

JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版
香港不可用(1)
以下報價已明確標記為在香港不可用(無法購買或無法啟用),仍可前往商店查看並核實限制。
價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。










01關於 JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版
《JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版》是一款格鬥遊戲,集結系列各部的50名角色,讓替身、波紋等能力在對戰中交鋒。群星之戰模式包含100場以上、條件各異的戰鬥,另有街機、線上、對決、練習及圖鑑模式。 Steam 玩家評價:91%% 好評,共 14,591 則評價。 介面語言:簡體中文、繁體中文、英語、法語、義大利語、德語、西班牙語、日語和韓語。 發行日期:2022年9月1日。
製作團隊
近36個月紀錄最低價
≈ HK$64.822025-11-21 · GameBillet基礎遊戲 · 與上方圖表紀錄相同;美元歷史價格,不代表區域 Steam 最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 語音 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 繁體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | — |
再顯示 6 種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 語音 |
|---|---|---|---|
| 法語 | 是 | 是 | — |
| 義大利語 | 是 | 是 | — |
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | 是 |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
Steam PC 版資料 · 2026-10-10
02購買前
模式與單人遊玩
Steam PC 版支援單人、線上多人、合作及對決模式。群星之戰模式包含100場以上的戰鬥。
手把與語言
Steam PC 版支援完整手把操作。介面語言包括 {supportedLanguages};支援英語語音。
03常見問題解答
有多少名可操作角色?
遊戲收錄了來自《JOJO的奇妙冒險》系列的50名可操作角色。
群星之戰模式有什麼內容?
此模式包含100場以上、設定與條件各異的戰鬥,也有專為本作設計的對戰。
可以在線上和朋友遊玩嗎?
Steam PC 版列有線上多人及合作遊玩類別。
“JoJo fans chasing fan service and deep fights should buy in, though anyone hoping for a complete story should temper expectations first.”
評測總結
Worth The Hours, If You Know Why You Came
Is this game worth dozens of hours of your life? It depends entirely on what you came here for. If you showed up to experience the latest fighting mechanics, it is absolutely worth it. If you showed up hoping for a complete, satisfying story, it falls a little short. The roster of more than fifty fighters can comfortably sustain hundreds of hours of online competition, but the thickness of the single-player content does not quite live up to that name list. That split runs through the entire experience, and being honest about it is the only way to set the right expectations.
The critics handed it a 9 out of 10. My own verdict lands at 8, a gap that comes down entirely to how much weight you give the thin single-player against the superb fighting that surrounds it. It is a genuinely well-built game and I recommend picking it up, but it does have real shortcomings, so do not walk in expecting perfection. It is a bit like visiting a long-established restaurant: the signature dish is unbeatable and the decor is a little dated. You came for the food, so do not complain that the table wobbles. The combat is the food, and it is superb.
A Sincere Celebration That Leans On Its Strengths
The depth of the combat is more than enough to paper over the mediocrity of the plot. Once you are lost in the pleasure of stringing combos together, what the story is barely registers. The cooperation between the audio and the visuals pushes the on-screen performance to its ceiling, and the whole thing turns out to be a game that plays even better than it sounds, which, given how good it sounds, is saying something.
If you have never touched a previous entry, this is an excellent place to climb aboard. If you have played the earlier games, this is a necessary upgrade rather than an optional one. The ten new characters genuinely shift the environment, so the old routines no longer reliably work and you have to relearn your craft. That kind of freshness is rare and valuable in a fighting game, and it is part of why this remaster justifies its existence beyond simple nostalgia.
Do not let the word celebration fool you into thinking this is just a reskin. The sincerity is real; it is simply distributed unevenly, with the lion's share going to the gameplay and a smaller portion left over for the story. That is a fair trade, honestly, because everyone here came to fight. Stacked against a peer like the three-dimensional combat of the Naruto Ultimate Ninja Storm series, which wins on cinematic story recreation, this game answers with a deeper combat engine, a far larger cast, and a sense of presence that the fully voiced menus and Stand performances make impossible to ignore. I logged seventy hours and only hit fifty-eight percent completion, and I happily accept that particular poison.
熱門 Steam 評價
依原語言篩選 · 10 則評價此語言中選出的有幫助評價包含推薦與批評意見。此精選不代表整體好評率,評價反映的是評論者所評版本。
SO NO CHI NO SA DA ME————JO————JO!展開收起
用pc玩很多接技都打不出來 遊玩體驗極差 建議大家不要買展開收起
如果你是JOJO粉絲,那他絕對值得,但如果你是格鬥遊戲的玩家,那這款肯定大便。 作為一個JOJO粉,我真的很想喜歡這款作品,但這款的打擊感跟連段根本大便,攻擊鍵有三種卻沒一個配得起來的,打起來的感覺,更像是打帶跑,普攻一下跑一下,即便這遊戲再怎麼還原原作,但戰鬥系統真的太爛了,真的救不了。 姑且看在JOJO的份上,還是給他個好評,如果考慮入手的玩家請記得,不要把它當成一個格鬥遊戲來玩,你會比較開心一點。展開收起
純看JO 只是勉強可購買 連劇情模式都砍了 要格鬥遊戲加玩網絡,想著當著街機無限玩就免了 打擊感像典明粥的主要配料屎一樣 世界般的伺服器,玩到一半不停時間暫停 跳出通訊中 氣得直接ALT+F4 敗者食塵反回桌面展開收起
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄 歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉歐拉展開收起
有些招式距離判定爛的跟屎一樣 模組都已經碰到了 但招式判定卻沒打到人 把它當格鬥遊戲玩完全不建議 你一定會腦中風展開收起
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no replay feature no spectator mode and very poor ai... T T展開收起
Steam上首款JOJO遊戲: 10/10 但操作手感爛到流湯, 無法想像跟火影是同一個公司做的 非粉絲極度不推薦展開收起
不是不好玩,只是很多平衡沒有很到位,一般投擲的速度比出拳快,AI從頭到尾都在抓,部分遠程角色時常出現可以完全遠程就好,不用接近就可以不斷壓制對方,新手勸退度很高 10/9補充 很多AI設計根本有病,看看那個巴歐來巴歐去的垃圾,看看那個機掰亞空瘴氣,從頭廚某個招廚到尾,給新手打AI當練習不如讓他們退費退一退吧,打個懶蛋 10/10補充 岸邊露伴一動也不動,因為AI在那邊等人靠近之後用投擲,一直在那邊 林北出石頭啦!就好了 10/14補充 ↓XA要使用常常讀取有問題,連投擲也是,要用都會出現莫名出拳,拜託垃圾問題改一改,角色先不要出了展開收起
來源:Steam 玩家原始評價。有幫助票數為封存快照,並非即時資料。最後蒐集時間:2026/08/15。
