
極地戰嚎:破曉
香港不可用(4)
以下報價已明確標記為在香港不可用(無法購買或無法啟用),仍可前往商店查看並核實限制。
史低 ~ HK$31.31含 Steam 及第三方通路
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心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$31.312024-06目前全網低價~ HK$62.70Steam距低價紀錄+100%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-12 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於 極地戰嚎:破曉
《極地戰嚎:破曉》帶你進入核災 17 年後徹底改變的蒙大拿希望郡。你可以獨自或與好友進行雙人合作,對抗攔路強盜及其首領雙胞胎,爭奪僅剩的資源;招募僱傭兵與僱傭猛獸,藉由專家升級基地,並在美國各地進行地盤爭奪戰和遠征。 Steam 評測為 32,356 則評測中 74% 好評。 介面語言包括 簡體中文、繁體中文、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、阿拉伯語、捷克語、荷蘭語、日語、韓語、波蘭語、巴西葡語和俄語。 發行日期:2019年2月15日。
製作團隊
作曲
泰勒·贝兹
開發
Ubisoft Montreal · Ubisoft Kiev · Ubisoft Shanghai
發行
Ubisoft
36 個月內記錄最低價
≈ HK$31.312024-06-27 · Steam基礎遊戲 · 與上方圖表相同記錄;為美元歷史價格,並非區域 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
顯示另外 12 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯語 | 是 | 是 | — |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
| 荷蘭語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | 是 |
| 俄語 | 是 | 是 | 是 |
Steam PC 版資料 · 2026-10-13
02購買前
遊玩模式
可以獨自遊玩,也可以與好友進行雙人合作。Steam PC 版列出單人、多人及合作分類。
語言與音訊
支援英語完整音訊和字幕。簡體中文與繁體中文可作為字幕使用。
03常見問題
故事發生在哪裡?
蒙大拿希望郡,全球核災 17 年後,如今已徹底改變且充滿生機。
主要威脅是誰?
攔路強盜及其殘暴首領雙胞胎,正在搶奪僅剩的資源。
基地裡能做什麼?
招募專家升級基地,並解鎖製作武器、裝備等功能。
地盤爭奪戰和遠征是什麼?
在地盤爭奪戰中對抗攔路強盜,並透過遠征前往美國各地的難忘地點。
熱門 Steam 評測
母語選擇 · 10 則評測所選語言的精選有用評測同時包含推薦與批評。此選擇不代表整體好評率;觀點反映所評測的版本。
推薦Steam 玩家
評測時遊玩 10 小時70 人覺得此評測有幫助
不推薦Steam 玩家
劇情主線太短 可供探索的部分也很少 走完主線之後真的就沒甚麼可以體驗的了 走主線的方式也很作業化 敵人變成像是全境封鎖那樣的RPG血條制 價格已經逼近3A大作 但整體就是FC5的縮水版 唯一比較有亮點的 就是對於FC5的一些對應彩蛋而已 誠心建議:至少特價到一半以上再買展開收起
評測時遊玩 17.4 小時24 人覺得此評測有幫助
推薦Steam 玩家
一開始聽說這是Far Cry5的換皮,我是拒絕的. . . . . . . . . . . . .直到我發現了寵物可以上車!!!展開收起
評測時遊玩 38.2 小時45 人覺得此評測有幫助
不推薦Steam 玩家
算是大部分的收集要素都達成了吧 老實說這一代真的不怎麼樣 一開始覺得超級難玩的,後來發現可能是等級系統的問題 再加上很多基本能力都改成要用技能點換 (ex: 望遠鏡偵查、擊倒、傳送) 前期武器打人跟撓癢癢一樣,敵人還眼力驚人,數百米遠都看得到你 而且消音狙還要等到三級裝備才有 二級武器吵到爆,一開打敵人全部看過來TAT 而且哨站裡還有臭狗狗,想玩潛隱流完全躲不過牠們 只好放置劇情(從要我們找新邪教開始),狂刷武器到黃金級才行 這時候打人反而像射紙板,突突突直接秒 看劇情更是像失去味覺的人在吃飯,有夠無味 嘻哈姐妹完全找不到讓人同情的點欸,人設薄弱 新邪教更是讓人氣氣氣氣氣 這些自願當原始人的傻子一直側面洗腦主角當教徒,不但完全沒有幫上忙, 還要主角幫忙解決內部叛亂 中心城鎮的母女更扯一直要主角找外援,殊不知我們就是一代戰神,沒人更屌拉!!! 看到第五代的主角真的超級超級氣, 被神父洗腦成為戴面具的弓箭死士,成為忠實信徒 我都快吐血了 你說他最後和神父結婚HE了我都更願意 看到現在這樣完全就是在嘲諷我們第五代白忙活了還不得好死加入邪教 氣爛 打Boss戰也很無味,兩姐妹簡直坦出一個新境界, 有一種回到剛開始用一級武器噴二級兵但只給他去角質的既視感 但是姐妹們我拿的是黃金武器加上穿甲彈欸 最後先衝爆狙擊女再讓我的野豬頂住噴火女瘋狂輸出才打贏 而揍約瑟夫野兒子更是關我P事的感覺,阿神父不是也成功吃核蘋果進化了嗎? 阿你為什麼不自己教訓兒子??? 然後我要說這一代的霰彈槍真的小廢廢 金色槍貼臉噴神父兒子弱點竟然才磨皮傷害,用步槍卻可以爆多 難不成你們金色武器還有鄙視鏈?? 再說一下覺得製作偷懶的地方 首先哨站數有夠少,很多地方超空白沒有站 感覺他們就是利用新的重複刷站系統逼你一直打同一站的不同難度 這樣明明只有10個哨站他也宣稱有30個 同理遠征也是,根本小副本讓你重複刷而已 再來大部分的房子都沒有做室內場景 我喜歡5代很大一個原因就是場景超讚,基本上每一棟屋都能進 而新曙光則是基本每一棟都是貼圖住宅,沒有辦法進去!! 還有載具超少,直升機只有3台還是分不同等級的,船好像也是 5代我是資深直升機控欸,基本上沒在走路的都要專機接送 但新曙光是怎樣? 缺乏載具QQ 前期還不能傳送只能步行 我好像發現他的陰謀了...讓我們反覆跑圖拉長時間來去除地圖過小的缺點 再來抱怨傭兵有夠爛,除了豬和狗可以控人又坦, 其他人真的槍法有夠爛又一直倒(明明已經升到黃金級了) 一句話送給這些爛傭兵 : 「豬 狗 不 如」 氣欸就說我是戰神啊,其他人來幫反而都是幫倒忙拉 最後稱讚一下好的地方 1. 音樂不錯,很末世狂歡感 2. 圖蠻美的 ( 但我還是覺得5代更美,截了超過一百張風景) 3. 拿到神器之後射擊感不錯 原本想要給好評的,但是打一打發現自己寫的都是抱怨, 那只好改差評了QQ展開收起
評測時遊玩 41.3 小時18 人覺得此評測有幫助
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《極地戰嚎:破曉》:因為重複使用相同的地圖就是創新 《極地戰嚎:破曉》的故事發生在《極地戰嚎 5》的 17 年後,玩家將深入末日後的希望郡,這裡被鮮豔的粉紅色植物和投機的歹徒所佔據。原則上不需要玩過《極地戰嚎 5》也能享受《破曉》,但玩過之後體驗會豐富許多。了解前作的背景故事能讓你對遇到的地點和角色更有感覺。沒有這些背景知識,這只是一個充滿筆記和再利用建築的奇異廢土世界。有背景知識,才會是一個有歷史的世界。 主線劇情隨著你與攔路強盜的雙胞胎首領正面交鋒而逐步白熱化。沿途(在無止盡的製作材料收集之間)你會遇到一位來自過去的熟面孔。沒錯,約瑟夫·席德回來了。《破曉》很大程度上是依賴其前作來填補情感份量。你扮演一位被請來協助重建文明的安全專家,首先從繁榮鎮開始,這是一個舒適小屋所改建成的生存者總部。你的任務是?搜刮乙醇和資源來升級你的基地,並幫助當地居民抵禦由雙胞胎姐妹米齊和盧領導的殘酷幫派「攔路強盜」。收集這些資源實際上就是主要的遊戲循環,有多種方法可以做到。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3407626028 你會遇到各式各樣的角色和 NPC,說出各種有趣的對白和俏皮話,正如你在激烈的戰鬥中所期望的那樣。雖然這在長時間與同一個 NPC 一起玩之後可能會有點無聊。夥伴系統還是滿酷的,很像《極地戰嚎 5》,你可以帶上一個同伴來協助你贏得戰鬥。理論上這會增加一層戰略要素。但實際上,他們很脆弱,而且不見得總是有用。他們大部分都不太重要,除了狗狗汀博,牠絕對是最可靠的夥伴。牠會標記敵人和戰利品,偶爾還會咬壞人。絕對是 MVP。「乖狗狗!」 戰鬥節奏快速、混亂,而且常常不公平到荒謬的程度。敵人感覺像是子彈肉盾,而你的角色可能一發霰彈槍就被擊倒。你會以各種奇怪的方式死去:一發流彈、一輛擦撞到腳的車輛,或者一個決定不打開的降落傘。不過重生點給得很慷慨,所以死亡並不可怕。在世界中移動很有趣,有各種各樣的載具和移動工具,像是飛鼠裝和抓鉤等等,雖然操作上有時不太流暢。我用的是手把,無法評論滑鼠和鍵盤的操作。 但《極地戰嚎:破曉》真正的亮點在於不可預測性。看著一隻野熊虐殺一群壞人,結果在你搜刮殘局中的戰利品時被一輛路過的卡車撞上,這都是稀鬆平常的事。雖然主線劇情缺乏深度,這些突發事件卻為世界賦予了生命力。經常會有意想不到的混亂和隨機事件發生,參與其中很有趣,只是觀看也很有娛樂性。 配樂協助營造了氣氛,混合了一些奇特的曲調,賦予遊戲一種超現實的感覺。配樂並不特別搶戲,但很不錯地在背景作為補充,尤其是在混亂爆發時。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3467677439 總之,《極地戰嚎:破曉》並沒有試圖徹底改造這個系列。它建立在熟悉的系統之上:製作、開放世界搜刮、混亂的遭遇,並將所有這些要素包裹在一個末日後奇異的、植物蔓生的世界中。這款遊戲不算精緻,但對於沙盒混亂的愛好者來說,它提供了許多不可預測的樂趣。只是別期望它會是一部敘事傑作。 這款遊戲我玩得很開心,我會推薦給這系列的粉絲或射擊遊戲愛好者。只是記得打折時再買! Translation = You are dropped into a world where the laws of physics take vacation, and your weapons look like someone raided a junkyard and thought, “Yeah, this will kill.” There is mutant wildlife, flower-powered death squads, and two villainous twins who speak exclusively in motivational threats like Instagram influencers with rage issues.. The game lets you duct-tape a saw launcher and say, “Yes, this is my sniper rifle now.” It is chaotic, beautiful, and makes you question whether radiation turns people into psychopaths or just really enthusiastic DIYers. 9/10—would fistfight an angry moose again!!展開收起
評測時遊玩 72.1 小時29 人覺得此評測有幫助
不推薦Steam 玩家
如果你跟我一樣對子彈殺傷力,也有一定的要求(怪癖!?) 那我可能不建議你購買 用著用著會有一種想哭的感覺 .50打豹要打個3~5槍(忘了) ,這真的是.50嗎? 敵人在路上的行為在這一代反[而更少了,理論上應該要隨者遊戲的發展而越來越多樣,我卻覺得很單調,對於破關的動力幾乎快沒有了展開收起
評測時遊玩 2.5 小時6 人覺得此評測有幫助
推薦Steam 玩家
整體而言, 這遊戲幾乎滿足了我的需求, 但是細部來說,它絕對可以更好。 結論是可以買,但是最好要半價買。 PS1:這遊戲系列的狗狗,還是真香。 PS2:這遊戲跟五代加起來才算是完整的劇本...我真心認為。展開收起
評測時遊玩 37.3 小時11 人覺得此評測有幫助
不推薦Steam 玩家
媽的比5還爛展開收起
評測時遊玩 38.7 小時5 人覺得此評測有幫助
推薦Steam 玩家
2019/12/07 五代後的劇情 玩法有些變動 主線非常短 機槍女隊友非常猛 27小時除了遠征沒打滿 好友合作沒做 其他全做了展開收起
評測時遊玩 27.7 小時10 人覺得此評測有幫助
不推薦Steam 玩家
遊戲世界基本上是5一樣,內容有點短,只有3章, 攻略速度可以非常快,只要拿到精英武器後,加上破甲彈,基本上是遇神殺神, 沒什麼挑戰性可言。收集和支線都非常少,其他角色除了加入任務後幾乎沒有描寫。 明顯是廠商不想浪費系統又出一集.....不竟這是Ubisoft出品....展開收起
評測時遊玩 18.8 小時5 人覺得此評測有幫助
來源:Steam 使用者原始評測。有幫助投票為存檔快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。
