

零世代
史低 ~ HK$6.28含 Steam 及第三方通路
正在取得全網報價
心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$25.432026-07目前全網低價~ HK$29.43Kinguin距低價紀錄+16%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-12 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLCGeneration Zero® - Heavy Weapons Pack正在取得全網報價

DLCGeneration Zero® - Reinforced Flakmoped Pack正在取得全網報價

DLCGeneration Zero® - Advanced Intelligence Cosmetics Pack正在取得全網報價

DLCGeneration Zero® - Companion Accessories Pack正在取得全網報價

DLCGeneration Zero® - Tactical Equipment Pack 2正在取得全網報價

DLCGeneration Zero® - Eastern European Weapons Pack正在取得全網報價

DLCGeneration Zero® - Camo Weapon Skins Pack正在取得全網報價

DLCGeneration Zero® - Motorbikes Pack正在取得全網報價

DLCGeneration Zero® - Tactical Equipment Pack正在取得全網報價

DLCGeneration Zero® - Resistance Weapons Pack正在取得全網報價

DLCGeneration Zero® - Base Support Pack正在取得全網報價

DLCGeneration Zero® - US Weapons Pack 2正在取得全網報價

DLCGeneration Zero® - Base Defense Pack正在取得全網報價

DLCGeneration Zero® - Soviet Weapons Pack正在取得全網報價

DLCGeneration Zero® - US Weapons Pack正在取得全網報價

DLCGeneration Zero® - Alpine Unrest正在取得全網報價

DLCGeneration Zero® - FNIX Rising正在取得全網報價

DLCGeneration Zero® - Schweet Vanity Pack正在取得全網報價
01關於零世代
在《零世代》中,探索瑞典充滿敵意的Östertörn,運用潛行與游擊戰術對抗致命機械。謹慎選擇戰鬥,搜查森林、街道與碉堡,並收集零件製作裝備、武器和彈藥。 Steam PC版支援單人遊玩,也可與最多三位好友合作。 介面語言:簡體中文、英語、法語、德語、西班牙語、俄語、日語和波蘭語。 玩家好評率為75%%,共29,166則評論。 發行日期:2019年3月26日。
製作團隊
開發
Systemic Reaction™
發行
Avalanche Studios
近36個月記錄最低價
≈ HK$25.432026-07-30 · Kinguin基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | — |
再顯示6種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 瑞典語 | — | — | 是 |
Steam PC版資料 · 2026-10-13
02購買前須知
遊戲模式
Steam PC版提供單人、多人及合作模式,合作模式最多支援四人同時遊玩。
語言
介面支援英語、法語、德語、義大利語、西班牙語、波蘭語、葡萄牙語、俄語及簡體中文。英語提供完整語音,其他多種語言提供字幕。
03常見問題
可以獨自遊玩嗎?
可以。Steam PC版包含單人模式。
合作模式最多支援幾人?
最多四人可以一起遊玩。
搜集的零件有什麼用途?
搜集到的零件可用來製作裝備、武器及彈藥。
熱門Steam評論
母語評論 · 10則此語言中精選的實用評論包含推薦與批評。這些評論不代表整體好評率;意見針對評論時的遊戲版本。
推薦Steam玩家
不錯玩,只是遊戲有點容易崩潰展開收起
評論時遊玩1.2小時22人認為有幫助
免費取得
不推薦Steam玩家
7小時玩家 (雙人 單機 路人局也玩過) -------------------------------------------------------------------------- 這是一個沙盒遊戲 所以想玩快節奏緊張刺激類型的玩家請不要買 -單人: 單機遊戲來說它也是缺乏內容 可玩性非常一般 簡單點來說就是自己玩是很沉悶的 +多人: 跟朋友聊聊天 一起探險也不錯 建議減價入手 -------------------------------------------------------------------------- 畫質: 7/10 +2019出來的算是還可以, 這分是給風景水面. -扣分是槍的瞄鏡 手的模組之類的細節做得很差 優化: 6/10 +我7小時裡沒有遊戲崩的情況 載入時間都很短 沒卡地圖之類的情況 -扣分是因為會掉幀 BUG不多但也足夠讓你卡任務 (箱子卡地圖裡之類的) 還有機械獸屍體卡奇怪地方之類的 內容: 4/10 +因為主題新穎 地圖非常大 很多地方可以探索 是很多有趣的東西給你撿 -任務內容也是讓你找東西跟撿東西跟殺東西而已 玩了7小時也只不知道故事是什麼 -介面很不友好 中文翻譯也翻得很含糊 總結: 對多人沙盒生存遊戲有興趣的朋友在這花35$ 美金 不如多花一點點買FALLOUT76, SCUM 至少還可以建個家 受得了恐怖內容的可以去隔壁看看DESOLATE 內容還比較有意思 有朋友一起玩等減價再入手 現在不值得 講完展開收起
評論時遊玩7.5小時54人認為有幫助
推薦Steam玩家
很特別的遊戲,非主流的開放世界FPS射擊遊戲。 優點: 1.畫面上有Nvidia GameWorks的加持,即使沒有近年熱門的光線追蹤,呈現上仍是相當優美。 2.戰鬥操作有挑戰性,不同種類不同等級的敵人有其應對方式。 3.武器方面,槍枝模組、音效不錯,配件和彈藥口徑也都需要玩家手動分配管理,算是寫實。 4.敵人設計很酷,不同敵人的特性很明顯,大型機器的音效和武器火力非常有震撼力。 5.氣氛不錯,多數場景充斥人類和機器人的屍體,可以猜想發生過反抗和激戰,對於受到機器人凌虐的末日瑞典你會感到淒涼絕望,或許開發組下次可以試試恐怖遊戲。 6.持續更新和維護,雖然不算快速,但願意持續改進這款不算大紅大紫的遊戲,值得嘉許。 缺點: 1.遊戲背景設定不錯,但主線劇情和各支線任務非常薄弱,沒有任何過場動畫,極少數的NPC互動,任務解說看似有完整的故事但很少去注意。 2.背包、倉庫容量有限,也許有些玩家會感到不適。 3.一些不嚴重的小BUG,有時候破壞體驗。 4.相當大的世界可供探索,但遊戲性和內容令人缺乏動力。 5.部分設計相當費解,例如過於真實而成為笑話的腳踏車、效果不顯著又非常麻煩的服裝效果升級。 6.整體遊戲設計應該是主打多人,單人遊戲難度較高且可能感到無聊。 題外話,主選單的音樂很讚。 It's a specail, non-mainstream, FPS game with open world. GOOD: 1.Graphic : With the enhance by Nvidia GameWorks, it's very graceful even this game is not featured in ray-tracing. 2.Combat : Fighting in this game is challenging. Every type and level enemy has its own strategy to deal with. 3.Weapons : Firearms models and sound effect are nice. And it's realistic that you need to sort out ammunition and attachments. 4.Enemy : The design is very cool. Different enemy has its own characteristic, large-scale machines' sound and firepower are extreme shocking. 5.Atmosphere : Really nice. There are many human bodies and dead machines around this world and we might assume there were some fierce battles. You can feel lonely and despairing for the end of Sweden attacked by machines. Perhaps the dev could try horror game next time. 6.Update : The dev is willing to add updates and fix bugs continually, even it's not fast. But for a not very famous game, they deserve praise . POOR: 1.Game background setting is not bad, but main story and side missions are very disappointing. No cutscenes, few interacting NPC, and player is hard to focus the stories behind every mission. 2.Capacity and Storage have maximum limit, maybe an inconvenience for some players. 3.Some bugs are not critical, but would cause annoying experience sometimes. 4.It is a big open world for player to explore, but not much motivation for players because gameplay design and content. 5.Some designs are unreasonable. Such as, bike is a joke since it's too realistic, or apparel upgrade is troublesome and not obvious effect. 6.This game is probably designed for multiplayer, if playing solo might be harder and a little boring. By the way, the main menu music is very good.展開收起
評論時遊玩161.8小時9人認為有幫助
不推薦Steam玩家
花了53小時總算破關了,稍微在這邊寫一下心得。 首先呢,我是在他免費周的時候玩了一下,覺得還算不錯購買的。 在剛開始的時候,遊戲其實不算太難,又很有挑戰風味,所以就買下來了。 細數一下我覺得的優缺點: 優點 我還蠻喜歡機械獸敵人的風格,要打弱點這點十分有策略性。 可以打寶? 缺點 在中後期,敵人的強度上升的幅度十分誇張,特別是FNIX級與末日級,強度十分高,而玩家並沒有太多的手段去抵擋對方的攻擊。 舉例來說,獵犬-末日級擁有火焰噴射器,就算你跑得在怎麼快一定得吃火,而玩家唯一抵抗的方式就是衣服上防火-但是,四件衣服都上防火最多也才抗20%,玩家血量才一百,根本沒什麼用。 導致後面玩家跟那些怪打就是吃補-開槍-吃補-開槍,消耗一堆資源打贏了後給的東西又很爛。 此外,高級難度的敵人就算打了弱點成效也不彰,我曾經卡點把一個軍用坦克的兩隻腳上的部件都拆了,除了冒煙外還是非常輕鬆的在轉向,除了把射擊武器轟下來外的部件破壞效益太低,不知道設定來幹嘛的。 另外,地圖區塊很明顯地有等級分,但主線並沒有提到。 像是你在新手區跟接近的區域開箱都只會拿到低星的物品,但是有時候玩家解主線的順序可能有點差別,結果我都滿手五星裝備了,新手區撿東西還在一星二星三星。 還有就是這遊戲的移動方式極其稀少,除了跑步外就是腳踏車。 而腳踏車爛到一個可笑,撞到石頭彈飛玩家,從比較高的地方跌下來彈飛玩家,稍微高的坡就騎不上去-當然,很寫實啦,可是就爛到可笑。 再說一個,這遊戲的掉寶率十分詭異,你在一塊區域打太多敵人會出現那種敵人之王感覺的怪物,但只要敵人之王不是坦克或收割者,就不會掉寶是什麼設定阿。 就算是坦克或收割者,也有機率什麼寶都不掉就是一堆子彈道具跟素材。 而這遊戲的素材用途十分稀少,只有一種:給衣服上防護狀態,但是你要給衣服上防護狀態你還要先有該防護狀態的圖紙!沒有圖紙就不能做! 不知道給這麼多素材到底可以幹嘛,為什麼不讓玩家自己做醫療包?醫療包好缺阿。 最後一個缺點。 收割者無限生獵犬到底是誰的主意啦!身上彈藥補藥不夠退守房屋內,結果清了又清清了又清,子彈都打完獵犬還在來,才發現外面有隻收割者在生兵,無限生,逼你出去跟他打,然後死掉,又要走好長一段路回來。 最幹的是,打完收割者打獵犬,媽的旁邊一群末日級獵犬配末日坦克剛好路過,我寶都沒撿又被打死,來來回回死十幾次才把他們都幹掉,結果原地重生一隻FNIX收割者? 總之,雖然我全破了主要任務,但我只能跟想買的人說:沒有朋友就不要買。展開收起
評論時遊玩53.9小時27人認為有幫助
推薦Steam玩家
1980瑞典一个沿海岛屿上发生一起连环盗窃案,多名青少年趁岛民离家参与安全演练时潜入多家民居盗走大量烟花及武器弹药。期间还通过射击燃气管炸毁多辆汽车。 多名青年落网时坚称遭到大量机器人追杀偷到烟花武器是为了自保。展開收起
評論時遊玩13.1小時7人認為有幫助
不推薦Steam玩家
單人模式,(移動+戰鬥+撿東西)=不斷重覆 雙人模式,(你已經被場主踢出遊戲)+(你已經斷線)=玩不了 單人模式+雙人模式=申請退款展開收起
評論時遊玩0.9小時25人認為有幫助
推薦Steam玩家
說下自己兩小時遊玩有感 總體來說遊戲世界細節較為空洞 但有很大的改善空間 畢竟這是第一個版本 有關社群中所反映的效能問題遊戲卡頓、模糊眩暈 本人桌機試玩均沒有遇到過 遊戲運行穩定 反鋸齒【關閉】、動態模糊【低】 其他設定最高 NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (MSI) 遊戲新手教程介紹的很模糊 對於遊戲的了解還需要玩家多多探索 I鍵 物品欄/M鍵 地圖/F鍵 手電筒/C鍵 快速表情 目前版本的易卡關點 1、教堂:看門口黑板觸發『前往農場』劇情 沿地圖左側前行即可找到農場 2、村莊防空洞:在防空洞大廳的黑板上找到地圖觸發『防空聯絡人』劇情 檢視找到的地圖依次拜訪地圖上標記的三間房屋 搜刮應急撤離點的位置線索 生存策略——鬥不過時 記得落跑!!!展開收起
評論時遊玩2.9小時7人認為有幫助
不推薦Steam玩家
玩了17分钟,把自己玩睡着了展開收起
評論時遊玩0.3小時9人認為有幫助
推薦Steam玩家
總覺得框架很棒了 但是劇情單薄了些 如果可以推出個2代主要強化劇情方面的話 我想一定是非常好的遊戲展開收起
評論時遊玩5.6小時6人認為有幫助
不推薦Steam玩家
我非常不推薦購買這款遊戲,原因很簡單。就是整個遊戲過程除了前期還算正常以外,中期開始全都是枯燥、無聊 首先,地圖非常非常的大,但是載具非常非常的爛,光是跑遍整個地圖就要花上不少時間,再來是戰鬥體驗非常糟糕,前期還沒感覺,但是到了地圖中期開始,敵人的數量和種類都會變得非常可怕,而且技能樹做得不怎麼樣,半數技能效果不明顯或是強度不足,其中就包括最高等的技能也是。然後武器平衡也差,除非品質差距過大,不然沒有武器能跟火箭筒比,有範圍傷害+高傷害+中斷動作,其他的槍械都沒得比,更別說這遊戲還有近戰武器,呵呵!拿來搞笑的嗎?消音器也沒什麼屁用,因為一旦沒能一擊斃命,目標就會朝著你的位置衝過來,然後就會產生更大的動靜。接著就是周圍所有敵人都發現你了。重點是只有小型敵人能秒殺,中型和大型敵人你想都別想。 現在來說說道具的部分,我可以很誠實地告訴你,八成的道具都是垃圾,甚至你搜刮物資的時候也八成都是垃圾。大部分的道具不是要佔據快捷鍵就是要切換到背包進行部署,但是快捷鍵只有八格,格子少的可憐,背包的負重也少得可憐,更別說倉庫還有重量上限。呵呵!這種搜刮物資的生存遊戲結果你倉庫還要設置重量上限,連讓玩家屯物資都不行,這個遊戲簡單來說就是在地圖上花費不少時間跑去任務點然後路上放一堆敵人毒打你,等到你將敵人清理乾淨後才發現給的都是垃圾,做完任務之後發現背包被垃圾塞滿過重了,不能快速旅行然後只能慢吞吞地走著回去,當然也可以選擇將多出的部分丟棄,只是非必要我很少這麼做。很難想像會有人喜歡這樣的遊戲體驗。對了忘了說大多數道具其實都不實用,不是效果不強就是戰鬥中沒時間使用,最後也只能分解成素材,但是感覺製作組就是刻意設計成這樣,想方設法地延長遊戲時間。玩到一定程度就能感覺得出來,一堆反人類的設計。忘了說,遊戲的音效異常,射擊敵方零件部位的聲音超級大聲,其他聲音就小的不行,還有大型敵人死後會不斷閃爍電光,最好不要在大型敵人屍體旁逗留太久,如果你不想眼睛瞎掉的話。 稍稍提幾個例子,像是這遊戲不能游泳和圍欄無法破壞,明明就不是什麼很困難的問題,但就是要你去繞路去浪費時間;劇情也是,我一個青少年從遊戲開始到現在地圖進度七到八成了,所有的NPC都不做事就只會出一張嘴,我還算是個孩子耶,結果我扛著96KG負重的背包,帶著一把機槍、步槍、大狙、火箭筒、霰彈槍,跑遍整張地圖血戰一群又一群的機器獸,解開一個又一個謎團,建立起一個又一個反抗軍據點......他媽的,難怪整個國家會瞬間淪陷,不是沒有道理的啊;最可恨的是圖紙系統,簡單來說就是科技樹。但是服裝、試驗型這兩種點數非常難取得,一個是可以研發奇奇怪怪的子彈,例如:電擊、輻射、腐蝕、爆炸、治療、瀝青子彈,但是重點來了,點數非常難取得不說,子彈強度也差強人意,像是輻射火箭炮和腐蝕霰彈。輻射:機率性使敵人失明、發射時有機率自己中輻射扣血,我射了6發完全感覺不出來失明在哪,我還中了兩次輻射。我為什麼不直接用一般的就好,不會扣血而且本來就有打斷敵人動作的效果,再來是腐蝕:對裝甲造成傷害提高、降低對零件傷害,我用獵鹿霰彈開三槍能打死一台中型機器獸,我用腐蝕塊狀彈打了六槍感覺像打在了空氣上,到底是腐蝕沒效還是塊狀彈的傷害出了問題,這我就不清楚了。再來是服裝,服裝簡單來說就是提供減傷或是匿蹤效果,但是升到滿也只能減10%,而且有區分子彈、爆炸、燃燒傷害。然後有4個部位,我玩到現在也就只把一個部位的子彈減傷升到10%,但是中期你就會發現占比最大的是爆炸傷害,但是你只有在地圖上找到一次性且少得可憐的圖紙以外就只能去擊殺地圖上的菁英敵人,菁英敵人怎麼生成,很簡單在地圖上殺敵搞破壞就會生成。而試驗型點數則是破壞敵方據點或是防守我方據點,生成方式也一樣。就是在地圖上搞事。如果沒有概念的話我說簡單點,在地圖中期區域的時候我已經能製作所有不同尺寸的普通子彈和常規道具,但是到了現在我地圖探索達到7~8成的時候試驗型和服裝點數進度可能只有20%、10%,在已經枯燥乏味了40小時的現在,你居然告訴我想要解鎖全部科技,你就還要繼續浪費大量時間在這個無聊遊戲上,如果不是靠著堅持要把一款玩完的信念,我早就砍掉這遊戲。雖然我打了很多字,但是還有不少缺點沒有講到,但是我打到這邊已經累了,就到這吧。對了,順帶一提,這玩意兒貌似還準備漲價了。展開收起
評論時遊玩42.5小時8人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最近收集時間:2026/08/15。