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在先前的支持作者期間,有得到beta試玩版,當時玩了很久,花了大約60~70小左右玩到後期,後來才發現,寶箱太早拿完,後期最後一個裝備得不到,打算等上市後再重新開一個新檔去拿最後幾個成就(功勳),因為一個裝備攸關到幾個功勳,所以並非最後一個 Forager是類似泰拉裝備系統,MC火把系統,薩爾達戰鬥系統,星露谷的農場系統結合再一起 解鎖島嶼,帶者機器人(小夥伴)一同前往地牢中解謎,擊敗BOSS,得到寶箱,幫助npc完成任務,前往銀河之塔揭開銀河之塔的謎,得到寶箱,殺死牛,雞,羊,做個烤肉來吃....很多好玩的等你來玩 前期與中期的可玩性很高,變化許多,後期可能就有點乏味,因為你大部分都解玩了,你可能也想不到能幹嘛 蒐集功勳,破壞島嶼,獲取裝備,追求永久增加最大生命值與永久增加傷害值,開祭壇刷一堆buff來加快你的遊戲進度 音樂也很棒,配合一款休閒類生存探索遊戲,這遊戲的音樂做得非常好 音樂包:https://hernanmarandino.bandcamp.com/album/forager-original-game-soundtrack 當然希望未來也能加入更多模式以及多人連線 台幣318,比美金價還划算,你還不趕快買!(雖說我是贊助作者所得到的序號,沒多花318元...) 另外想知道最新消息,你也可以到Patron去支持作者 https://www.patreon.com/hopfrog/posts 每個月支持一小點,隨時得知消息 作者也很辛苦的,你的小小贊助會是作者的動力 另外講講缺點: 首先就是飢餓(大胃王)系統,在前期,常常容易消耗活力,很快就會餓肚子,但要把活力上限提高,得要去不斷找寶箱拿克服之征,去增加活力最大上限值(但這玩意兒不太容易到手,只有寶箱能拿到,或是後期的祭壇去製造,或是市場販賣商品,而且製造的材料也需要花點時間得到手) 遊戲約有0.5~0.8成的遊戲時數都是在吃東西,這小子根本飢餓狂啊?! 雖說食物非常容易的取得,但不小的時間都在吃東西,有點耗時...,不能出個自動餵食系統嗎?(滑稽) 起碼也為食物弄個快捷欄位比較好一些,每次吃東西都得按ESC選擇要的食物來吃 P.S.這不是大胃王遊戲,讓你無限吃,但這小夥子根本就跟大胃王沒兩樣,吃了之後→敲一敲→肚子餓→然後再吃(以此類推,無限循環) 另外就是技能系統,技能系統分成四大系列,經濟系,工業系,農業系,魔法系 很哭腰的是這技能系統需要你點一個來解鎖更多技能顯示,意味者妳剛加入時,你完全不知道技能在哪,該點到哪比較適當,更不用提有很多後期核心材料與建築都需要用技能解鎖 雖說經濟學的市場,可以農出非常多的商品來購買,但前提是你也得等的倒材料的出現,以及你的金錢是否足夠 而且技能不能重點(畢竟你滿級65等就能點滿64個技能,這我倒不意外),可是前期可能會有想重點的想法 Bug:德魯伊的文本不顯示問題(這個從beta版就存在了,不知作者打算怎麼處理) P.S.一玩就會停不下來,小心你的肝(對剛加入的新人提醒) 4/22 100%成就達成 從新檔開始到滿成就→約24小時 給新手建議 克服之征→都先點活力(飢餓條那個)→剩下全部點血量,以利於後期刷惡魔箱,傷害是個拉機,後期靠機器人海就不太需要了,等級可以用惡魔箱刷,一次3等。 前期&中期: 盡量先把工具與飾品解鎖並升高階一點,然後盡量開土地,解鎖市場技能(包含多3格商品技能) 中期進入後期: 最快方法就是開土地開到火焰領土,然後找到惡魔寶箱,去刷機器人buff(沒有你要的選項,就直接alt+f4跳出去重開在選,直到有為止) 手雷拿去賣,錢包盡量先升高階級在賣 也可以利用惡魔寶箱去洗等級 後期:開始解任務,丟東西到博物館,刷古物,解決4大銀河塔和4大地牢,要把工具,飾品升滿 最後期:解成就,弄滿所有法仗,鑽頭 如果你有任何不懂或是想要詢問怎麼過,可以在下方留言詢問或是加我好友問展開收起
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