
Horizon Zero Dawn™ Complete Edition
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於 Horizon Zero Dawn™ Complete Edition
在 Horizon Zero Dawn™ Complete Edition 中,埃洛伊探索被致命機器統治的開放世界。年輕獵人運用戰術攻擊對抗機器和敵對部族,同時追尋自己的過去與命運。 Steam 玩家評價:95,860 則評價中好評率為 87%。 發售日期:2020年8月7日。 支援的介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、阿拉伯語、丹麥語、荷蘭語、芬蘭語、日語、韓語、挪威語、波蘭語、葡萄牙語、巴西葡語、俄語、拉美西語和瑞典語。
製作團隊
近 36 個月記錄低價
≈ HK$75.342024-01-04 · GameBillet基礎遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區 Steam 低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
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| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示 17 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
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| 法語 | 是 | 是 | 是 |
| 義大利語 | 是 | 是 | 是 |
| 德語 | 是 | 是 | 是 |
| 西班牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 阿拉伯語 | 是 | 是 | 是 |
| 丹麥語 | 是 | 是 | — |
| 荷蘭語 | 是 | 是 | — |
| 芬蘭語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 挪威語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | 是 |
| 葡萄牙語 | 是 | 是 | 是 |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | 是 |
| 俄語 | 是 | 是 | 是 |
| 拉美西語 | 是 | 是 | 是 |
| 瑞典語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資訊 · 2026-10-10
02購買前
包含擴充內容
Steam PC 完整版包含《冰塵雪野》擴充內容,新增土地、技能、武器和機器。
控制器與語言
Steam PC 版完整支援控制器。繁體中文提供字幕。
03常見問題
遊戲講述什麼?
埃洛伊探索機器統治的世界,追尋自己的過去,並與機器和敵對部族交戰。
包含《冰塵雪野》嗎?
包含。完整版附帶《冰塵雪野》擴充內容。
可以單人遊玩嗎?
Steam PC 版標示為單人遊戲。
“Twenty-five machines, the Focus weak-point system, and Aloy-as-clone reveal make this the PS4 generation's standout narrative ARPG”
評測總結
Horizon occupies an unusual spot in the history of the action RPG. It is the work that carried Guerrilla Games from the militarized Killzone shooters into open-world ARPG territory, and it stands as one of the most successful new IPs of the PS4 generation. The 2017 PlayStation exclusive landed on multiple "best of the generation" lists at launch, and the 2020 PC Complete Edition opened the design up to a whole new audience.
A PS4 benchmark and a studio's pivot
Lifetime sales crossed 24 million copies, among the strongest figures any Sony first-party IP has posted, and the game lifted Guerrilla from a respected second-tier studio into the top rank — laying the groundwork for the sequel and its PSVR2 spin-off. The reception data backs that up: roughly 88 percent positive across more than 95,000 Steam reviews, a Metacritic PC average of 86, and a 9 from Gamersky. After the 2024 Remastered build landed, the standing only firmed up, putting Horizon in the rare company of older games that keep getting renewed rather than retired. On the awards side it drew a Best Game Direction nomination at The Game Awards 2017, a Best Original Property nomination at the 2018 BAFTAs, and Best Original Game at the 2016 Game Critics Awards.
Set against its generation's narrative ARPGs, the niche stays clear. The Witcher 3 peaks on branching quests and character writing; Horizon's main line is a touch shallower but its sci-fi setting is more singular. Red Dead Redemption 2 runs a slow Western texture where Horizon moves faster, and Breath of the Wild offers a freer physics sandbox where Horizon's combat runs deeper. In the lane of "open world plus weak-point archery plus sci-fi narrative plus a strong female lead," it simply has no true replacement — a sole-occupant position that is the most valuable asset a decade of development bought.
Who it is for, and which version to buy
The target audience is well defined: players who want bow hunting, weak-point tactics and a strong-female-lead sci-fi narrative in an open-world ARPG. If you came off Monster Hunter and like fighting around weaknesses, or loved The Witcher 3's character writing but want a more distinctive setting, or are drawn to the contrast of tribal civilization against a post-apocalyptic machine ecology, this is close to a must-buy. For players in China specifically, the official Chinese dub lowers the language barrier in a way few Sony first-party titles match.
The reverse portrait is just as clear. Anyone with zero tolerance for a slow first five hours will likely bounce during the Proving; players who dislike a tribal, primitive setting may find the world off-putting; and those sensitive to fetch-style side design will find some quests dull. One more group deserves a note: total newcomers to the open-world ARPG would do better starting here than jumping straight into The Witcher 3, since Horizon's map size, layered mechanics, complete tutorialization and official Chinese dub make it one of the gentler on-ramps to the genre.
The buying path comes down to two options. On a tight budget, the Complete Edition at its frequent half-price discount is the call; for visuals, the 2024 Remastered at 49.99 is the upgrade; and existing owners get the most value from the 10-dollar bump. The verdict returns to the angle: 25 machines, the Focus weak-point system and the Zero Dawn clone reveal have gone a decade without a genuine replacement. Even with the slow opening and the fetch-heavy side quests, Horizon remains an unavoidable must-play for narrative ARPG fans in 2026, and the essential first chapter for anyone who wants the full Horizon story before the sequel.
熱門 Steam 評價
母語評價精選 · 10 則此語言中精選的有幫助評價包含推薦與批評,不代表整體好評率;評價反映評論者體驗的版本。
玩了兩天,共15小時,解鎖了26個成就 今天打開遊戲的時候竟然從一開始選文字語言和開頭動畫開始? 存檔全部消失,真的有點扯...展開收起
久仰大名一直沒買,直到最近特價才入手,才發現原來我跟神作錯過了這麼多年。 --------------------------------------------------- 簡單從幾個方面評論,以下黑條劇透。 美術(8/10) 整題來說都十分不錯,顯卡是用GTX 1070,老實講即便把效能拉低也還是偶爾會LAG。 舊日遺跡探索部分,昏暗的場景加上需要用到Focus的時候眼睛真的會很不舒服,算是美中不足的部分。 音樂(7/10) 中規中矩,主線全破並沒有任何BGM能讓我有記憶點。 過場動畫使用的配樂也就剛好而已,該悲傷悲傷、該戰鬥戰鬥....... 戰鬥(9/10) 需要動腦;需要操作,攻略方式也可以根據現場狀況做改變。 有爽快的打擊感,也可以當刺客暗殺,實在不行就烙機器一起打 劇情(10/10) 雖然我大膽給滿分,但也就是主線全破給我的感受。 自從刺客教條二代三部曲之後,我再也沒有被單機大作的劇情感動過。 故事前半段很好的展示世界觀,也讓人感同身受亞蘿伊的處境。 到中間開始可以感受到劇情不單純,但也不會到完全猜不到後續發展。 玩到接近終章其實整個故事就很明朗了。 嚴格說起來這部劇情並沒有很大開腦洞,不如說你有一定的資工背景,你還能更融入其中。 這類故事題材並不是第一次被世人看到,甚至可以說是老套。 但套路之所以為套路就是因為很管用,人物的刻畫、族群之間的隔閡等等都演繹得淋漓盡致。不會感受到有角色做出他不應該做出的決定,反觀有的作品到後期就人設崩壞。 整體(8.5/10) 玩遊戲也有十幾年了,沒幾個遊戲是我一玩完就想寫評論的,尤其還是認真寫評論。 真的很久沒有遊戲能讓我感動,值得一玩的遊戲!展開收起
優化超渣....1080P的螢幕,I9-9900KF 配 RTX 2070S 特效只開中高沒到全開,清除土匪的窩這種人物多的地方,尤其下雨的時候常常fps只剩40幾,都多少年前的遊戲用中高階的顯卡無法特效全開會不順,開中高還會只剩40幾fps,真的是見鬼了,要2080Ti才能順跑膩!?展開收起
漲價過後的 地平線 期待黎明 一樣很香! 玩之前有被吐槽過Aloy很醜,但我玩之後覺得還行 很耐看,不到醜的程度,看來現在人眼光太高了.... 這遊戲主打機械獸,所以看到各式各樣的機械獸且形象都很鮮明 例如超巨大的長頸鹿,可怕的鱷魚,甚至是那個「熔岩龍」! 地上鑽來鑽去的,每次打這隻特別心煩.....(dlc的冰熔岩龍就更扯...) 我最喜歡「雷霆牙」因長得很像暴龍,感覺也像魔物世界的「蠻顎龍」 一部分也是我很喜歡恐龍的樣子,所以很喜歡這個機械獸(打起來一來一往很棒) 不過經過dlc洗禮,現在看到熊都會怕了!熊真的是遊戲中最強機械! 遊戲的風景相當漂亮,每走一步都能停下來拍照,遊戲中的拍照模式做得很好 很容易就能拍出漂亮的圖片,對於我這種截圖狂來說簡直超開心~ 音樂略顯普通,沒有印象特別深刻的曲子...(最終戰可能還行) 劇情做的很棒,推遊戲時可以從各地的錄音帶跟文件推敲出舊世界的歷史 當初知道「零之曙光」計畫時真的震驚,震驚過頭導致知道Aloy身世都無感... 相信玩家只要玩了就會知道為啥我會這樣....(這劇本很敢寫,難怪17年會成為話題遊戲) 主線很短,狂推大概10小時左右就能end,但不代表內容不豐富 地平線不像古墓蘿拉、秘境探險,探索完某個地方後就開始槍戰 敵人隨時跟在玩家後面,我很討厭這種脫台錢的遊戲方式 地平線的做法就是要打就會打,但不會一直打,例如進墳指揮部到最頂樓之前 遭遇戰很少,反而偏向解謎跟探索比較多,讓玩家推敲劇情,這樣就很舒服 而遊戲中的解謎也不難,使用萬能的Focus就能解出答案 我卡dlc巫師之路第二個圖形比較久一些,其他謎題都卡不久,很親民 除了解謎跟探索外,怪物ai設計的還不錯,不會窮追不捨 跑開某個定點就會撤退,所以跑酷完全不是問題,我二週目大部分都是跑路.... 缺點: 遊戲的缺點還不少,但以下是我主觀認定,僅供參考 @1.機械獸騎寵很難騎:相信有騎過遊戲的機械獸都知道,手感很怪 動起來超卡,我是玩過法環到了這遊戲,深深感受到這遊戲的騎乘系統的爛... 跑得慢就算了,還極度不靈活,到某些有上下的地方還很難動 大概只有平地能比較能平穩跑....我原本以為法環的托雷特就很難騎 但地平線...真的是有玩有比較 -.-... 遊戲後面我幾乎都用跑的,兩隻腳都比四隻腳快! @2.天氣因素影響視線:例如下雨、下雪...等等這些極度影響視線的天氣 地平線本質算弓箭遊戲,視線不好該怎打弱點.... 機械獸就算了 打人型敵人碰到惡劣天氣真的是瞎子摸象打.... 除了惡劣天氣外還有黑夜,這遊戲的黑夜真的超暗! 沒必要做得這麼真實吧~雖然不到完全看不到的程度.... @3.動物皮沒販售:遊戲商店那麼多,就沒一家店有賣動物皮的 不要跟我說地平線內的人物都吃素,那就太離譜了.... 野生動物那麼多,居然沒半家商店有賣,對於非洲人來說打個動物皮打到快吐血 這邊還要說背包容量過少的問題,後期很長滿出來,重要的素材不可能賣 這遊戲又沒搞倉庫系統,像動物皮這種珍貴材料根本賣不下手.... @4.圍毆戰很多:本體可能還好,到了dlc.... 幾乎都是少打多 玩家打怪打不痛,敵人打我們跟切菜一樣,對我這種手把射擊不好的 玩起來特別心累... 打不到弱點,又一直被其他怪撞,體驗真的很差! @5.對話臉僵硬,雨天臉很油膩:不知道有沒有人跟我同感 對話時都有點面無表情,特別出戲,尤其被雨淋過的臉.... 感覺都像是拿油塗在臉上的感覺 -.-... 如果表情能豐富一些就更棒了! 總結: 遊戲給我的體驗算不錯,本來我玩遊戲就是注重劇情,這遊戲的劇情又很棒 要給分數大概就給 08/10 ,缺點還是扣了一些分數,但不代表這遊戲就是濫作 這遊戲可是$ony上pc的第一作,其他獨佔遊戲也逐漸上pc,真的是很棒的改變! 二代出steam一樣會買的,一代劇情跟結局就很完整,很期待二代的劇情 但若要買建議還是特價買,撇開那些缺點不說,就說這遊戲漲了好幾次價錢.... 以下是遊戲內人物說的句子,我很喜歡的一句話: 「伊莉莎白,如果妳不能讓世界變得更好,那妳的聰明一點意義也沒有。 妳要利用妳的聰明做有意義的事,為生命服務,不能為死亡服務。」 --- 博士母親所言 真的很喜歡遊戲中的伊莉莎白.索貝克博士。展開收起
漲價了!?展開收起
我:聽說這遊戲優化很差ㄟ~電腦,不要讓遊戲當機好不好? 電腦:「遊戲當機,是否願意傳送報告...」 我: ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠈⠉⠁⠈⠉⠉⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣀⣀⣀⠄⠄⠄⠄⠄⠹⣿⣿⣿ ⠄⠄⠄⠄⠄⢐⣲⣿⣿⣯⠭⠉⠙⠲⣄⡀⠄⠈⢿⣿ ⠐⠄⠄⠰⠒⠚⢩⣉⠼⡟⠙⠛⠿⡟⣤⡳⡀⠄⠄⢻ ⠄⠄⢀⣀⣀⣢⣶⣿⣦⣭⣤⣭⣵⣶⣿⣿⣏⠄⠄⣿ ⠄⣼⣿⣿⣿⡉⣿⣀⣽⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⣀⣿ ⢠⣿⣿⣿⠿⠟⠛⠻⢿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣼ ⠄⣿⣿⣿⡆⠄⠄⠄⠄⠳⡈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠄⢹⣿⣿⡇⠄⠄⠄⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⠄⠄⢿⣿⣷⣨⣽⣭⢁⣡⣿⣿⠟⣩⣿⣿⣿⠿⠿⠟ ⠄⠄⠈⡍⠻⣿⣿⣿⣿⠟⠋⢁⣼⠿⠋⠉⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠈⠴⢬⣙⣛⡥⠴⠂⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄展開收起
優點: 1.劇情創新 2.射擊手感良好 缺點: 1.任務與地圖沒有劃分好,低等任務、區域常常出現高等怪 2.UI設計很不一致,切換陷阱與藥水的那欄沒有自訂義按鍵可供快速使用,很糟糕 3.多數怪物都在快速近身搏鬥,導致遠程射擊效率很差,問題在於這是第三人稱射擊遊戲 4.裝備升級與彈藥補充耗費很多材料,逼迫玩家農素材。 5.基本上,如果沒有拿到動力裝甲,就不用破主線最後任務,因為有5條命也不夠 總結:這款並沒有這麼神,頂多只能給大多好評而已,截至2022/4/4,仍然只有30趴左右的玩家完成主線,顯見這遊戲的評價多半是被吹出來的,一個3A的大作遊戲只有這樣的破關率,顯然很不合格展開收起
歷時994小時,3周目,全成就達成,主機轉PC玩家,期待下一代,我還會繼續購買,祝大家玩得開心!展開收起
本來要給好評的,但漲價就是倒讚,索尼罪大滔天,連炒冷飯都炒不好。展開收起
來源:Steam 使用者原始評價。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/14。