
勇者鬥惡龍III HD-2D Remake
史低 ~ HK$235.29含 Steam 及第三方通路目前價格處於歷史最低水準
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$235.292026-05目前全網低價~ HK$470.66Humble Store距低價紀錄+100%
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-30 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於勇者鬥惡龍III HD-2D Remake
在《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》中,你將繼承父親奧爾特加未能完成的使命:打倒巴拉莫斯,拯救世界。招募最多三名夥伴,選擇他們的職業,並在回合制戰鬥中運用武器、特技與咒文。 Steam玩家評價:4,052則評論中好評率為75%。 Steam PC版支援繁體中文、簡體中文、英語、德語、法語、義大利語、日語及巴西葡萄牙語等介面語言。
製作團隊
開發
Square Enix · ARTDINK
發行
Square Enix
近36個月記錄最低價
≈ HK$235.292026-05-26 · Humble Store本體 · 與上方圖表為相同記錄;美元歷史價格,並非區域Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
再顯示7種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 拉美西語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-11-01
02購買前
語言
Steam PC版支援繁體中文介面與字幕;未列出中文完整配音。英語與日語等語言提供完整配音。
遊玩方式
這是單人角色扮演遊戲,採用回合制戰鬥。可招募最多三名夥伴,並選擇其職業。
03常見問題
故事內容是什麼?
你將繼承奧爾特加未能完成的使命,打倒巴拉莫斯並拯救世界。
戰鬥如何進行?
戰鬥採回合制,可使用武器、特技、咒文,並設定隊伍戰術。
可以探索哪些地方?
你可以探索城鎮、城堡、洞窟、高塔與迷宮。
熱門Steam評論
母語評論 · 10則此語言中精選的有幫助評論包含推薦與批評,不代表整體好評率;觀點依據評論時的遊戲版本。
推薦Steam玩家
評論時遊玩9.7小時38人認為有幫助
不推薦Steam玩家
本來我以為在遊戲中呈現”多元”是一件值得讚賞的事。 因為我們可以透過遊戲來看見不同類型的人們,他們的特色、他們的美學、他們如何看待世界。這些都可以讓玩家增廣見聞,進而影響現實生活並友善的對待彼此。 但首先女戰士就不過關了。 不光不尊重原創者,穿搭的「美學」讓我覺得一點品味都沒有。我這樣講可能還不是很明顯,如果今天我對女性友人說:「妳的穿搭品味很像勇者鬥惡龍3裡的女戰士。」 你覺得那是讚美還是嘲諷? 當然,我這樣講可能還是不太明顯,那我再換句話說: 「我覺得你長得很多元。」 你覺得我是在讚美還是嘲諷? 我(舉著一個牌子):你們DEI團隊看一下這是什麼字? D團:嗯………啊!是"醒",這個是"醒"字。 我:是"醜"字!醒醜不分還好意思弄多元。 所以那些打著多元旗幟的人,到底是在幫忙還是幫倒忙?是讓我們見識多元的美好,還是覺得反感? 至於分級,請參考同樣是SE發行的聖劍傳說3,同樣輔12級的外觀B服裝設計。 DQ3 R是因為分級還是有團體惡搞我就不說了,人人心中自有一把尺。 第二點,勇者鬥惡龍3是一款有年代的遊戲,我想玩的是有當年味道的DQ 3,在保留原汁原味的同時,還能將遊戲全面現代化,除了回憶還有驚豔。 如果是一款全新設計的遊戲,那麼角色選擇為外觀A和外觀B,我沒意見。但原始DQ3的性別至少和性格、裝備是有關聯的。所以有時為了局部修改,反而要進行全面性修改。 外觀A能不能穿泳衣?能不能穿短裙?這些裝備在以前是有性別限制的,既然遊戲中沒有了性別,那這些裝備限制是不是要取消? 還有外觀A的性格可不可以是性感辣妹?因為有的人雖然是A身體卻裝著B靈魂。難道遊戲在改動時都沒考慮到那些裝B的人嗎?* 然後有件事情我想請大家確認,就是我們到酒館2F招募新夥伴時最後不是可以選擇類男聲或類女聲嗎? 那為什麼外觀A/B勇者不能選擇聲音類型? 不但外觀A勇者不能選性感辣妹的性格,就連聲音也是預設類男聲。其他職業都能選各種類男女聲,A/B都各有四種造型,且能更改髮色,為什麼勇者什麼都沒有?就連後面到了達瑪神殿勇者職也不能更動造型、配音,但別的職業卻可以改造型、改配音,難道勇者不是人?勇者在達瑪神殿不能改,難道要去打碼神殿才行? 還有,為什麼不能選擇多種膚色? 勇者A/B:善良的神,首先我們沒有得罪你。 這不是歧視什麼是歧視?還好意思說多元?包容在哪裡?平等在哪裡?啪敷啪敷在哪裡?結果勇者變成受不平等待遇的弱勢族群。你們SE花錢請來的DEI團隊是幹什麼的?來降智降審美,顧問費最終玩家買單? リキジャサイ~ 那就表示改動的那群團體除了不尊重原創者,連遊戲最基本的事都不瞭解,就在那胡改瞎改,草草了事,尊重過玩家嗎? 還有食人魔改嘴唇就不想再提了,連這也能去聯想到……。不改還好,改了超違和,某個角度看起來還很像辛普森的荷馬。我就不知道下次還會改哪些怪物。反正看到黑影就開槍。 所以SE究竟呈現了什麼樣的多元給玩家?是我在開頭提到的那種高品質、高水準,獨特的多元美學令人欣賞。還是粗糙、一點美感和條理都沒有,完全沒有深思熟慮的劣質多元?讓人誤以為那就是多元的樣子而引人反感? 今天為什麼會特意出來打這個差評,因為後面勇者鬥惡龍1&2重製也要推出了嗎。照這個趨勢來看,4、5、6……是不是也很有可能重製後在PC上和大家見面? 我看DEI團體就是先拿DQ3重製測玩家底線,先小改點什麼,看看玩家的反應,看玩家沒什麼反應,未來進一步在四代重製改點什麼,然後五代,接著六代…… 當每個玩家都是《差不多先生》,怎麼改都OK?反正A/B同男/女一樣差不多。角色都有穿衣服再加一件也差不多,十字架形狀同叉子也是差不多。 差不多先生最後是怎麼死的? 他病危時找牛醫,牛醫用醫牛的法子給他治病,反正都是醫生,差不多啦,何必小題大作?然後就GG了。 又如破窗效應,一開始看見有這種很Low的修改跡象出來的時候,哪怕覺得多輕微都要出面制止。不然後面會愈來愈嚴重。 這樣說可能還是不太明顯 我猜未來會是這樣: 「勇者鬥惡龍V重製版~天空的多元成家」 一個講述外觀A從出生到多元成家的故事。 傳奇的祖孫三代上上下下左右左右外觀BABA的史詩級巨著。 一個序章小孩才剛出生,接生婆就大喊: 「這孩子是非二元性別外觀A,恭喜!」 帕帕斯: 「噢喔~~夫人,我們的孩子是 男 …非二元性別外觀A??」 我不是開玩笑,這TM真的很有可能。我從來都不會看輕DEI團體他/她/牠/它/祂們的惡搞能力,憑其高超的手法,什麼遊戲都能被搞爛。 我不知道那時勇者要怎麼來,也許送子鳥送來吧。 「邪惡的神以善意之名,影響創作自由。」 「我想要創造每個玩家都能活得有尊嚴的世界。」 我不是反對多元,事實上,我一直很讚成遊戲中有多元,但不是以那種劣質的形式。而且這裡不是學校,玩家需要的不是教育。 如果你把室內弄的氛芳,自然會有人前來聞香。而不是跑到別人的居所,把別人的房子弄得烏煙瘴氣,還怪人歧視,不肯接受你。就像把鳥居砍半,在水下用竹筍呼吸,標榜尊重,實則不斷踩人底線。 一直試圖汙染別人的回憶和著作,而不是創造新的美好體驗可以讓人有新的美好回憶。 什麼都摻一腳,什麼都改一改,也沒顧及他人感受,美其名善意,如此粗糙和拙劣有如寄生蟲的手法,我都懷疑是不是在抹黑多元。 *開局依照特定選擇,外觀A勇者可獲悶騷好色的性格,而外觀B勇者則是獲得性感辣妹的性格,這點和以前一樣。但目前尚未找能可讓外觀A勇者獲得性感辣妹的特定選擇。 不過在其他職業方面,我隨機抽了幾個外觀B職業來刷,可刷得悶騷好色和性感辣妹的性格。然後我又花了大概兩個小時刷女戰士性格,雖可刷得悶騷好色,卻無性感辣妹(不排除是被布料害的)。當然,很難刷和沒有仍有差別,如果有玩家能反饋當然是更好。 至於外觀A的其他職業,已有玩家反饋法師可刷得性感辣妹。然後我隨機選了一個外觀A的玩樂者來刷性格,第一次就成功刷出性感辣妹。由種種跡象顯示不排除全職業解除性格限制。(目前收到的消息是重製版商人、戰士此二職無論A/B皆沒有性感辣妹性格可選。) 我先說一下,這純屬實驗精神,而不是我對部份性格有異常執著: )展開收起
評論時遊玩39.4小時281人認為有幫助
推薦Steam玩家
推薦用STEAM DECK遊玩 非常完美展開收起
評論時遊玩1.2小時23人認為有幫助
不推薦Steam玩家
不說內容,畢竟是距離今日 30 多年前的作品了 HD-2D 很棒,從 2021 剛發表就很期待遊戲發售 只是我沒辦法接受喜愛的作品被 DEI 污染 在玩了兩小時以後決定忍痛退款表示抗議展開收起
評論時遊玩2.1小時110人認為有幫助
推薦Steam玩家
我認知的LGBTQ+ = 黑、醜、肥、魯、矮、同性戀、社會邊緣人跟人妖,勇者鬥惡龍III沒有這些鬼東西,也沒有什麼變性人故事跟對話,更不像闇龍DEI元變性守護者,滿滿的人妖SHOW 勇者鬥惡龍III沒有DEI 勇者鬥惡龍III沒有DEI 勇者鬥惡龍III沒有DEI 所以我給正評展開收起
評論時遊玩4.3小時13人認為有幫助
不推薦Steam玩家
DQ是我從小玩到大的系列, 身為DQ死忠粉,真的很難忍住不去購買系列新作。 但SE的向下沉淪,向DEI靠攏行為, 進而去修改已故鳥山明老師的圖片的種種行為, 以上我難以接受,我只能給予差評來向SE表達老玩家抗議, 如果你將外觀AB跟鳥山明老師的圖片改回來,我再回來改評價。展開收起
評論時遊玩2.3小時87人認為有幫助
推薦Steam玩家
主打王道復古 豐富度跟近年的遊戲比真的貧乏很多 如果是新玩家建議就別嘗試了 畢竟這麼貴..... 而且我特別想抱怨的是,這部升等特別難 我已經在地下世界史萊姆島了 遇到流浪金屬史萊姆的機率是不小 但是特別容易逃跑 已經有變龍的魔法 平均10分鐘還是只打得到一兩隻 每個角色轉職後要重新升到40級左右 至少要打3個小時,是要打到猴年馬月? 而且過程真的很無聊 戰鬥畫面又不比SFC版好多少 一直在想放棄又不想放棄的過程進行遊戲 給正面評價只是因為 DQ3當年對我的遊戲人生很有啟發作用展開收起
評論時遊玩204.6小時10人認為有幫助
不推薦Steam玩家
如果遊戲賣台幣399,我會給好評,但這種價錢端出這種品質,就很明顯的是在騙錢了。 新要素的職業、魔物收養、撿寶物沒有一個有可玩性的,舊有好評的雙六遊戲也被刪除,取而代之的是在地圖上無處不在的閃光點撿寶物,大家花大把時間在地圖上撿垃圾,有誰會覺得這個有意思? 戰鬥的平衡性也做的很差,魔物使一招召喚吃全場,這招的攻擊力還看收養的魔物數量,擺明就是遊戲沒內容然後硬要把玩家留在遊戲的手段。這是單機遊戲,又不是手遊,搞這個幹嘛? 遊戲整體飄著滿滿的手遊品質味道,貴公司拿這麼重要的IP來當遊戲開發實驗? with this kind of quality at this price, it's obviously a scam. None of the new elements, such as careers, monster adoption, and treasure hunting, are playable. The old popular double-six game has also been deleted. Instead, people have to pick up treasures at the shining points everywhere on the map. Picking up trash on the map, who would find this interesting? The battle balance is also very poor. The monster uses one summoning move to take on the entire field, and the attack power of this move depends on the number of adopted monsters. It is obvious that the game has no content but is trying to keep players in the game. This is a stand-alone game, not a mobile game, why are we doing this? The game as a whole has a strong sense of mobile game quality. Your company uses such an important IP as a game development experiment? このゲームが NT$399 で販売されていたら、良いレビューを書くでしょうが、この価格でこの品質なら、明らかに詐欺です。 キャリア、モンスターの採用、宝探しなどの新しい要素はどれもつまらない。昔人気のあったダブルシックスゲームも削除されました。代わりに、マップ上のあらゆる場所にある光るポイントで宝物を拾う必要があります。地図上にゴミを載せたら、誰が面白いと思うでしょうか? 戦闘バランスも非常に悪い。モンスターは1回の召喚技で無敵し、この技の攻撃力は採用したモンスターの数に依存します。ゲームにコンテンツがなく、維持しようとしていることは明らかです。ゲーム内のプレイヤー。これはモバイル ゲームではなくスタンドアロン ゲームですが、なぜこれを行っているのでしょうか? ゲーム全体としてはモバイルゲームらしさが強く感じられます。御社ではこのような重要なIPをゲーム開発の実験として活用しているのですか?展開收起
評論時遊玩45.9小時41人認為有幫助
推薦Steam玩家
又可以重溫我們的童年情懷, 我們是穿著人模人樣的勇者大人, 聽著滿滿回憶的悠揚樂曲, 走盡每個鄉鎮村落的每個房間, 敲鍋砸碗的拿走村民家中的財物, 一件不留的零圓購, 這才是零圓購的鼻祖, 也是我們小時候記憶裡的那個味。 「什麼?!不要拿走你的小徽章?!」 「不,只要是我看到的都是我的。」展開收起
評論時遊玩3.2小時9人認為有幫助
不推薦Steam玩家
滿滿的期待但玩了60小時~真心不推薦 除了DEI的政確外,來說說缺點 1.遇敵高~常常走沒幾步就遇到敵人 2.中期開船速度慢,不死鳥飛的也慢 3.小徽章常常放在空地(之前都放在罐子裡面) 4.收集怪物系統讓人覺得煩躁 5.賭博取消&雙六鬥祭場沒了(個人比較喜歡這兩種) 半價再入手吧~這價格真的不推展開收起
評論時遊玩59.2小時40人認為有幫助
來源:Steam使用者原始評論。有用票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。
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