
刺客任務:赦免
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-19 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於 刺客任務:赦免
《刺客任務:赦免》講述 47 號特務執行他至今最私人的契約。遭到機構背叛並被警方追捕後,他在腐敗的世界中尋求救贖。你可以跟蹤目標、正面交戰,也能依情況改變策略。偽裝讓你借用他人身分、融入人群;本能模式則協助預測敵人行動並發現機會。 Steam 玩家評價:50,148 則評價中有 93% 為好評。
製作團隊
近 36 個月記錄最低價
≈ HK$11.542024-09-27 · GameBillet基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非區域 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 英語 | 是 | — | 是 |
| 法語 | 是 | — | 是 |
| 德語 | 是 | — | 是 |
再顯示 5 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 義大利語 | 是 | — | 是 |
| 西班牙語 | 是 | — | 是 |
| 波蘭語 | 是 | — | 是 |
| 俄語 | 是 | — | 是 |
| 土耳其語 | 是 | — | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-20
02購買前須知
語言與模式
Steam PC 版為單人遊戲。英語列為完整語音支援。
平台
Steam PC 版支援 Windows。提供的資料未確認控制器支援情況。
03常見問題
故事講述什麼?
47 號特務遭到機構背叛並被警方追捕,在腐敗的世界中尋求救贖。
玩法是怎樣的?
你可以跟蹤目標、正面交鋒,或隨機應變。偽裝能讓 47 號特務借用他人身分並欺騙敵人。
本能模式有什麼作用?
本能模式可協助預測敵人行動,並發現新的擊殺方式。
“Curious what a Hitman game looks like when it puts down the open sandbox to tell a full noir story? This is it. The per-level stealth and that neon-and-violence Chicago mood are its real currency, but broken saves and story-led missions will rub Blood Money fans the wrong way.”
評測總結
Place it on the timeline and it's the detour between a peak and a rebirth
The best way to read Absolution's standing is to drop it onto the series' timeline.

It launched in 2012, wedged between two summits — Blood Money's open-sandbox peak in 2006 ahead of it, and the World of Assassination trilogy that started in 2016, dragged the series back to the open sandbox, and thrived behind it. From that vantage, Absolution isn't a failure but a necessary detour: IO used this entry to test linear narrative, to test cinematic staging, to test Contracts and its player-built kill races, and then learned from the avalanche of feedback that fans wanted the open sandbox with story kept to a measured dose. So the 2016 trilogy scaled the spirit of Contracts up into a whole framework — one big map, countless solutions, custom contracts. In that light, Absolution was the trilogy's laboratory.
Who should add it to the cart, and who should just go play its neighbors
So today, who is this actually for?
The fit is clear enough: you want a heavily cinematic stealth game and don't mind being led by the plot, or you're the kind of hardcore assassin who'll replay one map chasing a Silent Assassin grade and then go scrap on the Contracts leaderboard. For those two, Absolution's per-level feel and that Chicago noir mood are genuinely hard to find anywhere else, then or now.
There's a third reader, too, and it might be the biggest one today: the curious newcomer who has only ever known the modern World of Assassination trilogy and wants to see where its DNA came from. For that player, Absolution is a fascinating artifact — you can watch IO reach for ideas that wouldn't fully click for another four years, and the rough edges become part of the appeal rather than a dealbreaker, because you already know how the story ends.
But if you're coming for Blood Money's pure open-sandbox freedom, take the warning now. The broken saves and the chopped-up levels will likely chafe the whole way through, and in that case going back to Blood Money, or jumping straight to the post-2016 trilogy, will treat you far better than forcing this one down out of series loyalty.
Years on the reputation has warmed, and a deep-sale price makes it a cheap way in
A last word on versions and the real-world path to buying it.

The easiest grab today is the PC original on Steam (appid 203140), complete story and Contracts included; years of settling have pushed its positive rating back up around 93% (more than forty-eight thousand reviews, Very Positive), and the word of mouth has clearly warmed. Beyond that there's the HD Enhanced Collection that bundles Blood Money and Absolution remastered for PS4 and Xbox One, plus a mixed-reception Switch port whose touch and motion compromises make it a poor first pick. For a new player the cheapest route is simple: grab the PC original on a deep Steam sale, where it routinely drops to almost nothing.
One last way to frame it. Absolution is the entry where the series argued with itself in public — where it asked, out loud and at full budget, whether Hitman could be a linear character drama instead of a clockwork sandbox, got a split verdict, and quietly carried the best half of the answer forward. It isn't the series' most polished entry, and it isn't the one to hand a purist. But it's a cheap, great-looking, surprisingly story-heavy ticket in, and it's the single most interesting wrong turn the franchise ever took — especially if you've ever wondered what a Hitman game becomes when it sets down the sandbox to shoot a noir film of its own.
熱門 Steam 評論
母語評論 · 10 則此語言中精選的實用評論同時包含推薦與批評。這些評論不代表整體好評率;意見反映的是受評版本。
為何我是在他指定的國家中遊玩!! 但是STEAM卻跟我說我不再遊戲的規定的國家中!! 重點我以遊玩14小時.....展開收起
整個遊戲中場景的層次感,真實感相當優秀。最讓人驚艷的是遊戲陰影的表現,陽光穿透疏離的樹葉投射在47身上那斑駁的光影著實讓我感嘆!展開收起
被當白痴耶 買3 送 1 2 那我買個雞巴 1. 2展開收起
玩了50個小時~拿到全成就,還是意猶未盡啊~ 非常適合重沒接觸過HITMAN的玩家,與系列玩法略微不同,但同樣出色有趣。 就一款潛行遊戲來說,HITMAN做得相當的出色!關卡有一定的難度以及挑戰性~玩家可以依照自己喜好調整難度。最讓人詬病的暗殺自由度,主要是暗殺方式有限制(且被挑戰成就劇透)不過從有限的選擇中,挑選自己的形式風格,反而相當適合新接觸的玩家上手! 摔角?對殺手來說小菜一碟 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=389783781 優點: 1. 帥氣的光頭47 2. 以2012年的產品來說,畫面、聲光效果相當出色!且優化極佳! 3. 豐富的關卡設計、各種暗殺方式探索 4. 充滿挑戰性的關卡挑戰條件 47個人魅力,最帥的光頭之一 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=389784276 第一次進入這關,一定會被滿滿的人數震驚 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=389783427 缺點: 1. 多人模式稍微雞肋 2. 劇情其實偏短(如果當動作遊戲突突突的話~更短XD) 結論:打死推薦~ 預算不夠可以無視DLC,都是多人項目。 PS. 這款網路上有第三方中文化~翻譯品質不差,且可以解成就! 推薦程度:★★★★☆ 喜歡我的評論嗎?歡迎參觀我的 遊戲私房菜 觀看其他遊戲評論! 也歡迎加入我的 ACE鑑賞家群組 發現更多不同類型的中文評論!展開收起
本作是《HITMAN》系列中的異類——整部系列中唯一的真正的潛行遊戲、動作射擊遊戲。也是整部系列的轉折點、開啟了新的機制與玩法。 偽裝一直是系列的特色,然而本作玩家所使用的偽裝會被同一職業的NPC所識破,導致玩家不得不將大部分時間用於潛行。 尤其是隨著劇情推進47失去了自己的獨有武器“銀色舞者”後,遊玩難度進一步提升。 加上本作開始了SASO概念,全程西裝、並達成沉默刺客評級,使得本作更是徹底變成潛行遊戲。 但“本能”設定卻又使得玩家可以享受在子彈時間中傾瀉子彈的快感,部分服裝蒐集需要大開殺戒觸發強力增援到場支援才能獲取,或是潛行失敗、或是用槍暗殺時突然身份暴露,進而不得不大打出手陷入槍戰,某種意義上卻又在鼓勵玩家清理掉地圖上絕大部分武裝人員——但是這個過程玩多了感覺很枯燥,地圖設計導致玩家被迫躲在一處掩體後擊殺大量敵人甚至是全部殺死,非常缺乏成就感——續作在這方面反而是能玩出神出鬼沒的感覺。 同時存檔機制非常糟糕,只能在進入下一個場景或找到儲存點才能存檔。 所以,這一作玩起來並不自由、非常累。 同時本作的47是整個系列最凶神惡煞(或是苦大仇深)、最魁梧的47。玩家也將見識到47在很長時間中穿著最破舊的西裝(續作解鎖的“終點站”西裝也比本作的乾淨)。 氣氛與音樂也非常不錯(尤其是大打出手時),部分細節也很豐富,比如可以看到47的西裝被風吹動。但是大量的爆炸場景,尤其是攻城錘行動,似乎生怕全世界不知道47與ICA存在一樣。 因此本作實在是系列中的異類。 對比前作,大部分關卡回歸線性遊戲、且不可選擇裝備,看似倒退,但操作大幅簡化、有高亮提示、HP可恢復、更複雜的動作、本能系統、成就系統(切記想拿到遊戲內挑戰成不要玩簡單難度),以及契約模式和狙擊挑戰模式,因而創新的部分非常多,為續作開發積累了大量經驗。 雖是充滿了實驗性質的異類,值得一試,但不值得投入大量精力。展開收起
如果你以前沒玩過HITMAN系列,那麼建議你先到youtube找找看gameplay,感受一下這是什麼樣的遊戲 簡單說,你扮演一名殺手,主要藉由變裝來隱身躲過npc注意,在一個預設好AI行動的環境中,殺死特定目標, 理想是達成Silent Assassin(除對象外沒有多餘的死人,沒有目擊者,沒有引發多餘的噪音), 但是要達成目標的方法很多,自由度很高,甚至要把所有看的到的人全殺光也不是不行。 這高自由度算是此系列的醍醐味,同一個對象甚至可能有10種以上截然不同的殺法。 如果你曾經是HITMAN系列的玩家,這部最新作有很多的優點,也有少許的缺陷 關卡數不像contracts或blood money都偏少,任務總量來到了2代以來的新高 但是大量分段式地圖配上無法隨時存檔,使得遊戲流程變得相當冗長,容錯率也降低很多,我認為這是最大的缺點 而由於劇情影響,潛入要素被大大的提昇,暗殺要素反而降低了不少,很多關卡目標都是潛入或逃離而非殺死特定目標 新的成就系統是一個很雙面刃的嘗試,為了達成成就,會嘗試很多本來沒試過的玩法 但相對的,當關卡成就100%後,可能會缺乏再重玩該關卡的動力 但精美的畫面與系統,仍使得這遊戲成為不可割捨的好遊戲 另外內附的contracts系統,能夠多多少少增加這遊戲可玩性, 可惜還是限制於原本的任務AI,玩家仍舊無法自由編輯關卡。展開收起
遊戲還行 優化作的跟垃圾一樣 今年前年的大作都能跑得很順 顯然不是我電腦的問題 總之可以忍受閃退幾百次的人再買展開收起
歷代殺手最佳,而且我特別喜歡這代的畫風,感覺比較真實,後面幾座都感覺偏動漫風 另外可玩性非常豐富,可無雙也可以非常難,而且劇情非常的讚 缺點就是沒有官方中文,要中文的話要自己去找補釘吧 The killers of all dynasties are the best, and I especially like the painting style of this generation, it feels more realistic, and the latter ones feel more anime-style In addition, the playability is very rich, but Wushuang can be very difficult, and the plot is very good The disadvantage is that there is no official Chinese. If you want Chinese, you have to find the patch yourself.展開收起
喜歡World of Assassination系列的人不適合玩這款遊戲展開收起
來源:Steam 使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。