
《地平線 西域禁地》完全版
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-12 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於《地平線 西域禁地》完全版
與亞蘿伊一同踏入危機四伏的未來,探索遙遠地域並迎戰強大的機械獸。她調查威脅地球生命的危機、締結盟約,並揭開遠古秘密。 Steam玩家評價:20,606則中87%為好評。 介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、阿拉伯語、捷克語、丹麥語、荷蘭語、芬蘭語、希臘語、匈牙利語、日語、韓語、挪威語、波蘭語、巴西葡語、葡萄牙語、俄語、拉美西語、瑞典語、泰語和土耳其語。 發售日期:2024年3月21日。
製作團隊
近36個月記錄最低價
≈ HK$175.312026-07-30 · Kinguin基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元歷史價格,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示22種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯語 | 是 | 是 | 是 |
| 捷克語 | 是 | 是 | — |
| 丹麥語 | 是 | 是 | — |
| 荷蘭語 | 是 | 是 | — |
| 芬蘭語 | 是 | 是 | — |
| 希臘語 | 是 | 是 | — |
| 匈牙利語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 挪威語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | 是 |
| 葡萄牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 俄語 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西語 | 是 | 是 | 是 |
| 瑞典語 | 是 | 是 | — |
| 泰語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-13
02購買前須知
模式與控制器
Steam PC版為單人遊戲,完整支援DualSense。使用控制器的所有功能需要有線連接。
語言
支援25種介面語言,包括繁體中文,並提供繁體中文語音與字幕。
03常見問題
遊戲內容是什麼?
亞蘿伊探索新地域、對抗機械獸,並調查威脅地球生命的危機。
是否包含「炙燃海岸」?
包含。「炙燃海岸」描寫主線故事結束後的後續劇情。
可以使用DualSense嗎?
支援。要使用DualSense的所有功能,需要有線連接。
“Guerrilla Games' lush action RPG expands the hunting loop with intricate mechanical beast dismantling and weapon switching across a vibrant, visually stunning open world in this Complete Edition.”
評測總結
If you're about to pour dozens of hours into Horizon Forbidden West Complete Edition, the most important thing is to first figure out what you actually want from an open world. If you want linear narrative shoving you forward the whole way, this may not be the most flavorful fit. But if you want a sci-fi hunting world that's solid enough, gorgeous enough, and absorbing enough to genuinely soak up your time, then its hit rate is very high.

Why It Works
The truly valuable thing here isn't that any single element is overwhelmingly spectacular. It's that several core links bite together tightly. The visuals handle attraction, the combat manufactures the addiction, the content volume handles retention, and the worldview keeps all of it from being mere busywork. The long-range weak-point loop is the engine, but it only matters because the world around it gives every takedown a reason to exist. Pull any one pillar out and the whole thing wobbles; leave them together and they reinforce one another in a way that's genuinely hard to put down.
That interlock is the game's real achievement. Plenty of open worlds nail one or two of those pillars; this one gets all four working in concert. The central GAIA-recovery mainline supplies the spine, the systems supply the depth, and the presentation supplies the pull. None of it stands alone as the single best in its category, but the sum is more coherent and more durable than the parts would suggest. It's the rare big-budget open world where the design feels considered rather than assembled, where the pieces were clearly built to talk to each other instead of merely coexisting on the same map.
The Cost, and the Verdict
It isn't without cost. There are a lot of systems, and you have to learn them early. The size is large, so the mid-to-late game can tire you out. And across different platforms and hardware setups, the visual performance still varies. But these issues feel more like thresholds and expenses than fatal wounds. Compared to its own predecessor, the original Zero Dawn, this sequel thickens the combat, traversal, and sheer scale across the board, which makes the costs easier to forgive. Where the first game proved the concept, this one fills it out, and almost every system that felt thin before now has real depth behind it.
Clear those hurdles and what you get is a hard-quality work that's well suited to long-term investment. So, is it worth your time? Yes. The condition is that you're willing to accept it isn't fast food you swallow in one bite, but a hearty, generous full meal you have to eat slowly. It won't dazzle you with every single mouthful, but finish the whole thing and you'll feel full, and satisfied. Settle in, take your time, and let the Forbidden West do its slow, deliberate work on you. Go in expecting a marathon rather than a sprint, and it will reward the patience with one of the most complete open worlds on the platform.
熱門Steam評測
母語評測精選 · 10則此語言精選的有幫助評測包含推薦與批評,不代表整體好評率;意見反映受評版本。
本來的地平線是動作射擊遊戲 玩了本作才發現是硬塞給玩家政治正確跟同志情節 遊戲歸遊戲 我們是來玩遊戲內容 不是來給遊戲公司教育政治正確跟同志情節的 愛情無分性別每種方式都值得被愛 但不是每個玩家都喜歡這種故事情節跟看這些同志對話與畫面而令人不適 畫面很美但遊戲內容偏少玩法也單調 請專注做好遊戲豐富內容 別花心思弄政治正確與同志題材而忽略遊戲本身內容 我們玩家是來玩遊戲的 不是來看同志灑狗糧的 請給我們豐富且好玩的遊戲內容 請別忘記自己是遊戲公司 你是做遊戲的 主角感情部分變成遊戲主軸 很重要說三次 你是做遊戲的 你是做遊戲的 你是做遊戲的 別再搞那些54321 麻煩把遊戲玩法內容做好 也請考慮其他玩家的感官 硬塞政治正確與同志題材令人不悅展開收起
還我一代的亞羅伊!!! 我不要這個肥臉奶媽!!!展開收起
DEI 不推薦購買 噁心人的劇情 剛開始不會 等到你被噁心的時候也不能退費了展開收起
遊戲真的做的很棒,一代讓我我深深著迷 但就這樣了,基於一二代都是TGA最佳陪跑我還是推薦了(雖然是官方自己做死) 但劇情跟人物真的刻意政確到玩不下去 風景怪物賞心悅目,震撼十足山川壯麗 種族是多元了啦,真的很多元,各種都有這樣很好沒意見 但他媽的不能好看一點嗎 看著醜男醜女在我銀幕上用高畫質在那邊雌牙裂嘴的戰鬥或是調情實在是逼人退出遊戲 喔然後這遊戲他媽的勇敢帶種有責任心的不是女的不然就是女同志 男的不是卑鄙小人就是無能出張嘴,好啦暖男華爾跟主角團裡面還算正常一點 結果玩到劇情後半我身為一個擁有主流性向的幾十年遊戲經歷的玩家終於心態炸裂,我玩不下去了 你還敢埋伏筆啊?你確定你三代再這樣搞還有人想買單嗎?至少我覺得我玩個遊戲玩到很難受,以後麻煩在遊戲封面標註一下內含各種政確內容提醒一下好嗎?展開收起
一代有人嫌女主醜 我看了笑笑 二代真的醜 看過場動畫出戲到不行 真的喜歡這遊戲風格一代才在ps跟pc平台上各買一次 總共破了四次 而二代明明過了最低配置還閃退看在好玩的份上就算了 女主建模真的不能忍展開收起
Guerrilla工作室能否請教小島工作室如何建模? 看看2019年死亡擱淺的Mama、Fragile 還有新預告片的Elle Fanning 轉頭看到大媽Aloy真心吐了展開收起
遊戲很好,但政治正確需要負評,因為這是遊戲,不需要搞事 難得幾年裡其中一個好玩的遊戲,玩得多麼惡心 以下有劇透 通關DLC更無言,DLC最後突然毫無原因的快要在你面前搞起來,更是惡心至極 華爾背井離鄉一路追隨 幫助主角,救世副手功臣 竟然死了?竟然死了?竟然死了? 然而主角沒掉過一滴眼淚(記得是吧),DLC那點時間就鬼迷心竅突然發情,直接問號 華爾那麼慘難道只因華爾皮膚是黑色的??展開收起
本人好少寫評價的,但這次真的有惑而發,又一隻被所謂的政治正確摧毀的遊戲,遊戲就是夢幻,天馬行空的,別搞些有的沒的啦,本人就是喜歡美型的,如果地平線有第三集,SONY請還給我們本來的亞羅伊,,,,PLEASE.廢話噴完,,正式說說遊戲吧,,地平線是本人少數會重玩兩三次的遊戲,真的好玩,這次西域禁地遠是保持水準,畫面精美,操作流暢,有玩過第一集的話基本沒什麼上手的困難,音樂還是那種帶給人開闊的感覺,遊戲優化方面就一個字 [GOOD],玩了4小時還沒出現過什麼BUG,特別是之前被吹上天的DRAGON'S DOGMA 2 出來後大炒車,說明了沒什麼優化大師神話,一切佳有可能,兄弟們,遊戲缺點還是有的,缺乏創新,有玩過第一集的朋友,不知道是否跟小弟一樣有種感覺,遊戲是好玩的,,但遊戲看上去除了畫面進步了好多之外,,,操作,無論介面, 動作,環境,好像跟在玩第一集的感覺呢. 整體來說還是好評的.這個月絕對推薦的遊戲,希望會有第三集吧....展開收起
故事有夠爛,一個拿弓的複製人可以打贏活千年還可以穿梭宇宙的種族,瞎到不行,全篇都是DEI,一堆黑人、殘障、女人,還整天在那邊為了大愛在耍智障,為了救一個人,讓全世界都陷入險境的白痴選擇層出不窮。 戰鬥系統跟一代沒甚麼差別,甚至比一代更農,玩到一周木結束大部分武器都還沒辦法滿等,為了農而農不知道在衝三小,莫名其妙。 別說6折,沒等到2折之前買都是浪費錢,玩了72個小時有70個小時都是痛苦的,索尼你就繼續DEI,繼續大愛拯救世人。展開收起
來源:Steam使用者原始評測。有幫助票數為存檔快照,並非即時資料。最後收錄:2026/08/15。