
Jump Space
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價格歷史
近 36 個月 · 資料每日更新全網低價紀錄~ HK$125.482025-12目前全網低價~ HK$119.00Steam目前即為低價紀錄
價格涵蓋 Steam 官方與 39 家授權商店,僅統計正規通路報價。曲線按週呈現近 36 個月的全網低價與 Steam 官方價。
歷史價格以美元記錄,圖中金額按 2026-10-09 歐洲央行匯率換算為 HKD,僅供參考;實際結算金額以商店頁面為準。
01關於Jump Space
《Jump Space》是一款任務制PvE遊戲,玩家作為飛船船員,在駕駛飛船、太空漫步和徒步探索行星間切換,並於太空與地面作戰。搜集零件以維修和升級飛船,也可調整武器與組件。 Steam PC版支援單人遊玩和最多4人合作。 Steam PC版完整支援控制器。 玩家好評率:85%;評價數:11,339。 介面語言:簡體中文、英語、法語、德語、西班牙語、韓語、波蘭語、巴西葡語、俄語、瑞典語、日語和烏克蘭語。 發行日期:2025年9月19日。
製作團隊
開發
Keepsake Games
發行
Keepsake Games
近36個月最低紀錄
≈ HK$125.482025-12-18 · Steam基礎遊戲 · 與上方圖表相同的記錄;美元價格歷史,並非地區Steam最低價。語言支援
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 簡體中文 | 是 | 是 | — |
| 英語 | 是 | 是 | 是 |
| 法語 | 是 | 是 | — |
再顯示9種語言
| 語言 | 介面 | 字幕 | 音訊 |
|---|---|---|---|
| 德語 | 是 | 是 | — |
| 西班牙語 | 是 | 是 | — |
| 韓語 | 是 | 是 | — |
| 波蘭語 | 是 | 是 | — |
| 巴西葡語 | 是 | 是 | — |
| 俄語 | 是 | 是 | — |
| 瑞典語 | 是 | 是 | — |
| 日語 | 是 | 是 | — |
| 烏克蘭語 | 是 | 是 | — |
Steam PC版資料 · 2026-10-10
02購買前
單人或組隊
Steam PC版支援單人遊玩,也支援最多4人合作。隊員可在飛船職務、太空漫步和徒步探索間切換。
控制器與語言
Steam PC版完整支援控制器。列出的介面語言包括繁體中文、英文和簡體中文。
03常見問題
船員能負責哪些工作?
玩家可以駕駛飛船、負責工程工作或進行野外探索,沒有固定職業。
如何強化飛船?
搜集零件來升級或修理飛船,也能調整武器和組件。
任務每次都一樣嗎?
任務經過手工設計並加入隨機要素,因此每次流程可能不同。
熱門Steam評論
母語評論精選 · 10則此語言選出的實用評論包含推薦與批評。此選集不代表整體好評率;評論內容反映各自評論的版本。
推薦Steam玩家
評論時遊玩12.9小時18人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
物超所值的遊戲 優點:遊戲畫面、內容都相當優秀 缺點:連線品質奇差無比、中文翻譯不合格、搬運機制不合理 這遊戲最好玩的就是單人模式了 因為搬運機制極不合理,導致遊玩人數少於4時會搬東西搬得很痛苦 單人模式則可以直接將東西傳送回船上 再者,因為連線品質爛得有剩 打到一半很容易斷線進度直接消失 目前剛打完第一章 局外升級嚴重不足,錢賺了完全沒地方花 推進主線只會送一些太空服造型 部件升級只影響數值 以一個EA遊戲來說,相當不錯 以一個遊戲來說,完程度不足,有很多待開發的空間 以這個價格來說,買來玩單人模式不虧 但是玩多人真的會被連線品質噁心到展開收起
評論時遊玩6.6小時6人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
推薦Steam玩家
「繞兩圈了都打不中敵人,砲手在混啊!」 「都流星雨了還硬闖,會不會開船啊!」 「誰快去補船護盾RRRR」 「船被壞了阿我的修理包呢!」 「我要在這下車!」 「缺彈!!!!你們沒有補彈藥RRRR」 「空間跳躍了還不趕快坐好!!」展開收起
評論時遊玩5.7小時9人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
only nerfing展開收起
評論時遊玩45.6小時1人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
推薦Steam玩家
//以下為第二次評論// 換新電腦重新買回遊玩,更新評論。 開船在調整靈敏度後可以有效改善暈眩。但勾鎖那個因為重力上下顛倒之類的還是暈。 遊戲本身戰鬥部分占比非常重。雖然可以繞過部份敵機不交戰或是略過陸戰敵人直接解任務,但整體遊戲的核心還是戰鬥。空戰的部份做得比陸戰優秀。但陸戰也不難玩,只是噴一堆子彈和資源面對部份任務類別源源不絕的敵人,卻沒有合適的報酬讓人感到可惜。槍枝的種類也少得可憐,並且沒有槍枝特殊模組或更改配件的功能。 如果能在陸戰中將隨機配件/或是抽特殊模組的槍加入獎勵,類似飛船的神器那樣。或許能改善這個問題。 地圖選擇的差異性太小。像是在DRG在選圖時會看到什麼幽靈,藤壺獸叢生之類的影響選擇的圖。但這款目前除了流星雨要準備噴一堆資源去做盾外(所以危險打撈根本不想選)。而在圖內的分歧也是種類非常少。面板干擾,物質干擾,突襲,兵力增加,差不多就這幾種而已。並沒有對遊戲每一局造成很大的變化或是讓玩家有需要抉擇的感受。 遊戲會根據人數調整敵方血量和事件頻率。越多人越忙。但單人的話有些任務類別非常不利。因為那台機器人不會滅火也不會補船盾。陸戰能力也很糟糕。較推薦多人遊戲,可以玩到完整的遊戲樂趣。 整體玩得很開心,節奏佳且很好玩。但目前的內容豐富度還有很大的努力空間。 仍然非常推薦此作。 -------------------------------------------以下為第一次評論---------------------------------------------- 玩了短短的時間退款。原因是1.我的電腦看畫質不理想。但能玩,所以整體優化應該不差。(4G顯卡1050ti FPS30-50 反鋸齒無畫質最低) 2.外太空開船和無重力勾鎖好暈。真不愧是留在地球會被重力束縛啊! 遊戲在製作上承襲了Deep Rock Galactic的精神。讓玩家用便宜的價格玩到非常非常好玩的合作遊戲。這才是遊戲開發的真諦。 星圖由隨機地圖構成,裡面的任務是程序生成的。一個主任物理會有類似爬塔的分支,讓玩家選擇路線。最後拿完東西、經過幾次飛船時空跳躍回到基地收成。在角色上沒有職業設定,而是自由配備裝備和使用飛船各系統的分工。所以在角色養成上完全不是這款的強項。但完家可以選擇自己的裝備和改造飛船的裝備。戰鬥方面是傳統的FPS,可雙跳、衝刺、蹲下,但不可滑鏟。彈藥需要手動製作,飛船的砲彈也是。如果喜歡盜賊之海這款遊戲的話,這款應該也會喜歡。是個值得推薦的遊戲。 一開始的中文翻譯有點慘(遊戲內有提到翻譯仍屬於測試階段),教學任務中有部分漏翻現象。打開設定看到"將軍"(general)我整個都被將軍了。但進入遊戲主體後反而非常正常,沒有太大問題,可安心遊玩。不過動畫是沒有字幕的。展開收起
評論時遊玩36.9小時8人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
打了3个小时,掉线重连2小时,主机不稳定罚站一小时展開收起
評論時遊玩2.9小時1人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
推薦Steam玩家
懶人包 喜歡宇宙題材的人較容易買單,但目前內容深度仍不足(下文詳述)。 3D 暈嚴重,屬 360° 環繞式暈眩。 沒隊友也能玩:單人會配一名戰力極強的輔助機器人,可協助通關約 90% 關卡,刷齊太空船零件壓力不大。 玩法概覽 支援 1–4 人。單人時會配發強力機器人,可處理 80% 以上雜務、反應迅速: • 太空船戰鬥:常駐武器站,高命中輸出;彈藥不足或船體血量低時會自動補給(消耗資源)。 • 地面戰:與玩家協同作戰(無敵),玩家倒地會即時救治。 • 單人限定便利:可解鎖瞬間把物品傳回飛船的功能。 多人高度仰賴分工,路人亂跑幾乎等於滅團。典型分工: 駕駛員|武器站手|維修工 1|維修工 2(兼外勤)。 多人動態難度下敵人多、故障頻繁,駕駛員不可擅離;至少需兩人留守船艙,因機器人只會幫忙武器站,不會滅火及維修。若有 1–2 人下地面,船上至少要「駕駛 + 1 人」留守,否則船很容易爆。 任務類型不多,上手很快。內容涵蓋地面與太空戰。單人可無時限在太空航行;有趣的是能以鉤索登艦近戰摧毀敵船。現階段地圖探索要素偏少,單人掃圖不耗時。 倒地與復活機制: • 玩家可反覆倒地;限定時間內可被救起(需花資源),敵人不會對倒地者補刀。 • 超過時限則改以消耗太空船血量復活;只要船沒爆就能無限死亡。 • 船體血量歸零則結束任務,通常帶不回資源也沒有經驗。 即將失敗時可「返回基地」或「離隊」,可保留身上武器。這點很重要:高難度地圖若只帶手槍體驗很差;而且高品質、順手的武器掉落全看運氣,刷五六場也未必出一把。 優點 罕見的多人太空戰鬥:空戰+地面戰一體,船艙內可操作多種裝置,不只是「坐上載具」而已。設計走向可見合作類型的影子。 武器種類夠多且持續擴充,官方預告未來會加入近戰武器。 後續規劃包含職業系統以拉開玩家差異;目前太空服外觀多樣,但尚無特殊效果。 缺點 多人動態難度導致船艙故障過頻,滿員時尤甚,玩家被迫疲於救火,體驗受影響。碰上「獨行俠」路人更雪上加霜;此遊戲極度吃合作,即便低難度,只要有人不分工就容易滅團。故障事件頻率仍待官方調整。 許多故障事件設計偏向「製造不適與阻礙」,降低可玩性。事件本身可以有,但不應以「讓玩家難以做事」為設計核心。 目前僅 2 艘飛船(一大一小)。小船設計飽受詬病、使用率極低;單人也不建議,因火力不足。單人配機器人更需要火力強的大船。 收集要素不足:回基地會清空除身上三格外的裝備,缺少「多趟遠征帶戰利品回家」的滿足感。 背包限制嚴苛(社群爭議點): • 單人可用機器人瞬傳裝備回船;多人則整體體驗「刻意卡手」。 • 武器、消耗品、任務道具都占三格之一;武器無法存倉,不帶回基地就消失。實務上多只能攜兩把愛用武器,保留一格做任務。 武器不可客製:僅分品質,且不同品質綁不同瞄具。高難度武器主要靠撿,掉落率主觀感偏低(偶有一波湧出);若整場失敗,下次出發常是全身白手。 社交風險:雖能踢人,但獨行行為仍是主要滅團因子。由於可無限復活,路人反覆送頭會持續扣你的船血;且貴重戰利品可被惡意銷毀(暫無保險箱),放在船艙的物資也可能被丟掉,導致無法解鎖對應艙位零件。 加入房間體驗差: • 大廳資訊極少:看不到房主/成員等級、關卡資訊與進度、飛船等級/配置等。 • 只能等當前關卡結束才可加入,而且只能在讀取畫面等待,沒有觀戰或上帝視角。高難度一關約 10–20 分鐘,完全不知進度,只能盯著靜態讀取,對沒有固定隊友的玩家相當勸退。 總結 目前缺點偏多、內容深度不足,但我依然喜歡並願意推薦。若上述問題後續能被改善,整體潛力相當高。若你對太空題材情有獨鍾,這款仍值得一試;開發者目前展現出積極的更新規劃,而非「只上搶先體驗就擺爛」。售價對得起體驗,也不必擔心錯過退款時限——第一關的 360° 3D 暈眩就足以讓你在初期決定是否保留或退款。展開收起
評論時遊玩48.3小時5人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
過去幾小時和朋友玩的感受 : Connection Lost展開收起
評論時遊玩3.2小時1人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
推薦Steam玩家
這遊戲是一款十分不錯的遊戲! 期待未來能新增新的模式跟敵人! 也希望能出八人一起破的大型副本!展開收起
評論時遊玩20.7小時3人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
不推薦Steam玩家
我打了好幾個小時的地圖碎片,開到新的區然後開開心心領到了新的大船,然後你給了我一個四個砲塔楞是沒有一個砲塔在下半面射界的雷霆大船?展開收起
評論時遊玩18.2小時0人認為有幫助
於搶先體驗期間撰寫
來源:Steam玩家原始評論。有幫助票數是封存快照,並非即時資料。最近收集:2026/08/15。