

帝皇:羅馬
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。




01關於帝皇:羅馬
《帝皇:羅馬》是一款以古代地中海為背景的大型策略遊戲。管理人口、行省與人物,進行貿易並擴張領土,同時面對政治角力、外交、戰爭與可能發生的叛亂。 Steam PC版好評率為65%,共有19,418則評測。 發行日期:2019年4月25日。
製作團隊
近36個月記錄最低價
≈ HK$59.562025-04-24 · Steam基本遊戲 · 與上方圖表記錄相同;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | — | — |
| 英語 | 是 | — | — |
| 法語 | 是 | — | — |
再顯示3種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | — | — |
| 俄語 | 是 | — | — |
| 西班牙語 | 是 | — | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-10
02購買前須知
遊戲模式
Steam PC版列有單人與多人模式。手把支援情況未註明。
語言
介面支援繁體中文、簡體中文、英語、法語、德語、義大利語、西班牙語與波蘭語。未註明這些語言的完整語音支援。
03常見問題
遊戲中要做什麼?
管理人口與行省、交易貨物並發展領土。角色可以領導國家、治理行省,並指揮軍隊或艦隊。
遊戲有哪些政體?
共和國、君主制與部落制各有不同的政治結構,需要分別管理。
戰爭系統如何運作?
戰鬥前選擇策略來應對敵方計謀。不同文化也有各自的軍事傳統。
“If you love grand strategy and ancient history and enjoy building long-term plans, do not miss it, but reserve dozens of hours to learn.”
評測總結
This is an extremely honest piece of work. It does not lure you in with dazzling effects, and it does not serve up a pre-chewed linear plot for you to follow along. It simply spreads the entire classical world open in front of you and says: here is the time, how do you want to use it? That question is the whole game, and your answer is the whole experience.
A Machine For Making History
If you are willing to give it dozens of hours, what it returns is a rare sense of historical hands-on feel — the feeling that you really are haggling with the Senate, weighing border security against fiscal strain, deciding which family to elevate and which to leave out in the cold. Compared with Europa Universalis IV and the character-driven politics of its peers, Imperator: Rome plays more like an integrated machine: the scope of grand strategy, layered with the flavor of character politics, all compressed into the classical era, a stretch of time that games have historically left relatively under-explored.
The result is a package of extremely high system density and a staggering amount of content, which also places a higher demand on the player's time and learning curve than most. You will not "finish" it across one or two evenings. You will only accumulate, across different playthroughs, a string of your own little histories: the run where Rome achieved an unrealistic unification, the run where a small nation endured a century in the gap between giants, the time a single wrong governance choice brought a whole empire crashing down.
Is It Worth The Hours
The critical reception lands squarely in the solid range across outlets, and that consensus matches the experience: this is a strong, demanding strategy title rather than a flawless one. So is it worth tens or even hundreds of hours? If you love grand strategy, have an interest in classical history, or simply enjoy the slow build of a long-term plan and watching it pay off piece by piece, those hours have a way of slipping out of your hands almost without your noticing.
If, on the other hand, you only want a bit of instant stimulation in scattered pockets of time, this ancient history simulator will feel heavy and slow. Its rhythm is not suited to a quick taste. It works better as a stretch of background to a phase of your life — the kind of long historical serial you find yourself opening for a couple of minutes every evening after work, until a couple of minutes has quietly become an hour.
In one line: it is a game that honors the time you put in, and is unafraid to charge you for it. That trade is the whole proposition, and whether it is a good one depends entirely on what you are willing to spend. For the right player, it is one of the most rewarding long-haul toys the genre has produced.
熱門Steam評測
母語評測 · 10則此語言中選出的有幫助評測包含推薦與批評。這些評測不代表整體好評率;觀點對應評測所涉及的遊戲版本。
我推薦這款遊戲,但不推薦現在買,除非你沒玩過P社遊戲 1.中文翻譯欠佳:錯位、表達不清、翻譯不一致等等 2.操作繁瑣:所有的操作都得玩家親自動手,舉凡提升階級、同化(我知道有總督,但幾乎沒存在感)、轉教、建設等等,卻又不像EU有清單可以快速操作 3.戰鬥完全就是EU的模式,還加上了私兵來噁心玩家,幾萬的部隊堆在奇怪的地方吃耗損,而且人力還是你要提供。更別說他拉了私兵擺明了要造反,卻又沒真的開打,只會在背後偷資源(眼熟?) 4.各種系統的整合並不理想,貿易系統淪為單純的Buff、人口系統好像是把階級和發展度揉在一起的奇怪東西、政府介面也很難懂,你幾乎無法做什麼有效的操作、穩定度和暴政值也沒啥意義,叛軍也不看那個出的(平叛公司?) 5.耗損太過於嚴重了,補給上限過低(好吧,可能是我不太習慣吃耗損這件事情) 6.人物幾乎沒有存在感,全都看成點數就好,執政官得病了?沒關係,讓他死,犯不著冒險扣穩定度。結仇?管他的,幾年後領袖就換人了。擁兵自重?我還是希望要這樣的話,能讓玩家扮演其中的家族,然後對於政府各部分能有效的影響,而不是換個君王只差在buff不同 不過雖然缺點不少,但也如其他P社遊戲那樣可以讓人沉浸其中,當然沒ck和eu那麼爽啦。如果沒玩過其他4萌的人的可以試試展開收起
先講結論:等特價跟DLC(前幾次大更新)後再入手。 想玩人物互動的可回CK2,想瘋狂上色的可回EU4,想搞商貿的隔壁朋有個A___ 18__。 東西很多,結果不夠深入,就變得很繁瑣,像是 1.家族系統,根本來搞人的,不太清楚王國跟部落玩起來怎樣,共和國的家族根本毫無代入感,除了操作繁瑣外不曉得想表達什麼? 這次扮演的是一個國家意志,不像CK2是角色扮演啊...有一堆官職最後根本也是直接上能力高的。 2.商貿也很瑣碎,不懂為什麼在EU4都可以把物產介面弄那麼直觀了結果到這遊戲有更多的省分(城市)卻沒辦法弄更明顯,有一堆物產跟商路,結果因為省分太細變成你要一個一個盯,超毛。 然後介面真的很簡略又不好看,你要蓋個建築變成要一個城市一個城市去看哪種POP多來選擇蓋什麼,EU4都能直接給你看蓋完後的收益是多少了... POP也是一樣,只有一個最簡略的文化地圖,雖然有快速同化但因為有四種POP所以你還是得點進城市選擇要哪個先,更別說提升POP了。 就官方演示而言感覺是想做一個上色遊戲,結果細碎的操作這麼多,如果介面能大幅改善幫助簡化操作大概可以解決目前一半的問題,至於很多人抱怨的點數部分個人是覺得還好。 翻譯部分我覺得品質還可以,但無法用尋找功能還有字體真的難看(不搭),這字體放在Stellaris可能就沒什麼問題,放在一個古羅馬時代的遊戲就很... 補充一下 這代教學更爛,有一半的教學是叫你擴張,問題是這是教學XD,擴張只要教一次就夠了,新手比較想要知道家族、政治、元老院還有更細節的商貿內容。 但從另一個角度想就是其實玩家也根本不用想這麼多,無腦擴張的話也不用管什麼POP建築商貿了,所以還是要看P社到底是想把羅馬設計成一個怎樣的遊戲。展開收起
我是個P社腦粉 EU系列3000HR+ CK系列2000HR+ HOI系列比較沒興趣100HR+ STLS近1500HR VIC系列有買幾乎還沒動過 P社傳統是1.0版通常很陽春,系統各種不成熟或是不足,要等版本調整加強以及各種資料片與DLC海 但是IR比起其他幾作的1.0,還是太差了點 把CK的家族系列帶進國家,不錯的想法 直到你發現連交個朋友、賄賂買忠誠居然要耗費國家營運的點數,黑人問號.jpg 總督的政策惡搞或不符方針,要改也要點數 而且還不能培養或增強特定人物的能力,你出個爛繼承人或是爛官員,你就爛五十年下去沒藥救,甚麼都不用做 CK你可以靠事件加結社,EU你可以用經濟把顧問拉到+5,IR你還是自盡吧 人口階級系統還算可以,但是其實只是變相的EU發展度機制而已,還沒有種田的方法只能讓他生 打架前選擇戰術看起來能自由決定,結果要看接戰時對手的軍種與戰術決定優勢與否,還不如直接隨機省得麻煩 軍事理念要軍事點數、科研升級要科技點數、洗文化要外交點數、洗宗教要宗教點數、作任何行動都要點數 總而言之這款就是點數風雲 甚麼?說成這樣我還給好評? 我開宗明義就說了,我是P社腦粉R,已經快30HR了呢 我的身體已經沒有P社不行惹,資料片跟DLC出來我還是會買,期待IR變得更好R 真香!展開收起
極度白癡的優化,多核CPU對遊戲流暢度毫無幫助,3.6hz的主頻開局掉幀,將遊戲速度調成最高后都能卡幾秒。 醜陋的字體,語音錯誤;有簡中沒有繁中,大概是單純喜歡錢(無可厚非),但求您起碼翻譯全面一些,修復那些明顯漏洞。 聊勝於無的經濟、貿易系統,幾乎算沒有的新手教程,前期買不起後期無意義的點數轉換系統,令人發笑的電腦外交邏輯,第一次進入遊戲時本以為這是畫質增強的EU4,想不到其實是系統簡化、隱藏跳出可能的Heart of Iron? 最後說一下個人觀點:音樂一點不算很符合題材背景,結合過往遊戲的音樂擴展包看,製作公司大概喜歡什麽類型的音樂就加進遊戲賣錢,瑞典人喜歡搖滾樂,遊戲音樂就全都是搖滾 XD。 優點肯定也是有,界面美觀(雖然地圖看的我以為自己得了業障),人物對比舊作進步很大。 遊戲中割讓敵方行省需要攻佔“首府”,行省首府會是人口最多的城市。於是,當你佔領它首府時,由於攻城會導致當地人口死亡,首府極有可能直接變動到另一座城市去,如果敵方首府不幸也是其首都……展開收起
這遊戲明明就被製作組救活了,P社卻硬深深的把它放棄了。除非P社要另外做一個古典時代背景的遊戲或直接出英白拉多2,不然實在是有夠蠢。展開收起
剛買先負評,中國企鵝佔股5%就開始只出簡體中文不出正體中文了?展開收起
買了很久,最近補足了DLC,玩起來果然和一開始的差異頗大,遊戲體驗更好了。 這遊戲本質上,就像是歐陸和CK的混合體,但是還是有貼近古羅馬的情況,玩起來還是令人愉快。展開收起
半成品拿出來賣展開收起
預購到現在玩了600多小時,聽到製作組解散真不知道該說什麼..展開收起
一發售就閃退是哪招? 等可以正常開幅讓我上去玩我再改回正評展開收起
來源:Steam使用者原始評測。有幫助票數為存檔快照,並非即時資料。最後收集日期:2026/08/15。