

Gravity Circuit
史低 ~ HK$33.27含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
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心願價
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$0.002025-10目前全網低價~ HK$33.27Epic Game Store
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
DLC

DLCGravity Circuit Soundtrack正在取得全網報價
01關於Gravity Circuit
《Gravity Circuit》是一款動作十足的2D平台遊戲,玩家扮演孤膽機器人英雄凱,對抗捲土重來的病毒大軍。以重拳和抓取技戰鬥,穿越未來環境、營救居民並解鎖能力。單人戰役共十二關,每關都有獨特機制、敵人和頭目。 Steam玩家評價:3,036則中有94%好評。 介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、法語、德語、西班牙語、日語和荷蘭語。 發行日期:2023年7月13日。
製作團隊
開發
Domesticated Ant Games
發行
PID Games · Dear Villagers
近36個月最低紀錄
≈ HK$0.002025-10-09 · Epic Game Store基本遊戲 · 與上方圖表相同的紀錄;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | — |
再顯示5種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 荷蘭語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-11
02購買前
語言與操作
Steam PC版提供八種介面語言,包括繁體中文;未列出完整語音。支援完整控制器操作。
遊戲模式
單人戰役共12個關卡。
03常見問題
戰鬥方式是什麼?
凱以重拳和抓取技近身作戰,並在冒險途中獲得新能力。
有單人戰役嗎?
有。Steam PC版包含12關的單人戰役。
關卡中有哪些探索內容?
關卡中有秘密內容和等待救援的居民。
熱門Steam評論
母語評論精選 · 10則此語言精選的有幫助評論包含推薦與批評,不代表整體好評率;意見反映評論所述的遊戲版本。
推薦Steam玩家
遊戲本身是很好玩的,但是中文字庫有缺字會變成方框,另外國旗讓我覺得被冒犯了展開收起
評論時遊玩0.4小時40人認為有幫助
不推薦Steam玩家
平衡一下評論,我愛像素畫風,我愛洛克人,但我不愛重力迴路。 先說優點,打擊感爽快、速度感出色、節奏流暢明快,武器以拳頭和鉤索取代傳統洛克人砲彈,別有一番風味。 再來是缺點,個人最大不滿就四個字,白癡鉤索。 鉤索兼具移動與戰鬥功能,設計本身沒什麼問題,但使用手感極其差勁。首先,可以擺盪,擺盪後跳離卻感受不到所帶來的加速度,其次,我對鉤索這類物品的理解是,只要沒被攻擊,一直按著這顆鍵繩子就該一直黏著,可在遊戲過程中縮太短晃一晃會斷、碰到別的牆壁會斷、被平台蹭一下會斷,連風扇吹一下都他媽能斷,這繩索鼻涕做的? 除此之外尚有幾處小不滿,像素畫風很棒,然而整體美術設計稍微缺乏個性,從主角、NPC到BOSS皆如此,路人跟主角的差別或許只在顏色,動作很酷,長得不酷,當然美感很主觀,純個人觀點。 最後作為類洛克人遊戲,大半有意願遊玩的玩家都玩過洛克人,操作上不免作些比較,本作中,滑行距離短得很微妙,即使可以透過連續施放達成長距離滑行,可那個感覺就是不太爽;滑行看臉朝向而非鍵盤方向很怪,舉例而言,按著右方向鍵,沿著右邊牆壁下滑,滑到地上想要向右滑行,卻會由於臉朝左而向左滑行;沿牆邊下滑會有一個抓住平台邊邊的設計,下落操作容易卡卡的,或許只是與傳統洛克人不相同的使用設計,不過老話一句,不太爽。 總結而言,洛克人系列都體驗過的話可以換個新菜色吃吃,但不用抱持著能嘗到美味大餐的心情。展開收起
評論時遊玩1.3小時10人認為有幫助
推薦Steam玩家
鍵盤黨一周目普通模式全破 整體來說還不錯玩 動作很流暢 想像影片一樣流暢需要練一下才會上手 關卡設計很有特色也很惡意 致敬洛克人 一樣是八大魔王 每關都有8個人質 藏的很隱密 需要花點時間找 多數都要注意牆上裂縫 八關都有各一個加血或加EN 很大的幾個缺點就是 1.技能跟晶片很多 能裝上去的卻只有三晶片跟四技能 完全也沒有擴充的道具 玩到破關完全沒用過其他王的技能 2.沒有E罐 全滿兩條血 尾王關又都是連戰 手殘的話可能會打到很火大 3.每關人質有8個人 順序位置固定 卻也不會告訴你 他是這關的第幾個人質 過關才發現有少 重打救過的人質還會存在 雖然有用其他顏色表示 但真的很礙眼 妨礙我找那隻剩下的人質展開收起
評論時遊玩9.2小時6人認為有幫助
不推薦Steam玩家
這遊戲不適合手殘黨,關卡的惡意程度是極度誇張的展開收起
評論時遊玩8.4小時4人認為有幫助
推薦Steam玩家
请您奖励这条评论,我还差2200点去买那些骚逼头像和背景,给我点赞牛子精灵会让你增长2cm,奖励我的人牛子增长20cm .⠄⠄⣿⣿⣿⣿⠘⡿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⠃⠸⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠸⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⢹⠣⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛⠻⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻⠏⣛⣀⠄⠄ ⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⡅⣿⠚⣡⣴⣿⣿⣿⡆⠄ ⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠑⣿⣮⣝⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄展開收起
評論時遊玩1小時5人認為有幫助
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不推薦Steam玩家
甚麼垃圾關卡啊, 第一關就要一直用連續吊索垂吊擺盪才能通過, 你沒考慮手殘黨的感受嗎?展開收起
評論時遊玩0.6小時3人認為有幫助
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推薦Steam玩家
免費期間得到的 先說優點 速度感、打擊感、像素畫風、音樂很棒,以動作遊戲而言還算不錯的劇情。 多樣化的副能力與招式 缺點 鉤鎖就是一坨狗屎,勾住地形之後,任何東西任何情況都會強迫解除鉤鎖。 舉例來說,以動作遊戲的思維,我跳起來鉤住牆壁,應該可以把自己鉤在牆面垂著,再慢慢收起鉤鎖把自己網牆面移動,但是這款遊戲裡鉤鎖狀態下碰到牆壁會直接解除鉤鎖狀態,我就直接下去洞裡了。 自從我拿到二段跳能力,鉤鎖能不用就不用,全靠機動力掠過部份需要鉤鎖的關卡設計展開收起
評論時遊玩6小時4人認為有幫助
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不推薦Steam玩家
洛克人的缺點它都有了,特別是拯救人質的部分,冰關的眾多挑戰實在無聊,真的要懷疑這個製作人在負責這個關卡時的精神狀態,你能通過或者充滿破關心得是一回事,問題是不好玩到希望大家即便有機會免費取得也別收藏,這是很少見的糟糕體驗。 主要是那個鉤鎖帶給人的不愉快實在太讓人難以忽略,問題是發射時的破綻還有夠大。 瞧瞧,獨立遊戲就是這樣,你可以搞得乾淨俐落一點就是要人家玩個一次又一次去試著挑戰小細節,你成功做出來了,童年補償有了,然後怎樣不好玩就無所謂了。 這就像是一個身染多種神奇疾病的性感尤物,剛和她交往還過得去,然後過不到一陣子就後悔了。 反正又是一款想把動作塞滿每顆按鈕的東西,落穴一堆刺也一堆,有時拜託你們這些遊戲製作者要想想為什麼後來的洛克人不是這種路線的,因為人家也知道這樣不好玩啊! 真的還好是免費取得的,不然真的花錢買會氣死。 喔對了,使用類比搖桿會出現很多詭異情況,建議依賴十字紐操作鉤鎖。這麼棒的設計如果沿用到續作,這部作品就是一個正便宜的麥提9號而已。 它不是洛克人,也不像是卡普空的任何一部作品,標準麻煩降低一點展開收起
評論時遊玩1.8小時2人認為有幫助
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推薦Steam玩家
早買早享受,晚買免費送! 可惜不是我的菜,免費送就值得讚。展開收起
評論時遊玩8小時3人認為有幫助
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不推薦Steam玩家
為什麼繁體中文的國旗是五星旗展開收起
評論時遊玩0.3小時2人認為有幫助
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來源:Steam使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。