

戰慄時空:艾莉克絲
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。

01關於戰慄時空:艾莉克絲
《戰慄時空:艾莉克絲》是Valve重返《戰慄時空》世界的VR單人冒險,從設計之初便為虛擬實境打造。玩家扮演艾莉克絲·凡斯,探索環境、破解謎題並與聯合軍交戰;故事發生在《戰慄時空》和《戰慄時空2》之間。 Steam玩家評價:93,360則評價中,正面佔98%。 支援的介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、法語、德語、西班牙語、日語、韓語、俄語、拉美西語、義大利語、捷克語、匈牙利語、波蘭語、葡萄牙語、巴西葡語、烏克蘭語、越南語、保加利亞語、希臘語、丹麥語、荷蘭語、挪威語、羅馬尼亞語、泰語、土耳其語、芬蘭語和瑞典語。 發售日期:2020年3月23日。
製作團隊
近36個月記錄最低價
≈ HK$117.642026-04-23 · Steam基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示25種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
| 匈牙利語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 葡萄牙語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 烏克蘭語 | 是 | 是 | — |
| 越南語 | 是 | 是 | — |
| 保加利亞語 | 是 | 是 | — |
| 希臘語 | 是 | 是 | — |
| 丹麥語 | 是 | 是 | — |
| 荷蘭語 | 是 | 是 | — |
| 挪威語 | 是 | 是 | — |
| 羅馬尼亞語 | 是 | 是 | — |
| 泰語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
| 芬蘭語 | 是 | 是 | — |
| 瑞典語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-10
02購買前
VR與單人遊玩
《戰慄時空:艾莉克絲》專為虛擬實境打造,故事發生在《戰慄時空》和《戰慄時空2》之間。Steam PC版為單人遊戲。
語言支援
介面支援英語、簡體中文、繁體中文等語言。英語提供完整語音和字幕;其他列出的語言提供字幕。
製作環境
遊戲包含Source 2工具,可製作環境並透過Steam工作坊分享。
03常見問題
《戰慄時空:艾莉克絲》講述什麼?
玩家扮演艾莉克絲·凡斯,與聯合軍交戰。故事發生在《戰慄時空》和《戰慄時空2》之間。
遊戲有哪些玩法?
VR玩法包括環境互動、解謎、探索和戰鬥。
可以製作遊戲環境嗎?
可以。遊戲附帶的Source 2工具可製作環境,並透過Steam工作坊分享。
“It splits gun-handling and telekinetic grabbing across two hands, letting VR finally carry a mainline Half-Life epic”
評測總結
A watershed — VR finally got its flagship

To weigh Half-Life: Alyx properly, drop it back into early 2020. Before it, VR lived in an awkward limbo: the hardware kept iterating, but the library never had a true flagship. You got tech demos, or half-hour novelties — VR was the promise that always "had potential" and never quite delivered. Then Alyx arrived and, with a mainline entry that matched a traditional blockbuster in scope, production values and narrative ambition, proved to the whole industry that VR could be the main stage for a top-tier game rather than a side dish.
That's its place in history — a watershed. After it, nobody could glibly claim "there are no real games on VR." It took Best VR/AR at The Game Awards 2020, Immersive Reality Game of the Year at the D.I.C.E. Awards, Game of the Year nods from GameSpot and Easy Allies, and a string of other honours, and had sold past two million copies by 2024. For a game that demanded a then-pricey headset just to launch, that's a genuinely remarkable result — it briefly sold the Valve Index out worldwide. Years on, almost every ambitious VR release is still reviewed in its shadow, measured against the bar it set rather than the ones that came before.
Who should buy it, who shouldn't, and the irreplaceable part

Who it's for first. If you already own a headset, or you'll spend on the hardware for one top-shelf immersive experience, this is close to a mandatory stop — it's the "reason to buy a headset" tier of game. Especially if you've ever wondered whether VR can carry a serious narrative blockbuster, Alyx answers with a resounding yes. It rewards the kind of player willing to slow down and touch a world with both hands. Now the blunt half. If you have no VR gear and don't plan to, the barrier is too high, and forcing it through the NoVR mod throws away half the soul. If you're prone to motion sickness, then for all that its comfort options are an industry model, make sure VR agrees with you before you commit. And if what you want is a flat-screen, fast-twitch, gear-laden, hundred-hour shooter, the disciplined runtime and the sparse loadout may leave you wanting. Its greatness comes with conditions, and that has to be said plainly.
Back to the opening question: what's the part of this game nobody can copy? Not the visuals, not the plot, not even that detonating ending. It's the unique, present-tense duel it manufactures once it splits device-handling and telekinetic interaction across two hands. Every encounter makes you actually move, actually tense, actually be there — an experience rooted so deep in VR that a flat game cannot supply it on principle. Which is why its nearest rival can't close the gap. Boneworks, the physics-first title that beat it to market and proved the potential, lost on polish and pacing — a brilliant physics playground where Alyx is a finished article with every corner squared away. The 93 on Metacritic isn't just "well made"; it's "made an experience only VR can offer, and made it so well it's still hard to beat." That is what being the benchmark of the VR era actually means: not the first to run this track, but the one who ran it into a standard answer.
熱門Steam評測
母語評測精選 · 10則此語言精選的有幫助評測同時包含推薦和批評。這些評測不代表整體好評率,觀點反映受評版本。
真的屌展開收起
爛遊戲 低頭看不到奶子展開收起
無懈可擊 就算我已經是老VR玩家了,依然被其中的關卡設計與畫面震撼到 關卡非常精妙,互動性極高,非常自然且隨心所欲的世界,整個遊戲會很自然地回應你的一舉一動 我想,這遊戲最大的缺點是........應該會有大量的VR新人玩家是把這部當第一作 如果真是這樣,世界上其他所有VR遊戲,他們都會看不上眼 Valve把標準拉高了,其他廠商還要不要活阿 (笑)展開收起
既然你標榜真實,我身上背了大量武器彈藥打不死一個傑夫?他比BOSS還厲害?做這個關卡的人就腦子有病。展開收起
=======大小======= ☐KB小遊戲 ☐1-5GB ☐5-10GB ☐10-20GB ✓20-50GB ☐50-100GB ☐100-200GB ☐硬碟超載 =======圖像======= ☐像素黨秒天秒地! ☐無法和現實區分 ✓滿足藝術 ☐賞心悅目 ☐普普通通 ☐毫無起伏 ☐別盯著看太久 ☐畫圖.exe ☐圖像不適 =======遊戲體驗======= ☐堪稱神作 ✓非常完美! ☐覺得不錯! ☐普普通通 ☐毫無感覺 ☐盯著牆看都比玩這遊戲好玩 ☐鍛煉你的精神抗打擊能力 =======聲音效果======= ☐耳朵懷孕 ☐感到悅耳 ✓覺得不錯 ☐有點一般 ☐沒有波動 ☐耳朵流產 ☐音樂?什麼音樂? =======受眾群體======= ☐兒童 ✓青少年 ✓成人 ☐僅限成人 =======配置要求======= ☐只能開踩地雷的電腦都能玩 ☐入門配置 ☐一般配置 ☐進階配置 ✓高端級配置 ☐超級電腦 =======難度======= ☐衝鋒開幹 ☐輕鬆愉快 ✓用點腦子 ☐上手容易精通困難 ☐腦細胞快速死亡 =======遊戲壽命======= ✓玩完進倉庫 ☐5-10小時 ☐10-30小時 ☐30-50小時 ☐50-100小時 ☐100小時+ ☐我覺得我能比他先去世 =======操作======= ☐你家的蟲子都會玩 ☐簡單 ✓中等 ☐困難 ☐反人類 ☐讓我直接投胎吧 =======肝度======= ☐養肝 ✓肝與不肝並不影響劇情 ☐稍微用肝 ☐肝痛 ☐肝帝 =======腎======= ✓養腎 ☐需要短暫的休息 ☐需要休息一段時間 ☐每關搭飛機 ☐腎痛 ☐一時飛機一時爽,一直飛機一直爽 =======故事情節======= ☐故事?什麼故事? ☐文字或動畫音樂劇情 ☐普普通通 ☐感覺還行 ☐覺得精彩 ✓第二人生 =======平均一局遊戲時間======= ☐泡麵時間 ☐咖啡時間 ☐一場英雄吧 ✓半天沒了 ☐What!天亮了! =======聯機======= ✓孤狼 ☐2-5人 ☐5-10人 ☐10-30人 ☐30-64人 ☐宇宙連線 =======語種======= ☐你信不信我會八國語言? ☐基礎英文 ☐可以打漢化MOD或補丁 ✓自帶漢化! =======價格======= ☐免費遊玩! ☐發展業界良心! ✓物超所值 ☐有閒錢的話可以一試 ☐不推薦原價 ☐信仰無價,不管甚麼都給我來一點 =======遊戲整體評分======= ☐?-?分(暫時無法評級分數) ☐0-10分(垃圾遊戲,差評) ☐10-30分(完完全全的不及格) ☐30-50分(總體不是很和諧,但是買來當笑話應該不是什麼大問題) ☐50-65分(勉強及格,算是個遊戲) ☐65-80分(算是個不錯的遊戲了) ✓80-95分(無論從哪個角度來看都非常不錯) ☐95-100分(神作!) ☐100-100 +分(完全超出預定水準,無論從哪方面看都是精品) ☐∞分(他可能是我這輩子看過最精彩的) =======BUG======= ✓幾乎沒有 ☐有一點點 ☐感到噁心 ☐我需要第二個鍵盤 ☐讓我死了吧 =======感想======== 以VR遊戲來說已經做得很好了 由於主角用的槍都有子彈數量所以打怪的時候更可以增加你的代入感 換子彈時的手忙腳亂 看著子彈的數量不夠用都能讓你更加刺激展開收起
game 9.8/10 but timed out waiting for response from Mongoose SteamVR needs to be restarted展開收起
各位,Valve真的回來了。 這遊戲絕對是VR的頂點,甚至在場景深度與互動性方面能夠說是所有遊戲的第一名。 它有好好的運用VR的元素,玩家能夠深刻體驗到VR與平面鍵鼠的差別在哪裡, 如果你是像我一樣的HL迷,你甚至可以直接為它買一副VR,我認為非常值得。 如果你有VR卻還在觀望這遊戲的話,不用想了,直接卡刷下去,開始你在17號城的反抗行動展開收起
下載後一直顯示初始化失敗 ??爛展開收起
Alyx作為Valve在VR上的示範作品絕對是有品質的保障,在VR遊戲內絕對是能拿到10/10的高分 目前應該沒有任何作品能夠超越Alyx ,無論是畫質、對於新手的友善程度、或是場景上的互動都做的很完善,即使是一個小細節也讓人讚嘆 改由VR呈現遊戲內容,原本用PC玩的場景可能簡單5分鐘就帶過,在VR下隨便就是20分鐘起跳,拿起身旁的物件仔細觀察,隨意看看四周都比原本用平面遊玩來的更有沉浸感,在戰鬥時被多隻食腦蟲同時攻擊非常的有感覺,也能做到許多平常不可能用PC達成的戰鬥方式,尤其是遠處召喚物件的互動方式真的令人印象深刻 Alyx唯一的缺點可能就是操作部分,對於VIVE的手把沒有那麼友善,手上用的是INDEX的手把相對的順手很多 這絕對是一款能改變對於VR看法的一款3A級大作展開收起
Works with Google Cardboard展開收起
來源:Steam使用者原始評測。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/14。