,只要你魅力點的夠高居然能跟任何NPC表白成功?然後就是數據系統和數據平衡,DamageCoeff=Min(0.99,[damage/damageresist]^0.366 *0.5)這是fallout4的護甲計算公式, 這是很科學的計算公式,但是這個遊戲護甲收益的編輯效益簡直是屎.按照這個函數,當你的護甲值到一個高度,那麼收益會越來越低而且是無限低,你們可以做個實驗,讓NPC拿一把55傷害的槍打你,你穿動力裝甲,當只穿動力裝甲一個部件時候受到的傷害,和穿所有部件時候受到傷害,看看便知.還有就是,前作有毒抗性,這一作為什麼沒有?所以在FALLOUT4裡面最強的就是沼泥蟹女王.幹!而且爆炸傷害計算也出了問題,到現在還沒修復爆炸傷害的BUG, B社你可以去死了.special和skill的簡化讓4代喪失了劇情內涵和一些樂趣,還有一如既往的狗屎數據設計和平衡,還有破爛編劇,一些地圖和遊戲內容的縮水,加上這一次更新效率和更新實用性變低,一些錯誤的東西到現在還沒修復,摒棄FALLOUT歷代的擬真(居然有傳奇怪,打死個傳奇蚊子掉把火箭發射器?)改變可以,但是不要丟掉了整個系列的精髓,靈魂,很多設定都在這代被吃了,這一部FALLOUT作品我給5分,5分是因為它還叫FALLOUT,居然在FALLOUT裡面保持政治正確?硬是把諷刺政治和世界的遊戲做成這樣.B社你把FALLOUT做砸了 特此留言今天DLC跳票 最後問你們喜歡FALLOUT4嗎? Y:喜欢 B:不喜欢 A:你說啥? X: 諷刺 ;)展開收起
《異塵餘生 4》不負眾望在各大遊戲媒體網站得到了超乎標準的高分評價,評論家們認為這次四代整體表現近乎完美,不管是在故事情節、角色互動、戰鬥系統,甚至連前作令人詬病的畫面呈現與物理運算都更上一層樓,環境細節表現也十分突出,令異塵餘生系列愛好者無法控制自己興奮難耐的情緒,一頭栽入遭受核戰摧殘的廢土荒原中進行探險。如同所有熱門的開放式世界角色扮演遊戲,《異塵餘生4》是一款遊玩時數破百小時的精神時光屋,這是因為遊戲本身內容過於豐富,百種以上需要靠玩家主動觸發的支線任務讓你不得不踏遍廢土荒原的每一寸土地,俗話說得好「不入虎穴,焉得虎子。」,危險的地方總是存在著難以想像的驚喜,趕緊準備好武器與彈藥,將那些不請自來的變種生物送去地獄吧! 四代的故事背景設定在2077年,人類過度倚賴核子能源,因此整個世界處在劍拔弩張,相互爭奪核子能源的緊張情勢,遊戲開始不到十分鐘,玩家就會親眼看到核彈墜落在家園,你必須跟著家人撤離到111避難所,並在裡面等待核彈殘留的輻射消散才能回到地面重建家園。111避難所的居民都會被低溫冷凍進入休眠狀態,兩百年後有人將你從休眠狀態喚醒,並且一槍殺掉你的伴侶,同時綁架了還在襁褓階段的孩子,復仇和尋找孩子下落成為你面對廢土世界的主要動機,所幸尋親路途不是孤獨一人,離開避難所後沒多久,玩家就能碰到一隻名為狗肉的乖巧狼犬,牠將會是你最可靠的夥伴(前提是狗肉沒有被Bug卡點,由於本作仍然處於發售初期階段,所以卡位Bug比較容易發生)。 避難所科技輔助導航系統,簡稱V.A.T.S.,一直以來都是《異塵餘生》系列最吸引玩家的特殊功能,當你按下Q鍵時,遊戲運行時間將會大幅減慢,玩家可以指定攻擊敵人的特定部位,例如說攻擊手部可以讓敵人手中的武器掉落,攻擊頭部可以造成比胴體高出數倍的傷害。每次在V.A.T.S.模式下擊中敵人就能累積暴擊量表,當暴擊量表集滿後只要按下空白鍵就能欣賞慢動作把敵人打爆成血肉模糊的殘暴畫面。玩家可以明顯地在遊戲前期發現V.A.T.S.基礎命中率欠佳,建議提升感知能力加強命中率、提升敏捷能力增加AP行動點數、提升幸運能力追加暴擊機率,最後搭配武器傷害強化的技能Perk,如此一來就能事半功倍,在最安全的距離用最少量的彈藥,,出奇不意一擊秒殺對手。 四代新增的工房系統是本作最大賣點之一,工房系統的主旨就是「就連垃圾也能變成黃金」,任何在路旁搜括到的垃圾,甚至是廢棄建築都能透過玩家巧手分解改造成全新設施,廢土荒原中有許多據點能夠讓玩家在此處建立設施,從基本的建築外觀、內部裝潢、柵欄圍籬,到發電裝置、防禦砲台、果物農場、飲水系統全都應有盡有,我們需要做得只有一件事情,就是盡可能地將垃圾安全的帶回據點,確保建築資源充足後,就能安心自在的建立獨一無二屬於自己的甜美家園(不過要小心強盜集團入侵略奪資源)。 槍枝改造與動力裝甲都讓《異塵餘生 4》的戰鬥系統更加有趣,隨著劇情發展,玩家會獲得一套T45型號動力裝甲,利用核子能量電池能夠讓動力裝甲正常運作,取得特定素材更能強化動力裝甲的各項數值,讓你成為無法撼動的鐵甲堡壘。另一方面,透過不同物資對單一槍枝進行改造,能夠讓同一把武器出現數十種以上不同的變化,你可以在一把近戰武器前端裝上勾爪增加傷害,或是在步槍頂端裝配狙擊鏡成為狙擊步槍,筆者目前的愛槍就是強化準度、射程距離、單發傷害的狙擊步槍,鎖定目標後十公尺外的敵人無一倖免。 《異塵餘生4》不是一款完美的遊戲,當然也不是一款過度宣傳的地雷作,就像是守舊派的老先生一樣,它沒有過度改變自己的風格,僅透過美化外觀、推出新功能、改善遊戲體驗、加強劇情深度,在這個各大3A廠商不斷推出新玩法的遊戲業界,逆向思考從影響遊戲性最直接的基礎內容做起,廠商推出新玩法需要極大的勇氣,玩家接受新玩法需要大量的時間,或許打出保守牌的策略不算壞事,因為所有《異塵餘生》系列愛好者想要的東西只是一款經典之作的延續,過度包裝只會淪為「金玉其身敗絮其內」的悲慘下場。 優點: +內建官方繁體中文字幕,翻譯品質高且無機翻嫌疑。 +效能優化極佳,筆者GTX750顯卡開高效能,FPS幀數保持在三十上下。 +遊戲總時數長,除非是直衝主線,不然持續遊玩一個月不是問題。 +工房系統讓玩家能自己建立家園,也讓無用的垃圾物件能夠重複回收利用。 +未來官方會推出第三方模組的製作工具,大幅提高遊戲壽命。 缺點: -前期步調較為緩慢,可能前十小時都會漫無目的到處亂晃。 -夥伴AI過於弱智,卡點檔路樣樣來,狗肉還可能無預警消失。 結論:表現十分傑出的《異塵餘生》最新續作,沒有愧對於粉絲的長年等待。 網誌圖文好讀版: http://mgrim214.blogspot.tw/2015/11/fallout-4.html展開收起
這次的次世代大更新根本就是超級智障大騙局,中文終端機BUG依然存在,更白癡的是這次一起推出的PS5版居然把這個問題直接移植上去了。 Bethesda你們是請米蟲當工程師嗎?或者說Bethesda你們本身就是米蟲吧,連這種基本問題都更新那麼多次還不修復,還要靠玩家來幫你修,這種一切問題修復都靠玩家用愛發電做出的模組,結果就是你們搞出更爛的星空然後模組大神都放棄你們的爛遊戲,你們真的該把錢付給模組製作玩家而不是那些米蟲工程師。 希望微軟既然買下了Bethesda乾脆就把個腦殘公司關了,然後把其他有用的IP給其他製作團隊好了,至少他們不需要靠玩家來幫忙修復這種簡單的BUG。 上古6依然是靠模組撐保證你們銷量絕對滑鐵盧。展開收起
來源:Steam 使用者原始評價。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/14。






