
inZOI
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於 inZOI
《inZOI》是一款生活模擬遊戲,你可以設計角色、住宅與城市,同時觀察 Zoi 自主行動、建立關係並展開各自的故事。自訂角色與環境、調整城市條件,還能透過 Canvas 分享作品。 Steam 玩家評價中,30,333 則評論有 77%% 為好評。 Steam PC 版支援 簡體中文、繁體中文、英語、韓語、法語、義大利語、德語、西班牙語、俄語、日語、巴西葡語、葡萄牙語、波蘭語、荷蘭語和土耳其語 作為介面語言。 於 2025年3月27日 發行。
製作團隊
過去 36 個月紀錄的最低價
≈ HK$251.042025-08-19 · Steam基本遊戲 · 與上方圖表相同的紀錄;美元價格歷史,並非區域 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | — |
再顯示 12 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 葡萄牙語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 荷蘭語 | 是 | 是 | — |
| 土耳其語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-10
02購買前須知
模式與平台
Steam PC 版支援單人遊戲、Steam 雲端存檔與 macOS。
語言
列出 15 種介面語言,包括繁體中文。所有支援語言均列有字幕;未列出完整語音支援。
03常見問題
模擬玩法如何運作?
Zoi 會自主行動,並依照個性與經歷建立關係,生活中可能出現謠言、潮流和疾病等事件。
可以自訂哪些內容?
你可以調整城市、天氣、房產與街道,也能自訂角色、建築和家具。
Canvas 是什麼?
Canvas 是遊戲內的分享平台,可用來展示自己的創作並瀏覽其他創作者的作品。
“Visual fidelity in this life simulator dazzles with 137-character facial sliders and dense urban building, yet masks a brutally repetitive daily loop and poor optimization.”
評測總結
The biggest problem with this game isn't that it's poorly made, it's that it's incomplete.
The graphics are indeed 2025 standard, character customization is indeed industry-leading, and the building system is indeed more powerful than The Sims 4. But these are all tools, not a game. When you finish creating your character and building your house, and sit down ready to "play," you'll find there's nothing here. No story to tell, no goals to pursue, no emotions to invest in.
You can spend a hundred hours decorating houses, designing characters, and adjusting city layouts. If you enjoy this kind of pure creative process, then this game is worth buying. But if you're expecting a "life"—a life with emotions, growth and change, unexpected surprises—then you'll be disappointed.
The game's current state is like a finely decorated empty house. Fully furnished, exquisitely decorated, but no one lives there. Maybe in a year the developers will fill it up, but that's a year from now. For now, I suggest waiting for a sale, or waiting until it's truly "complete."
熱門 Steam 評論
原語言評論 · 10 則此語言中選出的有幫助評論包含推薦與批評,不代表整體好評率;評論意見對應其評論的遊戲版本。
被一堆宣傳和YT影片吹過頭的遊戲, 遊戲內容空洞,操作反人性, 室內光照隨鏡頭遠近變來變去非常奇怪, 撇除遊戲性不談, BUG和不合理的地方太多了。 加入很多系統但沒一個是完整的, 跟陌生人搞個5分鐘就能交往結婚, 只差沒原地開幹。 大家只會說未來可期, 但玩遊戲不是在搞投資, 現在不適合購買, 不然未來遊戲廠商胃口被養大了, 以後建個新資料夾就叫大家預購遊戲了。展開收起
好玩,上班前放下去自動跑,中午回來正宮變別人小三展開收起
潛力很大,但是 現在就是一坨屎,純純的捏臉模擬器 連瑟瑟都沒辦法,平常上班就很累了到遊戲裡面還要上班展開收起
The sims系列運營生活模擬做幾年,inzoi才多久, 比質就算了,畢竟評論質量都是改進的建言, 一堆低能留言硬要拿sims4來攀比遊戲內容的量。 The sims4堆了多少DLC才有現在的量的, 剛出的時候還不是一樣遊戲內容少得可憐。 拿一款成熟體系還附帶一堆DLC的遊戲 跟 一款搶先體驗才剛上市三天不到的遊戲, 去比較內容數量的留言者大概都是邏輯思考能力低下的低能兒。展開收起
一張靠宣傳和制造敵人來行銷的精美大餅、大廠的詐騙遊戲。 從一開始公佈這遊戲的定位就很清楚, 就是吃死模擬市民4這款自2014就一直在賣DLC和修bug的老遊戲, 模4的缺點大家琅琅上口: 過時畫面、老土服裝傢俬、沒開放世界、沒汽車、上班是兔子洞、花紋樣式是固定不像3代能自由組合、無盡DLC。 INZOI公佈的無一不針對模擬市民4來打,UE5、韓系審美、開放世界、自由駕車、打工體驗、自定義花紋樣式, 完成前一切內容免費, 還引入了AI使用, AI對話, AI思考, 3D打印, 編入表情, 動作。加上之前讓各種直播主 Youtuber試玩評價還不錯, 讓大家熱切期待。對抗貪婪EA的挑戰者, 誰不喜歡? 然而到了實際玩家玩到手, 輕易發現大量問題, 對標模擬市民4的內容真的全都有, 但除此之外全是未完成, 包括但不限於: 動作表情僵硬, 社交或技能比模4還機械式和缺乏內容, , 例如吃飯時連對話也不會這模擬市民1也不會如此, 開放世界一磚一瓦一貓一狗都沒有互動只是佈景, 打工內容就是影片所示那幾個, 大量工作還一樣兔子洞。這時你會發現, 那些直播主們當初玩個不亦樂乎的其實都在整活、娛樂效果, 像編個舞在裡邊跳, 放些3D自打印東西, 傳圖進去搞怪, 街上亂打人。看是很有娛樂性, 但實際玩家在自個兒遊戲時都不會這樣做。 雖然但是, 制作團隊對玩家們都不敢怠慢, 自發行每星期都公佈自己修改了什麼, 一個月過去的今天還發長文向大眾求原諒玩在的不完善, 解釋未來發展, 好讓大家安心... ...是嗎? 放屁。真他娘的放狗屁。 如果是一間indie小團體, 公佈一個不完善的EA版實是情有可原。但大家google一下KRAFTON是一間市值多少百億上市公司, 拿出這麼一坨垃圾根本不能原諒, 哪怕有一點兒遊戲性或是獨到之處還能忍, 但事實INZOI只是模擬人生3非常拙劣的模仿, 在社交和互動我看不到任何新方向, 如果模擬人生4玩不下去, 畫面變精美加上開放世界但更古舊的INZOI也不會覺得有樂趣可言。真實文字對話內容代替Simlish、三種交友區分沒改變空洞的社交系統、所謂Karma系統現在只是個連開發者也說不清楚用途的擺設。一個沒有遊戲實驗性可言的EA版本, 有何必要在明知沒完成狀態交到公眾手裡? 換成是任天堂 CAPCOM Ubisoft EA, 這種事能接受嗎? 整件事情真正有大廠氣度的就只有公關手段, 由一開始的宣發, 找人試玩, 到現在一直的對外公佈都讓人充滿好感, 我從不同平台都聽到看到有人欣賞開發者夠「誠意」, 每次看到都笑得差點沒從椅子掉下來。拿出這種沒完成的東西來賣, 對一間上市公司從開始就沒誠意可言。 從這開發畫的大餅, 大家也覺得這可得經好幾年才能完成的內容。那麻煩你幾年後做好才拿出來賣, 今天這一坨東西叫人買單, 除了詐騙根本沒其他形容。再說一次, 開發的母公司KRAFTON不是名不經傳的小公司小團體, 而是有大量開發遊戲經驗, 坐擁PUBG IP的上市公司, 沒可能拿獨立遊戲團隊的標準看待。 本來我沒打算給這遊戲下負評, 只是再次看到這公司的公關回應。世上最壞的從來不是和大眾對著幹, 明顯對立得讓youtuber都蹭流量拍片一起罵, 而是裝出好人說很會接受意見, 讓大家歌功頌德的繼續深陷不自知。 氣忿的我忍不住留下評論, 幻想有人能看了這段氣話後不上當, 這會令我解氣一點。展開收起
如果想玩這款遊戲,那inZOI目前的遊戲內容只有60分 而且大部分的得分來自捏人、物件導入和社群創作上,實際遊玩的體驗並不好 但如果想給EA一個教訓,讓他們知道別店大欺客 別用無限的DLC收割玩家的錢包 那這款遊戲就有100分展開收起
【非常不建議購買】 說真的感覺像一坨包裹糖衣的屎...建築方面 有不少BUG! 新鮮熬兩頁蓋出來的建築 [也就這股新鮮勁...] 然後蓋了車庫只是為了...[給看而已??] 車買了不能停進車庫 !? 還只能停路邊...開車抵達約會的路邊 點人物[回家] 居然是走路+捷運...車是自己回到你家路邊...鬼開車嗎? 小人互動 生活 打掃...真的沒啥遊戲的續航性....華而不實... 遊戲是要引人入勝的...莫名的 等待..拖沓的地方也太多了 真的是不值這個價....太早買了...應該再多觀望才是....展開收起
不管遊戲好壞與否先給好評 讚賞KRAFTON敢挑戰的精神(挑戰玩家荷包之類的) 貴的是遊戲嗎?是電腦!展開收起
說是韓國版的模擬人生根本過譽,遊戲內容匱乏、差勁的優化、極度緩慢的更新,根本就是個半成品遊戲= =展開收起
來源:Steam 使用者原始評論。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後收集時間:2026/08/15。