

Going Under
史低 ~ HK$15.60含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
正在取得全網報價
心願價
設定後,所選地區的可用報價達到或低於心願價時,會寄送電子郵件提醒。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$3.062026-07目前全網低價~ HK$28.14Kinguin距低價紀錄+820%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-11-06 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLCGoing Under Soundtrack正在取得全網報價
01關於 Going Under
你將扮演無薪實習生,深入公司園區地下,探索失敗科技新創公司的受詛咒遺跡。《Going Under》以程序生成的地城為舞台,辦公室雜物也能成為會損壞的武器。技能會影響後續冒險,替同事完成任務則能解鎖專屬加成。 Steam 玩家評價:2,726 則評論中有 92% 為好評。 發行日期:2020年9月24日。
製作團隊
開發
Aggro Crab
發行
Team17 Digital
近 36 個月記錄最低價
≈ HK$3.062026-07-30 · Kinguin本體 · 與上方圖表記錄相同;美元歷史價格,並非區域 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | — |
| 法語 | 是 | 是 | — |
再顯示 5 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-11-07
02購買前須知
控制器
Steam PC 版完整支援控制器。
語言與音訊
介面支援英文、德文、法文、義大利文、西班牙文、日文、波蘭文及簡體中文;這些語言均列有字幕支援,但不支援完整語音。
03常見問題
《Going Under》講述什麼?
你將扮演一名無薪實習生,探索公司園區地下程序生成的地城,在失敗科技新創公司的廢墟中戰鬥。
戰鬥系統有什麼特色?
幾乎所有物品都能當作武器,但武器可能在戰鬥中損壞。
技能有什麼作用?
技能會改變玩法,也可能出現在後續冒險中。經常使用某項技能後,可將它解鎖為未來遠征的初始選擇。
熱門 Steam 評論
原語言精選 · 8 則評論此語言的精選實用評論同時包含推薦與批評,並不代表整體好評率;評論反映的是受評版本。
推薦Steam 玩家
章節式的類rogue動作遊戲,需要邊探索邊戰鬥 起初覺得很新鮮,什麼東西都可以拿來砸拿來丟 椅子、鍵盤、盆栽、瑜珈球、筆… 以前我也覺得如果有這種什麼都能拿來當武器的遊戲應該很好玩 事實上是容易感到乏味QQ 約莫玩半小時就會感受到要一直找武器很煩燥 雖然到處都有,可是很容易就壞掉 就變成拿到武器→敲兩下壞掉→找武器拿…loop 探索節奏也很攏長,敵人也沒有大變化 要換章節才會有不同的風格跟敵人 雖然可以自己選擇章節,卻也是重新找武器的循環裡 不知道官方會不會再優化這節奏,不然挺可惜的感覺 【短評】 推薦給喜歡動作、類rogue、迷宮探索的玩家 加入 wow_tomato的群組 並關注 Steam鑑賞家 可以即時追蹤我的評論展開收起
評論時遊玩 2.2 小時9 人認為有幫助
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不推薦Steam 玩家
後半難易度太離譜了,你們搞砸了!展開收起
評論時遊玩 9.6 小時2 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
good展開收起
評論時遊玩 5.2 小時5 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
想買的人注意了 我好評是給美術跟特價 以一百多塊錢來說算能接受 但是最重要的遊戲性真心不及格 2023/12/31 最近又回頭玩哈帝斯了一會兒 決定回來改成差評展開收起
評論時遊玩 1.9 小時0 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
點我了解更多精彩遊戲! https://www.facebook.com/gamemage316/ 溫馨提示: 1:拿到好用的武器後請按C鍵或X鍵進行切換 2:有@標記的是商業卡片房間,請小心使用(商業卡片為1次性武器) 特色 -辦公室X RougeLike ! 什麼?!在你公司的地下藏著其他公司的通道?!那就別怪我不客氣啦,CEO們來參戰吧! -3大公司,3文化供你[抄考]! 把他們的核心技術統統帶回家吧! 包括但不限於: XX求職公司( JOB XD ) XX交友網站 X -Coin平台 還有隱藏的第4巨頭喔! -獨特的[交友方式] 玩家需要把打印出來的[商業卡片]丟死敵人,才能加入通訊列喔! 來以拳會友吧! -3大場景,並有與之匹配的武器及場地特色 -幫助其他同事,解鎖更多福利和待遇,助你路路暢通 -50+可供學習的技能,只要玩家在地牢裹刷夠經驗,玩家就可在之後的旅程中任意使用! 優 -豐富,多樣化,且難度適中的地牢 一般的Rouge like都是採用線性,3層式設計, 就是 1F-2F-3F-Boss 或是 1F-小王-2F-小王-3F-小王-大王-通關 註:這裡的1-3F的背景可以是不同,但大體都是在同一關卡中: 參考例子: (槍牢系列,刀鋒戰神,NEOVERSE,RAD等) 一般來說,玩家都能明顯感受得到關卡的框架(因為線性設計的關係),但時間一長會對玩家的遊戲體驗造成直接影響,畢竟Roguelike的特色就是越戰越強,玩家在同一場景死個7-8次很正常,重點是玩家死後機制逼使玩家一定要由1樓爬起(這也是為什麼Rouge-like類遊戲使不少玩家卻步的原因) 那這遊戲又有什麼不一樣呢? 同樣是Rouge like,線性,3層式設計,但這遊戲巧妙的地方在於 隨著時間推移,玩家會有選擇的機會 首先,這遊戲把每一關都拆開了(就是每一關是獨立的,也就相當於有3條故事線) 也就是: A1F-A2F-A3F-Boss- (開放B區域,完成故事劇情 PART 1) B1F-B2F-B3F-Boss (開放C區域,完成故事劇情 PART 2 ) C1F-C2F-C3F-Boss (開放D區域,完成故事劇情 PART 3) (D區域在探索中@@暫不劇透) 注意喔,這裹的每個區域都相當於一條獨立的故事線,也就是說,這遊戲本身在設計上最少就有3區域X3獨立關卡=9關!關卡上比一般的Rogue-like遊戲多出了3倍之多! 到這裹會可能會有玩家問:我平時單線推故事就已經很辛苦了,還分成3個地牢 那遊戲難度不就非常高?會不會不適合新手入坑啊? 恰好相反 在玩家打通第1個地牢後,遊戲會陸續給玩家提供更多功能,如BUFF商店,支線任務,換裝等,當中的支線任務是需要玩家到教前面的部分解任,如果大家有仔細看上面的關卡分析,會發現關卡之間並不互通,意思是你打通了A區的Boss後,下一關不會立馬按上B1F.雖然本質沒變,你還是得從1樓爬上3樓,但隨著關卡的開放,你可以選擇爬A,B,C,或是D塔,而且玩家的目的也完全不同 A-C塔:支線任/刷技能經驗-買更多技能/解任幫助推動後續劇情 D塔:推主線劇情 這樣看起來是不是比一般的Rogue-like有更多選擇呢? 加上通常遊戲難度與故事推進是程正比關係,就是說A區的難度是最低的,一但你通過了A區,你也相當於有了個刷資源的副本(一場比你在一般rogue-like裹所能得到的量要多很多,因為你每一場死的位置有一定保證,通常會是2F/Boss前) 而且,重點是: 說不定老子不高興了,還可以轉換下別的路線呢,哼! XD 喔,忘了說,雖然槍牢也有類似的設定(也就是電梯的功能啦),但是要每層以素材開啟的,且材料獲取條件也是十分苛刻,相信有玩過的朋友會有共鳴(到後面基本以無傷證明為素材跟本是常態...更不用說拿隱角s和隱王s....我連五層全開都做不到...哀) (求有玩過槍牢的大神救救我吧 TT) 所以…說了那麼多,個人推薦給剛按觸這類遊戲的朋友,難度不高,很容易入口,劇情又幽默搞笑,十分適合給生活充滿壓力的你! 看到這裹的你不妨來試一下吧! (看到這裹的朋友請給個讚吧...親,求你了 T.T) 也感謝你能看到這裹! XP -接地氣的故事內容 -打擊感十足,十分解壓 -題材大眾化,以辦工室為主題,可引起玩家共嗚 -設有鎖怪功能,用遠程武器時會有輔助線 缺 -鎖怪功能不是按1下就鎖定,要長按 -故事流程教短,可以再加些地牢(真的很好玩 :P) 非專業評分:10/10展開收起
評論時遊玩 5.6 小時3 人認為有幫助
不推薦Steam 玩家
戰鬥乏味展開收起
評論時遊玩 0.7 小時0 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
優點:打擊感、音樂不錯、試各種武器和技能的組合很有趣 缺點:難度有點高、開局沒有好用的武器被圍毆很容易死展開收起
評論時遊玩 9.2 小時3 人認為有幫助
推薦Steam 玩家
非常喜歡這個遊戲與開發團隊,包括他們新出品的海底版類魂遊戲Another Crab's Treasure也非常的有趣,整個大推薦!展開收起
評論時遊玩 102.2 小時2 人認為有幫助
來源:Steam 使用者原始評論。實用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。
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